A korábbi évekhez hasonlóan öt filmet jelöltek Oscar-díjra a „Vizuális effektusok” kategóriában, mindegyik remek pillantást vet a filmkészítők és effektuscsapataik elképesztő trükkjeire a nagy képernyőn. Ezen öt film és az egyik kedvenc Oscar-kategóriánk elismeréseként a vasárnapi adás előtt minden nap egy „Vizuális effektusok”-jelöltre helyezzük a reflektorfényt. Korábban megnéztük A hobbit: Váratlan utazás és Peter Jackson rendező vitatott döntése a film forgatási sebességével kapcsolatban. Most ráirányítjuk figyelmünket A bosszúállók, a Marvel szuperhőseinek csapatos kasszasikerje, amelyben Vasember, Thor, Amerika Kapitány és Hulk egyesítik erőiket, hogy megküzdjenek egy olyan fenyegetés ellen, amelyet egyedül képesek kezelni. |
Amikor a Marvel először bejelentette, hogy egy sorozat szuperhős szólófilmet készít, amely a masszív csapatfilm, amely összehozza a teljes karaktersort, senki sem gondolta, hogy meg lehet csinálni. Tavaly azonban bebizonyosodott, hogy a kételkedők tévedtek – több mint 1,5 milliárd dolláros jegyeladásra világszerte és 623 millió dollárra az Egyesült Államokban a 22 hetes futam végére.
Ajánlott videók
A film jelentős kasszában elért eredményein felül sikerült valami mást is elérnie, amire senki sem számított: újra felkeltette az érdeklődést a Marvel zöld bőrű góliátja, Hulk iránt.
Mielőtt összeállt Vasemberrel, Thorral és a többi Bosszúállóval, Hulk nem egy, hanem kettő nagy képernyős flopok. A 2003-as sem Hulk rendezte Ang Lee és Louis Leterrier 2008-as rebootja A hihetetlen Hulk sikerült kasszasztárt csinálnia Bruce Bannerből vagy dühöngő alteregójából, minden kritikát és rajongói dicséretet a filmben játszott szerepéért. Bosszúállók annál meglepőbb.
Tekintettel arra, hogy a karakter erősen függ a vizuális effektusoktól, A bosszúállókA kategóriában való jelölés Hulk a film technikai vívmányainak tökéletes nagykövetévé teszi, és éppen a megfelelő elem, amelyre összpontosítani kell, ha azt nézzük, mi érdemelte ki a film Oscar-jelölését.
Szóval, hogyan épített a Marvel egy jobb Hulk-ot? A válasz a karakter evolúciójában rejlik a 2012-es első meghajlástól a dühöngő behemótig, aki megmentette a világot A bosszúállók.
Miközben Lee agyi felveszi Hulk A jáde óriás 2003-ban bemutatott szólófilmje közel 12 éve készült. A stúdió arra várt, hogy a digitális effektus technológia elérje azt a pontot, amikor egy ilyen projekt még távolról is megvalósult életképes. George Lucas Industrial Light & Magic effektstúdiója által vállalt Hulk életre keltése a nagy képernyőn a cég egyik legmegterhelőbb projektje volt. addig a pontig közel 200 technikus részvételére volt szükség 1,5 éven keresztül a Hulk verziójának elkészítéséhez, amely végül megjelent a képernyő.
Egy teljesen számítógéppel generált karaktert, a 2003-as film Hulkját reprodukálni akarták tényleges emberi mozdulatok, személyi edzők (nem testépítők) mintául szolgálnak különféle akciók. Az ILM-animátorok hasonló technológiát használtak, mint amit Dobby elf életre keltéséhez használtak Harry Potter és a titkok kamrája, és a legtöbb jelenetben, élő szereplőkkel, kartonból készült standupot használtak annak jelzésére, hogy Hulk hol lesz a kész jelenetben.
Hulk Eric Bana sztár, aki Hulk szelíd modorú alteregóját, Bruce Bannert alakította, 2003 májusában az Empire Magazine-nak elmondta, hogy Lee összehasonlította a produkció élő része egy görög tragédiához, miközben jelzi, hogy Hulkról egy „egy másik film” készül ILM.
…a stúdió is úgy döntött, hogy a Hulk új verzióját a személyi edzők helyett futball-beállókra alapozza…
Vágva 2008-ra és a Marvel döntésére, hogy újra dobnak a kockával a zöld óriásukon, és Bruce Bannernek új arca van – Harcosok klubja színész Edward Norton – és egy új stúdió, amelynek feladata, hogy Hulk élethűbb, hihetőbb karakter legyen a képernyőn. Ezúttal a mozgásrögzítés és az animáció keverékét használta a Rhythm & Hues effektstúdió, Leterrier rendező mellett. közelebb hozni egymáshoz az embert és a szörnyet úgy, hogy többet használunk az előbbiből és kevesebbet a számítógép által generált utóbbiból lehetséges.
