Az indulás óta eltelt években Sors 2, a játék rengeteg hullámvölgyön ment keresztül, de egy dolog nem változott, hogy mindig vonzza az új játékosokat. A meglévő tartalom folyamatos feldolgozása és gyakori bővítése miatt mindig van újdonság Sors 2, akár először ugrik be, akár egy kis szünet után tér vissza. Az Activisionnel való szakítás után Bungie még merészebb mozdulatokat tett, mint korábban, és megváltoztatta azt, amit tett. Sors 2 évek óta népszerű.
Tartalom
- Osztályok, alosztályok, szint és hatalom
- Zsákmány, erőforrás-kezelés és küldetések
Mindezekkel a változtatásokkal segítünk, hogy a mieinkkel kezdje el nagyszerű kalandját Sors 2 kezdők útmutatója, akár először lépsz a fénybe, akár kiveszed a Guardian páncélodat a molyok közül.
Ajánlott videók
További irodalom
- A Destiny 2: Beyond Light állóképessége jelentős változásokon megy keresztül a rajongók felháborodása után
- A Destiny 2: Beyond Light áttekintése – A jeges bővítések menő változásokat hoznak
- Hogyan viheted át Destiny 2 fiókodat a Steambe
Osztályok, alosztályok, szint és hatalom
A Guardian osztály kiválasztása
A három karakterosztály az eredetiből - Titan, Hunter és Warlock — átvihető a folytatásba. Osztályok be Sors 2 nem rendelkeznek ugyanazokkal a keményen kódolt szerepekkel, mint a hagyományos MMO-kban, de mindegyik típusnak megvannak a maga erősségei és gyengeségei.
Titán
Ismeretlen játékosoknak Sors, a Titan osztály a legelnézőbb. A titánok hatékonyan úgy játszanak, mint a tankok: nem kerülik meg olyan gyorsan a térképet, mint a másik két osztály, és közelharci támadásaik végrehajtása is tovább tart. Ennek ellenére általában nagyobb a sérülésekkel szembeni ellenállása, és a pajzsuk gyorsabban regenerálódik, amikor közeledik a halál. Mivel ők képesek elviselni a legtöbb sebzést, a Titan legyen a legjobb osztályod, ha egyedül repülsz.
A Titán alapértelmezett képességfája az erősebb gránát- és közelharci támadásokat helyezi előtérbe, de választhat három különböző képességfából, különböző módosítókkal, hogy illeszkedjen játékstílusához.
Vadász
A három közül a legfürgébb Hunter osztályt a legtöbb játékos számára a legnehezebb megszokni. Amellett, hogy szupergyorsak, a Hunters képes hármasugrásra. Az újabb játékosok számára a Hunter eleinte kissé nehézkesnek érezheti magát: a könnyűsúlyú osztály nem tud sok sebzést elviselni, így ha nem vagy kitérő, és mindig mozgásban van, akkor Huntered lemerülhet – gyakran. Mindezek a különbségek azonban végül erősségekké válnak, mivel egy nagyszerű FPS-fogantyúval rendelkező játékos valószínűleg a Hunter osztályt fogja a legvonzóbbnak taktikailag. Ha olyan kihívásra és tanfolyamra vágysz, amely a lábujjadon tart, a Hunter óra neked szól.
A Hunter képességei a mozgásra összpontosítanak, a Guardiantól a fegyverig. A Hunter egyedülálló kitérési képességekkel is rendelkezik, valamint lehetséges újratöltési és közelharci támadási bónuszokkal.
Boszorkánymester
A Warlock osztály középútként szolgál a Hunter és a Titan között. A Warlock gyorsabb, mint a Titan, de lassabb, mint a Hunter, tartósabb, mint a Hunter, de kevésbé ellenálló, mint a Titan. A Warlock kiválóan alkalmas közelharcra – különösen, ha nagy ellenségcsoportok megtisztításáról van szó –, és alkalmas a hosszú távú támadásokra is. A warlockok lebegő módon ugrálnak, mintha seprűnyélen szállnának fel.
A Warlock készségei egyszerre támogatnak és öncélúak. A Warlockok meggyógyíthatják a körülöttük lévő területeket, beleértve önmagukat is, vagy átmenetileg fokozhatják a támadást.
Ha ragaszkodsz hozzá Sors 2 hosszú távon valószínűleg minden osztályból lesz egy-egy karaktered, különösen, ha befejezed csatlakozás a Sors 2 klán. Ha még mindig nem biztos abban, hogy melyikkel játsszon, mint az elején, javasoljuk, hogy minden osztálynál futtassák végig az első küldetést, hogy átérezhessék mindegyikük furcsaságait.
