A kőbánya talán megfelel az Until Dawn horror örökségének

Nagyon szerettem a Supermassive Games-t 2015-ös horror cím Hajnalign. Az interaktív dráma érdekes természetfeletti történetekkel és kifogástalan tempóval bírt, ami az egész élmény alatt lekötött. Azóta keveredtem a Supermassive termékeibe a Dark Picture Anthology sorozatával, remélve, hogy sikerül visszanyerni azt a varázslatot, amit vele éreztem. Hajnalig.

Tartalom

  • Csillagerő
  • Nyári tábori horror
  • Megközelíthető élmény

Ez az az irány, amelybe a stúdió közelgő játéka irányul, A Kőbánya, úgy tűnik nekem megy.

Ajánlott videók

kézzel mentem vele A Kőbánya és játszott egy órát belőle. Az előnézeti összeállítás a 2. fejezet végéhez közelített, és az idő nagy részét a 3. fejezet egy részével töltöttem. Csak abban az órában, egyedül, ugyanazt az érzést éreztem félelem és iszonyat ahogy én tettem vele Hajnalig évekkel ezelőtt. Bár a játék nyár végén játszódik, ez illik ehhez A Kőbánya elindítja a nagy megjelenések idei nyarán.

Csillagerő

Mielőtt belevágtam volna az előzetesbe, kaptam egy gyors összefoglalót a játék bevezetőjéről és a szereplők szereposztásáról. A játék része, amit játszottam, azzal kezdődik, hogy a szereplők fát gyűjtenek a kandallóhoz. Ahogy a jelenetek kibontakoznak, gyorsan megtanulom a köztük lévő kapcsolatokat és dinamikát. Nick és Abigail romantikus érdeklődést mutatnak egymás iránt. Jacob bizonytalan embernek tűnik, aki megpróbál macsónak tűnni, hogy eltussolja, és érdeklődik Emma iránt, aki viszont úgy tűnik, némileg érzelmileg manipulatív.

Úgy tűnik, Kaitlyn a leghitelesebb a csoportban, és emlékezteti a többi szereplőt olyan dolgokra, mint például a lőfegyverek helyes használata, és szidni mindenkit, aki ezt nem teszi. Az egyetlen két karakter, aki nem volt annyira emlékezetes, Ryan és Dylan, főleg azért, mert ebben az előzetesben nekik volt a legkevesebb személyes jelenetük és interakciójuk a többi szereplővel.

A Kőbánya a 2K adta ki, és rögtön éreztem, hogy a játékban több is van jelentős költségvetés áll mögötte a Dark Pictures Anthology játékokhoz képest, amelyeket a kezel Bandai Namco. A karakterek animációs minősége jobb, az arcuk érzelmesebb, és a szinkronhangok is javultak.

Azt hiszem, a teljes szereplőgárda közül a legtöbb ember, köztük jómagam is Kaitlyn színészét ismeri fel leginkább – a karaktert Brenda Song alakítja. Zack és Cody szvitélete hírnév. Brenda teljesítménye különösen hihetőnek tűnik, valószínűleg több éves színészi tapasztalatának köszönhetően. Összességében azonban a főszereplőkkel szembeni szilárd színészi alakítás növeli a horror élményét.

Nyári tábori horror

A tényleges játékmenet a 3. fejezetben kezdődik. Ahogy leszáll az éj, Abigailt egy groteszk szörnyeteg leskelődik. Ahogy levadászják, számos választási lehetőség és gyors események jelennek meg. Egy hamis mozdulat halált is okozhat. Egy esetben Abigailnek lehetősége van arra, hogy felmásszon-e egy fára vagy sem. Úgy döntöttem, hogy megteszem, és részt vettem néhány gyors eseményen, amelyek során az egeret egy bizonyos irányba mozgattam, hogy elérjem a következő ágat. Mások arra késztettek, hogy folyamatosan lenyomjak egy adott billentyűt.

A kedvencem azonban az, ahol le kellett tartanom a kulcsot, hogy visszatartsam a lélegzetem, hogy a szörny ne halljon. Ha véletlenül kiengedtem volna a feszültséget, Abigailt akkor és ott megölhették volna. Eszembe jutott HajnaligA DualShock 4 kontroller szerelője, ahol teljesen mozdulatlanul kellett tartanom, hogy a karakterem ne mozduljon, miközben egy szörny leskelődött körülöttük.

