Elrejtve az egész földeken és birodalmakban a háború istene vannak egy egész csomó gyűjthető tárgyat amelyek a játék felfedezésére és rejtett utak megtalálására ösztönöznek. Ezek gyakran egészen kézzelfogható előnnyel is járnak. Az „Artifacts” gyűjthető tárgyak esetében az egyes rejtett tárgyak megtalálása Kratos értékes tapasztalatokat szerez, amivel új képességeket szerezhet. A baj az, hogy a legjobb előnyök egy sor műalkotás elkészítése által származnak, és ehhez némi vadvadászat szükséges.
Szerencsére Midgardban és azon túl minden műtárgyat felkutattunk, így nem kell. A hét műtárgykészlet mindegyikének nincs sok haszna önmagában, de a megtalálásukkal szerzett tapasztalaton túlmenően értékes hackezüstért is eladhatók, hogy felszerelést vásároljanak és frissítsenek. Itt található az összes műtárgy helye, amelyekkel találkozni fog a háború istene.
Ajánlott videók
Elveszett és megtalált
Ezek a leletek mind a kezdeti területen találhatók, a Wildwoods. Összesen négy van, és mindegyiket beszerezheti, mielőtt elhagyná a területet a Riverland felé anélkül, hogy vissza kellene lépnie.
1. számú játék: Keresse meg az első játékot Kratos háza előtt, attól az ösvénytől jobbra, amelyen az előkertből kilép.
2. számú játék: Kövesd Atreust, amint követi a szarvast, és hamarosan egy kőlépcsőhöz érsz, amely felvezet a dombra. A második játék könnyen észrevehető, közvetlenül a lépcsőtől balra.
3. játék: Egy csapat Draugr ellenséget fogsz megküzdeni néhány rom alatt, fölötte egy nagy kőgyűrűvel és alatta egy pecséttel a földön. Három ösvény van itt – a bal oldali a templom felé tart, míg az előrevezető út egy sírba vezet. Vegyük a jobb oldaliat. Egy korábban talált lánccal érsz a vízesés szélére. Mássz le, és küzdj le a farkasokkal, majd nézd meg a jobb oldali testet a harmadik Elveszett és megtalált tárgyat keresve.
4. számú játék: Az utolsó műtárgy az előttünk álló templomban található. Egy Draugrral teli szobába érsz, amelyben egy láncot kell húznod, hogy vaskaput emelhess magad elé. Amikor a láncnál áll, húzza meg a 180-ast, hogy a mögötte lévő fal felé nézzen. Látni fogsz ott egy ajtót, amelyet kinyithatsz, és visszavezethetsz a szabadba. Takarítsd ki a farkasokat, és az ajtótól jobbra nézd meg az utolsó Lost and Found műtárgyat.
A mágia arcai
A Riverlands kilenc ilyen műtárgyat tartalmaz, amelyek szinte mindig a testeken található maszkok sorozata.
1. számú maszk
Miután megküzdöttél az emberi Reaverekkel, kimássz a gödörből, ahol harcoltál velük, és átkelsz egy kősétányon a kijárat felé. Ahogy elhalad egy lánc mellett, mássz le egy füves párkányra, amely a kinti szikla felé vezet. Kövesd addig, amíg nem találsz egy páncélozott holttestet, amelyen az első a Varázsarcok maszkja.
2. sz. maszk
Közvetlenül azután, hogy először találkoztunk Brokkal, nézzünk meg egy utat a boltjától jobbra. Kövesse a végéig, ahol lezuhanhat, és találhat egy másik testet, amely előtt a második műtárgy található.
3. sz. maszk
Egy szöges mennyezetű szobán haladsz keresztül, amelyet meg kell emelned, hogy alatta utazhass. Közvetlenül a túloldalon az ösvény egy alagúton keresztül visz vissza kifelé. Ellenőrizze az út jobb oldalán lévő testet a harmadik maszkért.
4. sz. maszk
Kratos és Atreus egy gyors jelenetet osztanak meg egy sziklaoldalon. Ragaszkodj a szikla széléhez, és sétálj a végéhez, hogy találj egy másik testet a maszkkal előtte.
