Az Early Access shooter Galahad 3093 a Battlefield mechekkel

Eltekintve a legutóbbi PC-s kiadástól Mech Warrior 5 2021-ben, kifejezetten hiány van olyan játékokból, amelyek óriásrobotokról szólnak, akik az űrben duzzognak. Félreértés ne essék: Titanfall a folytatása pedig elragadó volt, ahogyan szoros, első személyű lövöldözést kötöttek pilótagépekkel, amelyeket az égből lehetett előhívni. Eközben a többjátékosra koncentráló mech játékok, mint pl Vox Machinae és Hawken jöttek és mentek, léteznek az iparág saját szegleteiben. Az előbbit túlnyomórészt a virtuális valóság köré tervezték, az utóbbit pedig egy ingyenesen játszható, bár már megszűnt lövöldözős játék volt, amely 2018 eleje óta kimaradt a képből. Ennek fényében bőven van hely egy új játéknak, amely újjáéleszti az óriási robotréseket.

Tartalom

  • Erős testreszabás
  • 24 fős ostromok

Ez az, amit a közelgő aréna shooter Galahad 3093 tenni igyekszik. Összekeveri az elemeket Mech Warrior, Hawken, Overwatch, és Starsiege: törzsek egy élménybe. Ennek a keveréknek legalább érdekesnek kell lennie azok számára, akik már várják a következő mech shooter javítást.

Ajánlott videók

Megkaptam az első ízelítőt Galahad 3093 a múlt hónapban a PAX West alatt. De miután hazaértem, azon kaptam magam, hogy még egy kicsit játszom az Early Access buildjét. Ezalatt az idő alatt még mélyebben belemerültem a rendszerébe, és őszintén megéreztem az egészet. A látottak alapján nyugodtan mondhatom, hogy ez egy folyamatban lévő munka, de van benne egy ezüst bélés, hogy valójában nagyon szórakoztató, ha megértjük a rendszereit. Főleg, ha bejuthatsz egy előcsarnokba, ahol más emberek játszanak melletted vagy ellened.

Erős testreszabás

Az első dolog, amit észrevesz, amikor bejelentkezik a Galahad 3093 csetepaté a testreszabási lehetőségek megdöbbentő száma. Nemcsak nyolc pilóta közül választhat, hanem teljes uralmat is kap arra, hogy saját belátása szerint építse és frissítse a mech-terhelését. Alig böktem körbe a kínált elsődleges fegyverek, másodlagos fegyverek és bevethető eszközök hatalmas tárházát, de elég hosszú pórázt kapsz, hogy tetszés szerint válogathassatok.

A mechek négy osztályba sorolhatók: könnyű, közepes, nehéz és szupernehéz. A legkönnyebb mechek a legkevésbé páncélozottak, de a leggyorsabban mozognak, és csak egy maroknyi fegyvert hordozhatnak, míg a Super Heavy mechek sokkal többet képesek elbírni, és komoly verést is elbírnak, de nehezen tudnak lépést tartani mobilitás.

Galahad 3093 arzenál
Elkezdi a Galahad 3093-at a teljes arzenáljával. Dönthet úgy, hogy a kívánt felszerelést szintre állítja.

Rövid megértésemből Galahad 3093-asok történet, itt az Arthur legendára összpontosítunk, amely befolyásolja az egyes karakterek és gépek nevét és témáit. A pilótákat Knightoknak, a mecheket Lances-nek hívják, és jelenleg csak ennyit tudok. Minden választható lovagnak megvan a saját egyedi passzív buffja, a Q gombbal aktiválható aktív képesség mellett. Például Mordred képes rövid távolságokat teleportálni, míg Gwen felszabadíthat egy kupolapajzsot, amely blokkolja az összes bejövő lövedéket.

Jó móka a testreszabási képernyőn ülni, és elméletileg a nulláról készíteni egy összeállítást, vagy elkezdeni az öt sablon egyikével. Ez a folyamat aprólékos lehet, ha érdekli a betöltés részletes szerkesztése. Például szintet léphetsz, és személyre szabhatod modjaidat, fegyvereidet és Lance-ed alapösszetevőit a játék közben szerzett pontokkal.

Galahad 3093 közelharc
Veszélyes közelség!

