– A bolygó haldoklik, Cloud!
Tartalom
- Gaia megmentése
- Naprakész
- Tánc a sorssal
- Az ismeretlen utazás folytatódik
A legemlékezetesebb videojáték-idézetek általában ikonikusak a kapu előtt. A gyerekek nem vesztegették az idejüket a fordulásra Mortal Kombat„Végezzen vele!” játszótéri csatakiáltásba a ’90-es években. Aztán ott van Portál's hírhedt „A torta hazugság”, amely azonnal elindított egy mémet, amely szinte egymaga megváltoztatta azt, hogy sok videojáték hogyan kezeli a humort. Ezek a Hall of Fame egysoros filmek, amelyek csak egy „ott kellett lenni” vízhűtős pillanatból születhettek.
Barret csalódott jajgatása Gaia lassú halála miatt Final Fantasy VII más. – A bolygó haldoklik, Cloud! nem volt olyan, amit a „minden idők legjobb videojáték-idézeteinek” listáján találna olyan klasszikusok mellett, mint „Veszélyes egyedül menni. Fogd!" Egyetlen gyors sor volt az RPG szövegdobozok tengerében – szinte egy ütős sor, ahol Barret szenvedélyes könyörgése egy apatikus Cloud Strife süket fülébe esik.
De az eldobható vonal új jelentőséget kapott 2021-ben. Mint kriptovaluta és NFT-k forró téma lett, a blokklánc-tranzakciók környezeti hatásai miatt aggódók Barrethez fordultak, hogy kiálljon az ügyükért.
Ajánlott videók
„A bolygó haldoklik, Cloud! És ezek a titkosító faszok arra próbálnak rávenni minket, hogy égessük fel a fél esőerdőt egy átkozott JPEG-ért? olvas a a klasszikus jelenet mémszerkesztése ez egy népszerű válasz bármely cég NFT-bejelentésére a Twitteren.
Egy 25 éves vonal hirtelen újjáéledése a végső kitartó erejéről beszél Final Fantasy VII. Ez egy időtlen történet, amely az évek múlásával egyre aktuálisabbá válik. Ez rendkívül ritka, ha figyelembe vesszük, hogy 25 évvel ezelőtt a videojátékok nem éppen a súlyos témáikról voltak híresek.
Gaia megmentése
Final Fantasy VII van ikonikus RPG amely egy lélegzettel kezeli a környezetvédő kérdéseket, a kapitalizmust és az osztályegyenlőtlenséget. Ez egy mindent magába foglaló történet, amely látszólag minden társadalmi probléma pulzusán van. A Final Fantasy VII Remake producere, Yoshinori Kitase szerint ez a tervezés.
„A cím egyik fő témája a „bolygó élete”” – mondja Kitase a Digital Trendsnek. „Valós bolygónkon a fenyegetések az idő múlásával megváltoztak – a környezetszennyezéstől az atomfegyverektől való félelemig, a jelenlegi globális felmelegedési problémákig. Final Fantasy VII a fantáziát használta a „bolygó életének” elvontabb fogalomként való ábrázolására, és így bármikor helyettesíthető a való világ problémáival. Mivel ez egy univerzális téma, úgy gondolom, hogy ezért továbbra is értelmes címként él minden generációban.”
A játék nyitvatartási ideje Midgarban kezdődik, egy fémlemezbe burkolt kerek metropoliszban, amely a civilizáció és a mérföldnyi halott sivatag között áll. Midgar különböző kvadránsokra oszlik, amelyek életminősége vadul változik attól függően, hogy ki van bennük. Midgar leggazdagabb polgárai egy virágzó, modern városban élnek, míg a szegények nyomornegyedekben élnek, amelyek a felettük lógó nagy fémlemez miatt nem kapják meg a természetes napfényt.