Alosztályok
Minden osztálynak – Titans, Warlocks, Hunters – három elsődleges alosztálya van, amelyek megszabják a karaktered szuperét. képességét, módosíthatják készségeiket, és egyedi fejlesztéseket biztosíthatnak, amelyek az osztályban való játékhoz készültek út. Minden alosztály három változatot tartalmaz, amelyek lehetővé teszik a képességek különböző módokon történő módosítását.
A következő állapot szerint: Új Fény, mindhárom Light-alapú alosztályod elérhető a játék elején. Érdemes végigjátszani a választott osztály három alosztályával, hogy átérezhesse, hogyan működnek. Ügyeljen az alosztályok képességeinek leírására is, mert az általuk végrehajtott változtatások egy része elkerülheti a figyelmedet a rendszeres játék során. Az alosztályok azonban nagymértékben különbözhetnek egymástól, és az összes képességed legjobb kihasználása kulcsfontosságú a túléléshez és a boldoguláshoz. Sors 2.
Alosztályok feloldása
Korábban a játékosoknak ereklyékre kellett vadászniuk az egyes alosztályok feloldásához. Jelenlegi állapotában mindegyikhez hozzáférhet a három klasszikus alosztályhoz Sors 2 osztályban, de még mindig van tennivaló a képességek teljes készletének felszabadításán. A A fényen túl terjeszkedés hozzáad egy régóta várt Darkness alapú alosztályt a Stasis új erejével. Ellentétben a hagyományos Fény alapú alosztályokkal, amelyek eddig bekerültek Sors 2 a kezdetektől fogva – vagy régen hozzáadva – minden Stasis alosztály még mindig egy küldetés mögé van zárva.
Ahhoz, hogy teljesen átöleld a Sötétséget, be kell fejezned az egészet A fényen túl kampány, amely legfeljebb öt órát vesz igénybe, ha kizárólag az elvégzésére összpontosít. A küldetés különböző pontjain használhatod az új Stasis alosztályt, de addig nem válthatsz rá tetszés szerint, amíg be nem fejezed a történetet. Miután teljesen feloldottad az osztályod Stasis alosztályát a végén A fényen túl, akkor elkezdhetsz küldetéseket vállalni a szempontok és töredékek feloldására, ami tovább erősíti új képességeidet.
Titán
Őrszem
A Titan az őrszem osztályban indul. A Sentinel szuper képessége, más néven a találóan elnevezett Sentinel Shield, egy nagy pajzsot idéz meg, amely lehetővé teszi a Titánnak, hogy ellenségek rajján tomboljon. Az őrszemek két osztálybeli képesség közül választhatnak: egy nagy sorompó, amelyen nem tudsz átlőni, vagy egy derékig érő sorompó, amely mögött leguggolhatsz, és ki- és beugorhatsz a fedezékből.
A Sentinel passzív képességei három szektorra oszlanak – a védelmező kódja, az agresszor kódja és a parancsnok kódja. A Code of the Protector védekező lökést ad a közelharci támadásokhoz, míg a Code of the Aggressor azt hangsúlyozza, hogy a közelharci és gránátos támadásokból többet hozz ki. Például a „szuper arzenál” passzív készséggel a sikeres gránátmozdulatok azonnal feltöltik a gránátenergiát. Hozzáadva Elhagyott, A Code of the Commander a szuperjét Banner Shieldre változtatja, ami az első játék buborék-képességének visszalépése. A Casting Banner Shield egy golyóálló kupolát hoz létre, amelybe a csapattársai belebújhatnak és kilőhetnek belőle. Ez a fa passzív képességei lehetővé teszik „detonátorok” felszerelését, amelyek extra sebzést okoznak az ellenfelek ellen, akikhez kötődnek, és lehetővé teszik a csapattársak meggyógyítását bizonyos támadásokkal.
Csatár
Az eredetiről átszervezve a Striker nagyszerűen képes nagy területen sebezni. Speciális mozdulata, a Fists of Havoc lehetővé teszi, hogy ismételten lecsapjon az ellenségre felülről, vagy egyszer lejöjjön, majd a vállával átrohanjon rajtuk.
A csatár passzív képességei három szektorra oszlanak: Code of the Earthshaker, Code of the Juggernaut és Code of the Missile. Az előbbi egy olyan képességet tartalmaz, amely lehetővé teszi, hogy váll-ram ellenségek sprint után. Ez az ütközés enyhe robbanást is okoz. A Code of the Juggernaut defenzív passzív készségeket tartalmaz, amelyek lehetővé teszik az egészség automatikus helyreállítását vagy a fegyver újratöltését közelharci kivégzések végrehajtása után.
