A Rebellion Developments valami különlegeset hozott létre Sniper Elite 3. Egyszer egy prezentációs trükkön – a véres röntgen-gyilkos kameráján – alapuló játékot a stúdió újra feltalálta. a sorozat a harmadik próbálkozásában, még több homokozó élményt kínálva (amit még tovább bővített ban ben Sniper Elite 4). Ahelyett, hogy lerobbantja a tengelyerők fejét, miközben A pontból B pontba mozog, egy nagy, szabadon navigálható tér és a célok nyílt végű halmaza. Ravaszság, megfigyelés és reflexek keverékére támaszkodva harcolsz azért, hogy térdre kényszerítsd a német hadigépezetet.
Tartalom
- Érje el a tartományt
- Testreszabhatja a nehézséget
- Irányítsd a futást
- Tartsa szemmel a nyereményt
- Taktikai tudatosság
- Turkálás és felhalmozás
- A hang használata figyelemelterelőként
- A hang használata fegyverként
- Takarítson meg korán, mentsen gyakran
Ez a szabadság is tesz Sniper Elite 3 nehezebb, különféle célokat kell megküzdeniük, és nincs egyértelmű módszerük ezek kezelésére. Gyakran találja magát olyan ellenségekkel körülvéve, akiknek a térkép másik oldalán van egy tárgy. Annak érdekében, hogy segítsünk legyőzni a náci erőket, és mesterlövészként lekötni magad, összeállítottunk egy listát a tippekről és trükkökről.
Sniper Elite 3 kezdő útmutató.Ajánlott videók
Érje el a tartományt
Sniper Elite 3 van egy rövid és hatékony oktatóanyag az első szint nyitó pillanataiban. Azonban ezekben a nyitó pillanatokban összesen három célpontot kapsz. Ha új vagy a Sniper Elite-ban, vagy csak fejleszted a képességeidet, ez nem elég. Mielőtt bevetnéd a küldetést, mindenképpen menj el a lőtérre. Nemcsak a mesterlövész készségeidet csiszolhatod, hanem kipróbálhatod a játékban található négy puskát, négy géppisztolyt és három pisztolyt is. Minden kategóriában csak egy fegyver van feloldva a kampány kezdete óta, így a lőtér lehetőséget biztosít az összes eszköz megismerésére. Sniper Elite 3 anélkül ad, hogy a nácik hemzsegnének a pozíciódtól.
Testreszabhatja a nehézséget
Sniper Elite 3 négy előre beállított nehézségi fokozattal érkezik: Cadet, Marksman, Sniper Elite és Authentic. A legtöbb játékos számára a két középső szint a legjobb választás. Marksman sokkal elnézőbb, ésszerű kihívást jelent, miközben csak érinti Sniper Elite 3′s ballisztikai rendszer. A Sniper Elite viszont valósághűbb ballisztikus szimulációkkal és keményebb ellenségekkel rendelkezik (a „keményebb” jelen esetben azt jelenti, hogy „tudatosabb”). Sok különbség van a négy előre beállított között, az Authentic egészen addig megy, hogy teljesen eltávolítsa a kézi mentést a játékból.
Adott Sniper Elite 3′s sandbox megközelítést alkalmazva, a különböző nehézségi szintek főként további átjátszásokhoz használhatók. Nem kell azonban ragaszkodnia a négy előre beállított értékhez. Miután beállította az előre beállított értéket, beállíthatja az ellenség képességeit, a ballisztikus realizmust és a taktikai segítséget. Ha valósághű élményre vágysz, de még mindig spórolhatsz, például maximalizálhatod az ellenséges képességeket és a ballisztikus realizmust, miközben alacsonyabb nehézségi szinten csökkented a taktikai segítséget. Ez gyakorlatilag egy valósághű átjátszás élményét nyújtja, csak a mentés lehetőségével.
Irányítsd a futást
Amint azt hamarosan meglátjuk, a futás az életben maradás létfontosságú része Sniper Elite 3. Amikor meghúzod a ravaszt, a közeli ellenségek elkezdenek rohanni a területedre; hangtompított puskák nincsenek benne Sniper Elite 3. Bár a futás egy kompromittált pozíció elhagyására hatékony taktika, máskülönben korlátoznia kell a futást. Futás közben felgyorsul a pulzusszáma, ami megnehezíti a tüdő kiürítését és a tiszta lövés leadását.
Sniper Elite 3 egy (most már fáradt) mechanikát használ a tüdejének kiürítésére és a célzás stabilizálására, mielőtt meghúzná a ravaszt (ebbe az állapotba lépve még egy jelzőt is felhúz, hogy hol fog eltalálni a golyót). Amit a játék nem említ, az az, hogy csak akkor tudja kiüríteni a tüdejét, ha a pulzusa 80 ütés percenként (BPM) vagy alacsonyabb. A pulzusszámát a képernyő bal alsó sarkában találja. A futás, függetlenül attól, hogy a szokásos könnyű munkáról vagy egy teljes sprintről van szó, megemeli a pulzusszámot, és ha eléri a pozícióját, meg kell várnia, amíg a pulzusszáma leesik.
