A Doom Eternal régi iskola marad, nem lesz mikrotranzakció

Google Stadia DOOM Eternal

Doom Eternal, még ambiciózusabb és nevetségesebb megközelítése az újraindított rendszerben létrehozott formula Id szoftvernek. Végzet. A stúdió ismét ragaszkodik a régi iskola érzékenységéhez, és kihagyja a játékból a mikrotranzakciókat

Kreatív igazgató Hugo Martin elárulta, kérdésre privátban válaszolva VégzetFacebook csoport, Doom Eternalmárciusi megjelenése után nem lesz webáruház extra tartalmak számára. A kozmetikai cikkeket a játékosok tapasztalata alapján szerezhetik be, és semmi, ami a játékmenetet befolyásolná, nem lesz így megszerzhető. Ez azt jelenti, hogy az új játékosok az új „Battlemode”-ban – amely egy Doomslayer-t több játékos által irányított démonnal száll szembe – anélkül szállhatnak szembe az ellenségekkel, hogy hátrányba kerülnének.

Ajánlott videók

A köralapú mód helyettesíti a kompetitív többjátékos játékot Végzet, ami a többi lövöldözős játékhoz hasonló gyakoribb mód volt. Míg a játék többi része dicséretben részesült, ezt a részt kritizálták, és az Id Software úgy döntött, hogy a fogadtatásra válaszul házon belül fejleszti a Battlemode-ot.

Doom Eternal akarat továbbra is letölthető tartalommal érkezik hanem két egyjátékos bővítés formájában. Mindkettő a tervek szerint a játék kezdeti megjelenését követő egy éven belül megérkezik, és alapértelmezés szerint a játék deluxe kiadásában fog megjelenni. A bővítések nem jelentenek újdonságot a sorozatban, beleértve Master Levels for Doom II, a további szakaszok hivatalos készlete, amelyet 1995-ben adtak ki. Ez a tetején van Doom Eternalkezdeti kampánya, amely kb kétszer olyan hosszú mint az előző játékban. Végzet körülbelül 10 óra az elejétől a végéig Doom Eternal20 körül.

DOOM Eternal – hivatalos E3 történetelőzetes

Az Id Software utolsó játéka, 2019 Harag 2, tartalmazott mikrotranzakciókat amely felgyorsította bizonyos tárgyak megszerzését, amelyek egyébként elérhetőek a normál játékmenet során. Ennek ellenére a választás nem volt helyénvaló egy történetközpontú első személyű lövöldözős játékban.

Doom Eternal március 20-án jelenik meg Xbox One-ra, PlayStation 4-re, PC-re és Google Stadia. A Nintendo Switch verzió is fejlesztés alatt áll, de ez nem fog később megjelenni, mint a többi verzió. A Panic Button fejleszti a portot, és az Id Software fogja adj neki plusz időt ha a többi verzió elkészült, optimalizálja azt.

Szerkesztői ajánlások

  • A fejlesztők segítenek a régebbi Mac-eknek olyasmiben, amit az Apple nem engedélyez
  • Az egyesült Activision minőségbiztosítási tesztelők nem kapnak fizetésemelést
  • A Doom Eternal csapata lemondja a tervezett „Invasion” többjátékos módot
  • Ez az oka annak, hogy a régi CPU-hűtő nem működik a következő generációs Intel processzorokkal
  • A Doom Eternal: The Ancient Gods legyen a videojáték DLC sablonja

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.