5. sz. maszk
Miután befejezted a feladványt, amelyben sorba kell raknod a forgó rúnákat, egy ösvényen haladsz a hegyen keresztül. Figyeljen egy kis szünetet a bal oldalon, ahol felmászhat, és megtalálhatja az ötödik Varázsarcok maszkját egy vízmedencében.
6. sz. maszk
A tűztroll elleni küzdelem után egy kiégett faluba zuhansz, ahol több kunyhó található, amelyek többnyire megsemmisültek. Amikor belépsz a faluba, egy három kunyhóból álló csoport lesz a jobb oldalon. Menjen fel a negyedik kunyhóhoz vezető ösvényen, amely többnyire összedőlt és még mindig parázslik. Menj körbe a kunyhó mögött, hogy megkeress egy holttestet és a hatodik műtárgyat.
7. sz. maszk
Csak azután kaphatod meg a Varázsarcok utolsó darabját, hogy nem találkoztál Mimirrel. Ha ezt elérted, és a Kilences-tó vize lecsökkent, térj vissza a Boszorkányházhoz (ezt hamarosan a történet részeként fogod megtenni). A Boszorkánybarlangban kövesse az utat lefelé – balra, ha a háza ajtaja felől érkezik. Alul - a jobb oldali falban - egy nagy kőtömböt találsz, amelyet mozgathatsz. Tolja át a blokkot a platform szélén, hogy leessen. Most már felugorhat egy emelvényre a szoba közepén, ahol egy test ül a következő műtárgyakkal.
8. sz. maszk
A Varázslat utolsó két Arca a Boszorkányház környékén található, és megkaphatod őket, miután találkoztál Mimirrel, és kimásztál az udvarán lévő kútból. A Boszorkányház felé vezető ösvényen lefelé haladva figyelje meg a jobb oldalon, hogy van-e egy test, előtte egy másik műtárgy.
9. sz. maszk
A ház előtt egy láncot fogsz találni, amelyen felkapaszkodhatsz a bal oldalon, amikor a teknőssel szembe nézel. Mássz fel, és kövesd az ösvényt, és figyeld a bal oldalon egy másik testet és az utolsó Faces of Magic műtárgyaidat.
Elhagyott hajó
Az Abandon Ship műtárgykészlet kilenc darabot is tartalmaz, ami a legnagyobb csoport számára a The Faces of Magic-hez köti. Ezt nehéz befejezni, mivel ezek a hajófigurák mindenhol el vannak szórva Kilences tó.
1. számú ábra: Niflheim-torony
Amikor először lép be a tóba, elhalad egy Thor-szobor egy része mellett. Miután a víz lecsökken, visszamehet a szobor felé, és kiköthet az ott található toronyhoz. Menjen fel a lifttel a torony tetejére, és nézzen a keleti oldalról egy hajóroncsot. A platform szélétől jobbra, egy testen található az első Abandon Ship műalkotás.
2. számfej: Elfelejtett barlangok
Szálljon le a tengerparton, és forduljon a zöld kályhához, ahol a Wayward Spirit várja, hogy szívességet kérjen. Keressen egy láncot a közelben, amelyen felmászhat egy magasabb területre. A tetején keressen egy testet a bal oldalon egy sziklás falhoz ülve a második műtárgydarabbal.
3. számú ábra: Svartalfheim-torony
Az elfeledett barlangoktól észak felé haladva szálljon le a következő toronynál, ahová érkezik. A déli oldalon lévő toronyhoz közeledve találsz egy liftet a tetejére. Ellenőrizze a peron másik oldalán, az északi lift közelében, hogy van-e egy másik test és a harmadik műtárgy.
4. számú ábra: Helheim-torony
Dokk a legészakibb toronynál. Ha most először jár a Kilences-tónál, a keleti oldalán talál egy kikötőt. Menjen fel a lifttel a tetejére, majd azonnal ellenőrizze a testet a jobb oldalon, hogy megtalálja a következő műtárgyat.