A Code of the Missile enyhe variációt biztosít a Strikerhez, lehetővé téve, hogy egy ívenergiával lecsapjon egy célzott területre. A faút olyan készségekkel rendelkezik, amelyek további előnyöket biztosítanak a csúszáshoz, a közelharchoz és a levegőben történő támadáshoz.
Naptörő
premier be Az elvett király, A Sunbreaker az égési sérülések okozására összpontosít. Speciális képessége, a Hammer of Sol lehetővé teszi, hogy tüzes kalapácsok záporát sodorja ellenségek tömegére.
A Sunbreaker passzív képességei három kategóriába sorolhatók: a Fire-Forged kódja, az Ostromtörő kódja és a Pusztító kódja. A Sunbreaker Titánok sprint közben közelharcban tudnak kalapácsot dobni az ellenségre. Ez utóbbi olyan ügyes képességekkel rendelkezik, mint a „habarcsrobbanás”. A közelharci támadások robbanást idéznek elő, és megégetik a környező ellenségeket.
Ha nincs kedve eldobni a kalapácsot, a Code of the Devastator a Burning Maul szupert adja. Ha aktiválja, két óriási kalapácsot kap, amelyek gyorsan támadhatnak, vagy körbelendülve tűztornádókat hozhatnak létre.
Behemót
Ban ben A fényen túl, A titánok a Behemoth Stasis alosztályt nyerik el. Ez az alosztály a közelharci képességedet Shiver Strike-ra változtatja. A Shiver Strike lendületes ütést ad a titánoknak, amely visszaüti a célpontot, miközben lelassítja az ellenséget a becsapódási pont közelében.
A Glacial Quake Super képesség hasonló a Striker Superhez, mivel két új közelharci támadást ad az időtartama alatt. Az elsődleges támadás egy erőteljes ökölcsapás egy célpont felé, a másodlagos támadás pedig lehetővé teszi, hogy a földet csapja, lökéshullámot küldve, amely megsebzi és lefagyasztja a közeli ellenségeket.
Boszorkánymester
Hajnalpenge
Kezdő Warlock osztályként a Dawnblade Warlockok első ízben megtapasztalják az olyan képességeket, mint a gyógyítás vagy a Warlock osztálybeli képességeinek növelése. A Dawnblade szuperképessége, a Daybreak, a fényt éles pengévé változtatja, amelyek az égből hullanak alá.
ATunement of Sky, Attunement of Flame és Attunement of Grace különválasztja Dawnblade passzív képességeit. Az előbbi légi készségeket kínál, mint például a gránát- és közelharci energia helyreállításának képessége, miután a földön kívül megölte az ellenséget. A Láng behangolása, mint például a „gyújtó érintés”, éget, és ezt követően az ellenség megégését okozza közelharci támadásokat követően.
A Dawnblade buffok létrehozására használható az Attunement of Grace kiválasztásával, amely aktiválja a Well of Radiance Supert. Ahelyett, hogy támadásba lendülnél, a földbe ülteted a kardot, ami egy nagy szakadást hoz létre, amelybe csapattársaid beleállhatnak, hogy buffokat szerezzenek és gyógyítsanak.
Voidwalker
A Voidwalker szuper támadása, a Nova Bomb fénysugarat vet az ellenségre, bárkit megtizedelve a nyomában. A Voidwalker nagyszabású támadásokkal okoz sebzést.
Az Attunement of Chaos segítségével a Warlock manuálisan leszívhatja az energiát a szupermétereiből, hogy felerősítse a gránáttámadásokat. Az éhség hangolásának képességei közé tartozik az a képesség, hogy feláldozzuk a gránátenergiát az egészség pótlására.
Alternatív megoldásként az Attunement of Fission Nova Warp-ot ad. Ahelyett, hogy egy nagy novaenergiával lőtt golyót, ez a szuper lehetővé teszi, hogy rövid távolságokat teleportáljon, és energiarobbanásokat hozzon létre ott, ahol megjelenik. Lényegében nagyszerű barangolási lehetőséget kínál, ha elkötelezett az üres energia felhasználása mellett.
Viharhívó
Az eredetileg megjelent AWarlock alosztály Az elvett király a Viharhívó. Szuper képessége, a Stormtrance lehetővé teszi, hogy a Warlockok egy területen lebegjenek, és felülről áramütést okozzanak ellenségeik csordáinak. A Stormcaller a kezét használja az elektromos sebzés kiváltására.
