AMD Radeon RX 480 videokártya
MSRP $199.00
„Az AMD Radeon RX 480 az egyetlen középkategóriás kártya, ami számít.”
Profik
- Csinos design
- Kitűnő előadás
- Bővíti vezető pozícióját a DirectX 12 benchmarkok terén
- Csendes működés
- Kitűnő érték
Hátrányok
- Az építési minőség megmutatja a kártya költségvetésének gyökereit
Az AMD tavaly bátran belépett a csúcskategóriás GPU-piacra új Radeon R9 Fury X, Fury és Fury Nano videokártyáival. Szokatlan lépés volt ez a vörös csapat számára, amely az elmúlt években inkább az értékre koncentrált – és ez nem igazán sikerült. A Fury vonal nem tudta utolérni az Nvidia legjobbjait.
Idén az AMD visszatér a gyökereihez az értékes RX 480-zal. Az AMD közelmúltbeli középkategóriás kártyáival ellentétben az RX 480 nem a csúcskategóriás GPU megfizethető árszintig történő keverésével született. Az RX 480 a cég új Polaris architektúrájának debütáló kártyája, amely az első 14 nm-es FinFET gyártási folyamatra épül.
Az Nvidia az elmúlt fél évtizedben felpörgette a csúcskategóriás piacot egyre pompásabb – és egyre drágább – belépőkkel. Furyval az AMD majdnem elvesztette magát a világverő hardverek vonzerejében. De ehelyett visszafordították, így az RX 480 4 GB-tal mindössze 200 dollárért, vagy 8 GB-os 240 dollárért (felülvizsgáltuk a 8 GB-os modellt).
Összefüggő
- Kipróbáltam az Nvidia új RTX 4060-át az RX 7600-al szemben – és nem szép
- Az AMD hamarosan piacra dobhat egy új GPU-t, de valószínűleg nem az, amit gondol
- Így szerezheti be ingyenesen a The Last of Us-t az AMD-től
Az RX 480 megfizethető választása sokkal szélesebb piacot biztosít az AMD-nek, és a cég marketingje kiszámítható „mindenki videokártya” hangvételű. De ez egy rendkívül versenyképes ár, rengeteg korábbi bejegyzéssel mind az AMD-től, mind az Nvidiától. Ebben az árkategóriában jelenleg a GTX 960 dominál 4 GB-tal RAM, és az AMD Radeon R9 380X - többek között a kártyákat. Az RX 480 lerobbanthatja ezeket a támaszokat, hogy a megfizethető grafika új királyává váljon?
Nagy dolgok kis csomagban
Az RX 480 GPU-ja az első, amely az AMD új Polaris architektúrájára épül. A kódneve – Polaris – túlnyomórészt a marketingben szerepelt, vitathatatlanul sokkal többet, mint az Nvidia új Pascalja a sajátjában. De a Polaris, mint a legtöbb „új” chiparchitektúra, nem teljesen új dizájn. Továbbra is a Graphics Core Next család része, amelyet az AMD 2011-ben gyártott először.
A Polaris hírnév igénye hogyan elő van állítva. Az AMD a GlobalFoundries legmodernebb 14 nanométeres FinFET-gyártását használta. Ez egy kis technikai előnyt jelent az Nvidiához képest, amely helyett a 16 nm-es FinFET gyártást választotta új Pascal GPU-jához, amely a GTX 1080-ban és a GTX 1070-ben található.
Bill Roberson/Digitális trendek
A gyártási folyamat megváltoztatása mindig nagy dolog. A gyakran idézett metrika – 28 nm, 20 nm, 14 nm és így tovább – a félvezető előállításához használt rétegek méretére vonatkozik. A rétegek méretének csökkentése csökkenti a chipen lévő tranzisztorok méretét is, ami azt jelenti, hogy többet lehet bepakolni. A kisebb tranzisztorok is kevesebb energiát fogyasztanak.
Az RX 480 pofátlanul másolja az AMD jóképű R9 Fury sorozatát, a valaha készült legvonzóbb videokártyákat.