5. számú figurafej: Stone Falls
A Stone Falls a tó keleti oldalán található, az Alfheim-toronytól délre és keletre. Szálljon le a tengerparton, és tisztítsa meg az ellenséget. Előtte egy vaskaput látsz, mellette egy lánc, jobb oldalon pedig egy felvonóhíd, amit levághatsz. Menjen át a vaskapun a sziget távoli keleti végébe, és forduljon jobbra, délre. Látni fog egy párkányt, amelyen felkapaszkodhat egy vörös világfa nedvvel borított ládával, amelyet jelenleg nem tud kinyitni. Mássz fel, és nézz balra két testet, amelyek közül az egyikben van a következő műtárgy.
6. sz. ábra: A holló sziklái
A Cliffs of the Raven kikötője Stone Fallstól délre, a Kilences-tó keleti partján található. Szállj le a tengerparton, és járd körbe az itt heverő halott troll holttestét. Kerülje meg a hátát a sziklafal felé, hogy találjon egy helyet, ahol Atreus felmászik és le tud ejteni egy láncot. Mássz fel a láncra, és kövesd a tetején lévő ösvényt a lila mellkas mellett, hogy a végén találj egy testet a hatodik figurával.
7. számú ábrafej: Kilátó-part
Menjen a hídtól délnyugatra lévő strandra. Keresd meg a rúnákkal borított Nornir ládát; közvetlenül mellette egy testet fog látni tüskék ágyára feszítve, amelyet nem nagyon tud elérni. Nézz a Nornir láda fölé, és keress egy sárga fából készült fogaskerék-vezérlőt, amelyet a fejszéddel megütve pörgethetsz. Ha egyszer megüti, leengedi a tüskéket, így megragadhatja a műtárgyat.
8. sz. ábra: Tyr templom hídja
A Kilences-tavon átívelő hosszú híd két oldalán hajókikötők találhatók. Dokk le az északi oldalon, vagy menjen le a lépcsőn a hídról. Közvetlenül a csónakkikötő mellett találsz egy holttestet és vele a nyolcadik figurát.
9. sz. ábra: Halálsziget
Térj vissza a Halál-szigetre a Kilences-tó délnyugati sarkában. Mássz fel a sziget tetejére, a fagépek közelében, és keress egy aranyszínű sziklákból készült akadályt. Az oldalt körbejárva egy piros palackot látsz, amelyet a fejszéddel megütve megsemmisíthetsz, közvetlenül a sorompó mögött. Múlja el a sorompót, körbejárjon néhány sziklát a bal oldalon, hogy megtalálja a végső műtárgyat.
Veithurgard szarvai
A Kilences-tó keleti oldalán találhat egy átjárót néhány jéghegy mellett, amely Midgard választható, Veithurgard nevű területére visz. Ott találsz egy sárkányt és egy sor más remek dolgot, köztük egy új, hat műtárgyból álló készletet: Veithurgard szarvait.
1. sz. kürt
Ahogy belépsz a Veithurgard-tóba, vagy balra, egy kis sziget felé, ahol Thor szobra található, vagy jobbra a szárazföld felé. Szálljon le a szárazföldi tengerparton, egy hosszú dokk mellett. Mielőtt máshová menne, menjen ki a dokk végéhez, hogy megkeresse a testet és Veithurgard első szarvát.
2. sz. kürt
A strandtól menjen jobbra a part mentén, amíg nem kap egy vaskaput. Haladjon el mellette, és találjon egy láncot, amelyet meghúzva felemelheti. Fagyaszd le a felszerelést, hogy nyitva tartsd a kaput, majd menj mögé, és mássz fel, hogy elérj egy kilátást, ahol egy Realm Tear közvetlenül előtted van. Menjen el mellette jobbra, ahol lezuhanhat, majd forduljon ismét jobbra. A falban egy fasorompó található, amelyet elpusztíthat. Belül egy testet találsz a második kürttel.
