DribbleUp
MSRP $59.99
"A DribbleUp egy okos kosárlabda, amelynek célja, hogy segítsen bajnokként csöpögni."
Profik
- NBA hivatalos méret és súly
- Jó alkalmazás és rengeteg gyakorlat
- Beltéren vagy kint működik
- Használd a labdát valódi játékokhoz
- Olcsóbb ár
Hátrányok
- Nem segít lövésben vagy passzolásban
- Az alkalmazás még mindig egy kicsit hibás
Egyes kosárlabdázók számára a csöpögés és a labdakezelés elveszett művészet. A lövöldözés hajlamos a reflektorfénybe kerülni, mert ez az, ami felhalmozza a pontokat, és Stephen Curry, aki könnyedén lenyűgözi a tömegeket, csak ezt a felfogást erősíti.
Vannak okos kosárlabdák, amelyek segítenek a leendő labdáknak fellendíteni a lövöldözést, de az indítást DribbleUp a cselezést veszi alapfunkciójának, saját intelligens kosárlabdáját és a telefon kameráját használja a mechanika és a fejlődés nyomon követésére. A Digital Trends elvette a labdát egy gyakorlati edzésen, hogy lássa, milyen lágy lehet az érintésünk.
Intelligens követés
A céget két testvér, a brooklyni származású Eric és Marc Forkosh alapította, akiknek az volt az elképzelésük, hogy mindenkinek lehetősége van arra, hogy virtuális edzőt használjon driblingre, ha egy igazi máskülönben nem lenne elérhető, vagy túl drága. A DribbleUp labda és az alkalmazás ennek az erőfeszítésnek a betetőzése.
Összefüggő
- A Bloomberg úgy gondolja, hogy más demokraták fel akarják oszlatni a nagytechnológiát, „csak azért, hogy csúnyák legyenek”
- Nézze meg, ahogy az MIT Mini Cheetahs feltámad a robotapokalipszisre
- Az univerzum Halloween-be öltözik, miközben a Hubble megörökíti a koponyaszerű galaxist
A labda hivatalos NBA-méret; ugyanaz a szín és textúra autentikus érzést kölcsönöz neki. Ne feledje, ez egy puhább mikroszálas felület, amely lehet, hogy jól érzi magát, vagy nem, az Ön preferenciáitól függően. Kezdetben nem voltam teljesen biztos abban, hogy a labda visszapattanása pontos volt-e, ami nyilvánvalóan fontos volt egy okos kosárlabdánál, amelynek célja a cselezés javítása. Hagytam, hogy magától felpattanjon körülbelül hat lábról, és az volt a benyomásom, hogy a labda hamarabb meghalt, mint egy hivatalos labda, és egy szabályos edzőterem padlóján voltam. Miután elkezdtem csöpögni vele, majd utána egy rendes labdával, minden szorongásom csillapodott.
Ted Kristonis/Digitális trendek
Más okos kosárlabda, mint a 94 Ötven és Wilson X, olyan hardver van a labdában, amely adatokat küld egy kísérő alkalmazásnak. A DribbleUp kezdetben megtévesztett azzal, hogy azt hittem, hogy van benne érzékelő is, nem csak azért, mert csatlakoztatott eszköz, hanem a nyomon követés miatt is. Az alapítók azt állítják, hogy az övék az első intelligens kosárlabda, amelyben nincs akkumulátor vagy érzékelő.
Ehelyett a szabadalmaztatott látáskövető algoritmusok a labda felületére rögzülnek, hogy valós időben követhessék nyomon annak helyét. Még akkor is képes megjósolni, hol van a labda, amikor eltűnik, és újra megjelenik a kamera látószögéből. Egy normál labdát egyáltalán nem lehet követni a DribbleUp egyedi felülete miatt.
A labda hivatalos NBA méretű, ugyanolyan színű és textúrájú, hogy autentikusabb legyen.
Az ingyenes alkalmazás iOS-hez (sz Android még, de a tervek szerint télen jelenik meg) egy oktatóanyaggal kezdődik, amely bemutatja, hogy a labda hogyan kommunikál az alkalmazással az előlapi kamerán keresztül, így láthatja, hogyan csinálja. A telefon egy kék állványon fekszik felfelé dönthető, hogy jobb rálátást biztosítson a kameráról és hátulról. Az adatok nyomon követéséhez ingyenes DribbleUp-fiók szükséges, de nincs előfizetési díj vagy alkalmazáson belüli vásárlás.
Mivel kevés darab volt beállítva, az indulás körülbelül öt percig tartott. Az edzés elindításához a labda logóját a kamera felé fordítottam, hogy az alkalmazás kalibrálni tudjon, miközben a telefonom az állványon feküdt. Eleinte semmi jelem nem volt, hogy valóban látott valamit, így 30 másodperc telt el anélkül, hogy sok történt volna. A második próbálkozás megtette a trükköt: néhány másodperc elteltével végül kék glória jelent meg a labda körül, tehát az első alkalommal egy pillanatnyi hiba lehetett.
