Final Fantasy 7 Remake: Hard Mode Guide

Final Fantasy VII Remakekörülbelül 40 órát vesz igénybe, feltételezve, hogy az összes mellékküldetést elvégzi. De a megrögzött rajongók több mint valószínű, hogy másodszor is meg akarják majd nézni, mit kínál Midgar. Ha kemény módra vált, akkor több, mint egy nehezebb kihívás. Néhány új főnökkel szembesülhetsz, ami miatt érdemes egy másik pillantást vetni a játékra. Ha azon gondolkodik, hogy kemény módban futja végig a játékot, itt van minden, amit tudnia kell, mielőtt belevágna.

Tartalom

  • Mi az a kemény mód?
  • Új kiegészítések a kemény módhoz
  • Kemény módú kitöltések
  • Tippek és trükkök kemény módhoz

További irodalom

  • Final Fantasy VII Remake főnök útmutató
  • A Cloud Strife legjobb fegyverei
  • A legjobb fegyverek Tifa Lockhart számára

Mi az a kemény mód?

Sephiroth Final Fantasy 7 remake

Befejezése után Final Fantasy VII Remake az első alkalommal feloldja a fejezetválasztást és a kemény módot. Ahelyett, hogy visszaküldené a főképernyőre, a 18. fejezetben marad, ahol a fejezetválasztás segítségével újrajátszhatja a fejezeteket a kívánt nehézségi fokon. Ha kemény módú átjátszást szeretne végrehajtani, egyszerűen kezdje az 1. fejezettel. Megőrizheted a szintedet és az összes felszerelésedet, így a kemény mód egy New Game+ módhoz fog hasonlítani.

Ajánlott videók

A kemény mód nem csak nehezebb. Persze az ellenségnek több HP-ja van, és a támadásaik több sebzést okoznak, de nem ez az, ami ezt a nehézséget megnehezíti. Egyáltalán nem használhatsz tárgyakat, függetlenül attól, hogy csatában vagy egy városban vagy csak a világ felfedezése közben. Ráadásul a padok csak a HP-t állítják vissza, az MP-t nem. Az egyetlen módja annak, hogy az MP-t egy fejezeten belül visszaszerezzük, ha megvárjuk, míg a csatán kívül lassan feltöltődik, vagy összetörünk néhány Shinra ládát.

Összefüggő

  • Minden idők legjobb Final Fantasy karakterei
  • Minden Wall of Memories érdekesség a Final Fantasy 16-ban
  • A legjobb Final Fantasy játékok, a legjobbtól a legrosszabbig

Valószínűleg látja, mi a probléma. Varázslatokat kell használnia a párt meggyógyításához, ami MP-be kerül. Mindazonáltal a legtöbb fejezet végén meg kell mentenie a képviselőt a boss-csatákhoz. Hard mód nehéz, ha harcról van szó, de ez leginkább egy játék arról szól, hogy mennyi MP-re van szüksége.

Ez azt jelenti, hogy a kemény módú futás megkezdése előtt a lehető legtöbbet kell emelnie. A szintkorlát 50, és a normál játék végén a 40-es szint körül kell lennie. Miután legyőzted a játékot, kétszer annyi XP-t és háromszor annyi AP-t kapsz, ami lehetővé teszi, hogy sokkal gyorsabban lépj fel és javítsd a Materia-t. Köszörülj meg néhány csatát a Colosseumban a 9. fejezetben, és néhány órán belül eléred az 50-es szintet.

Új kiegészítések a kemény módhoz

Final Fantasy 7 remake

Amellett, hogy nagyobb kihívást jelent, a kemény módban minden megtalálható Final Fantasy VII Remakejáték utáni tartalmat, köztük két új főnököt. Ennél is fontosabb azonban, hogy a kemény mód főnökei eldobják a kéziratokat, amelyek SP-t biztosítanak a karaktereknek. A kiegészítő SP-vel feloldhatod a 6-os fegyverszintet, amely hozzáférést biztosít a játék legerősebb fegyveres képességeihez.