Ebben az esetben ez még a szokásosnál is fontosabb. A gyártási korlátok és az AMD fő chip-beszállítóinál tapasztalható késések arra kényszerítették az AMD-t, hogy az elöregedő, 28 nm-es folyamatot a kívántnál sokkal hosszabb ideig használja (az Nvidia ugyanezzel a problémával szembesült). A gyártási méret csökkenése azt jelenti, hogy az AMD elképesztő javulást érhet el, leginkább a teljesítmény per watt mérőszámban, ahol az RX 480 állítólag majdnem kétszer olyan hatékony, mint a Radeon R9 290. Az AMD emellett tekintélyes, akár 15 százalékos „számítási egységenkénti” növekedést is követel.
Röviden, a Polarisnak gyorsabbnak kell lennie, és sokkal hatékonyabb, mint a korábbi Radeon videokártyák. Ez természetesen minden új GPU-tól elvárható lenne. De ebben az esetben a 28 nm-es gyártásról való frissítés hosszú várakozási ideje miatt a lendület jóval meghaladja a normát.
Lecsöpögtetett közgazdaságtan
Most, hogy a Polarisról beszéltünk, beszéljünk magáról az RX 480-ról.
A referenciakártya nyilvánvalóan az AMD jóképű R9 Fury sorozatát másolja, amely vitathatatlanul a valaha készült legvonzóbb videokártya-sor. Az RX 480 esetében azonban a megjelenés nagy része homlokzat. Az R9 Fury X fém alkatrészei helyett az RX 480 műanyag. Apró részletek, például az R9 Fury X teljes fém PCB borítása hiányoznak az RX 480-ból. A leminősítések végül egy olyan kártyát eredményeznek, amelyből hiányzik az AMD legdrágább termékeihez képest az ereje és precizitása – de legalább úgy néz ki a rész.
Egyetlen hattűs PCI-csatlakozó táplálja az RX 480-at. A grafikus processzor támaszkodó NYÁK nem nagy, de a hűtőburkolat túlnyúlik rajta, így a kártya hossza körülbelül nyolc és fél hüvelykre nő. Szintén majdnem négy hüvelyk széles és körülbelül 1,3 hüvelyk magas. Ezek a méretek szinte megegyeznek az Nvidia GTX 960-éval, bár a 960 körülbelül fél hüvelykkel hosszabb. Az RX 480 az sokkal kisebb, mint az irodánkban található Asus márkájú Radeon R9 380X, amely több mint egy hüvelykkel hosszabb és majdnem egy hüvelykkel szélesebb. Összességében az új Radeon lábnyoma nagyjából megegyezik a többi középkategóriás videokártyáéval, amelyet az elmúlt években teszteltünk.
Az RX 480 GPU-ja 36 számítási egységet szolgál ki, 2304 adatfolyam-processzorral. 1120 MHz-es alap órajelen működnek, 1266 MHz-es maximális Boost órajellel. Ez 5,8 teraflop teljesítményt jelent – több mint háromszor erősebb, mint egy PlayStation 4. Míg a 4 GB GDDR5 memória alapfelszereltség, az általunk áttekintett 8 GB-os opció 40 dollárral több. A memória sávszélessége 224 gigabájt/másodperc 256 bites memóriainterfészen keresztül. A feltüntetett energiafogyasztás maximum 150 watt.
Ezeket a számokat mindig nehéz elemezni, és ebben az esetben kétszeresen. Az RX 480 új architektúrával rendelkezik, így nem lehet összehasonlítani a számítási egységek számát vagy az órajelét más Radeonokkal, és nem lehet kitalálni a teljesítményt. Ennek ellenére a számok azt mutatják, hogy ez egy erős kártya, és jó látni, hogy az AMD mind a négy giga memóriával ellátta költségvetési kártyáját. és robusztus 256 bites memória interfész.
A kártya modern megközelítést alkalmaz a videokimenethez, három DisplayPort 1.3 HBR / 1.4 porttal HDR kimenetek és egy HDMI 2.0.
Rengeteg verseny
Az AMD a Computex 2016 sajtótájékoztatóján jelentette be a Radeon RX 480 200 dolláros kikiáltási árát. A tömeg azonnal ujjongásban tört ki, és ennek jó oka van.
