Miért az „Assassin’s Creed Origins” beállítása a legjobb minőség

Assassin’s Creed azon kevés AAA játéksorozat egyike, amely a történelemmel foglalkozik. A Ubisoft a franchise minden egyes része esetében alaposan felkutatja azokat a történelmi beállításokat, amelyeket ábrázolni kíván, és megtalálja a módját, hogyan szúrja be átfogó fikcióját – az ősi és folyamatban lévő hatalmi harcot az asszaszinok és a templomos lovagok között – a történelem hézagaiba tud. Mindig is a sorozat egyik csúcspontja volt látni, hogy a csapat hogyan fonja össze ezeket a szálakat.

Assassin’s Creed: Origins, a Ubisoft jellegzetes franchise-jának tizedik fejezete, talán a sorozat eddigi legérdekesebb helyszíne, a franchise óráját Egyiptomba tárcsázva, Kr. e. 49 körül. — Kleopátrát leváltották, a Caesar és a Római Birodalom közeledik, és az emberi civilizáció nagy része változó és változás állapotában van.

Ez több mint 1000 évvel hátrébb van mindennél Assassin’s Creed valaha is ment (pontosabban 1000 évvel az eredeti játék előtt, amely Jeruzsálemben és a környéken játszódik a keresztes hadjáratok idején). Ez is egy kulcsfontosságú pillanat a franchise fikciójában: Az Assassin Brotherhood születése.

miért az Assassins creed origins beállítás a legjobb minőségű altair free run 1
miért az Assassins creed origins beállítása a legjobb minőségű ss 4f86082d2db3066c72a9b80704c7a35d4ad2773b 1920x1080
miért az Assassins creed origins beállítás a legjobb minőségű ss a7b90773770ff884387199491885c12a57bdfc5d 1920x1080
Assassin's Creed Origins
Assassin’s Creed franchise korszakokon át: Assassin’s Creed és Assassin’s Creed: Kinyilatkoztatások (fent),Az Assassin’s Creed III és Assassin’s Creed Origins (alul)

„Több mint ezer évvel korábban tudtuk, hogy egy játékot tervezünk AC1, ezért úgy éreztük, ez egy lehetőség, hogy elmeséljük a történetünkön belül ennek az embercsoportnak a születésének történetét, akik több mint 2000 éve éltek a történetben.” Ashraf Ismail, Eredetjátékigazgató – mondta a Digital Trendsnek egy szeptemberi bemutató eseményen.

Mindennek a lényege Assassin’s Creed A játék valójában a történelmi környezet, és a Ubisoft fejlesztői mindig hatalmas erőfeszítéseket és kutatásokat tesznek annak érdekében, hogy ezeket a helyeket pontosan megvalósítsák – még ha a történelmi környezet benépesül valós emberek kitalált változataival, akik gyakran belekeverednek az Asszaszinok és Templomosok közé konfliktus.

Egy teljesen új világ

Ban ben Assassin’s Creed Origins, Egyiptom hasonló kezelésben részesül. Ez egy hatalmas ország, amely kritikus átalakuláson megy keresztül. Kleopátrát testvére, Ptolemaiosz menesztette le, akit az Ősök Rendje manipulál, egy titkos szervezet, amely Egyiptom felett akar uralkodni. És Egyiptom határain kívülről közeledik a Római Birodalom és Julius Caesar.

„Mindig is az volt az álmunk, hogy fejlesztőként életre keltsük az ókori Egyiptomot. Ugyanakkor ez mindig az első három beállítás között van, amit a rajongók szeretnének” – magyarázta Ismail. „Ezek után életre keltve az ókori Egyiptomot, az országot, amely Egyiptom, ennek hatalmas kiterjedése, mérete és változatossága világot, ügyelve arra, hogy ez a világ összefüggjön és megfelelően legyen ábrázolva… sok technikai akadály és kihívás van ott. De úgy éreztük, hogy olyan állapotban vagyunk, hogy képesek vagyunk életre kelteni ezt a világot, és i. e. 49-ben játszódik. azért, mert ez egy olyan időszak volt, amely igazán döntő jelentőségű volt az emberiség és a civilizáció történetében. És így, hogy valami fontos megszületését értelmesnek érezzük. Valójában ez volt az egésznek az indítója.”

miért az Assassins Creed eredetének beállítása a legjobb minőségű történelmi pontosság 014043 2
miért az Assassins Creed eredetének beállítása a legjobb minőségű történelmi pontosság 014043
miért az Assassins Creed eredetének beállítása a legjobb minőségű történelmi pontosság 014042
miért az Assassins Creed eredetének beállítása a legjobb minőségű történelmi pontosság 014041

Az ókori Egyiptom területei (balra) és digitális megfelelőik (jobbra) újrateremtve Assassin’s Creed Origins. Jean-Claude Golvin vízfestményei.

