"NHL 18"
MSRP $59.99
„Az NHL 18 kínos lépést tesz előre, feltárva a sorozat régóta fennálló problémáit.”
Profik
- Az NHL Threes mód szórakoztató játéktermi alternatívát kínál
- Robusztus „saját csapat létrehozása” mód
Hátrányok
- Az új skill stickek pontatlanok
- A „Légy profi”-ból hiányzik a történet
- A teljesítményosztályzatok még mindig nem pontosak
Az NHL legendája, Wayne Gretzky egyszer mondta„A jégkorong egyedülálló sport abban az értelemben, hogy mindenkinek szüksége van arra, hogy segítse egymást ugyanabban az irányban, hogy sikeres legyél.” Csodálatos módon továbbra is a jégkorong egyedi természetének megismétlése a munka célja EA Sports az évek alatt. Ennek a hitelességnek a bepillantásai találhatók benne NHL 18, az EA Sports legújabb jégkorongjátéka, de a játék sok szinten akadozik az ambiciózus teljesítmény elérésében. Hiányoznak belőle más sportjátékok narratív elemei, amelyek miatt ezek a simek életben vannak, és időnként mechanikusan frusztrálónak érzik. A funkciókban gazdag jégkorong sim ellenére a játék minden erőfeszítése ellenére gyakran következetlen és unalmas játékmenetté válik. Ahogy a mi lapunkban olvashatja
NHL 18 felülvizsgálata során a játék kínos lépéseket tesz előre, feltárva a sorozat régóta fennálló problémáit.Nem ugyanabba az irányba húz
Az EA az évek során lecsökkentette az NHL sorozat kezelőszerveit a „skill stick” megvalósításával, amely szinte az összes vezérlőelemet a bal és jobb analóg karokra helyezi át. Bárkit is választasz, akár támadásban, akár védekezésben, a bal bottal mozogsz, a bot mozgását pedig a jobbal, más néven ügyességi bottal irányítod. Bár nem ez az egyetlen vezérlési beállítás, a másik két vezérlési séma – „hibrid” és „NHL 94” – irreálisak ahhoz, hogy jók legyenek a játékban, mivel áthelyezik a fényképezési vezérlőket az arc gombjaira, elsárosítják a vezérlési sémát, és megszüntetik a kreatív felvételek készítésének lehetőségét.
Ebben rejlik az a probléma, amely a sorozat legutóbbi bejegyzéseit kísértette. A skill stick elsajátítása szükséges, de a hozzáadott rétegek belekerülnek NHL 18 az ellenőrzési sémát pontatlannak, és talán túlságosan megerőltetőnek a saját érdeke szempontjából kiteszi.
Támadásban a játékosok most egy sor mutatós játékkal rendelkeznek dekes (csali) állnak rendelkezésükre, a lábak közötti manőverektől kezdve a lábujj- és sarokhúzáson át, a korongfordításig és a kecses egykezes mozdulatokig. Mindez az analóg karok és a deke módosító gomb (PS4 L1 gombja) kombinációjával hajtható végre.
A hozzáadott rétegek be NHL 18 az ellenőrzési sémát pontatlannak, és talán túlságosan megerőltetőnek a saját érdeke szempontjából kiteszi.
Lehúzáskor az animációk simaak, és gyakran megbotlik a védőket, de túl gyakran azon kapod magad, hogy megnyomsz egy kombinációt, majd rossz mozdulatot teszel (vagy egyáltalán nem mozdulsz), és azon tűnődsz, miért. Az eredmény – Ahelyett, hogy lehúzna egy kecses szélmalom-deszkát, körbe-körbe tapogatózik, elveszti az uralmat a korong felett, és ajándékcsomagolja azt védőjének egy frusztráló eseménysorozat során.
Noha ez egyszerű problémának tűnhet, amelyet idővel és mesterséggel kell megoldani, a helyzet az, hogy a kezelőszervek gyakran nem azt teszik, amit elvársz tőlük. A képzettségi bot továbbra is kiváló, több lehetőséget kínál a kreatív lövöldözéshez és az alapvető lövések végrehajtásához, de az új, összetettebb manőverek nem illeszkednek az egyébként intuitív sémához.