Néhány dicsőséges év megfizethetőség után, amelyet olyan kártyák jellemeztek, mint a GeForce 8800 GT és az AMD Radeon HD3870, a középkategória hanyatlásba esett. A jelenlegi opciók nem azok a nyilvánvaló értékvezérek, mint korábban. A monitorok megfizethetőségével is küzdöttek. Az 1080p továbbra is a leggyakoribb felbontás, de az 1440p monitorok most már csak néhány száz dollár, és ez egy nagyszerű frissítés. Úgy gondoljuk, hogy sok játékos szeretne 1440p-re ugrani, de a felbontás növelése azt jelenti 300-400 dollárt költeni egy új videokártyára, hogy az extra pixeleket táplálja, ami kényelmetlenül növeli a teljes ár.
Úgy tűnik, hogy az AMD úgy gondolja, hogy a Radeon RX 480 lesz az első 200 dolláros kártya, amely megbízhatóan behatol az 1440p területre. Normális esetben egy ilyen árfekvésű kártyát 1080p-s teljesítményt bemutató grafikonokkal együtt szállítanak. Ehelyett az RX 480 sajtókészlete egy 1440p-s teljesítmény grafikonnal érkezett. Az AMD szerint nem minden játék haladja meg a 60 FPS-t, de a legtöbb igen, és a cég ezt kulcsfontosságú tulajdonságnak tartja.
Az AMD új kártyája komolyan üti az Nvidia GTX 960-at.
Egy másik kulcs a virtuális valóság, amely a Computex debütálásának középpontjában állt. Az AMD szerint sok játékos szeretné megtapasztalni a VR-t – de nem engedheti meg magának. Az Oculus Rift legalább egy GTX 970-et ajánl, ami általában 300 dollár felett van. A Vive követelményei nem olyan merevek, de a legigényesebb címekhez hasonló kaliberű kártya kell. Az AMD szerint az RX 480 megfelel a Rift és a Vive követelményeinek, ami arra utal, hogy a vállalat úgy gondolja, hogy képes lesz felvenni a versenyt az Nvidia GTX 970-ével.
Ez egy magas léc, amelyet le kell tenni, és már most is kemény verseny van az RX 480 árkategóriájában. Az Nvidia GTX 960 a legnyilvánvalóbb versenytársa. A kártya 2 GB-os és 4 GB-os memóriával rendelkező verziókban kapható, többféle órajellel. Ez egy régebbi kártya, ezért az új Radeont fogjuk keresni, hogy erős különbséggel legyőzzük. Ebben az árkategóriában több AMD kártya is található. A legrelevánsabb talán a Radeon R9 380X. Általában valamivel több mint 200 dollárért árulják 4 GB RAM-mal.
Az új 200 dolláros bajnok
Az új RX 480 le tudja győzni a GTX 960-at, és okot ad a Radeon tulajdonosoknak a frissítésre?
Hogy megtudjuk, begyújtottuk az új tesztberendezésünket. Intel Core i7-6950X processzorral, 8 GB DDR4 memóriával és Intel 750-es sorozatú szilárdtest merevlemezzel rendelkezik. Nyilvánvaló, hogy ezek az összetevők nem szűkítik a kártyát.
Alternatívák széles választékát gyűjtöttük össze, hogy tesztelhessük az RX 480 8 GB-ot. Az Nvidia oldalán kiválasztottuk a GTX 950, GTX 960 2GBés GTX 970. Az AMD oldalán mi választottuk a R7 370 és R9 380X. A GTX 970 nem volt tesztelhető minden benchmarkban, és az R9 380X-ünk technikai problémákba ütközött, így nem fog minden benchmarkban megjelenni.
Kezdjük az RX 480 versenytársainak aktuális célfelbontásával – 1080p.
