A Microsoft az új videókódoló API-t hozunk DirectX 12-re a Windows 11 rendszerben. Az új API célja, hogy segítse az alkalmazásfejlesztőket a GPU-k nyers erejének kihasználásában, hogy a videószerkesztési feladatok hatékonyabbak és gyorsabbak legyenek.
Most elérhető előnézetben harmadik féltől származó alkalmazásokhoz az API natív Windows 11 és lehetővé kell tennie a videomotorok számára, hogy jobban teljesítsenek a DirectX 12 modern szabványaival. Mind az N264, mind a HEVC kodek támogatott, amelyek a két legnépszerűbb kodek sok videószerkesztő mint például a Filmora vagy az Adobe Premiere.
De hogyan működik az új API? Ez egy kicsit bonyolult, de a Microsoft azt állítja, hogy az API minden egyes ID3D12Resource textúrák által képviselt videokockát vesz, és egy ID3D12Resource pufferbe tömöríti. Ez a puffer tartalmazza az egyes kódolt keretek szeletfejléceit és hasznos terhelését. A cég egy kicsit mélyebbre merül az API technikai részleteiben a GitHubon.
Ajánlott videók
Azon, hogy mely GPU-k támogatják az API-t, nem kell nagyon meglepődnie. A legtöbb modern GPU szerepel a kompatibilitási listán. Az AMD-vel, amely magában foglalja a Radeon RX 5000 vagy újabb sorozatot, a Ryzen 2XXX sorozatot vagy újabbakat. Intellel, amely magában foglalja a Tiger Lake, Ice Lake és Alder Lake GPU-kat. Végül az Nvidia esetében a listán megtalálható a GeForce GTX 10xx és újabb, a GeForce RTX 20xx és újabb, a Quadro RTX és az Nvidia RTX. A támogatás platformonként változik, mivel minden GPU-hoz tartozik egy minimális illesztőprogram-verzió ehhez az új API-hoz.
„Örömmel jelentjük be, hogy a D3D12 egy új Video Encode funkcióval egészítette ki a meglévő videó API családokat, új interfészekkel, amelyek lehetővé teszi a fejlesztők számára, hogy videokódolást hajtsanak végre GPU-gyorsított videomotorok segítségével” – írja Sil Vilerino, a Microsoft DirectX szoftvermérnöke csapat.
Ez csak egyike a Windows 11 legújabb hatékonysági funkcióinak. A Microsoft korábban kiemelte az új operációs rendszer néhány teljesítménybeli előnyeit. A motorháztető alatt,
Szerkesztői ajánlások
- A Windows 11 ronthatja a játék teljesítményét
- A Windows 11 hamarosan lecserélheti az összes bosszantó RGB-alkalmazást
- A Windows 11 mostantól zökkenőmentesebben fog működni az Apple iClouddal
- A Windows 11 2022 frissítése 40%-kal lelassíthatja a fájlátvitelt
- Az Intel szerint a régebbi játékokat támogató GPU-k még folyamatban vannak
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.