A játékosok több ellenséget is megsebesíthetnek közelharci támadással, passzív Ionok hangolása képességgel. A Chain Lightning olyan elektromos áramot hoz létre, amely közelharci támadásokból ered, hogy eltalálja a közeli ellenségeket. Az Elemek hangolása részhalmaz a megőrzésre összpontosít. Az egyik passzív képesség, a Gale Force szuper-, közelharci- és gránátmétereket pótol közelharci támadás végrehajtása után.
Teljesen megváltoztathatja a szuperét az Attunement of Control csomópont felszerelésével. Ezzel megkapod a Chaos Reach-et, amely lehetővé teszi, hogy egy óriási, Godzilla-szerű ívenergiát lőj ki ellenfeleidre.
Shadebinder
A Shadebinder a Warlock Stasis alosztálya. Mint minden Stasis alosztály, ez is az ellenségek lefagyasztására és szétzúzására összpontosít. A Shadebinder hozzáadja a közelharci Penumbral Blast képességet, amely lehetővé teszi, hogy fagyos csavarokat lőj ki egy botból.
A Winter’s Wrath Super képesség hosszabb időre megidézi munkatársait. Az aktív képességgel erősebb lövedékeket lőhetsz ki a személyzetből, amelyek lefagyasztanak bármit, amihez hozzáérnek, majd aktiválhatsz egy másodlagos képességet, hogy szétzúzd az utadba kerülő fagyott ellenségeket.
Vadász
Arctrider
Az induló Hunter alosztály, az Arcstrider egy botot hív össze, amellyel a Vadász gyorsan szétszedheti az ellenséget.
Az Arctrider passzív képességei a harcos útjára, a szél útjára és az áramlatra oszlanak. Az előbbi egy olyan képességet tartalmaz, amely automatikusan feltölti a kitérőmérőt, amikor közelharcban ölöd meg az ellenséget. A szél útja a sebességre összpontosít. A fókuszált légzés feltölti a kitérőmérőt a sprintelésből, miközben növeli a maximális sebességet is.
Néhány védekező segédprogramhoz ott van a Way of the Current, amely a szupert Whirlwind Guardra változtatja. Ez lehetővé teszi a bejövő lövedékek blokkolását a célgomb lenyomva tartásával, hogy pajzsot hozzon létre.
Pisztolyhős
Az eredetit átvéve a Gunslinger szuper képessége megidézi a rajongók kedvenc Golden Gunját. Ez a napsütötte pisztoly azonnal elpárologtatja az ellenséget érintkezéskor. A Gunslinger ideális bizonyos ellenségek azonosítására hatalmas sebzés esetén.
A fegyverforgató passzív képességei a törvényen kívüli útra, az éleslövő útjára és az ezer vágás útjára oszthatók. A Way of the Outlaw képességek növelik a Hunter fegyverének újratöltési sebességét és tűzsebességét, míg a Way of the Sharpshooter kontextus szerinti sebzési buffokat kínál, például sebzési bónuszokat a precíziós ölések végrehajtásához.
A Way of a Thousand Cuts a szupert Blade Barrage-re változtatja, amely lángoló késekre cseréli fegyverét. Ahelyett, hogy lelőnéd az ellenfeleidet, késfalat dobsz feléjük, és gyorsan elvisz mindenkit, aki az útjába kerül.
Éjjeli zaklató
A Elvett király vadász alosztály a Nightstalker. Szuper mozdulata, a Shadowshot, lehetővé teszi, hogy az ellenségek széles területét károsítsd, csökkentve védekezésüket és megszabadítva őket saját képességeiktől. A Nightstalker az ellenségek mozgásképtelenné tételére és lassítására összpontosít.
A Nightstalker passzív részhalmazai a Way of the Trapper, Way of the Pathfinder és Way of the Wraith. A Way of the Trapper hangsúlyozza, hogy megbotránkoztatja az ellenségeit. A pergőbombával a vadászok füstbombát küldhetnek közelharci támadásokon keresztül, amelyek segítségével lelassíthatod és összezavarhatod az ellenséget. A Way of the Pathfinder képességei, mint például a Lockdown, felerősíthetik a gránát- és füstbomba-effektusokat, így kétszer olyan sokáig tartanak, mint a szokásos.
Lopakodó lehetőséghez a Way of the Wraith spektrális pengéket ad. Ez a szuper láthatatlanná tesz, lehetővé téve, hogy az ellenségek mögé lopakodj, és üres pengékkel megöld őket, Assassin’s Creed stílus.
Revenant
A Hunter's Stasis alosztály, a Revenant, a közelharci képességet egy távolsági shuriken támadással változtatja, melynek neve Hervadó Penge. A shurikenek több ellenségre ugrálnak, lelassítva és megsértve bárkit, akit eltalálnak.