1 nak,-nek 7
Szeretjük, ha a hardver megkönnyíti a kommentálást, és ez itt minden bizonnyal így van. Az AMD új videokártyája az általunk tesztelt öt játék mindegyikében veri fő versenytársát, a GTX 960-at. Még csak közel sincs. A győzelem különbsége körülbelül 50 százalék Counter-Strike: Global Offensive, Fallout 4, és Battlefield 4. Ban ben Crysis 3 az előny a GTX 960 teljesítményének több mint kétszeresére nőtt – talán azért, mert a kártya 2 GB-os verziójában kezd kifogyni a keretpuffer. A vihar hősei, a tesztcsomagunk legrosszabb és legfurcsábban processzorhoz kötött játéka, az egyetlen cím, ahol a GTX 960 a közelébe kerül.
Szóval, az RX 480 hangosan üvölti a GTX 960-at. És ezt elég nagy különbséggel teszi ahhoz, hogy azt sugallja, az Nvidia elkerülhetetlen GTX 1060-ja könnyedén átveheti a vezetést. Ez nem jelenti azt, hogy a GTX 1060 nem lesz versenyképes vagy gyorsabb. Nincs módunkban megtudni. De az RX 480 erős eredményei egyértelművé teszik, hogy a legjobb 200 dolláros videokártyáért folytatott küzdelem hamarosan kiéleződik.
De az 1080p nem igazán az RX 480 állítólagos célpiaca. Ennek a kártyának az 1440p-s monitorokat és a virtuális valóság fejhallgatóit, például a 2160 x 1200-as kijelzővel rendelkező Rift-et kellene táplálnia. Az RX 480 tényleg bírja ezt?
1 nak,-nek 5
Igen, tud. Az AMD egyértelműen az RX 480 képességeinek 1440p-re hangolásával töltött időt. A kiemelkedő játékok azok Fallout 4, ahol az új Radeon átlagosan 62 FPS-t ér el, és Battlefield 4, ahol 58 FPS-t kezel (mindkét esetben maximális részletességgel). Ezek az eredmények az ideális 60 FPS-es átlag tartományába esnek, és jelentős előrelépés a korábbi olcsó videokártyákhoz képest, amelyek legjobb esetben 45 FPS körüli átlagot jelenthetnek.
Természetesen, Crysis 3 még mindig nem játszható 1440p felbontásban és maximális részletességgel. Kivételesen megerőltető marad, ha a beállításokat a maximumra hajtják. A játékot közepes részletességgel is teszteltük, azonban az MSAA 2X engedélyezve volt. Az RX 480 átlagosan 52 FPS-t ért el, míg a GTX 960 34 FPS-es átlaga messze van.
Valójában az RX 480 nagyon közel áll az Nvidia GTX 970-hez, amelyet egészen a közelmúltig a komoly, 1440p felbontású játékok kötelező minimumának tartottak. Az új Radeon csak 10-15 százalékkal lassabb. Lenyűgöző, tekintve, hogy a GTX 970 (300 dollárért) 50 százalékkal drágább.
A DirectX 12 megelőzi az RX 480-at
Az AMD RX 480 az új középkategóriás bajnok – de várj, van még! A DirectX 12 teljesítménye fontos beszédtéma lett az AMD számára. Korábbi kártyái felülmúlták az Nvidiát a DX12 aszinkron számítási funkcióit használó játékokban. Ezt a pontot a Computexen vitték haza, ahol az AMD azt állította, hogy egy crossfire RX 480 beállítás könnyen legyőzheti az Nvidia GTX 1080-at. A szingularitás hamvai, egy DX12-kompatibilis stratégiai cím – annak ellenére, hogy egy GTX 1080 sokkal drágább, mint két RX 480.
Nem kaptunk egy pár kártyát tesztelésre, de az RX 480-at be tudtuk dobni. Total War: Warhammer’s DX12 benchmark. Ez egy újabb teszt, és úgy gondoljuk, hogy relevánsabb is. A szingularitás hamvai nem egy népszerű cím. Total War: Warhammer jelenleg a 20 legtöbbet játszott játék között van a Steamen.
1 nak,-nek 2
Az egyes tesztelt kártyákra vonatkozó korlátozások miatt erre a tesztre csak a GTX 950-et és 960-at tudtuk összerakni. Ez a játék ismét nagy győzelmet aratott a Radeon RX 480-nak. 1440p-nél, a DirectX 12 bekapcsolásával és az Ultra részletességgel, az RX 480 65 százalékos különbséggel legyőzi a GTX 960-at. Ez masszív.