3. sz. kürt
Menj fel a lépcsőn, kerüld a sárkány leheletét, amíg el nem éred az azt megkötő varázsoltárt. Innen forduljon balra, és egy kis fahidat fog látni, amely átmegy a patakon. Keressen egy halom fadobozt és egyéb törmeléket, amelyet áttörhet a sziklafalon. Egy testet találsz mögötte a harmadik szarvával.
4. sz. kürt
Csak felfelé a jobb oldali ösvényen, kicsit felfelé haladva a sziklák által elzárt hidat látod a Veithurgard kastélyhoz. A híd elején, a rés közeli oldalán, ahol még nem lehet ugrani, van egy test a negyedik kürttel.
5. sz. kürt
Miután végre eljutottunk a várba, egy nagy terembe lépünk be, ahol közvetlenül előttünk áll a Jotnar szentély. Az ösvény itt kettéválik, balra lépcsők mennek fel, jobbra pedig egy folyosó, bár a kettő együtt fog körözni. Menj a bal oldali ösvényre, és egy romos fal melletti testhez érsz, rajta az ötödik szarvval.
6. sz. kürt
Az előttünk lévő folyosók végül egy nagy terembe vezetnek, amelynek nagy része elárasztott. Amikor belép a szobába, egy vezérlőt fog látni. Engedje le a vizet, és menjen balra, ahol lezuhanhat. Közvetlenül előtte, a falnak támaszkodva az ajtónyílás mellett, egy test, előtte az utolsó kürt.
Hadizsákmány
A küldetés végül Kratost és Atreust is elviszi Alfheim, a Midgardhoz kapcsolódó többi birodalom egyike. Amíg ott vagy, levadászhatsz hat tárgyat, amelyek a Fény- és Sötételfek háborújával kapcsolatosak.
1. sz.: Fénytó déli strandja
Amikor eléri a Fény tó területét, evezzen ki, és induljon keletre és délre (jobbra), hogy megtaláljon egy strandot. Miután leszállt és elhárította az ellenséget, talál egy vezérlőt, amely vaskaput nyit előre. Sprintelnie kell, hogy átjusson, mielőtt a kapu bezárul. Belül az ösvény jobbra-balra kanyarog. Menjen a jobb villával egy másik vaskapuhoz. Nyissa ki, és gyorsan dobja el a fejszét, hogy kitisztítsa a rózsaszín Alfheim szőlőt. Most menjen át a kapun, és kövesse az ösvényt, amely egy ágakból álló hídon visz át, amíg el nem ütközik egy sziklába, amely lenéz a tengerpartra, ahol leszállt. Dobd le a fejszét, hogy eltaláld mind a három szőlőt maga alatt, és nyisd meg az utat egy barlangba a jobb oldalon. Ezzel melletted is megtisztul a szőlő, felfedve egy testet az első Spoils of War műtárgyakkal.
2. sz.: Fénytó északi partja
Vissza a csónakba, menjen fel északra, hogy találjon egy második strandot, amelyen leszállhat. Közvetlenül a csónak elhagyása után menjen jobbra (a vízvonalat követve), hogy egy rövid kőutat találjon. Középen egy test fekszik a második műtermékkel.
3. zsákmány: Gyűrűs templomárok
Ahogy eléred az árok túlsó végét, egy nagy, kerek platformon egy Őskővel kell megküzdened. Ezután az Alfheim fénykristályok egyikével állítsd helyre a területről kivezető fényhidat. De ne kövesse az Atreust. Ehelyett nézzen balra egy második hidat, amely szintén aktiválva van, és egy falban végződik. Két test fekszik a túlsó végén, és ott van a harmadik zsákmány is.
Spoil No. 4: Ringed Temple Trench lift
Miután befejezte a munkáját a Ringed Temple belsejében, visszatérhet a Ringed Temple Trench-be – csak ezúttal zárva lesz és sötét lesz benne. Először lejössz a lifttel, amely a templomba vitt, és egy kamrában találod magad, ahol több börtöncella található, amelyek korábban zárva voltak előtted. Nézze meg a nyugatit, hogy megtalálja a negyedik műtárgyat tartalmazó testet.