Mindennek szó szerint középpontjában Shinra áll. A korrupt megavállalat úgy hatalmazza fel Midgart, hogy elszívja Gaia életerejét, az úgynevezett Mako energiát. Shinra közvetlenül felelős azért, hogy Gaiát pusztasággá változtassa, és ez nem túlzottan elfogadott koncepció. 2017-ben egy tanulmány arról számolt be, hogy mindössze 100 vállalat volt a felelős a szén-dioxid-kibocsátás 71%-a a földön. A fosszilis tüzelőanyag-gyártó cégek, mint például az ExxonMobil és a BP, állítólag a legnagyobb bűnelkövetők közé tartoznak, így a Shinra valós analógiája.
A játék következik Felhőviszály, egy zsoldos, aki Midgarba jön, hogy összeálljon az Avalanche nevű ökoterrorista szervezettel. A csoport célja, hogy visszavágjon Shinra gaztettei ellen a reaktorok bombázásával. Radikális tett, bár kétségbeesésből született. Amikor minden remény elveszett abban, hogy az egyén képes megváltani a világot, mikor válnak indokolttá a szélsőséges intézkedések?
Final Fantasy VII nem fél az ehhez hasonló nehéz kérdésektől, és ez része a hosszú távú vonzerejének. Olyan világot képzel el, ahol az emberek átlépték a küszöböt, és valóságos éghajlati katasztrófával néznek szembe. 1997-ben ez sci-fi volt. 2022-ben ez csak idő kérdése lehet. Az ENSZ Közgyűlésének 2019-es ülésén a felszólalók arra figyelmeztettek, hogy már csak 11 év van hátra, hogy megakadályozzák. visszafordíthatatlan károkat okoz az éghajlatváltozás.
Saját bolygónk egy évtizeden belül úgy nézhet ki, mint Gaia.
Naprakész
Final Fantasy VII Remake csak az eredeti játék témáit emeli ki, ha minden hangot háromszor aláhúz egy élesítővel. A háromórás Midgar-fejezet egy teljes 40 órás játékká fújva alaposabban megvizsgálja a városban tapasztalható osztálykülönbségeket. Éjjel és nappal a különbség az idilli külvárosi lakónegyed, ahol Jessie anyja él, és a poros nyomornegyedek között, ahol Midgar legszegényebbjei laknak.
Kitase ezt mondja Remake modernizálnia kellett, hogy megörökítse, mennyire más lett a világ a játék 1997-es megjelenése óta.
„Az elmúlt 20 évben a társadalom és a környezeti kérdések a való világban nagymértékben megváltoztak” – mondja Kitase. Ezzel megváltoztattuk az olyan dolgok ábrázolását, mint a makói reaktorok túlzott túlhasználata és az Avalanche pusztító hatása. akciók. Úgy gondolom azonban, hogy a történet magja, amelynek oszlopai Cloud és Sephiroth, ugyanúgy visszhangra találnak a rajongók körében, generációjuktól függetlenül.”
A remake frissített látványvilága nagyban hozzájárul ahhoz, hogy teljes mértékben felismerje a történet mögött rejlő kétségbeesést. Remake egy kísérteties képsorral kezdődik, ahol egy madár repül át egy kopár sivatagi pusztaságon. Átvág egy vastag szmoggátat, és hirtelen átszövi Midgar fémes szerkezeteit. Egy ponton a kamera az út szélén elhalt fűfoltra fókuszál – ez az egyetlen utalás a természetes életre, amíg Aerith és virágai meg nem jelennek.
Olyan erős, mint az eredeti Final Fantasy VII’s történetmesélés, látványvilága korlátozott. A játék nyitósorozata például nem fest olyan részletes képet. Elsöprő képet kapunk Midgarról, a kerület mentén gomolygó füsthalmok, de nem a környezeti tizedelés teljes terjedelmében. Az egyes fűszálak renderelése nem volt olyan, amiben a PlayStation 1 jeleskedett.
Final Fantasy VII Remake – nyitófilm | PS4
Remake kevesebbet hagy a képzeletre. Ha lézeres fókuszt viszünk Midgarra, és minden részletet maximálisan kihasználunk, akkor igazán megértjük, mire gondol Barret, amikor azt mondja, hogy „a bolygó haldoklik”. Midgar egy disztópikus metropolisz, ahol több kilométernyi fém tartja fogva polgárait, és börtöncellaként zárja el a napfényt. Olyan, mintha egy zord jövőbe néznénk, ahol mindannyian vagyunk él Amazon Cityben, egy óriási beteljesülési központ dereng ránk.