Nem tudjuk azonban, hogy ez hogyan ráz meg a való világban. Igen, az RX 480 rendkívül jól működik Total War: Warhammer. De az aszinkron számítás előnyeit eddig szinte kizárólag a stratégiai címek használták ki. Ez tompítja az RX 480 előnyeit. Idővel egyre több cím veszi át a funkciót, de nem lehet tudni, hogy ez pontosan mikor fog megtörténni. Előfordulhat, vagy nem, mielőtt az Nvidia utolérné.
Ennek ellenére a győzelem az győzelem, és a DX12 megnöveli az RX 480 már amúgy is jelentős előnyét a GTX 960 előtt.
A szoftver sem rossz
Az AMD 2015-ben végrehajtotta a meghajtószoftver felületének oly nagyon szükséges felújítását. Crimson Edition néven új interfészt tartalmazott – az AMD Radeon beállításokat. Korábban az AMD-tulajdonosoknak meg kellett küzdeniük egy elöregedő illesztőprogram-menüvel, valamint különálló grafikus felületekkel, amelyeket időnként értéknövelt szolgáltatások elérésére használtak. Az AMD Radeon Settings mindezt egyetlen központi helyen egyesítette. Maga az interfész kompakt, így könnyen használható különféle monitorokon, és soha nem foglal el feleslegesen a képernyőt.
Az RX 480 segítségével a szerény költségvetéssel rendelkező játékosok végre megengedhetik maguknak, hogy 1440p-s monitoron játsszanak.
Az elmúlt év során arra gondoltunk, hogy ez még az Nvidia GeForce Experience-jénél is jobb. A zöld csapat továbbra is zavaró megosztottságtól szenved az illesztőprogram menüi és a grafikus felhasználói felület között, és a felülete kissé zavaróbb a navigáláshoz, mivel a kis szövegek hosszú listáira támaszkodik.
Az AMD Radeon beállításai alapvetően nem változtak az RX 480 bevezetésével, de van benne egy új funkció, a Wattman. Ez egy hatékony beépített segédprogram, amellyel a felhasználók bepillantást engedhetnek a kártya belső működésébe. Adatokat közvetít az aktivitási szintről, a GPU órajeléről, a memória órajeléről, a hőmérsékletről és a ventilátor sebességéről. Mindezek az információk numerikusan, több grafikon formájában jelennek meg.
Wattman többet tesz, mint tényeket és számadatokat közöl. Használható a GPU órajelének, a memória órajelének, a ventilátor sebességének és a feszültségnek a vezérlésére is. Még jobb, hogy nem egyszerű ki-be kapcsolóként működik. A felhasználók különféle használati állapotokhoz választhatnak beállításokat. A túlhajtás csakúgy, mint a ventilátor manipulálása a hűtés javítása vagy a zaj csökkentése érdekében.
Az Nvidia kártyák – és a korábbi AMD kártyák – is tartalmaztak beépített túlhajtási eszközöket, de ezek alapvetőek voltak. A legtöbb harmadik féltől származó gyártó saját egyéni segédprogramokat biztosított, hogy segítsen a hatékony felhasználóknak feloldani az extra morgást. A Wattman csökkentheti ezt a gyakorlatot a jövőbeni AMD videokártyáknál, mivel ez kezeli a legtöbbet, amit a felhasználók egy túlhúzó segédprogramtól szeretnének.
Természetesen az RX 480 támogatja a korábbi Radeon kártyákon elérhető összes szoftverfunkciót is, beleértve FreeSync, EyeFinity és az AMD mára elavult Mantle API-ja.
Üdítően csendes
A legújabb AMD kártyák zajproblémákat szenvedtek a nagy fogyasztás miatt, ami túlzott hőt termelt. Az új 14 nm-es gyártási eljárás szerencsére megoldotta ezt a problémát. Az RX 480 még terheléskor sem növelte tesztrendszerünk általános hangprofilját, ez a teljesítmény, amelyre kevés kártya bármilyen áron képes. Azt is megfigyeltük, hogy figyelemreméltóan hiányzik a tekercs nyöszörgése, egy bosszantó, magas hangú nyikorgás, aminek semmi köze a ventilátorhoz. A nyafogás csak lett hallható a 3D Mark Fire Strike benchmark egyik jelenetében. Egyáltalán nem vettünk észre tekercs nyafogást a valós játékban.
