Az Assassin's Creed Valhalla legjobb készségek, amelyeket először meg lehet szabadítani

Amióta a sorozat 2007-ben debütált, az Assassin’s Creed rengeteg iteráción ment keresztül. Az eddigi legnagyobb evolúció következett be Assassin’s Creed: Origins, amely nagyobb támaszkodást vezetett be az RPG mechanikára, és tovább bővült Assassin’s Creed Odysseyés most Assassin’s Creed Valhalla.

Tartalom

  • A legjobb közelharci képességek
  • Parry kár
  • A legjobb lopakodó készségek
  • A legjobb hatótávolságú készségek

A Ubisoft dicsért viking eposzában szúrsz, vágsz és tombolsz Angliában, de csak a képességeid és a szinteid szabnak határt. Az ügyességi rendszer egyáltalán nem úgy néz ki, mint az előző játékokban, és annyi úttal és hogy milyen képességek közül választhat, nehéz lehet tudni, hogy melyikre érdemes elkölteni értékes képességpontjait tovább. Íme a legjobb készségek, amelyekbe érdemes először befektetni, hogy a lehető leghalálosabb vikingré válhasson.

Ajánlott videók

Többet látni

  • A legjobb Xbox Series X játékok

  • Hogyan lépj fel gyorsan az Assassin’s Creed Valhallában
  • A legjobb Assassin's Creed játékok

Assassin's Creed Valhalla Skill Tree

Eredet és Odüsszeia nagyon hagyományos készségfarendszerekkel rendelkeztek, ahol pontokat fektettek be a képességek elágazó – de még mindig lineáris – útjába. Valhalla árkok, hogy egy nyitottabb hálózati rendszer. Ez nagyszerű abból a szempontból, hogy nagyobb szabadságot ad a pontok befektetési módjának megválasztásában, de nagyon elsöprő lehet, amikor még csak most kezdesz. Szerencsére minden útvonal rendelkezik egy színkódoló rendszerrel, amely segíti a navigációt: a piros a közelharcra, a sárga pedig a lopakodó fókuszra, a kék pedig a távolságra fókuszál.

Az alábbiakban lebontjuk a legjobb készségeket az egyes útvonalakhoz.

A legjobb közelharci képességek

Stomp

A Stomp egy olyan képesség, amelyhez szinte azonnal hozzáférhet, és ezt meg kell tennie, függetlenül attól, hogy milyen típusú játékos vagy. Ha a név nem árulta el, a Stomp lehetővé teszi, hogy brutális támadást hajts végre egy ellenség ellen, miután a földre ütöd.

A legtöbb ellenség megdönthető néhány súlyos támadással, ami lehetővé teszi, hogy kövesse ezt a nagy sebzést okozó manővert. Miután hozzáadtad ezt a lépést az arzenálodhoz, elgondolkozol azon, hogyan éltél e nélkül. Hat képességpontba kerül a vásárlás.

Adrenaline Fiend

Kicsit távolabb a közelharci szekcióban található az Adrenaline Fiend. Érdemes ezt választanod, ha azt tervezed, hogy belevágsz a harcba, és megvadulsz az ellenségeiddel. Ezzel a képességgel sebzést és sebességbuffot szerezhetsz, feltéve, hogy van legalább egy Adrenalinpontod. Mivel a játék során növelheti a megszerzett Adrenalin Pontok mennyiségét, mindaddig, amíg ügyelj arra, hogy egy pontot tarts a bankban, mindig készen állsz arra, hogy levágj minden ellenséget, aki előtted áll te.

Parry kár

A Parry Damage egy másik fantasztikus készség, amely szép előnyt biztosít a védekezési lehetőségeinek. Ahogy a névből sejthetted, ez a képesség lehetővé teszi a védéseidnek, hogy ne csak blokkolják a bejövő sebzést, hanem megsebesítsék azokat az ellenségeket is, akik megpróbálnak megtámadni. Nagyobb csaták során amúgy is sokat fogsz hárítani, szóval miért nem kapsz még többet a pénzedért, és fordítod vissza rájuk a támadó támadásait?