5. sz. zsákmány: Sötétített gyűrűs templomárok
Mostantól aktiválhatod Alfheim fénykristályait nyilakkal, hogy hidakat készíts. Miután kilép a területről a lifttel, kijön a nagy fő árokba. A platform lefelé nyúlik elõtted, de vannak ösvények balra és jobbra is, ahol Alfheim Fénykristályok lövésével hidakat aktiválhatsz. Vidd a bal oldalt egy másik kerek kamrába, amelyben cellák vannak. Ellenőrizze a középső cellában a műterméket.
6. sz. zsákmány: A gyűrűs templomárok vége
Kövesse az árkot vissza a túlsó végébe, és elérje azt a helyet, ahol korábban leengedte a padlót, hogy megtalálja az előrevezető utat. Engedje le ismét a padlót, menjen az alagútba, amelyik megnyílik, és kövesse vissza egy másik kerek helyiségbe, ahol több, korábban zárt cella található. Az utolsó műtárgya az északnyugatiban található.
Fenékig
Amikor belépsz, elkezded megtalálni a Bottoms Up műtárgykészlet díszes poharait a hegy, miután kitisztította a Fekete leheletet. Hat ilyen van, de gyakran nehezebb megtalálni őket, mivel a hegyi barlangokban gyenge a fény.
1. kupa: Vízesés-barlang
Ahogy az alagutakba dolgozol, egy fahídon átmész egy nagy helyiségbe, ahol számos ellenséggel harcolsz, köztük egy Revenant, rémálmok és Draugr ellen. Előtte rúnával jelzett pörgettyűk láthatók, amelyek egy Nornir ládát nyitnak, azon túl pedig egy sziklát, amelyen a távolban zuhan a víz. Öleld át a falat a bal oldalon, és keress egy fasorompót. Törd össze, és ürítsd ki a benne lévő cuccot, hogy felfedd a testet az első csészével.
Alulról felfelé No. 2: Claw Room
Végül eltalálsz egy nagy szobát egy óriási karmával, amellyel Kratos és Atreus fel akarja vinni őket a hegyen keresztül a csúcsra. Amikor keresi a módját, hogy elérje a karom kötélét és kiszabadítsa, hamarosan kilép egy nagy szobába egy nagy döglött teherhordóval és egy óriási kőtömbbel, vissza kell költözni a karomba szoba. Amikor mozgatja a blokkot, ellenőrizze a fenevadtól balra lévő falat, hogy van-e az egyik tüskés fal, amelyet a fejszéjével forgathat. Nyissa ki, hogy felfedje a testeket és egy másik csészét.
3. kupa: Heart of the Mountain
Nem sokkal azután, hogy felemelte a karmot, Atreus új nyilakat kap, amelyek lehetővé teszik számára, hogy felrobbantsa a világ minden táján szétszórt vörös világfa nedv szilánkjait. Sindri boltja mellett ismét belépsz a hegybe, és hamarosan egy nagy terembe érsz, amely egy függőleges aknát alkot. Keressen fa állványzatot és egy Sap akadályt, amelyet felrobbanthat a bal oldalon. Ez felfed egy kosarat, amelyen a kristály még mindig rögzítve van. Közvetlenül a kosár mögött van egy test a következő műalkotással.
4. kupa: A csúcs
Hamarosan újra kint lesz a csúcs felé vezető úton. Kövesd az ösvényt, amíg el nem érsz egy olyan ajtóhoz, amelyet még nem tudsz kinyitni. Keressen egy utat balra, és kövesse azt; keress egy testet a bal oldalon, egy nagy sziklának támaszkodva, és egy másik csésze ereklyel vár.
ÁLLJ MEG! Ezt követően ez az útmutató tartalmazza elkerülhetetlen történet spoilerek. Ne olvasson tovább, amíg nem járt Helheimben!