A Revenant felszerelésével a Hunter elnyeri a Silence & Squall Super képességet. Használata során egy olyan képességet kapsz, amely nagy területen lefagyasztja az ellenséget, és egy másik képességet, amely Stasis vihart idéz meg, hogy kövesse az ellenséget. A vihar bárkit megsért, akihez hozzáér, és az ellenséget szilárdra fagyasztja, ha túl sokáig marad a hatásterületén.
Szint és teljesítmény
Sors 2A fejlődési rendszer jelenleg két dolog körül forog: az erő és a szezonszint. A játékban a teljes progressziós modellt teljesen átdolgozták, és már nincs szintkövetelmény bizonyos felszerelések felszereléséhez. Azok a tapasztalati pontok, amelyek korábban meghatározták a szintedet – és így a felszerelést, amelyet használhatsz – most a szezonszinted növelésére irányul.
Ezt a szintet, ahogy a neve is sugallja, minden szezonban visszaállítják, és az aktuális szezon Battle Pass jutalmaihoz kötődik. Ahogy szerzel tapasztalatot, több hasznos tárgyat és felszerelést szerezhetsz be, és bónuszokat is hozzáadhatsz szezonális tárgyaidhoz. Viszonylag új kiegészítés a Sors 2, a szezonális műtárgy egy olyan felszerelés, amelyet egy egész szezonon keresztül fogsz tartani, és minél többet játszol, annál erősebb lesz. A szezonális műtermékek bónuszt adnak az erőszintedhez, és különösen erős modokat adnak, amelyekkel megerősítheted fegyvereidet.
A karaktered erejének nyomon követésének fő módja Sors 2, azonban az Erőszinteden keresztül történik. Erőszintedet nem tapasztalati pontok szerzésével, hanem erősebb felszereléssel növeled. Az első napjaiban Sors 2, Erőszinted gyorsan növekszik, ahogy gyorsan találsz új fegyvereket és páncélokat, és lecseréled őket arra, amit éppen használsz. Ez a haladás lelassul, ahogy felmászod a Power rangokat, amíg végül meg nem küzdesz azért, hogy az utolsó néhány szintet a csúcsra emeld. A hatalom lényegében úgy működik, mint a karakter szintje a legtöbb RPG-ben, növelve a sebzés mértékét, és csökkentve az elviselhető mennyiséget. Emiatt hihetetlenül nehéznek bizonyulhat olyan ellenfelek leküzdése, akiknek még csekély erőfölényük is van veled szemben.
Zsákmány, erőforrás-kezelés és küldetések
Hogyan válassz zsákmányt – játssz az erősségeid szerint
Miközben a karakter képernyő be van kapcsolva Sors 2 hasonló marad az eredetihez, a Guardian felszerelése másképp van felszerelve. Ban ben Sors, három fegyverhelyed volt: Elsődleges, Speciális és Nehéz. Ban ben Sors 2, a fegyverek három kategóriába sorolhatók: kinetikai, energia- és erőfegyverek. Mivel a fegyvereket az általuk okozott sebzés típusa szerint osztályozzák, látni fogod, hogy bizonyos típusú fegyverek kinetikai és energiaformákban is megjelennek. Léteznek kinetikus automata puskák és energiaautomatikus puskák, így mindkét nyílásba ugyanazt a típust szerelheted fel, és most még gránátvetőket is találsz a hagyományos erőfegyver-nyílásukon kívül. Egyes fegyverek, mint például a kardok és rakétavetők, csak erőfegyverként jelennek meg.
Az új besorolások zavarónak tűnhetnek, ha a „kinetikai” és „energia” kifejezéseket használjuk az „elsődleges” és „speciális” helyett, de itt van amire emlékezned kell: A kinetikus fegyverek több sebzést okoznak a pajzs nélküli ellenségeknek, de nem tudnak elemi fegyvert okozni kár. Az energiafegyverek jobban működnek a pajzsolt ellenségekkel szemben, ahol az elemi sebzés kötelező. Ne feledje, hogy a fegyvernyílások már nem korrelálnak egy bizonyos lőszertípussal, ami azt jelenti, hogy akár a kinetikai, akár az energiarésben lehet fegyver, amely speciális lőszert használ. Feltétlenül figyelnie kell a felszerelt fegyver lőszertípusát, különben a vártnál hamarabb kifogy a speciális lőszer. Általában több elsődleges lőszert talál, mint speciális lőszert, ezért érdemes legalább egy olyan fegyvert mindig kéznél tartani, amely elsődleges lőszert használ. A teljesítmény lőszer véges, és az erős lőszerrel ellátott fegyverek átlagosan csak kis mennyiségű lőszert tartalmaznak.