A Ubisoft a játék egy részét mutatta meg az újságíróknak az előzetes esemény során, amely a játék teljes térképének csak egy részét jelentette. Folyók, farmok, romok és virágzó falvak voltak benne, és a játékosok egyik pillanatban a szélhámos vízilovakkal küzdöttek, a másikban pedig a boltosokat faggatták egy kis piactéren. Míg időnk nagy részét kincsek felkutatásával és gazemberek elleni küzdelemmel töltöttük el – ugyanazok a mellékküldetések, mint Assassin’s Creed játékok évekig – ezek a küldetések egy megfelelően hatalmas vidéket öleltek fel, a sivatagoktól a nílusi mezőgazdasági területeken át a romokig és vissza.

A dolgokat közelebb hozni otthonához

Ahol felvettük a történetet, a központi főszereplő, Bayek és felesége, Aya azon kapják magukat, hogy a már leváltott Kleopátrát védik az Ősök Rendje ellen. A történet középpontjában a férj és feleség csapata áll, Ismail azt mondta, hogy segített elkészíteni Eredet érettebb történet, mint a sorozat más bejegyzései.

„Amikor a testvériség megszületése mellett döntöttünk, és ebben az időszakban határoztunk, először azt szerettük volna, hogy a hangnem egy kicsit érettebb legyen” – mondta Ismail.

„… az életről alkotott nézeteit politikailag, vallásilag nagyon személyes szinten megkérdőjelezik”

„A másik elem az volt, hogy azt akartuk, hogy a szülés valahogy nagyon személyes legyen. Nem emberek csoportja döntötte el: „Hé, indítsunk egy bérgyilkos csoportot, és szép asztalok körül találkozunk.” Az ötlet az volt, hogy ez egy nagyon személyes esemény. történet, amely alapvetően két olyan embert mutat be, akik nagyon szeretik egymást, akiknek ugyanaz a célja, de két különböző pontról nézik a világot. Kilátás.

„Azt kérdeztük magunktól, hogyan hozhatunk létre egy összehasonlítható karakterkészletet, amely megbirkózik azokkal a problémákkal, amelyeket bármelyikünk meg tud így a férj és a feleség kapcsolata tökéletesnek tűnt ahhoz, hogy bemutassa két olyan ember megpróbáltatásait, akik igazán szeretik az egyiket. egy másik. Igen, lehet súrlódás, lehet ellentét a kettő között akkor is, ha van kémia és van szerelem, sőt, van még hasonló cél is. Úgy gondoltuk, hogy ez lehetőséget ad nekünk egy igazán nagy drámaiságra.”

Bayek maga is egyiptomi, az ősi kultúrában gyökerezik. Assassin’s Creed A játékok gyakran bemutatták a történelmet, amelyet a rajongók ismerősnek találhatnak, de nem egy általánosan tanított nézőpontból, legalábbis nem abból a perspektívából, amelyet olyan országokban tanítanak, mint például az Egyesült Államok. Assassin’s Creed, a játékosok átvették Altair szerepét, egy muszlim bérgyilkost, aki szembeszáll a megszálló európai keresztesekkel. És be Az Assassin’s Creed III, a játékosok tanúi voltak az Egyesült Államok megalapításának egy indián férfi szemszögéből, aki az angolosított Connor nevet viselte.

Mindkét játék a történelem kevésbé rózsás elemeivel foglalkozik. ACIII felhozta például George Washington katonai kapcsolatait az indián törzsekkel, és felvetette a kérdés, hogy az alapító atyákat valóban bátor szabadságharcosoknak lehet-e tekinteni, amikor birtokolták és megtartották rabszolgák. Ismail azt mondta, hogy az egyiptomi nézőpont a változó világról tájékoztat Assassin’s Creed: Origins’ történetet a maga módján.

