Derek Moseley, akit ismertebb a WTFMoses online kezelője, ideges. Nem, több mint ideges. „Félek” – mondja
Tartalom
- A poloskák a szobában
- A játékosok dobnak a kockával, akár tetszik, akár nem
- A gránát, ami felrobbantotta a tornát
Ma később Moseley a berlini, a német Mercedes Benz Aréna egyik fülkéjébe lép, hogy színes kommentárt adjon a verseny nyitónapjáról. PUBG Global Invitational. Valamivel több mint egy éve a 31 éves Moseley egy gyógyszeripari cég magánnyomozója volt a kanadai Calgaryban. Most élő közönség és több százezer hazai néző hallhatja Moseley vajas baritonját.
Ismeretlen játékos csataterei (vagy PUBG) egy harci királyi játék, amelyben száz ember egyedül vagy legfeljebb négyfős csapatokban parádézik egy egyébként elhagyatott tájra. Amikor leszállnak, fegyvert kell ragadniuk, és meg kell küzdeniük az összes ellenféllel annak érdekében, hogy az utolsó életben maradt játékos vagy csapat legyen. Komikusabb versenytársával ellentétben, Fortnite, PUBG valósághű lövöldözés köré épül, amely magában foglalja a golyó ejtését és a golyó sebességét, és jutalmazza a taktikai gondolkodást. Ez egy komoly játék, amely arra kéri a játékosokat, hogy alaposan gondolják át a visszarúgást, a lövedékek behatolását és a zajt, amit lépteik keltenek, amikor az áldozathoz közelednek.
Mint sokan azon 50 millió ember közül, akiknek megvan vásárolt PUBG Mióta 2017 tavaszán korai hozzáférésre került, és a 400 millióan játszották, Moseleyt az utolsó emberig vívott küzdelem szívszorító feszültsége fogta el. Elkezdte streamelni a játékot a Twitch-en, és videókat töltött fel a YouTube-ra. Népszerűsége rohamosan nőtt a játékkal, ezért feladta a munkáját, hogy teljesen a sajátjára koncentrálhasson PUBG karrier.
Fekete öltönyben élesen néz ki, a görgős öltözőben állva, Moseley számára ez egy kicsit szürreális. Nem csak a sebesség miatt PUBG megváltoztatta az életét, vagy mert a játék kiadója Berlinbe repítette…Berlin!– és maradjon a Ritz-Carltonban. Elképesztő, hogy egyáltalán megtörténik az esemény.
A poloskák a szobában
Mitől PUBG-k a siker még elképesztőbb: ez egy bugos rendetlenség.
PUBG a katonai szimulációs játék egy felhasználói modjának alacsony költségvetésű spin-offjaként kezdődött ARMA III. A vezető kialakítása PUBG, Brendan Greene (aka Playerunknown) volt a jólétről csak néhány évvel korábban. A játéknak nincs olyan fényezése, mint egy AAA címnek. A játék fejlesztőjének, a Bluehole-nak a szemében az egymilliós eladás elég jól nézett volna ki – de 2017 szeptemberére PUBG 10 millió példányt mozgattak meg. Ma ez minden idők ötödik legkelendőbb videojátéka.
Míg a siker a Bluehole értékét az ötmilliárd dollártól északra hajtotta, PUBG-k a hibák továbbra is fennállnak. A játék Steam véleményei a következők vegyes legjobb esetben. A PUBG A subReddit elsősorban elszámolóházként funkcionál a játékot feltörő hibákról szóló videók számára, amelyek viccesen „eSports ready” néven szerepelnek.
Ha életképes eSportként bizonyul, az lendületet jelentene a számára PUBG amely bár még mindig nevetségesen népszerű, de teret vesztett Fortnite
Hogy PUBG lehetne eSport, más szóval szó szerint vicc. Ennek ellenére világbajnokságot rendez. A versenyen 20 csapat vesz részt a világ minden tájáról, kétmillió dolláros pénzdíjjal. Egy másik párhuzamos rendezvényen egymillió dollár jótékonysági adományt gyűjtöttek össze.
A Bluehole mindenki blöffjét hívja. Az, hogy a gyűlölködők légiójának a szemébe néz, és azt mondja: „Itt van hárommillió dollár, ami azt mondja, hogy a játékunk készen áll az eSportra”.