Amellett, hogy egy kicsit megváltoztatták a megközelítést, a stúdió úgy döntött, hogy Hulk új verzióját a futballra alapozza linebackerek személyi edzők helyett, mozgásrögzítő technológiát használva gyors, brutális és agresszív viselkedésüket utánozva mozgások. Norton és színésztársa, Tim Roth, aki a filmben az ugyanilyen szörnyű CGI-gonoszt, Abominationt alakította, szintén beszállt a filmbe. az akciót több mint 2500 különböző felvétel felvételével a karakterek mozgásáról 37 digitális kép előtt kamerák. A páros foszforeszkáló festéket és világítási technikákat is használt néhány arckifejezésük rögzítésére. modorosság, Leterrier majmolás (nem szójáték) Andy Serkis stílusa, amellyel életre keltette Gollamot és King Kongot ban ben A gyűrűk ura franchise és King Kong, ill.
A CGI-vezérelt Hulk ezen verziójának arckifejezőbbé tétele mellett jelentős figyelmet fordítottak Hulk izomzatának és bőrének módjára. mind a belső, mind a külső elemekre reagált a film során, számítógépes programokkal, amelyek az izmok felfújását és kipirulását utánozzák. bőr.
Bár úgy tűnt, hogy a Hulknak ez a verziója számos problémát megoldott a kritikusok és a rajongók 2003-as modellel kapcsolatban, A hihetetlen Hulk továbbra sem sikerült megnyernie a közönséget a pénztáraknál, és csak csekély mértékben aratott jobb jegyeladásokat, mint elődje. Az általánosságban pozitív visszajelzések ellenére Hulknak az Abomination elleni csúcsponti csatáját említették az egyik elemként amelyek túl erősen támaszkodtak a digitális effektusokra, és az összecsapásuk nagy része elveszett a számítógép által generált forgószélben vérontás. Ennek ellenére a filmet szinte általánosan dicsérték, mint a 2003-as javulást Hulk – leginkább Hulk kinézetén és hangnemén.
Tekintettel arra a langyos fogadtatásra, amelyet Hulk addig a pontig fogadott, nem meglepő, hogy alacsonyak voltak az elvárások a karakter filmvásznára való visszatérésével kapcsolatban. A bosszúállók négy évvel később.
„Soha senki nem játszotta pontosan a Hulkot; mindig csináltak CGI-t…”
„Igazán fel akartuk használni mindazt, amit az elmúlt 10 évben fejlesztettünk, és egy nagyon látványos Hulk-ot akartunk csinálni” – mondta Jeff White, az ILM vizuális effektusainak felügyelője egy 2012 májusában adott interjúban. Animation World Network. „Az egyik nagyszerű tervezési döntés az volt, hogy Mark Ruffalo-t belefoglalták a megjelenésébe. Tehát Hulk nagy része Ruffalón és az ő teljesítményén alapul, nem csak a mozgásrögzítésben és a forgatáson, hanem a szemén, a fogain és a nyelvén is.”
Ellentétben a karakter korábbi iterációival, a Hulk-verzióban látható A bosszúállók Ruffalo arcképe is szerepelt – a stúdió és Joss Whedon rendező által ragaszkodott extra részletgazdagság. (Hulk testét azonban egy Steve Romm nevű testépítő és férfi sztriptíztáncos mintájára alakították ki.)
„Nagyon izgatott vagyok” – mondta Ruffalo New York Magazine a film bemutatója előtt. „Soha senki nem játszotta pontosan a Hulkot; mindig csináltak CGI-t. Ők fogják csinálni a Avatar stop-action, stop-motion rögzítés. Szóval tényleg Hulk-ot fogom játszani. Ez szórakoztató lesz."
És jó móka volt – Ruffalonak és számára is Bosszúállók közönség szerte a világon.
Most úgy tűnik, a hab a tortán a film által kapott Oscar-bólintás, ami annyi a bólintson Hulknak, mint mellékszereplőnek, mivel azokra a technikai vívmányokra, amelyek elhozták a filmhez képernyő. Szóval, miután összetört egy bosszúálló istent és legyőzött egy idegenek megszálló hordáját, ezen a hétvégén Hulk az eddigi legkeményebb ellenfelével mérkőzik meg: a The Academy of Motion Picture Arts-t alkotó szavazókkal és Tudományok.