Geoff Keighley irigylésre méltó munkát végzett ebben az évben. Amikor az E3 2022-t teljesen törölték, a játékosok elkezdték keresni a játékos személyiségét Nyári Játékfesztivál rendezvény hiánypótló. A műsor az elmúlt években tovább nőtt, és több nagy horderejű bejelentést hozott az éves kickoff stream során. Tekintettel arra, hogy a tavalyi műsorban új előzetes szerepelt Elden Ring, amelyből kiderült a játék megjelenési dátuma, a várakozások érthetően magasak voltak.
Tartalom
- Változatos óra hiánya
- Ipari no-show
Nyugodtan kijelenthetjük, hogy az idei műsor nem tudta teljes mértékben kihasználni a felhajtást. A kétórás adás rengeteg új felvételt tartalmazott a nagy játékokhoz, mint plCall of Duty: Modern Warfare II, de nem volt tele olyan gyilkos alkalmazásokkal, amelyek az E3-at vízhűtő pillanattá teszik (a nagy finálé, The Last of Us I. rész, volt órákkal az esemény előtt kiszivárgott).
Ajánlott videók
Annak ellenére, hogy gondosan kidolgozott szerelemről van szó, az idei stream nem volt az az E3 csere, amelyre a legtöbb játékos számított. Ehelyett úgy tűnt, mintha azt jelezték volna, hogy a szerencsejáték-cégek egyáltalán nem keresik az E3 cseréjét, még akkor sem, ha a rajongók keresik.
Összefüggő
- Az Immortals of Aveum meglepetésszerű késést kap a Summer Game Fest erőteljes bemutatója után
- Summer Game Fest: 10 kedvenc játékunk, amit láttunk és játszottunk
- A Summer Game Fest show-stealerje nem az a játék, amire számítasz
Változatos óra hiánya
A mai kickoff stream elég jól indult egy újjal Street Fighter 6 pótkocsi, an be nem jelentett Aliens cím, és egy mély merülés A Callisto Protokoll. A nagy leleplezések kezdeti özöne gyorsan lelassult, mivel a stream a korábban bejelentett címekre és a kisebb stúdiók új projektjére összpontosított. Ez azonban soha nem tért vissza, mivel az olyan dolgok hirdetései, mint a Nerdwallet, kipárnázták a műsort. A Rock még fel is bukkant, de leginkább azért, hogy a show legalacsonyabb pillanatában egy energiaitalt bedugjon.
Az sem segített, hogy az idei műsort nem egészen a változatosságot szem előtt tartva rendezték meg. Nehéz volt a lövöldözőknek, különösen a világűrben játszódóknak – olyan sok volt, hogy Keighley még viccelődött is vele a két felfedés között. Hasonló játékok A Callisto Protokoll, Fort Solis, és Rutin mind sci-fi thrillerek voltak, amelyek uralták a műsor első felét. Ez még azelőtt, hogy olyan játékokba kezdene Warframe és Outriders: Worldslayer, ami tovább folytatta a témát.
Ha valami, a műsor akaratlanul is visszaüthetett a videojáték-ipar számára. Ha Ön nem olyan ember, aki odafigyel a játékokra, és továbbra is az erőszak megszállottjaként látja az iparágat, akkor az nem fogja megváltoztatni a véleményét, ha valakinek félbevágja a fejét. A fegyverek uralták a műsort, és nagyon kevés játék ment át a képernyőn anélkül, hogy egy pillanatnyi torkolat sem hallatszott.
Természetesen nem a Summer Game Fest kickoff az egyetlen stream, amelyet az esemény ad otthont. A Day of the Devs kirakat A közvetlenül utána sugárzott élmény sokkal változatosabb volt, és megmutatta, hogy a független fejlődés mennyire viszi előre az iparágat. De a kickoff a fő esemény, és ez volt az egyik, amely leginkább érdekelte a Call of Duty rajongók kiszolgálását.
Ipari no-show
A bemutató előtt Keighley marketing körútra ment, hogy felpörgölje a kirakatot. Megosztotta a közvetítésben részt vevő stúdiók listáját, amelyen szinte az összes elképzelhető nagy cég szerepel. Egy mutatós hype-videóval is megtréfálta a streamet, amiben olyan nagy horderejű játékok klipjei szerepeltek, amelyek végül egyáltalán nem lesznek a show részei (Sonic Frontiersfigyelemre méltó no-show volt).