A tét óriási. Ha életképes eSportként bizonyul, az lendületet jelentene a számára PUBG amely bár még mindig nevetségesen népszerű, de teret vesztett Fortnite az elmúlt hónapokban. A játékosokon is óriási a nyomás. A ranglistán elfoglalt helyük jelenti a különbséget aközött, hogy félig profiként folytatják a részmunkaidős karriert, vagy a kilenctől az ötig tartó pályafutásuk elhagyása között igazi profikká váljanak.
És akkor ott van Moseley. Zavarja, hogy az emberek gyönyörködnek a játékok problémáiban, még a játék kudarcáért is szurkolnak. – Ki nyer ebből? kérdezi. "Ha PUBG meghal, nincs játékod. Rengeteg embernek nincs állása. Visszamentem valahol egy bevásárlóközpontba biztonsági feladatokat ellátni.”
A játékosok dobnak a kockával, akár tetszik, akár nem
Az első hely és a 400 000 dolláros nyeremény megosztása mindenki életét megváltoztatná, de a Team Gates tagjaira – akik Mortify, Mossy, Cillo és Exko mellett – különösen nagy szükségük van. Csak Mossy játszott teljes munkaidőben a csapat Berlinbe érkezése előtt. A többiek napi munkát végeznek szakácsként, vagy raktárban, vagy munkanélküliek.
Fuss Mossy Run!
@Ty_Moss14 megkapja az 1v1 kuplungot @Nindzsa@JoshOG & @TeamGatesNA! #PGI2018https://t.co/ERmyjBLBwnpic.twitter.com/SYhmK1MKqh
- Twitch Esports (@TwitchEsports) 2018. július 27
Mossy, egy tágra nyílt szemű kentucki, akinek valódi neve Tyler Moss, azt mondja nekem, hogy nyerni fognak. Nem is csak egy meccset, hanem az egész versenyt. Az biztos, hogy merész kijelentés, de Gates az észak-amerikai régió legjobb selejtezője. Van okuk magabiztosnak lenni.
Vagy inkább ők volt ok. A csapat az utolsó helyen végzett Gates Berlin előtti utolsó felkészülési tornáján.
Ennek ellenére Mossy és a srácok ragaszkodnak ahhoz, hogy ez csak az ébresztő volt, amire szükségük volt. készen állnak. Ez az ő pillanatuk. Minden kisgyerek álma, hogy karrierként videojátékokat játszhasson, ott van. Csak győzniük kell.
A nyitómeccs Gates szerencsétlenségére nem a tervek szerint alakul. Gates a 17. helyen végzett, és a srácok kénytelenek végignézni, ahogy egy másik észak-amerikai selejtező, a Ghost Gaming szerez először.
Ghost győzelme az ügyességen múlott? Egyéni csalásra? Egy kiváló játéktervhez? Nehéz megmondani. Nyilvánvaló, hogy itt minden játékos hihetetlen képességekkel rendelkezik. Kiszúrhatják az ellenségeket, amelyek puszta pontként jelennek meg a láthatáron, szuperhősként kikerülhetik a lövéseket, pontos pontossággal célozhatnak, és úgy kompenzálhatják a visszarúgást, mintha ott sem lenne. De az első kör végén a térkép játékzónája egyértelmű előnyhöz juttatja a Ghostot, és kikényszeríti Ghost megmaradt ellenfeleit a fedezékből.
A hibákon kívül gyakran hivatkoznak a playzone véletlenszerű mozgására PUBG-k a kritikusok idézik. A játékosok nem tudnak túlélni a játékzónán kívül, de nem lehet megjósolni, hogy ez hogyan fog csökkenni a mérkőzés előrehaladtával. A véletlenszerű fegyveres spawnok a szerencse elemét is bevezetik. A játékosok otthon gyakran esnek be nagy forgalmú területekre, hogy szórakoztató, gyors játékot lehessen játszani, de túl gyakran előfordulhat, hogy egy játékos szó szerint feszítővasat visz a fegyverkezésbe.
Statisztikusan, PUBG-k A véletlenszerű elemek kiegyenlítődnek, ha több játékot játszanak, de a meghívásos játékban a csapatok csak nyolc meccset játszanak mindkét játékmódban – első személyű és harmadik személy perspektívájában (FPP és TPP). Ez nem elég nagy mintaméret ahhoz, hogy kiegyenlítse a játék véletlenszerűségét.