A betöltést ezeknek a képességeknek a alapján kell megterveznie (a következőben minden karakterhez a legjobb betöltést ajánljuk). Ha a boss-csatákon kívül szeretnél SP-t darálni, a 3., 8., 9. és 14. fejezetben szereplő mellékküldetések újrajátszása kéziratokkal jutalmaz meg.

Két új boss van kemény módban, amelyek a legkeményebb kihívást és a legnagyobb jutalmat kínálják a játékban. Ezeket a 17. fejezet Shinra Combat Simulator-ban érheted el. Az első boss Malboro, amely a játék titkos főnökeivel folytatott négy harcot követően jön. Maga a harc meglehetősen egyszerű. Kerüld a Rossz lehelet képességet, amely megmérgez téged, és jól fogsz lenni.

A Pride and Joy Prototype, az utolsó játék utáni boss sokkal, de sokkal nehezebb. Maga a Büszkeség és Öröm elleni küzdelem egyszerű – villámlásig gyenge, és gyorsan eltántoríthatod, ha agresszív vagy. Azonban sorban végig kell küzdened az összes idézést a játékban, mielőtt felvállalnád a Pride and Joy-t.

Mivel nem tudod váltogatni a terhelést a harcok között, legyen minden elemtípusból Materia a partiban, és rengeteg gyógyító varázslat. Sajnos nincs különösebb stratégia ennek a kesztyűnek a legyőzésére, lehetőség szerint a gyógyuláson kívül, a legerősebb ATB képességeid felhasználásával és a sérülések minden áron történő elkerülésével. Körülbelül egy órába telhet az összes főnök legyőzése, de a végén megkapod a játék legjobb kiegészítőjét.

A Pride and Joy Prototype levételével a Gotterdammerunggal jutalmazzuk. Ez a kiegészítő azonnali Limit Break-et biztosít minden csata elején, és lassan újratölti a Limit Break-et a csatában. Ha könnyebben szeretne élni a kemény módban, a legjobb, ha beszerezi ezt a tartozékot a 17. fejezetben a fejezetválasztással, mielőtt elkezdi a játékot.

Kemény módú kitöltések

Final Fantasy 7 remake

A kemény mód próbára teszi a képességeidet, de a nehézsége nagymértékben függ a betöltéstől. Cserélned kell a felszerelt Materia-dat a játék során, hogy figyelembe vehesd az ellenségeidet, akikkel szembe kell nézned. Végül is egyszer legyőzöd a játékot, így minden szinten ismered a kihívásokat. Vannak azonban olyan anyagok, amelyeket mindig fel kellett volna szerelnie.

Ez két HP Up és MP Up a Tifa, Aerith és Barret számára, valamint két HP Up és egy MP Up a Cloud számára. Nem kell mindezt egyszerre felszerelni. Egyszerre csak három karakter van a csapatodban, ezért helyezd előtérbe őket. Ezek a statisztikáidnak ezek a javításai elengedhetetlenek kemény módban való játék során, ezért mindig tartsd őket felszerelve aktív partitagjaidon.

Ellenkező esetben ez a helyzettől függ, bár az esetek többségében minden karakterhez van egy ajánlott betöltésünk.

Felhő

  • Fegyver: Twin Stinger
  • Fegyveranyag:
    • Tűzhöz, jéghez, villámhoz vagy szélhez kapcsolódó elem
    • Első csapás
    • 2x HP Up
    • MP fel
  • Páncél: Lánckarkötő
  • Páncél anyaga:
    • Gyógyulás
    • Újjászületés
    • Akadály
    • Állhatatos blokk
  • Tartozék: Champion Belt

Tifa

  • Fegyver: Sonic Strikers
  • Fegyveranyag:
    • Tűzhöz, jéghez, villámhoz vagy szélhez kapcsolódó elem
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Páncél: Fogas karperec
  • Armor Materia.
    • Gyógyulás
    • Újjászületés
    • Első csapás
  • Tartozék: Champion Belt