Tánc a sorssal
Míg Final Fantasy VII Remake érintetlenül tartja Midgar eredeti sztoriját, ez nem egy egyszerű nosztalgiázás. Friss ötletekkel bővíti az eredeti örökségét, amelyek csak elmélyítik annak relevanciáját.
„Ez nagyon fontos volt az eredeti csapattagok számára is, akik visszatértek dolgozni Remake hogy valami nagyon újat készítünk” – mondja Kitase. „Nem akartuk újra elkészíteni ugyanazt a játékot, csak továbbfejlesztett grafikával. A fejlesztőcsapat fiatalabb tagjainak, akik közül sokan rajongtak az eredeti játékért, amikor először megjelent, az ő ötleteiket és hozzájárulásukat vártuk.”
A fő változás Remake terítékre hozza sorsvégrehajtó suttogását (spoilerek következnek). A játék különböző pontjain szürke szellemekből álló osztag támadja meg a hősöket, és blokkolja útjukat. A játék végén rájövünk, hogy a suttogás azért van, hogy a történetet egy meghatározott úton tartva helyesbítsék a történelmet.
Ez egy okos meta-narratív eszköz, amely megbirkózik azzal a kihívással, hogy egy történetet a rajongók mélyen védenek. De ezen túlmenően a játék történetének egy másik kulcsfontosságú részét is felerősíti: azt az üzenetet, hogy soha nem késő változtatni.
Final Fantasy VII sivár előfeltétele van, de nem reménytelen játék. A hősök legyőzik a lehetetlen esélyeket – óriásvállalatok és óriásvállalatok formájában egyaránt istenszerű RPG-főnökök - az élet helyreállítása a bolygón. Remake egy újabb szintet ad ehhez azáltal, hogy szereplői szó szerint legyőzik a sors fogalmát.
Gaián semmi sem elkerülhetetlen; mindig megéri harcolni.
Az ismeretlen utazás folytatódik
Final Fantasy VII lehet, hogy 25 éves, de a története még mindig alakul… és ez szokatlan. Általában egy régi játékot elő kell ásni a nosztalgikus újrakiadások és az elkerülhetetlen remaster miatt, de ritkán látjuk PS1 játék bővítve. A Square Enix lényegében egy saját franchise-t csinált belőle, a fő Final Fantasy sorozattól eltekintve.
„Ez egy lehetőség volt az újragondolásra Final Fantasy VII, hogy az emberek által kedvelt elemeket megtartsuk az eredetiből, és mélyebbre menjünk a világban és a történetben” – mondja Kitase. "Az eredeti játék kiterjesztése annak érdekében, hogy mindenki számára új és meglepő érzés legyen, mind az újoncok, mind azok számára, akik az elmúlt 25 évben az eredeti játékkal játszottak."
Van még mesélnivaló. Val vel Final Fantasy VII Remake kanonikusan lerombolja az íróknak a forgatókönyvhöz való ragaszkodásának szükségességét, a társadalmilag leginkább alkalmazkodó videojáték rugalmasabbá vált. A csapat modernizálhatja a történetet azáltal, hogy integrálja azokat a kérdéseket, amelyek a játékosok számára a legfontosabbak 2022-ben és azt követően, legyen az éghajlatváltozás, politikai elszámoltathatóság vagy igen, még az NFT-k is. Úgy tűnik, a történet és témái könnyen aktuálisak maradhatnak még 25 évig… jóban-rosszban.
Gaia még nem halt meg. Nem Barret óráján.
Szerkesztői ajánlások
- Kövesse a Final Fantasy XVI-t ezzel a 6 Square Enix játékajánlattal ezen a Prime Day-en
- A Clive létrehozása: Final Fantasy XVI készítői leleplezik a részleteket a hős mögött
- Az apa bűnei: a Final Fantasy volt a szilárd talajom szüleim válása során
- Final Fantasy 16: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
- A Final Fantasy XVI első 3 órája úgy játszik, mint egy high fantasy Last of Us