A fegyver nyílásánál fontosabb a típusa. A Destiny 2 fegyverek széles választékát kínálja, az oldalfegyverektől a gépfegyverekig, és a számodra legmegfelelőbb típus megtalálása elengedhetetlen lesz ahhoz, hogy jobb játékossá válj. Ha kényelmetlenül érzi magát egy kézi ágyúval, ne használja azt automata puskával szemben, csak azért, mert annak magasabb a teljesítményszintje. Hasonlóképpen nézze meg fegyvere hatótávolságát, stabilitását és kezelését. Ha jobban szeretsz futni és lövöldözni, akkor lehet, hogy nincs szükséged nagy lőtávolságra, de ha szeretsz görnyedni, a szilárd hatótávolságú fegyverek használata hasznos. Ha nem Ön a legjobb lövész, egy jobb löveg nagy visszarúgással (rossz stabilitású) valószínűleg kevésbé lesz hatékony az Ön számára, mint egy alacsonyabb besorolású fegyver.
Közben, Sors 2A páncélok besorolása hasonló az eredetihez, bár több új rendszer is játékban van.
Minden páncél egyedi statisztikával rendelkezik – mobilitás, rugalmasság, felépülés, fegyelem, értelem és erő. Ezek a statisztikák lehetővé teszik a terhelés optimalizálását, és bizonyos tulajdonságok emelésére összpontosítanak. Az egyes statisztikákat úgy ellenőrizheti, hogy a készletben lévő páncél melletti ikonok fölé viszi az egérmutatót. Megmutatják, hogy milyen szinten állsz, és ez mennyiben változtatja meg alapstatisztikáit.
- Mobilitás: Növeli mozgási sebességét és maximális ugrási magasságát
- Rugalmasság: Növeli a halál előtt elszenvedett sebzés mértékét
- Helyreállítás: Növeli az elvesztett egészség visszanyerésének sebességét
- Fegyelem: Csökkenti a gránátok hűtési idejét, így gyakrabban használhatod őket
- Intellektus: Csökkenti a szuperképességed lehűlési idejét, lehetővé téve, hogy gyakrabban használd
- Erő: Csökkenti közelharci képességed lehűlési idejét, lehetővé téve, hogy gyakrabban használd
Minden páncél különböző statisztikát kínál, ami azt jelenti, hogy két azonos teljesítményszintű sisaknak nagyon eltérő előnyei lehetnek, és a jobb statisztika néha felülmúlhat egy magasabb teljesítményszintet. Próbáld meg úgy felszerelni a páncélt, hogy vagy kiegyensúlyozza ezeket a statisztikáidat, vagy az erősségeidhez igazodjon. Ha szeret mozogni, összpontosítson a mobilitási statisztikájára, amikor a páncélok között dönt. Ha hajlamos vagy sok sebzést elviselni, támaszkodj a rugalmassági statisztikara. A helyreállítási statisztika, amely meghatározza, hogy a pajzs milyen gyorsan töltődik, mindig fontos prioritást élvez, mivel a játék hosszú a gyilkolási idő azt jelenti, hogy gyakran lesz időd visszavonulni a kemény küzdelem elől, és a felépülés visszavezeti a cselekvésbe hamarabb. Méghozzá nagyszerűen Sors 2 játékosok sok területen a halál szélére kerülnek.
A páncélodhoz jutalmakat adhatsz a felszerelésed testreszabásához. A módosítókat többféleképpen lehet beszerezni, és sokféle alkalmazáshoz felhasználhatók. Csak bizonyos mennyiségű módosítót lehet felszerelni. Minden módosítónak van értéke, és minden páncélnak megvan a korlátja, hogy hány modot csatolhat hozzá, a páncél energiaállapota határozza meg (ami nem minden felszerelésnek lesz). Tehát ha csak hat nyílás van a sisakodon, felszerelhetsz három modot egy-két értékkel, vagy például egy négyes és egy kettős értékkel.
Amikor arról van szó, hogy mit kezdjen a régi felszereléssel, javasoljuk, hogy szinte mindent szétszereljen, amit soha többé nem fog használni. A fegyverek és felszerelések gyorsan elavulnak, ahogy szintet lépsz, és bár a régi felszerelést felhalmozhatod a Vaultodban, ha soha többé nem fogod használni, miért foglalkozol vele? Ráadásul Glimmert (pénzt) kap a berendezés szétszereléséért.