Galahad 3093 a 16-16 játékos elleni bázistámadási módról szól, amelyben ellenőrzési pontokat szerezhetsz, és ellenséges mecheket ölhetsz meg, hogy gyorsabban ürítsd ki korlátozott jegykészletüket. Ha ez ismerősen hangzik, akkor nagyon hasonló Csatatér, vagy legalábbis koncepcióban. A jelenlegi Early Access buildben úgy tűnik, hogy a Base Assault és egy sokkal szabványosabb Team Deathmatch mód az egyetlen elérhető mód. A Base Assault módban töltöttem a legtöbb időt. A deathmatch mód ritkán, ha egyáltalán felbukkant a párkeresésben.

A Base Assault is volt az a mód, amit a PAX alatt próbáltam, ahol végül igazi játékosok ellen játszottam. megfelelő otthonok – akikről a Simutronics Corp fejlesztői tájékoztattak, hogy a játék egyik legversenyképesebb játékának részesei. klánok. Természetesen berúgták a fenekem, de még így is jól szórakoztam, hogy megtanuljam az áramlást Galahádé rendszerek. Azóta jobban átláttam, hogyan is működik mindez, részben a szórakoztató oktatóanyagoknak és egy post mortem statisztikák nyomkövető, amely pontosan megmutatja, hogyan zajlott az utolsó halálos találkozás az elejétől a végéig Befejez.

24 fős ostromok

A pontok rögzítéséhez a térképen meg kell tisztítani (mint például, meg kell semmisíteni) az összes közeli generátort, de ez trükkös lehet, mivel Galahádé A térképek függőlegesen épülnek fel, a platformok magasan egymás fölé emelkednek, és gyakran rétegesen egymásra helyezkednek. Számos módon navigálhat az egyes térképeken, például egy ugrósugárral, amely az E billentyű megnyomásával messzire a levegőbe juttatja. Ennek ellenére úgy tűnik, hogy a térképek mindegyike meglehetősen sokdimenziós, és többféle megközelítést kínál ugyanahhoz a ponthoz.

Galahad 3093 üstökös becsapódása
Egyes térképeken dinamikus tájváltozások és veszélyek vannak, mint az üstökös becsapódása.

Maga a harc rendkívül brutális Galahad 3093, és erős kommunikációra lesz szüksége a csapattársaival ahhoz, hogy hatékony legyen – különösen, ha szükséges helyezze el magát, hogy koordináljon egy támadást vagy gyülekezzen együtt, hogy megvédjen egy generátort, egy irányítópontot vagy annak bármely más részét a térkép. Ismétlem, az alapötlet nem különbözik annyira Csatatér ebben a tekintetben, de a fő különbség az, hogy te egy óriási gép vagy jetpackkal a sok függőleges réteget tartalmazó térképen.

Meg kell küzdened az ellenséged pajzsaival, mielőtt le tudnád dönteni az egészségügyi lécet, és ez mindkét irányban működik. Egyes fegyverek – mint például a lidérc energiaágyú – sokkal gyorsabban merítik ki a pajzsokat, mint ahogy a mech testét megsértik, ami azt jelenti, hogy szükségünk lesz egy plusz fegyverre (vagy némi tartalékra). Az ellenséges mechek egy csoportja gyorsan átpörgethet téged, de egy összehangolt előrenyomulás vagy egy erős oldalsó stratégia könnyen megfordítja a csatát.

Galahad 3093 függőleges
Megvan a magaslat.

Még az ésszerű mennyiségű játék után is Galahad az elmúlt hétvégén még mindig alig karcoltam a felszínt. De most az én radaromon van, és ha olyan óriásmechek, akik nagy fegyverekkel robbantják egymást, mint én, akkor a tiéden is szerepelnie kell.

Galahad 3093 jelenleg korai hozzáférésben van a Steamen 25 dollárért.

Szerkesztői ajánlások

  • Próbáld ki ezt a 6 kiváló, ingyenes PC-játékdemót a Steam Next Fest alatt
  • A Multiversus 99%-os játékoskiesése egy lecke, hogyan ne készítsünk ingyenes játékot
  • Az új Xbox-szolgáltatás lehetővé teszi a játékosoknak, hogy visszajelzést küldjenek a kisegítő lehetőségekről a fejlesztőknek
  • A Before Your Eyes fejlesztői elmagyarázzák, miért működik a Netflix játékplatformként
  • A Nightingale stúdió vezetője elmagyarázza a játék BioWare gyökereit, kártyarendszerét