Áramfelvételi problémák
Ahogy megjelentek az RX 480 vélemények, világossá vált, hogy a kártyán áramfelvételi probléma van. Pontosabban, néha többet fogyaszt, mint az AMD által megadott 150 watt. Ennek eredményeként meghaladta a PCIe szabványokat az alaplap PCIe csatlakozóján keresztüli áramfelvétel tekintetében.
Bár senki nem jelentett kárt ennek következtében, ez aggasztó probléma volt. A csatlakozó túlzott áramfelvételének hosszú távú hatása ismeretlen. Lehet, hogy nem probléma. Vagy végül olyan károkat okozhat, amelyek miatt a számítógép működésképtelenné válik.
Szerencsére az AMD gyorsan kiadott egy illesztőprogram-frissítést a probléma megoldására. A kártya bizonyos helyzetekben még mindig több energiát fogyaszt, mint az AMD eredetileg bejelentette, de a felesleg a tápegység PCIe 6 tűs csatlakozójára kerül, nem az alaplapra. A tápegységek, mivel tápegységek, sokkal jobban fel vannak szerelve a meghatározott teljesítményfelvételtől való csekély eltérések kezelésére. Az illesztőprogram-frissítés pedig nincs hatással a teljesítményre.
Következtetés
Az AMD Radeon RX 480 fantasztikus. Ez az új kártya több, mint a középkategóriás PC-játékok új bajnoka. Bebizonyítja, hogy a megfizethető kártyák izgalmasak, sőt úttörőek lehetnek. A GTX 960-at, valamint az AMD Radeon R9 380X-et, a szegmens korábbi címereit, alaposan leveri. Ezáltal a középkategóriás játékokat az 1080p felbontáson túlra tolja. A szerény költségvetéssel rendelkező játékosok most először engedhetik meg maguknak, hogy 1440p-s monitoron – vagy VR headsettel – játsszanak.
Az előadás pedig csak a történet kezdete. Az RX 480 egy jóképű kártya erős illesztőprogramokkal. Nem túl nehéz, nem nagy, vagy nem energiaéhes. A referencia dizájn tetszetős, és a külső gyártók biztosan javítanak rajta egyedi hűtési megoldásokkal és szoftveres extrákkal.
A Computexen az AMD az RX 480-at olyan lelkes kártyaként ábrázolta, amelyet mindenki megengedhet magának. Pontosan az. Az összes modern címet maximális vagy csaknem részletgazdagsággal kezeli, és ezt mindössze 200 dollárért teszi.
Miközben teszteltük a 8 GB-os verziót, ami 240 dollár, nem hisszük, hogy a legtöbb játékosnak rugóznia kell érte. A 4 GB-os modellben bőven van sávszélesség a modern címekhez, majd néhányhoz. A 8 GB-os modell őszintén szólva egy marketing lépés, amely azokat a játékosokat célozza meg, akik egyszerűen nem tudják a pénztárcájukban tartani a pénzüket.
A Radeon RX 480 egy csodálatosan kiegyensúlyozott videokártya, amely bizonyítja, hogy az AMD-nek még van harca.
Frissítés 2016.07.08: Frissítettük ezt az áttekintést, hogy egyértelművé tegyük, hogy teszteltük a 8 GB-os kártyát, és foglalkoztunk az RX 480 körüli energiafogyasztási vitával is.
Szerkesztői ajánlások
- Kiszivárognak az AMD várható új GPU-inak első teljesítményszámai
- Az AMD összetörheti az Nvidiát a laptop GPU-ival – de az asztali fronton néma
- Nvidia GeForce RTX 4070 vs. AMD Radeon RX 6950 XT: közeli hívás
- A Microsoft Edge megnyitja az AI-val feljavított videót az AMD grafikus kártyákra
- Ez a 2021-es AMD GPU felülmúlja az RX 7900 XTX és az RTX 4080