Bayek és Aya az Assassin's Creed Originsben

Bayek és Aya az Assassin’s Creed Originsben

„Nagyon fontos volt számunkra, hogy mondjuk Bayek szemszögéből mondjuk el a történetet, aki egy hitelesen őslakos egyiptomi” – magyarázta Ismail. „Olyan karaktert szerettünk volna, aki talán még az Ó-Egyiptomot is képviseli, és kihívják őt, az életről alkotott nézeteit politikailag, vallásilag, nagyon személyes szinten.”

Nagyobb, mint az élet

Bayek és Aya jelentős történelmi személyiségekkel találkoznak a történet során. Természetesen ott van Kleopátra, valamint Ptolemaiosz és Caesar. Ismail szerint fontos, hogy a történelmileg leghíresebb szereplőkről is megalapozott ábrázolást készítsünk, ahelyett, hogy az életnél nagyobb, idealizált történelmi változatokká alakítanák őket.

„Kleopátra, Caesar és Ptolemaiosz tekintetében a kutatás a kiindulópontunk” – mondta. „Sok kutatást végzünk, akár egyiptológusoktól és történészektől, akár több médiáig, hogyan ábrázolták ezeket a karaktereket tévéműsorokban, filmekben, bármi másban. Nem az értelmezések újraalkotása, hanem annak biztosítása, hogy rendelkezzünk minden információs tölcsérrel ahhoz, hogy elő tudjunk állni az értelmezésünkkel.

„Az olyan karakterek esetében, mint Kleopátra és Caesar, ezek… nagyobbak az életnél, szinte karikatúrák, amit tudunk róluk. És a helyzet az, hogy olyan embereket akartunk képviselni, akiknek vannak erősségeik és gyengeségeik, vannak ambícióik és hibáik. Hihetetlen dolgokat vittek véghez, és valóban csodálatos erősségeik is vannak.”

Az újságíróknak bemutatott demó előtt a Ubisoft egy jelenetet játszott le, amelyben Bayek és Aya találkozott Kleopátrával.

„Ez valahogy megérintette azt az elemet, hogy valamikor fenomenális nő, de emberi lény” – mondta Ismail. „Számítania kell más emberekre. Másokra kell hagyatkoznia, ő nem egy igazi istennő, amilyennek ábrázolja magát, sőt, amilyennek az emberei hiszik. Tehát másokra kell támaszkodnia, vannak segítői, vannak olyanok, akik elárulják őt. Tehát pszichológiailag hogyan kezeli ezt az egészet? Ezzel játszottunk egy kicsit.”

Ismail azt is elmondta, hogy a rajongók számíthatnak rá Assassin’s Creed: Origins Hozzá kell adni a hihetetlenül erős Első civilizáció történetét, amelyre a sorozat kezdetektől fogva építkezett.

miért az Assassins Creed eredetének beállítása a legjobb minőségű történelmi pontosság 014047
miért az Assassins Creed eredetének beállítása a legjobb minőségű történelmi pontosság 014047 2

Az ókori Egyiptom területei (balra) és digitális megfelelőik (jobbra) újrateremtve Assassin’s Creed Origins. Jean-Claude Golvin vízfestményei.

– Egyiptomban vagyunk – mondta. „Vannak sírjaink, vannak templomaink, van ez az istenek panteonja, az egyiptomi mitológia. Úgy értem, az emberek megnézhetik az előzőt AC játékok, és esetleg létező linkeket láthatunk, szóval az biztos, hogyan játszhatunk Egyiptomban anélkül, hogy hozzáérnénk ezekhez a linkekhez?”

Ez egy csomó történetelem, amelyet össze kell szőni, és Assassin’s Creed: Origins a sorozat eddigi legnagyobb játéka lesz. Egy érettebb történet, amely egy személyes történetet mesél el, amely felvillantja az Assassin Brotherhood kezdetét, minden bizonnyal érdekes ötlet. A rajongóknak a hónap későbbi megjelenéséig kell várniuk, hogy megnézzék, össze tudja-e vonni őket a játék.

Assassin’s Creed Origins jön Xbox egy, PS4, és PC október 27.

Phil Hornshaw Los Angelesben élő író, szabadúszó író és újságíró. Társszerzője a The Space Hero's…