A Cyberpunk 2077 továbbra is ugyanaz a játék, ugyanazokkal a problémákkal

Cyberpunk 2077 bajban van. A játék elindítása óta eltelt, és az emberek nem tudták játszani vele PS4 vagy Xbox One konzolok. A 2021-ig kiadott összes javításon, gyorsjavításon és frissítésen keresztül a probléma kísérte. És még most is, egy újabb hatalmas frissítéssel, amely egy sor fejlesztést adott a játéknak a jelenlegi generációs konzolokon, Cyberpunk 2077 még mindig bajban van.

Tartalom

  • Bőr mélységű változások
  • Velőig rossz

Cyberpunk 2077 – Következő generációs játékmenet | PlayStation 5

Míg Cyberpunk 20771.5-ös frissítés szebbé és gördülékenyebbé teszi a játékot konzolokon, PC-n játszom az indulás óta, és semmi sem más. Megértem, hogy a játékban nem lesznek hirtelen sugárnyomos árnyékok a számítógépemen, amikor elindítom, és nem erre számítok. Ez a frissítés a játék következő nagy változásaként lett pozicionálva, az a verzió, amelyet először ki kellett volna adni.

Ajánlott videók

De a probléma az, hogy semmi sem más. Amikor elindulok Cyberpunk 2077 most nem érzem úgy, hogy más játékkal játszom, mint amikor 2020-ban megjelent.

Cyberpunk 2077 ez nem valami olyan dolog, ami gyökeresen megváltozik a 2020 decemberi állapothoz képest, és itt az ideje, hogy megbékéljünk ezzel.

Bőr mélységű változások

Ha játszol Cyberpunk 2077 tovább PS5 vagy Xbox Series X, látni fogja, hogy a játék fut és jobban néz ki, mint korábban. Ez nagyszerű dolog, ne érts félre. Mivel 2020 óta játszom PC-n, ez számomra vonzó. Cyberpunk 2077 egy gyönyörű játék, és amikor 60 képkocka/másodperc (fps) sebességgel fut, a Night City igazán életre kelhet.

De a tapaszban végrehajtott nagyobb változások többsége egyszerűen bőrigényes. Cyberpunk 2077 ugyanaz a játék, ugyanazzal a történettel, mellékküldetésekkel és furcsán transzfób reklámokkal. Most már bármikor megváltoztathatod a karaktered megjelenését, és megfelelően dobhatod a késeket, ami ismét jó dolog.

Cyberpunk 2077 – Következő generációs frissítést indító előzetes

Cyberpunk 2077A játékmenet azonban változatlan. Noha egy rakás életminőséget javító funkciót bedobtak a játékba, a küldetések teljesítése vagy a Night City környékén való vezetés változatlan marad. Sajnáljuk, ez az utolsó rész nem teljesen igaz – most már autókban is kiéghet. Húúú!

Sok változást „elég ügyesnek” neveznék. A játékosok új lakásokat vásárolhatnak V-nek, és gitározhatnak benne. Menő. De ez nem változtatja meg a játékmenetet, és ez mindenre igaz Cyberpunk 20771.5-ös frissítés. Bárki, aki ma felveszi a játékot konzolon, megkapja a ugyanaz, amit egy évvel ezelőtt kaptak volna, kivéve a magasabb képkockasebességet és a mindennél fontosabbat sugárkövetés.

Velőig rossz

A helyzet az, hogy Cyberpunk 2077 látszólag mindig bugokkal teli játék lesz, függetlenül attól, hogy ezek a hibák csak vizuálisak vagy ténylegesen befolyásolják a játékmenetet. Úgy tűnik, ezek a tulajdonságok szinte belesüllyedtek a játékba, mintha a mag részét képeznék. És amiért megéri, Cyberpunk és hibái ezen a ponton elválaszthatatlanok. Nem lenne jó úgy játszani a játékot, ha valami nem megy rosszul.

Egy hacker számítógépet használ a Cyberpunk 2077-ben.

Az alatt a négy órában, amióta a játékkal játszottam 1,5 patch élő adásba került, ugyanazokat a furcsaságokat tapasztaltam, mint az indulás óta. Láttam karaktereket T-pózolni a vágójelenetek alatt, a hangeffektusokat nem szólaltatták meg az adott animációk alatt, és az autókat, akik szilárd tárgyakon haladnak át. Míg Cyberpunk 2077 minden platformon jobban fut, a játék valójában kevés változott.

Ha valami, ez nyilvánvaló minden 1.5-ig vezető javítás tartalmából. Az elmúlt év során a bevezetés utáni fejlesztések a Cyberpunk 2077 látszólag teljes egészében arra törekedett, hogy a játékot mindenki számára játszható legyen játéktörő hibák és hibák nélkül. Amennyit megér, a CD Projekt Rednek ennyi sikerült. Végigjátszhatod a játékot anélkül, hogy 20 órán keresztül softlockolnának.

Cyberpunk és hibái ezen a ponton elválaszthatatlanok.

De az egyetlen tényleges játékmenet megváltozik Cyberpunk 2077 érkeztek ebben a múltbeli frissítésben, és még akkor sem hatalmasak. A játékosok most kést dobhatnak ellenségeikre anélkül, hogy örökre elveszítenék őket, és néhány jutalmat kiegyensúlyoztunk. Nincs új tartalom. Cyberpunk 2077A történetbővítések rég elfeledett ígéretnek tűnnek.

Ha nem tetszett Cyberpunk 2077 Amikor először játszottál vele, a játék legújabb javítása ezen nem fog változtatni. Valójában a játék 1.5-ös frissítése csak konzolos lejátszókat ad a PC-s élmény. A játék 60 fps sebességgel futhat, a 4K felbontás, némi fénysugár követéssel. De ezek a vizuális funkciók nem találják fel újra a játékot – csak csiszolják azt a rendetlenséget, ami mindig is ott volt.

Szerkesztői ajánlások

  • A Cyberpunk 2077: Phantom Liberty megoldja a legnagyobb problémáimat az alapjátékkal
  • A Witcher teljes remake-et kap az Unreal Engine 5-ben
  • A Cyberpunk 2077 Steam sikere nagyszerű, de nem írhatjuk át a történetét
  • A Cyberpunk 2077 Phantom Liberty DLC-je nem érkezik meg az utolsó generációs konzolokra
  • Végre jön a Witcher 3 régóta halogatott frissítése

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.