Dupla dribbelés
Az edzés során az alkalmazás egy mérőt jelenít meg a jobb oldalon, jelezve a csöpögés sebességét dribble per second (DPS) vagy crossover per second (XPS) értékben. Az ötlet az, hogy a sebességet fenntartsuk a két narancssárga sáv között, kiemelve a célsebesség-tartományt. A gyakorlatok időtartama szerint változhatnak, de a 20-30 másodperc meglehetősen szabványos.
Minden edzésnek meghatározott számú gyakorlata van, amelyeket egymás után kell végrehajtani, így nincs szünet közöttük. Az eredmények számadatokat és a teljesítményen alapuló betűosztályzatot tartalmaznak.
Ted Kristonis/Digitális trendek
A gyakorlatok az Rookie, a Pro és a Superstar között különülnek el. Ez is egy fokozatos rendszer, ahol az edzések fel vannak bontva: napi kettő, 30 napon át tartó készségeket gyakorolni. A másnapi edzések zárva maradnak, amíg az előzőt be nem fejezi, és az óra el nem telik éjfélkor – legalábbis az első átfutásnál – és bármelyik edzést bármikor meg lehet ismételni a jobb eredmény érdekében. elkészült.
Az edzések könnyűnek tűntek, csak a gyakorlatok kezdete után gyorsan megváltoztak. A dribbelés és a keresztezés rendben van, ha az idő nem aggodalomra ad okot, de az óra visszaszámlálása és a mérő kiemelése után észrevehető volt, hogy sürgősen kell jól kezelni a labdát. Soha nem voltam pontőr, amikor kosárlabdáztam, inkább kiscsatár vagy center. Ráadásul a rozsda lerázásakor a forma és a mechanika ütődik. Némely gyakorlaton gyenge osztályzatok láttán arra késztetett, hogy tegyek még egy repedést. Ez jó jel volt ennek a labdának.
A társalapítók nagyobb figyelmet akarnak építeni azáltal, hogy versenyt adnak a keverékhez, ezért van egy társadalmi szempont a DribbleUphoz: A barátok kapcsolatba léphetnek az alkalmazáson keresztül, kihívhatják egymást, és összehasonlíthatják a pontszámokat a ranglista. A Képzés szakaszban található freestyle opció rögzíti a felhasználó által megosztani kívánt mozdulatokat és kombinációkat.
Komplett játék
A labdakezelés kulcsfontosságú része a passzolás, mind a labda kidobásánál, mind a labda átvételénél. A DribbleUp nem rendelkezik gyakorlatokkal a játék ezen aspektusának javítására, szóval valami hiányzik a nem lövés mechanikájának nagyszerűbb rendszeréből. A DribbleUp-ot azonban nem kopogom le ezért; már a neve is utal arra, hogy hol van a hangsúly. Mégis jó lenne, ha két telefon nyomon követhetné két felhasználó oda-vissza passzolását.
Ez túl sok kérés lehet, tekintve, hogy ez egy meglehetősen helyhez kötött képzési típus. A követéshez látni kell a labdát, és a jelenlegi beállítások szerint túl nehéz ezt kibővíteni. A lövőgyakorlatok hiánya is komoly mulasztásnak tűnhet, de itt jönnek be a versenyzők okos labdái. Tetszett, hogy a DribbleUp labdát beltéren és kültéren is lehetett használni, és remekül használható felszedős játékban. Az alapbeállítás azt jelenti, hogy a labda bárhol használható, akár utazás közben is.
Következtetés
A DribbleUp egy intelligens kosárlabda, amely nem sokban különbözik a hagyományos kosárlabdától, és úgy tűnik, ez a lényeg. A dribbelés és a keresztezés megtanulásának természetesnek kell lennie egy olyan labdával, amely közel áll az igazihoz. Nem mondhatom, hogy végig így éreztem, de nem tartott sokáig, míg a beállítás és a rendszer rám nőtt. Az edzők és a szülők hasonló okokból vonzónak találhatják ezt, mivel segítik a gyerekeket a képességeikbe vetett bizalom növelésében.
Az ára is elfogadható, 80 dollár, ami jóval olcsóbb, mint a jelenleg elérhető többi intelligens kosárlabda. A DribbleUp közvetlenül a webhelyén keresztül értékesít, és hamarosan elérhető lesz a kiskereskedelmi forgalomban is.
Szerkesztői ajánlások
- Az MIT Technology Review 2020 10 áttörést jelentő technológiáját jósolja
- Íme, miért tervezi a SpaceX egy rakéta felrobbantását ezen a hétvégén
- Repülő gyógyszerek: A UPS először használ drónokat a CVS-ügyfelek számára történő szállításokhoz
- A CVS és a UPS egyesíti erőit a drónok szállítása érdekében az ügyfelek otthonába
- Hajtsa fel, csavarja, húzza, fogja meg: az MIT robotkeze könnyedén felveszi a tárgyakat