Ennek leküzdésére a Global Invitational megváltoztatja a játékzóna beállításait és a loot spawn arányát. A játékzóna lassabban mozog, és minden új zóna nagyobb valószínűséggel fordul elő az előző közepén kör, ami csökkenti annak valószínűségét, hogy az egyik csapatnak végig kell utaznia a teljes térképen, míg a többiek befekszenek várjon. Az erős fegyverek is gyakrabban jelennek meg, hogy a játékosok jól felszereltek legyenek az éghajlattal kapcsolatos utolsó csatáik során.
A Bluehole egy órás megbeszélést tartott a csapatokkal, elmagyarázva a térkép elhibázott részeit…
Egy újabb probléma húzódik meg PUBG-as-eSport a közönség, és hogyan kell bevonni. A legtöbb látványsport két csapat vagy egyén közötti verseny. Az első játékos pontot nyert; a második játékos hibázott. Az Invitationalon a nézőknek húsz csapatot, 80 játékost, több elköteleződést kell követniük egyetlen térképen, és egy folyamatosan szűkülő játékzónát. Hogyan élvezheti mindezt a közönség?
A Bluehole nehezen talál megoldást. A vezérigazgató, Hyo-Seob Kim azt javasolta, hogy a jövőben minden egyes csapathoz lesznek bemondók, és ez elképzelhető, hogy a nézők a jövőben képesek lesznek figyelni és nézőként irányítani perspektívájukat keresztül PUBG-k saját szoftver. A világ legnépszerűbb eSport játékai közé tartozó DOTA 2 már támogatja ezt.
Átmenetileg, PUBG Osztott képernyős közvetítéssel, harc közben különböző perspektívák megjelenítésével és egy dinamikus térképpel oldotta meg a problémát, amely jelzi az akció helyét.
Határozott kézfogás mindenkinek az Arénában ma.@PUBG Lenyűgöző előadást tartanak itt Berlinben #PGI2018#hirdetés
Csat... találkozunk hétfőn. pic.twitter.com/rFV99OHSbv
– Dr. DisRespect (@DrDisRespect) 2018. július 27
Ennek ellenére a torna első napja a felrobbanó gránátok homálya. A Team Gates a 19. helyen végzett, ami óriási csalódás. A második nap nem sokkal jobb a legjobb észak-amerikai selejtező szempontjából. Gates a 18. helyen végzett, ezzel a harmadik személyű perspektíva (TPP) tabellán az utolsó helyen áll. A Gates négy játékosa összesen mindössze 2500 dollárt vihet haza.
A torna kezdete előtt a Bluehole egy órás találkozót tartott a csapatokkal, és elmagyarázta a hibákat a térkép azon részeit és egyéb kihasználásait, amelyek kihasználása indokolt lenne diszkvalifikáció. Az, hogy szükség volt egy ilyen találkozóra, a fennmaradó kérdésekről beszél PUBG arcok. Ennek ellenére a tornát így is sikeresnek tűnt. Eszeveszett, megnyerő és feszült volt – minden, aminek egy népszerű sportnak lennie kell.
Aztán megjelent Dr. Disrespect és Shroud.
A hat láb nyolcnál Dr. Disrespect, Guy Beahm Twitch-híres alteregója – egy korábbi Call of Duty szinten tervező – a Mercedes Benz második emeleti csarnokában tornyosul a figyelők és PR-emberek fölé Aréna. Ő és Twitch sztártársa, Michael Grzesiek, ismertebb nevén Shroud, kissé idegesnek tűnnek. Az arénán kívül rajongók százai várják a közel száz fokos hőségben, hogy autogramot kapjanak, vagy szelfit készítsenek Dokival és Shrouddal. Később a pár a világ minden tájáról érkezett 40 másik prominens streamerrel, köztük Nindzsával együtt versenyprofikkal fog együttműködni egy egymillió dolláros jótékonysági versenyen.
Elkészült az eSports játék? A doki azt mondja, igen, igen, bár minősítőkkel.
Shroudnak és a Dokinak is érdekes kapcsolata van PUBG. Minden nap órákig játsszák az egyidejűleg 20-70 ezer fős Twitch-közönség előtt. Mindkettő nagyrészt a Twitch-nek köszönhető PUBG, a leggyakrabban játszott játék. És a játékra való folyamatos összpontosításuk segített PUBG vészelje át a hibákat és azok megjelenését körülvevő negatív PR-t Fortnite.