Az egyetlen típusú felszerelés, amelyet kétszer is meggondolunk, mielőtt szétszednénk, az egzotikus és legendás felszerelések, amelyek közül az elsőt már a játék elején megkapja. Az egzotikus és legendás tárgyak bontott anyagokkal módosíthatók, hogy növeljék a statisztikát. Másrészt mindkét típus szétszedhető, hogy legendás szilánkokat kapjunk (erről a következő részben bővebben), egy értékes valutaforma, amelyet új egzotikumok vásárlására fordíthatunk. Feláldozhat egy darab legendás felszerelést is, hogy egy másik legendát erősebbé tegyen. Ennek azonban megvannak a határai, mivel a legendás és egzotikus felszerelések Power sapkát kaptak. Ezt a határt akkor láthatja, amikor az egérmutatót az elem fölé viszi. Egy felszerelést csak a teljesítménysapkáig tudod majd növelni, ami azt jelenti, hogy a legendás legendákat felveszed A fényen túl több bővítés mostantól nem lesz hasznos.
A Destiny 2 egy „transzmog” rendszerrel is kiegészíti, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy bármilyen páncéljukat úgy alakítsák át, mint egy másik páncéldarabot, miközben megtartják az eredeti statisztikát. A Bungie megerősítette, hogy bármilyen páncélhoz hasonlítható, amelyet valaha összegyűjtött, így ha egy páncéldarab csak azért mert jól néz ki, nyugodtan szétszedheted és lemásolhatod a stílusát, ha a transzmog rendszer elmegy élő.
Erőforrás menedzsment
Az eredetihez hasonlóan a fő pénznem Sors 2 a „Glimmer”. A Glimmert ellenségek megölésével, küldetések teljesítésével és régi felszerelések szétszerelésével lehet megszerezni. Fegyverek és páncélok vásárlására használható a Crucible fegyverkovácsától és az egyes bolygók eladóitól. A jutalmak vásárlása és egyéb fegyverfrissítési feladatok elvégzése szintén változó mennyiségű Glimmert fogyaszthat. Szerencsére a Glimmer készletezése a játék elején egyszerű és intelligens. Általánosságban elmondható, hogy ha vásárol egy darab felszerelést egy eladótól, akkor szinte biztos, hogy hamarosan jobb alternatívát talál. A Glimmer jelenlegi felső határa 250 000, ami valószínűleg eltart egy ideig, de ha már játszott egy ideig valószínűleg ennek a sapkának a közelében fog lebegni, hacsak nem csinál valami komolyat bevásárlás.
Ha legendás szilánkokat talál a birtokában, tudd, hogy ritkák és nehéz megtalálni, és még mindig sokkal bőségesebbek, mint korábban Sors 2. A Xur eladó szívesen leveszi őket a kezedről, cserébe egzotikus és legendás felszerelésért – ha megtalálod, akkor az. Ban ben Sors, furcsa érméket kért, de ezúttal csak azokról a szilánkokról szól. A legendás szilánkokkal legendás engramokat is vásárolhatsz a Rahool at the Tower-től, ami véletlenszerű legendás felszerelést biztosít. Fegyver-infúzió végrehajtásához is szükség van rájuk, ami növelheti a legendás és egzotikus fegyverek erejét.
Magasabb szinteken még több erőforrás kerül a játékba, például a fejlesztési magok. Ezek a magas szintű erőforrások felhasználhatók felszerelésének legerősebb állapotára való frissítésére, vagy egzotikus és legendás felszerelések vásárlására a korábbi bővítésekből, amelyek már nem állnak rendelkezésre. Ez csak akkor lép életbe, ha jócskán bejön Sors 2, bár nem találod meg és nem is használod őket, amíg be nem érkeztél a játék végére.
Minden bolygó benne Sors 2 saját egyedi erőforrással is rendelkezik, mint például a Glacial Starwort az Europa-n. Ezeket a tárgyakat kint találja meg a világon, vagy keresheti meg egy adott bolygón végzett tevékenységekért, és elcserélheti őket bolygói eladóknak, hogy ezzel növelje hírnevét. Ezzel magasabb szintű felszerelést kapsz, ami hasznos lehet, ha a kampány során a Power grindelésben vagy.
Ezüst lehet vásárolni tárgyakat a Eververse kereskedő a farmon. Ezüst csak mikrotranzakciókkal szerezhető be, és csak kozmetikai cikkek vásárlására használható fel mint a shaderek, amelyek új színvilággal és édes, édes Guardian táncmozdulatokkal „festik” a páncélodat (hangulatjelek).