5. csésze: Visszatérés a karomszobába
Végül a történet visszahoz a hegyre, és ezúttal Atreus villámnyilait is magával viszi. Ahogy visszatérsz a hegy torkolatába, hamarosan visszatérsz abba a szobába, ahol korábban az óriási karmot tartotta. Forduljon balra a bejárattól a döglött teherhordóval ellátott szoba felé, és a bal oldali falon egy World Tree Sap akadályt fog látni. Tisztítsd meg, és nézd meg belülről, hogy találj egy testet az ötödik csészével.
6. kupa: Út a csúcsra
A karmok eltűntével új utat választanak a csúcsra, és eltakarítanak rózsákat egy liftből a karmos szoba túlsó oldalán. Ha feljebb lépünk, a szoba szélén egy fából készült sétányra lépünk, amelynek közepén egy tengely található. Az utolsó csészével ellátott test pontosan az utadba kerül, ahogy fellépsz a fa állványzatra.
Családi örökség
A leletek végső készletét megtalálod, amikor ellátogatsz Helheim birodalmába. A Family Heirloom készlet öt elemet tartalmaz, de egynél többször kell Helheimbe utaznia, hogy mindegyiket megkapja. Az első hármat megragadhatja az első birodalmi látogatás alkalmával, de a többit nem kaphatja meg, amíg vissza nem tér Atreusszal.
1. számú örökség
Menjen le a hídon Helheimbe, amíg el nem ér egy ajtót, amelyet nem tud kinyitni. Ehelyett az ösvény balra visz le, ahol jégtömbök között siklik, majd lemássz két törött kőoszlopon, hogy elérd a lenti területet. Menj észak felé a fal felé a fából készült fegyverállványokkal és egyéb törmelékekkel. Húzza meg a 180-ast, és nézzen fel az egyik oszlopra, és lásson egy foltot sörözőből. Égesd el őket, és az első Family Heirloom műtárgy hozzád kerül.
2. számú örökség
Haladjon tovább innen a szoba azon részén, ahol a jeges padló leesik. Egy kis kőoszlop segítségével elérheti a fal egy részét, amelyen felmászva kijuthat a területről, majd áthaladhat egy jeges alagúton. Amikor elhagyja a szűkebb területet egy magasabb mennyezetű területre, nézzen fel a falra, keressen több szárat, amelyet elégethet, hogy kiszabadítson egy másik műtárgyat.
3. sz. örökség
Miután megölte a hídőrt, menjen vissza Tyr templomába. Közvetlenül az ajtó előtt öleld át a híd bal oldalát, és menj körül a nagy jégkupacon. A harmadik Heirloomot közvetlenül mögötte a földön találja.
4. sz. örökség
Valamikor a jövőben térjen vissza Helheimbe Atreusszal, mert szüksége lesz a villámnyilaira. Menj észak felé a Kárhozottak hídjának azon szakaszához, amely tartalmazza azokat a kapukat, amelyeknek a Winds of Hel energiájára volt szükséged, hogy kinyíljanak. Észak felé fordulva menjen a második kapuhoz, és mássz fel a hídon átívelő sétány tetejére. Menj balra, és használd az Atreus villámnyilait, hogy megtisztítsd a Világfa nedve gátját, és felfedj egy rejtett kamrát. Közvetlenül a sorompó mellett, a jobb sarokban található a negyedik Heirloom. Ügyeljen arra, hogy ne menjen el mellette.
5. sz. örökség
Ki kell nyitnod a Rejtett kamrát a nedvkorláton túl, hogy megszerezd a végső örökséget. Menjen be, és menjen le a lifttel a Valkyrie aréna termén kívüli előszobába. Menj fel a lépcsőn, és nézd meg a felső emelet bal hátsó sarkát, hogy megtaláld az utolsó műtárgyat.
Szerkesztői ajánlások
- A God of War Ragnarok új ingyenes frissítése nagyobb a vártnál
- God of War Ragnarok: a legjobb rovásírásos képességek
- Hogyan szerezzünk Mod Tokeneket a God of War Ragnarokban
- Mennyi ideig tart a God of War Ragnarok?
- Hogyan működik a Skill Labors a God of War Ragnarokban