Keighley nem hazudott. Valójában a játékokban szinte minden név felbukkant valamivel – csak arról van szó, hogy amit mutattak, az nem az A-anyaguk volt. A Sega azért jött, hogy új tartalmat töltsön be Emberiség, Capcom megosztott egy karakterfelfedő előzetest Street Fighter 6 (miután a teljes névsor kiszivárgott), és a Nintendo már meglévő TV-szpotokat mutatott be a következő címekhez.
A Summer Game Festtel labdázni akaró stúdiók közötti feszültség, miközben elmentik a legnagyobb leleplezéseiket, különösen szembetűnő volt a Square Enix jelenlétében. A múlt héten a cég mindent megtett a Sony State of Play streamjéért, és új felvételeket mutatott be Final Fantasy XVI. A Summer Game Festre is megállt, de csak azért, hogy új előzetest mutasson Outriders' közelgő DLC – nem egészen ugyanazon a szinten. A műsor nagy része olyan érzés volt, mintha PR-cégek küzdenének azért, hogy középkategóriás projektjeik főműsoridőbe kerüljenek. Kétórás futási idővel pedig úgy tűnt, Keighley szívesen jóváhagy minden kérést.
Mindez nem jelentett volna problémát, ha nem lett volna a műsor marketingje. Az a Twitter Spaces beszélgetés, Keighley arról beszélt, hogy idén szeretné elérni az E3 csúcsait. „Sok olyan műsor volt tavaly, ahol mindenki csalódott volt, amikor nem igazán sajtótájékoztatók voltak, igaz? Mint a Take-Two, a Capcom, a Square Enix és hasonlók” – mondta Keighley. „Valamilyen 30 perc plusz cuccra van szükséged, és néha csak egy-két nagyszerű játékot mutatnak be, ami nem biztos, hogy elég egy teljes eseményhez. Szóval szerintem ez egy kis váltás lesz. Eléggé jól érzékelem, hogy mi fog történni a következő hónapban, és úgy gondolom, hogy az embereket általánosságban izgatják a játékok.”
Keighley később kicsit közelebb lépett az eseményhez, és azt mondta a játékosoknak, hogy tartsák kordában az elvárásaikat. Arra utalt, hogy a műsor főként a korábban bejelentett címekre fog összpontosítani (ami igaz is volt), bár nem sokkal később vissza is duplázott, emlékeztetve a csalódott rajongókat, hogy a 2021-es streamen szerepeltek.
A show azzal az ígérettel zárult, hogy a Summer Game Fest 2023-ban személyes komponenssel tér vissza. közvetlen versenyt az E3 tervezett műsorával - de a kickoff olyan érzést hagyott bennem, mintha mindkét műsor valamiért versenyezne, amire a rajongók jobban vágynak, mint a játékkiadók. Úgy tűnik, hogy az olyan stúdiók, mint a Capcom és a Square Enix, nem igazán érdeklődnek abban, hogy játékaikat olyan harmadik feleknek adják át, amelyek nem platformtulajdonosok. Ehelyett úgy tűnik, hogy szívesen dolgoznának együtt olyan cégekkel, mint a Sony. Csak nézd meg a legutóbbi állapota, amelyen a Resident Evil 4 remake, Street Fighter 6, és Final Fantasy XVI. Az E3 lassú megszűnése óta a stúdiók rájöttek, hogy bemutathatják legnagyobb termékeiket amikor csak akarnak, ahelyett, hogy nagy pénzt költenek, hogy jelen legyenek egy olyan műsorban, amelyen nincs befolyásolni.
Szeretem a Summer Game Festet, és remélem, hogy megmarad. Mindig szórakoztató új játékokat látni, és izgalmas felfedezésekről beszélgetni barátaival. De úgy tűnik, hogy az E3-as lyuk a szívünkben nem telik be egyhamar, még akkor sem, ha a show megteszi. Talán az olyan műsorok, mint a Summer Game Fest, jobbak kisebb projektek felfedezési platformjaként, nem pedig az AAA asztali darabok színpadaként.
Szerkesztői ajánlások
- Az ESA tagadja, hogy a 2024-es és 2025-ös E3-at törölték volna, annak ellenére, hogy a Los Angeles-i turisztikai testület állítja.
- Summer Game Fest: 10 kiemelkedő indie játék, amelyet játszottunk és szerettünk
- Ennek a zseniális Summer Game Fest indie-nek a radarodon kell lennie
- A Marvel’s Spider-Man 2 végre őszi megjelenési dátumot kap a Summer Game Fest-en
- Mindent bejelentettek a Summer Game Fest 2023-as kickoffján
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.