Ők bizonyos értelemben a nagykövetei PUBG. De ők a játék legkeményebb kritikusai is. A doki, aki azzal kérkedik, hogy kétszeres videojáték-bajnok volt 1990 közepén, streamje nagy részét őrjöngéssel tölti. PUBG hibákat, amelyek időnként elrabolják a „két időt” a győzelmektől. És Shroud, a Counter Strike egykori versenyzője, gyakran kritizálja a játék eredendően véletlenszerű természetét.
Elkészült az eSports játék? A doki azt mondja, igen, igen, bár minősítőkkel. Aggályai vannak amiatt, hogy nyolc meccs elég-e a PUBG versenyen. Abban sem biztos, hogy a négyfős csapat a legjobb játékmód.
„A válasz számomra mindig az lesz, hogy nem” – mondja Shroud rezzenéstelenül – és akaratlanul is bebizonyítja az álláspontját.
A gránát, ami felrobbantotta a tornát
A találkozás után Shroud és Doc fellép a színpadra, beindítják a streameket, és belevágnak egy játékba. A Ghost Gaming két profijával párosulnak. Az aréna nyüzsög a várakozástól. Többen nézik a Twitchet, mint a torna eddig bármikor. Míg Doc személyisége vonzza a vonzerejét, Shroud híres kivételes játéktudásáról – de Shroudot soha nem tesztelték más szakemberekkel szemben. Meg fogja tartani magát a játék legjobb játékosai ellen, vagy a profik leleplezik Shroudot?
Mind a Doc, mind a Shroud jól tartja magát, és a harmadik játékban Shroud érzi ezt. Egy ponton hihetetlen lövést hajt végre, és egy szempillantás alatt leteríti az ellenfelét a közeli épület tetején. Ezután egy gránátot dob a tetőre, hogy befejezze a gyilkosságát. Tökéletes dobásnak tűnik, és ahogy a világ a felülről lefelé néző kamerán nézi, a gránát közvetlenül két játékos tetejére esik, és felrobban. Mégis túlélik.
Itt, abban a pillanatban PUBG eddigi legnagyobb közönsége van, egy egyébként hibátlan esemény során a hibák előkerültek az üregükből.
A cég sajtóközleményt adott ki, amely szerint a gránát a két tetőtéri játékos hatótávolságán kívülre került. A nézők szemtanúi voltak a perspektíva illúziójának, ahogy a gránát felrobbant a játékosok és a kamera között. De a kár már megtörtént. Az internet lángokban állt.
A „Shroud nade”, ahogyan ez ismertté vált, kiemeli PUBGfolyamatos PR-probléma. A Bluehole nehezen kezeli az elvárásokat. Elmulasztja a lehetőségeket, hogy átlátható legyen a folyamatban lévő problémákkal kapcsolatban, amelyeket a cég orvosolni szeretne, és nem tudja kiváltani azt az empátiát, amelyet a játék rongyos dolgai megérdemelnek. PUBG, egy korábban jóléti ember alkotása, aki a semmiből építette fel a sikert, legyen a szerethető esélytelenebb. Még Fortnite, egy játék, amelyet egy nagy és jó szárú fejlesztő készített, ellopta a mennydörgést. Közben szórakoztatónak, pozitívnak és átláthatónak tűnik PUBG elavultnak, megosztónak és elérhetetlennek tűnik.
„Nem hiszem, hogy bármi megváltoztatná a narratívát a Redditen” – mondta Greene a verseny előtt. „Annyi mítosz és pletyka kering a játékunkról, amelyek túlélnek ezeken a platformokon, és nagyon keveset tehetsz ennek leküzdésére.”
A Global Invitational valószínűleg megerősítette Greene véleményét. Több tucat profi játékost és több millió nézőt hozott össze egy többnapos versenyen, amely a játék eSport hírnevének alapköve lehetett. Ennek a jóindulatnak a nagy részét azonban egyetlen eltévedt gránát semmisítette meg.
Szerkesztői ajánlások
- A Riot Games megtartja első mobil esport versenyét a Wild Rift számára
- A PUBG Mobile új frissítéssel számol a csalással szemben
- PlayerUnknown’s Battlegrounds, amely lehetővé teszi a platformok közötti partikat a konzolokon
- A per ellenére nincs PlayerUnknown’s Battlegrounds vs. Fortnite szakadás
- A „PlayerUnknown’s Battlegrounds” azt reméli, hogy a „PUBG Lite”-tal kihívhatja a „Fortnite”-ot