Vannak olyan választási lehetőségek is, amelyek nagyobb hatással vannak a történetre. Amikor Nicket megtámadta a szörnyeteg, Abigailként választhattam, hogy vagy segítek Nicknek, vagy egyenesen a tábor felé futok. Úgy döntöttem, hogy segítek Nicknek, és megjelent egy felugró szöveg: „Kiválasztott út”, jelezve, hogy ez a pillanat, amikor nem hagyja Nicket meghalni, hatással lehet a későbbi döntésekre.

Abigail elég sokáig túlélte, hogy segítséget kapjon a többi táborlakótól, és Ryant választottam Kaitlyn helyett, hogy beássam az erdőbe Nicket, akit még mindig üldöz a szörnyeteg. Sörétes fegyverrel felfegyverkezve én is úgy döntöttem, hogy a rövid út helyett a szokásos utat választom az erdő körül, félelemből. hogy esetleg több gyors eseményt kell teljesítenem, ami növelné az esélyemet arra, hogy valami sikerüljön rossz. Nem sokkal ezután lehetőséget kaptam egy másik parancsikonra, amit ezúttal meg is tettem. Sikeresen túljutottam a gyors eseményeken, és láttam, hogy egy vérbeli Nicket elhurcoltak – nem a szörnyeteg, hanem egy titokzatos új személy.

Ezen a ponton Nick megfenyegette a férfit, én pedig lövöldözésbe léptem. Sajnos nem sikerült ütést találnom rá, de Nicknek az utolsó pillanatban sikerül kiszabadulnia a szorításából. Ez is elindított egy „Kiválasztott Út” üzenetet, de nem tudtam azonnal kikövetkeztetni, hogy milyen hatással lesz a jövőbeli eseményekre.

Mindezek a különböző döntések és cselekvések feszültséget keltenek, mivel csak korlátozott idő áll rendelkezésére mindegyik végrehajtására. Az általam hozott bináris döntések többsége ugyanolyan életképesnek tűnt; Fussak tovább vagy másszam fel a fára, hogy elkerüljem a szörnyet? Soha nem tudhatod, hogy „rosszul” választottál-e vagy sem, amíg nem látod, hogy egy karaktert megölnek.

Megközelíthető élmény

Az üldözések között vannak a felfedezés nyugodt pillanatai. A Hackett's Quarry körül olyan hírklipek és tételek sorakoznak, amelyek a terület történetét és a korábban megtörtént eseményeket mesélik el. Az elemek kontextust adnak a játékban zajló eseményekhez. Vannak gyűjthető tarot kártyák is, amelyek egy kis tudást adnak hozzá.

A Kőbánya számos lehetőséggel rendelkezik, hogy a játékot megközelíthetővé és hozzáférhetővé tegye. Például módosíthatja a feliratok méretét, és sárga hátteret is helyezhet mögé, hogy könnyebben olvasható legyen. Azt is beállíthatja, hogy mennyi ideje van a gyors eseményekre, valamint kiválaszthatja, hogy a gombokat egyszerűen lenyomva tarthatja-e a folyamatos lenyomásuk helyett.

A kőbánya | Hivatalos előzetes bejelentése | 2K

Eljöttem a játékórámról A Kőbánya lenyűgözött. Az üldözési szekvenciák és a horror elemek emlékeztettek arra, miért szerettem Hajnalig olyan sok. Az előadás szép, és a karakterek jellegzetes személyiségek. Elképesztő módon egyik szereplőt sem találom idegesítőnek (még). Mindenekelőtt annak örülök, hogy ezúttal egy igazi szörnyeteg áll mögöttünk, amely mögött potenciálisan magával ragadó történetek állnak.

A Kőbánya szellemi utódjaként számlázzák ki Hajnalig, és eddig úgy tűnik, hogy megfelel ennek a magasztos igénynek. Meglátjuk, hogyan ráz meg, amikor június 10-én megjelenik PC-re, PS4-re, PS5, Xbox One és Xbox Series X/S.

Szerkesztői ajánlások

  • A WWE 2K23 finom finomításokkal és egy kis káosszal javítja a bunyós sim-et
  • A Gotham Knights sokkal jobban megfelel Batman örökségének, mint amire számítottam
  • Bemutatták a New Tales from the Borderlands című filmet, amely októberben indul
  • Az NBA 2K23 jobb mesterséges intelligencia-játékosokat, új jelvényeket és egy csomó új, fejlett lejátszóvezérlőt kínál.
  • A The Quarry, az Until Dawn stúdió Supermassive Games-t megvásárolta a Nordisk