A küldetések kezelése
Sors 2 számos különböző kampányon ment keresztül a bővítései során, amelyek új bolygókra vitték a játékosokat, hogy megküzdjenek legújabb ellenségeikkel. Korábban a játék elindításakor egyenként mentél keresztül a küldetéseken, és feloldottad az egyes bolygókat. A következő állapot szerint: Új Fény, ami jelentősen megváltozott, így az új játékosok minden helyszínhez hozzáférhetnek, amint befejezték a rövid bevezető küldetést. Ha arra jössz Sors 2 a PvP esetében a Tégely üzemmód is elérhető rögtön a játék kezdetétől a főmenüben található Úticél térképről. Val vel A fényen túl, Sors 2A kampányban megtörtént az eddigi legjelentősebb változás, amely valójában eltávolította a játék tartalmának nagy részét.
Bungie indoklása a változtatásra az volt Sors 2 túl nehéz volt fenntartani, és a fájl mérete hatalmas méreteket öltött. Most, Sors 2 valójában egy kisebb játék, de sokkal könnyebben kezelhető mind a játékosok, mind a Bungie számára. Bungie ezt a Destiny Content Vault néven emlegeti, mondván, hogy az eltűnt tartalom A fényen túl a jövőben visszatérhet a trezorból.
A következő állapot szerint: A fényen túlA, az Io, a Titan, a Mercury, a Mars és a Leviathan már nem látogatható, és az ezeken a helyeken található tartalom egyelőre eltűnt. Még mindig hátra van a Nessus, a Hold, a Tangled Shore, az újonnan hozzáadott Európa és a Föld (amely immár az EDZ-t és a kozmodromot is tartalmazza). Mint a Új Fény, ezen helyek bármelyike már a játék kezdetétől látogatható.
A legtöbb játékos valószínűleg bele akar majd merülni az újba A fényen túl tartalom a Földön és az Európán azonnal, de azok a játékosok, akik birtokolják a Elhagyott és Shadowkeep a bővítések is futhatnak először ezeken a kampányokon. A fő történet tartalma között és után a játékosok bolygókat is felfedezhetnek, és melléktevékenységeket is végezhetnek, hogy növeljék Erőszintjüket, és módosítsák az általuk tapasztalt tartalmat.
A küldetések végrehajtásának és a helyszínek felfedezésének egyik előnye, hogy bolygójelzőket kapsz, amelyeket odaadhatsz olyan szállítóknak, mint a Devrim a Földön, hogy ezzel növeld hírnevedet. Érdemes ezt megtenni, mivel ez közvetlenül hozzájárul a végjáték felszerelésének feloldásához.
A rengeteg kalandküldetés mellett próbálja meg megnézni az ismétlődő küldetéseiket nyilvános rendezvények, ami lehetőséget ad, hogy csatlakozz más őrzőkhöz, és harcolj a gonosz ellenségek ellen. Ezek a nyilvános események segíthetnek hozzájutni a zsákmányládákhoz, amelyek tokeneket vagy tárolható felszereléseket tartalmazhatnak. Függetlenül attól, hogy milyen helyeket fedez fel, javasoljuk, hogy készletezzen fel Bounties-t, mielőtt még eszébe jutna kilépni a Towerből, és amint visszatér a bolygó eladójához. Ezeket a jutalmakat további erőfeszítések nélkül gyűjtheted össze; Segítenek a felhasználóknak plusz pontokat szerezni pusztán többfeladatos munkavégzéssel, valamint a fegyverhasználat és a műveletek megváltoztatásával.
Amikor a bolygón tartózkodik, javasoljuk, hogy próbáljon meg egy őrjáratot elérni. Tudni fogod, hogy találtál egyet, mert a Ghost felhúzásakor a Hud-on megjelennek az őrjáratok. Inkább a piramisszimbólummal ellátott őrjáratokat célozzuk meg. Ez általában azt jelenti, hogy ezeket az őrjáratokat úgy kell teljesíteni, hogy megvernek egy ellenséget, és felvesznek minden tárgyat, amelyet esetleg elejtenek. Automatikusan módot ad a jutalmak gyűjtésére játék közben.
Ha még új vagy a játékban, úgy tűnhet, hogy a Destiny Lore-nak meglehetősen kiterjedt története van. A történetek és tippek megismerése érdekében az új Őrzőknek érdemes átolvasniuk hasznosankat Sorstörténet frissítő egy kis segítségért.
Szerkesztői ajánlások
- Hogyan lehet előrendelni a Marvel’s Spider-Man 2-t és a limitált kiadású PS5-öt
- 2 gyerekkorodból származó Jurassic Park játék visszatér a modern konzolokra
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új frissítése éppen a játék legjobb fegyvereit rontotta el
- A Marvel's Spider-Man 2 vad előzetest kapott, de megjelenési dátum nincs
- Az Autobuild és az összes sémahely beszerzése a Zelda: Tears of the Kingdom alkalmazásban