Míg az offenzíva változásai frusztrálónak tűnnek, a védekezési kiigazítások többnyire üdvözlendőek. Annak érdekében, hogy egyenlőséget teremtsen a korong mindkét oldalán, az EA hozzátette a skill sticket a védekező játékosok vezérlőelemeihez. Az ügyességi bot segítségével precízen irányíthatod játékosod jégkorongütőjét, lehetővé téve, hogy ütésellenőrzéseket hajts végre, passzokat háríts el, és általában félelmetesebben, precízebben védekezz. A támadástól eltérően a védekező mozdulatok több árnyalatot adnak a képzett játékosoknak. Jó egyensúly van a korong elszúrása és a büntetés elkövetése között. Néha túl finom egyensúlynak tűnik, de a figyelmes felhasználóknak nem lehet nagy gondjuk az új védekezési szabadság megismerésével.
Ahogy megtanulja az új rendszerek működését, nyilvánvaló, hogy az EA tudja ezt NHL 18 magas belépési korláttal rendelkezik. Az ajánlott készségfejlesztő oktatóanyagon túl a játék, tetszik NHL 17, minden játéknál értékeli a teljesítményedet, és alapértelmezés szerint a képernyőn megjelenő tanácsokat ad arra vonatkozóan, hogy mikor kell végrehajtani a különböző ügyességi mozdulatokat. Az a képesség, hogy folyamatosan figyelemmel kíséri erősségeit és gyengeségeit, a helyes úton tart, de az a jelenlét véletlen beismerésnek tűnik, hogy a játék minimalista vezérlési sémája nem olyan egyszerű, mint kellene.
Még ezekkel a félrelépésekkel is, NHL 18’s jégen végzett akciója izgalmas pillanatokat hozhat létre. A nagy sportok közül a jégkorong a legnehezebben adaptálható a videojátékokhoz, mivel a sport mindig mozgásban van. Itt bőven van hova fejlődni. Az ötletek jelen vannak, de NHL 18 túl gyakran botlik bele a saját csipkéibe ahhoz, hogy észrevehető vágásra hasonlítson a megfelelő irányba.
NHL Threes: NHL Hitz cserejátékos?
Ahhoz vezet NHL 18, a sorozat legérdekesebb kiegészítése kétségtelenül az volt NHL-hármasok, egy 3 a 3-ban arcade játékmód, amely a Midway Games rövid életű, 2000-es évek eleji sorozatába nyúlik vissza. NHL Hitz.
Hogy őszinte legyek, a Threes soha nem éri el az NHL Hitzben látott nevetségességét, de meglepően hasznos híd az újabb játékosok számára a játék szigorúbb szimulációs részéhez – a húsához tapasztalat.
Olyan történetmódokhoz képest, mint pl Madden NFL 18A „Longshot”, a „Be a Pro” elképesztően alázatosnak tűnik.
Kisebb pályákkal és csökkent büntetési gyakorisággal az NHL Threes egy gyorsabb tempójú, gondtalanabb alternatíva, amely ugyanazokat a vezérlőket használja, de kisebb következményekkel jár. Párosítja ezt a mentalitást egy kis őrültséggel. A játszható kabalák győzelemre vezethetik csapatodat, a „pénzes” korongok pedig egynél több gólt növelhetnek a pontszámodban és elvenni a gólokat az ellenfeledtől, és a bejelentésnek rendkívüli Midway Games érzéke van. azt.
Az NHL Threes nem egyszerűen egy rácsos mód. Az online és offline többjátékos mellett egy előre meghatározott elképzelt csapatot is felvehet (a miénk volt a Fridge Raiders) a „Threes Circuit”-on keresztül, amely három különböző játék hosszú sorozata régiók. Útközben új játékosokat, egyenruhákat és stadionokat nyithat meg. Az NHL Threes játékban marad, mert egyéniséget sugároz, miközben gyors és szórakoztató marad, ellentétben a szimulációval.
