Egy új Tomb Raider játék fejlesztés alatt áll az Unreal Engine 5-ön

A Crystal Dynamics megerősítette, hogy egy új Tomb Raider játékon dolgozik, amely az Unreal Engine 5-öt használja majd, egy játékmotor, amely már minden fejlesztő számára elérhető.

Az Epic Games végén The State of Unreal 2022 bemutató, amely az Unreal Engine 5 széles körű megjelenését jelentette minden fejlesztő számára, a Crystal Dynamics Tomb Raider franchise vezérigazgatója, Dallas Dickinson megerősítette az új projektet. A játékmenetről vagy a motoron belüli fejlesztésekről nem készült felvétel, de Dickinson kifejezte lelkesedését, amiért az Unreal Engine 5-öt használta a projekt létrehozásához.

Ajánlott videók

„Ez az új motor új szintű történetmesélést tesz lehetővé a játékélményben, és ezért örülünk, hogy ma jelentjük be, hogy most kezdtük meg a következő Tomb Raider játékunk fejlesztését, amelyet Unreal Engine 5 hajt. mondott. „Célunk a hűség borítékának kitágítása és a kiváló minőségű moziszerű akció-kalandélmény biztosítása, amelyet a rajongók megérdemelnek mind a Crystal Dynamics, mind a Tomb Raider franchise-ból.” 

Összefüggő

  • Avatar: A Generations újra megjelenik új megjelenési ablakkal, előzetes regisztrációval
  • Mi az az Embracer Group? A Gaming új megaereje – magyarázta
  • A Square Enix eladja a Tomb Raider és a Deus Ex fejlesztőit az Embracernek

A Crystal Dynamics hihetetlenül izgatottan várja az Unreal jövőjét, és azt, hogy ez hogyan segít majd történetmesélésünket a következő szintre emelni. Ezért büszkén jelentjük be, hogy a következő #tombraider A játék Unreal Engine 5-re épül! pic.twitter.com/UFMiWzJAZc

— Tomb Raider (@tombraider) 2022. április 5

Nincsenek új történetek vagy játékmenet részletei. A Crystal Dynamics azonban igen korábban hangot adott szándékának hogy összekapcsolja a legújabb trilógiát és a klasszikus címeket az új Tomb Raider médiával. A Tomb Raideren kívül a Crystal Dynamics jelenleg a bevezetés utáni támogatáson dolgozik A Marvel Bosszúállói és segíti a The Initiative-t a következő Perfect Dark játék fejlesztésében, amely szintén az Unreal Engine 5-öt használja. Valójában az Eidos Montreal, nem a Crystal Dynamics fejlesztette ki A Tomb Raider árnyéka, tehát ez jelzi a stúdió visszatérését a sorozathoz.

Az új Tomb Raider egyike a számos vadonatúj játéknak, amelyek az Unreal Engine 5-öt fogják használni, mivel számos stúdió, mint például a Crystal Dynamics és A Witcher CD Projekt Red elkötelezték magukat, hogy a játékmotort használják a következő játékaikhoz. Az új motor az Unreal Engine 4-hez képest jelentős fejlesztéseket tartalmaz, nevezetesen a Lumen globális megvilágítási rendszert és a Nanite technológiát, amely nagyobb geometriai részleteket és hűséget tesz lehetővé.

Úgy tűnik, hogy ez az új Tomb Raider a fejlesztés elején jár, így valószínűleg eltart egy ideig, amíg többet hallunk róla. Remélhetőleg ez egy fantasztikus bemutató az Unreal Engine 5 erejéről, amikor elindul, feltehetően csak a jelenlegi generációs platformokon.

Szerkesztői ajánlások

  • A Perfect Darkot a bejelentés óta „teljesen átdolgozták” az Unreal Engine 5-ben
  • Az Amazon Games kiadja a következő Tomb Raider címet
  • Perfect Dark fejlesztés, amelyre nincs hatással a Crystal Dynamics eladás
  • A Marvel’s Avengers az Xbox Game Pass felé tart – kivéve az exkluzív Sony tartalmakat
  • A Tomb Raider, a Life is Strange lesz a Square Enix első digitális bemutatója

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.