Barett

  • Fegyver: Könnyű géppuska
  • Fegyveranyag:
    • Tűzhöz, jéghez, villámhoz vagy szélhez kapcsolódó elem
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Páncél: Fogas karperec
  • Armor Materia.
    • Nagyítás-gyógyítás
    • Újjászületés
  • Tartozék: Champion Belt

Aerith

  • Fegyver: megerősített törzs
  • Fegyveranyag:
    • 2x Magic Up
    • 2x HP Up
    • 2x MP Up
  • Páncél: Rune Armlet
  • Armor Materia.
    • Nagyítás-gyógyítás
    • Újjászületés
  • Tartozék: Healing Carcanet

Ne csak futtasd ezekkel a betöltésekkel az egész játékot. A mögöttük álló általános elképzelés az, hogy Tifa és Cloud közelről, míg Aerith és Barret lőtávolról támad. Ez utóbbi kettőt jobbá teszi a gyógyulásban, ezért vannak felszerelve Magnify-Healing funkcióval. Azokban a csatákban, ahol a Barret nélkülözhetetlen – az Airbuster jut eszembe –, fontolja meg a Magnify kiváltását a First Strike-ra, hogy gyorsabban építhesse az ATB-t.

A játékban is csak két Elemental Materia található, ezért váltanod kell Barret és Tifa között (egyet mindig tarts a Cloudon). Helyette fontolja meg az Imát. Meggyógyítja a pártját, de képviselőnek nem kerül. Ha van olyan párttagja, akinek teljes ATB-mérője van, és kis képviselője van, a Prayer egy csípéssel megmentheti Önt.

Ezenkívül ügyeljen arra, hogy a körülményektől függően váltsa az Elemental Materia-t és a hozzá kapcsolódó típust a fegyvere és a páncélja között. Például Reno villámmal támad, ezért a csatában Elemental-Lightninget kell páncélozni.

Tippek és trükkök kemény módhoz

Ha lehet, menekülj

Ha nem vagy az 50. szinten, és kemény módba lépsz, akkor röviddel az indítás után éred el. Az AP-n kívül tehát a csaták semmivel sem jutalmaznak meg. Az XP nem számít, vagyis a főnökök közötti harcok HP és MP disznók, semmi több. Ha el tudja kerülni a csatát, akkor a legjobb, ha ezt teszi. Meg akarja menteni a képviselőjét a főnöknek, és mivel nem használhat tárgyakat a gyógyuláshoz, ez azt jelenti, hogy meg kell őriznie a HP-t a szinten.

Törj össze minden ládát

A ládák olyan tárgyakkal jutalmazzák meg, amelyek kemény módban használhatatlanok. Néha azonban visszaadnak néhány képviselőt egy Mako Szilánkon keresztül. Törj össze minden halom ládát, amivel találkozol, így remélhetőleg a legtöbb fejezet végén teljes feltöltéssel beszállhatsz a főnöki csatába. Ha fogy, manuális mentést is készíthet közvetlenül egy ládakészlet mellett. Törje össze őket, töltse be újra a mentést, öblítse le és ismételje meg.

Ne légy beképzelt

A kemény móddal kapcsolatos tippek közül a legfontosabb, hogy ne légy beképzelt. A teljes betöltés és a magas szint miatt könnyű leírni az olyan korai vezetőket, mint a Roche és a Scorpion Sentinel. Ezek a főnökök ugyanolyan kemények, mint amikor először szembesültél velük, bár még az összes varázslatoddal és ATB-képességeddel együtt is, ezért ugyanolyan óvatosan kell megközelítened őket, mint az első átjátszáskor.

Szerkesztői ajánlások

  • Kap DLC-t a Final Fantasy 16?
  • A legjobb képességek a Final Fantasy 16-ban
  • Minden Chronolith helyszín és jutalom a Final Fantasy 16-ban
  • Minden Domináns és Eikon a Final Fantasy 16-ban
  • A Final Fantasy 16 Renown elmagyarázta: mi az a Renown, és hogyan lehet megszerezni