A legjobb lopakodó készségek

Assassins-Creed-Valhalla Stealth

Advanced Assassination

A lopakodó készségek messze a legérdekesebbek és leghasznosabbak a három készségtípus közül. Ha szereted az Assassin’s Creed merényleteket, sok minden van, amit érdemes feloldani, kezdve az Advanced Assassination-nel. Sok embernek az volt a problémája, hogy az AC RPG-vé változott, hogy az ellenség szintet és életerőt kap, ami azt jelenti, hogy a lopakodó merényletek többé nem jelentenek garantált gyilkosságot. Furcsának tűnt, és furcsának tűnt leugrani a tetőről, és a pengét valaki nyakába döfni, hogy az felkeljen úgy, hogy hiányzik az egészségrúd egy darabja. Szerencsére ez a képesség ismét lehetővé teszi az azonnali merényleteket (árért).

Ha az Advanced Assassination feloldása után magas szintű célponton próbálsz meg lopakodó ölni, akkor a játék egy QTE-t kezd, amelyet el kell végezned ahhoz, hogy a támadást halálosnak minősítsd. Noha egy kicsit több befektetést igényel az elérése – összesen nyolc pontra van szükség –, az a képesség, hogy bármelyik célpontot azonnal le tudja venni, sokkal életképesebbé teszi a lopakodást.

Láncgyilkosság

A Chain Assassination egy másik alapvető készség a lopakodó játékosok számára. Ha olyan helyzetbe kerülsz két ellenséggel, akiket csendben ki akarsz űzni, ez a képesség arra késztet, hogy egy lopakodó ölés végrehajtása után fejszét dobj a legközelebbi célpontra. A készség nemcsak az ellenség gyors eltávolítására alkalmas, hanem megakadályozza, hogy észrevegyenek. Ezzel a képességgel ugyanazon az úton fogsz találkozni, mint az Advanced Assassinationnél.

Ecset a halállal

Az utolsó lopakodó készség, amelyet a játék elején el szeretne sajátítani, a Brush With Death. Ha rajong a karakteres akciókért, kimondottan Bayonetta, akkor imádni fogja, hogy ez a képesség hogyan alakítja át a harcot. Ezzel a képességgel képes leszel néhány pillanatra lelassítani az időt egy tökéletes kitérés után. Ezt az időt arra használhatja, hogy szembeszálljon ellenségével, vagy visszavonuljon, ha túlterheltek. Annak ellenére, hogy ez a lopakodó szekcióban van, ez a képesség még kielégítőbbé teszi a nyílt harcot.

A legjobb hatótávolságú készségek

Assassin's Creed Valhalla Last Chance Healing

Utolsó esély gyógyulás

A távolsági harc általában nem tart sokáig Valhalla kivéve, ha kifejezetten mindent megtesz annak biztosítása érdekében. Szerencsére azonban a sokrétű képességek többet kínálnak, mint az íj fejlesztését. A Last Chance Healing például tökéletes azok számára, akik úgy érzik, hogy a játék nehézségei kissé túl nagy kihívást jelentenek, vagy egy kicsit túl agresszívek. Nagyon úgy működik, mint a Brush With Death, csak ahelyett, hogy kiváltana, amikor egy tökéletes kitérést hajt végre, az idő lelassul, amikor a port harapni készül. Ez értékes időt biztosít Önnek, amelyet aztán felhasználhat a gyógyulásra, mielőtt valaki halálos ütést érne.

Grit

A grit egy másik túlélési képesség, amelyet meg akar szerezni, de később fog megjelenni, mint a legtöbb. Olyan címekből merítve, mint pl Vérhordó, A Grit ugyanúgy működik, mint a Regain rendszer. Valahányszor eltalálsz egy ütést – és rengeteget fogsz belőni a játék során – az egészségi állapot, amelyet hamarosan elveszítesz, pirosan villog az egészségjelző sávon. Ha sikerül némi sebzést okozni az ellenségednek, mielőtt az elfogy, akkor visszanyerheted egészséged teljes részét.

Stealth Recon

Utolsó a Stealth Recon, amely hangzása és teljesítménye is inkább lopakodó képesség, mint dedikált távolsági támadás. A zárolás feloldása után a közeli ellenségek piros színnel lesznek kiemelve, mindaddig, amíg lopakodva tartózkodsz és leguggolsz. Ez könnyebben kezelhetővé teszi az ellenséges táborokon és erődökön való átsurranást, és megakadályozza a nem kívánt meglepetéseket, amikor egy sarkon átlopakodik.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
  • A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
  • A legjobb Minecraft modok
  • A legjobb Mac-játékok 2023-ban
  • A legjobb Xbox Series X játékok 2023-ban

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.