Amikor az Electronic Arts bejelentette Spark’d, egy valóság TV-kapcsolat a maga lállandó szimulációs játék The Sims 4, több volt a zavarodottságnál.
Tartalom
- Mint az e-sport, de virtuális házak tervezésére
- A rajongótáborban tartva
- Új marketing eszköz
A nyílt végű életszimulációs játék nem az a fajta cím, amelyet általában sugároznak a nézőknek. Azonban pontosan ez teszi Spark’d érdekfeszítő. Beszéltem a The Sims vezérigazgatójával, Lyndsay Pearsonnal arról, hogy mire számíthatunk.
Ajánlott videók
Mint az e-sport, de virtuális házak tervezésére
A játékok nézettsége régóta bekerült mások játékaiba vagy e-sport versenyeibe. A Sims természetesen nem fordítható le e-sportra, de egy valóságshow-formátum furcsán tökéletesnek tűnik. Ban ben Spark’d, ahelyett, hogy az ölésekért versenyeznének, a játékosok ügyességi kihívásokban versenyeznek játékon belüli történetek létrehozásával.
„Amit remélem, megtalálnak benne az emberek Spark’d nagyon sokféleképpen nézhetjük meg a The Sims játékot” – mondta Pearson. „A játékot millióféleképpen lehet játszani. Simeket építhetsz, házakat építhetsz, történeteket mesélhetsz, vagy őrült kísérleteket végezhetsz a szimulációval.”
A The Sims virágzik az interneten, különösen a legutóbbi bejegyzése óta, The Sims 4, 2014-ben jelent meg. A YouTube számos „Simmerrel” büszkélkedhet, akik rendszeresen tesznek közzé Let’s Play-videókat és vírusos kihívásokat. Ott van a Rags to Riches, ahol a játékosok eltávolítanak minden kezdeti kezdő pénzt, beleértve az otthont is, és feljebb jutnak a világban. A 100 Baby Challenge pedig éppen az, amit ír – a játékosok megpróbálnak 100 babát világra hozni a lehető legkevesebb generáció alatt. Ott van a Black Widow Challenge is, amelyben a női simek férjhez mennek, és végül megölik a házastársukat. Ezek a kihívások nem akár érintse meg az emberek által létrehozott összetett otthonokat vagy az általuk tervezett egyedi Simeket.
*ÚJ* RONGYOK A GAZDASÁGHOZ!
Ha meglep, hogy a The Sims sokféle változatot kínál, akkor pontosan ez a lényeg. Pearson azt mondta, hogy akar Spark’d hogy megmutassa az embereknek mindazt, amiről nem tudta, hogy a játék képes. Az előadás célja, hogy vigye el a játék kreatív szellemét a televízióba, ahol a versenyzők 100 000 dolláros nyereményért versengenek.
„Az elején szinte tréfásan mondtuk: „Ha a The Simsre e-sportként gondolnánk, mi lenne az?” – mondta Pearson. A műsor kihívásait azokhoz a feladatokhoz hasonlítja, amelyeket a versenyzők teljesíthetnek Aprított vagy Project Runway.
A rajongótáborban tartva
A műsor figyelembe veszi a vírusos gyökereit. Az egyik bíró Kelsey Impiciche, aki létrehozta a 100 Baby Challenge web sorozat. Hozzá csatlakozik a Maxis játékfejlesztő Dave Miotke és az énekes-dalszerző, Tayla Parx, aki szinkronhangszerepet játszik a játékban, és felvett egy dalt Simlish nyelven. Korábbi American Idol döntős A középiskola óta játszó Rayvon Owen a házigazda Spark’d.
A versenyzők Simmerek, online követéssel.
„Azt akartuk, hogy úgy érezze, már van valakije, akinek szurkol, és valaki, akit már ismer egy kicsit” – mondta Pearson. „Tudva, hogy már online voltak, és volt némi közösségük, tudtuk, hogy némileg kényelmesen végigmennek a kamera egyes elemei között.”
Azt várhatnánk, hogy a YouTube vagy a Twitch a kézenfekvő választás Spark’d. Pearson azonban azt mondta, hogy a csapat új közönséget akart elérni, ami az ELEG-vel való együttműködéshez vezetett és a TBS a show televíziós debütálásához, valamint a Buzzfeed Multiplayer a nagyobb láthatóság érdekében online.
Közleményében az EA megjegyezte a lehetőséget, hogy megcélozza a Z generációs játékosokat, de Pearson elképzelése szerint csak egy korcsoport.
„A TBS-en és a Buzzfeeden sokkal többet kapsz, mint a Z generáció. Kapsz Z generációt, millenniálisokat, X generációt, bármelyik csoportot. Van egy játékunk régóta létezett, és van egy nosztalgia” – mondta. – Lehet, hogy eredetileg az egyetemen vagy a középiskolában játszottál, és meg szeretnéd osztani a gyerekeiddel vagy az unokatestvéreddel.
Új marketing eszköz
Spark’d számára is egy új marketingeszköz az EA egyik legmegbízhatóbb márkája. A show alkalom arra, hogy kiemeljük, mit tehetnek a játékosok a játékkal. Az évek során három tucat DLC opcióval bővült, köztük 10 dolláros cuccos csomagokkal, 20 dolláros játékcsomagokkal és bővítőcsomagokkal, amelyek annyiba kerülnek, mint az alapjáték 40 dollárba. The Sims 4 a csapatnak még több van az úton, és számos alkalommal elmondta, hogy arra összpontosít, hogy többet fejlesszen, mielőtt egy lehetséges Sims 5.
„Azt akartuk, hogy olyan érzés legyen, mintha már van valakid, akinek szurkolsz, és valaki, akit már ismersz egy kicsit.
Pearson megemlítette, hogy a sorozat előrehaladtával a játékon belüli kihívások is megjelennek majd, így a játékosok részt vehetnek a képernyőn megjelenő versenyben. Egyelőre azt mondja, csak az alapjátékra van szükség.
Pearson abban reménykedik, hogy a következő évadokba új tartalom kerülhet be, amint megjelennek. Igen, Pearson már több évadon gondolkodik. De mivel a karantén a belátható jövőben is eltart (az első évadot 2019 végén forgatták), erre még várni kell.
„Szerettünk volna már több évszakba beleugrani, de még nem vagyunk abban a helyzetben, hogy ezt megtegyük” – jegyezte meg Pearson a COVID-19 hatásáról. „Szerintem ez igazából rendben van. Ez ad egy kis időt a tanulásra…”
Az első epizód a Spark’d premier a TBS-en és a Buzzfeed Multiplayeron 23:00-kor. ET/PT július 17-én, pénteken.
Szerkesztői ajánlások
- A The Sims 4 ingyenesen játszhatóvá válik, és extrákat is kaphat, ha már megvásárolta