Szinte gazdagság zavara
Míg az NHL Threes-nek határozott személyisége van, a többi NHL 18 hiányzik az innováció és az életerő, amely az elmúlt néhány évben új életet lehelt más sport franchise-okba (Madden NFL 18, MLB The Show 17). Ellentétben ezekkel a sport simekkel, NHL 18 hiányzik a határozott személyiség. Más sport simek világító színei révén úgy érzik magukat, mintha a megfelelő profi ligákba tartoznának kommentárok, érdekes történetszálak, statisztikák követése és helyszíni elemzés (hamis tweetekkel, képernyőn átfedések stb.). NHL 18 nagyon hiányzik ezekből a részlegekből, ami megnehezíti, hogy bevonzzon és fenntartsa érdeklődését a SIM-élmény során.
A franchise mód, ahol sok játékos tölti idejének nagy részét, bevezeti a bővítési tervezetet. A bővítési vázlatot újként is elindíthatja Vegas Golden Knights csapatot, vagy hozzon létre saját csapatot, hogy az NHL-csapatok száma akár 32-re emelkedjen. Ez utóbbi lehetőség lehetővé teszi a csapatnév, a logó, az egyenruha, a kabala, a stadiondizájn – a munkák – létrehozását. A testreszabási lehetőségek némileg korlátozottak – például nem készíthet egyenruhát és kabalát a semmiből – de a változat legalább megfelelő bővítési vázlatot tesz lehetővé, és lehetővé teszi, hogy jobban kézben tartsa az újonnan létrehozott verziót csapat.
A játék Create-a-Player mód, a „Be a Pro” majdnem teljesen megegyezik a tavalyi verzióval. A legnagyobb kiegészítés itt a cserék kérésének lehetősége, de figyelembe véve, hogy már az elején kiválaszthatja azt a csapatot, amelyik draftolja Önt, ez nem tűnik túl jelentősnek. A jelenetek és a személyes történetszálak meglehetősen általánossá váltak a hivatalos sportfranchise-ok között, és hiányuk itt nagyon rontja az élményt. Olyan történetmódokhoz képest, mint pl Madden NFL 18A „Longshot” kampány, a „Légy profi” hihetetlenül alázatosnak tűnik.
A másik két nagy időelnyelő – az EA Sports alapdarabot gyűjtő kártya, az Ultimate Team és az EA Sports Hockey League – nagyjából változatlan. Utóbbiban már 3-3 meccseket is lehet játszani, de úgy tűnik, hogy az NHL Threes és a bővítési draft volt a fő fókuszpont az idei iterációban.
Az EA NHL-sorozata az egyik legteljesebb sport sim lehet, tekintve, hogy sok mély játékmód áll rendelkezésre NHL 18, de az EA nem mozgatta a tűt a legkifejezettebb hosszú élettartamú módokban.
A mi vételünk
NHL 18 többet harap el, mint amennyit el tud rágni az új játékmeneti lépések tekintetében, bár a védekező ügyességi bot üdvözlendő funkció. Az NHL Threes arcade játékmód gyors és tartós szórakozást nyújt, de a szimulációs módokból – a sorozat legfontosabb összetevőiből – hiányzik a személyesség egy olyan korban, amikor a legtöbb sportjátékból kiárad a személyiség.
Van jobb alternatíva?
Nem, az EA Sports NHL 18 ez az egyetlen komoly jégkorongélmény a környéken.
Meddig fog tartani?
Ha komoly jégkorongrajongó vagy, a játék számos módozata elfoglalhatja Önt a következő évig.
Meg kell venni?
Ha kemény hokirajongó vagy, akkor igen, vásárolj NHL 18. Ha csak lazán játszik, akkor valószínűleg várhat, és meglátja, hogy jövőre nagyobb változásokat hajt végre a csapat.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb egyjátékos játékok
- A legjobb PS4 játékok 2023-ban
- A God of War Ragnarok új ingyenes frissítése nagyobb a vártnál
- A Nintendo Switch a jövő hónapban elveszít egy exkluzív Square Enix játékot
- PS4 vs. PS5