Íme egy durva felosztás: Ha guggolva vagy hason fekszel, a pulzusod soha nem haladja meg a 65 BPM-et. A hason fekvő sokkal lassabb, ezért a guggolás legyen az alapértelmezett állapot, hacsak nem tiszta helyen tartózkodik, és sok területet kell megtennie. A gyaloglás – pontosabban: enyhe kocogás – a pulzusszámot közelebb viszi a 90 BPM-hez, és soha nem lépi túl ezt a határt. A sprintelés áttöri a 90 BPM plafont, így több másodpercet is várnia kell a megállás után, hogy stabilan kitűzze célját.
Tartsa szemmel a nyereményt
Be a csata fele Sniper Elite 3 a tudatosság. Tudnod kell, hol vannak az ellenségeid, és mit csinálnak. Amikor új területre ér, keressen fel egy magas pozíciót, hogy észrevegye az ellenséget, mielőtt kivenné őket.
A távcső használata kulcsfontosságú a kiszúrás során. Még a készletoptikának is sokkal erősebb a zoomja, mint a játék négy mesterlövész puskájának bármelyikénél, és bizonyos gyűjthető tárgyak felvételével még tovább bővítheti a zoomtartományt. Miután észlelt egy ellenséget a távcsövén keresztül, nyomja meg az RT gombot a címkézéshez. Ne feledje azonban, hogy egyszerre csak bizonyos számú ellenséget jelölhet meg. Nézze meg a képernyő alsó közepét, amikor a távcsövön keresztül néz, hogy megtudja, hány aktív címkéje van, és hány címkéje van összesen.
A megjelölt ellenségek akkor is láthatók maradnak a HUD-ban, ha nem látják őket. A legtöbb térkép elrendezése miatt a legjobb, ha csoportokba rendezik őket, majd egyenként veszik ki őket, mielőtt egy új járőrterületre indulnának. Az ellenségeken kívül járműveket is megjelölhet. Ezzel felfedik a jármű gyenge pontjait, lehetővé téve, hogy felrobbantsanak egy járőrautót, mielőtt a benne lévő katonák bevethetnének.
Taktikai tudatosság
A foltos ellenségek láthatóak maradnak a HUD-on – a Realistic módon kívül –, és ugyanez igaz az éber ellenségekre is. Az éberségnek három szintje van: fehér, sárga és piros. Az éber ellenfeleket fehér kör jelzi. Nem tudják, hogy ott vagy, nem hallottak gyanús zajokat, és folytatják szokásos tevékenységüket. A sárga körrel jelölt ellenségek éberek, de nem keresnek téged. Ezen a szinten az ellenség megáll és néz, de nem fog nyomozni. Ha kis zajt adsz vagy kicsúszsz a fedezékből a hatótávolságon belül, az ellenség ebbe az állapotba kerül, és gyakran ott is marad egy ideig.
A piros kör azt jelenti, hogy az ellenség keresni kezd. Letérnek az útvonalról, és aktívan megvizsgálják a zaj területét vagy azt a területet, ahol észrevettek. Érdemes kiemelni, hogy ha túl sokat mozogsz, miközben az ellenség gyanakvó (sárga), és észrevesznek téged, a körük lassan megtelik pirossal, jelezve, hogy az ellenség lát téged. Végül, amikor a kör közepe pirosra vált, az ellenség tudja, hol vagy, és támadni kezd.
Az ellenségek állapotának ismerete létfontosságú, amikor körülvesznek, de folyamatosan gondolnia kell rá. Mint minden jó lopakodó játék, az ellenségek is észreveszik elesett társaikat, és megvizsgálják a közeli területet. A cél az, hogy észrevétlenül haladjon át a térképen, függetlenül attól, hogy közvetlenül vagy egy már kivédett ellenségen keresztül.
Turkálás és felhalmozás
Az erőforrások nem egészen szűkösek Sniper Elite 3, de egyszerre csak korlátozott mennyiséget vihetsz magaddal. Magához a mesterlövész puskához mindig bőséges mennyiségű lőszer jár, de csak három klip értékű géppuska lőszert és két klip értékű hangtompítós pisztoly lőszert kapunk. A kötszerek, gyógyszerkészletek és különféle robbanóanyagok és csapdák szintén kettő-kettőt fednek ki. Hacsak nem az vagy éppen mesterlövészet – amit nagyon nehéz lehúzni – hamarosan belemerülsz ezekbe a készletekbe.
Tartsa szemmel, miközben felfedezi a földön lévő pickupokat és a finomságokkal teli nyitott ládákat. Nagyon könnyű feltölteni a készleteket, ha éber vagy. Ügyeljen arra, hogy minden ellenség testét kifosztja. Ez nemcsak értékes erőforrás-visszaszerzést biztosít, hanem bizonyos, konkrét ellenségek kifosztása is megjutalmaz a 15 gyűjthető fegyverfrissítés egyikével (beleértve a távcsövet is).
Az összes fegyverfrissítési helyszín (és a játékban található összes többi gyűjthető tárgy) összefoglalóját itt találja YouTuber Maka rendkívül alapos levezetés JátékGYIK.
A hang használata figyelemelterelőként
A mesterlövész puskák nagy zajt adnak, amikor tüzelnek. Mert nincs elnémított opció Sniper Elite 3 (a Welrod pisztoly kivételével) hangosan kell mennie, ha távolról akarja kiszedni az ellenséget. Szerencsére létezik egy „hangmaszkolás” nevű funkció, amely lehetővé teszi a környezeti zaj felhasználását a környezetben, hogy elrejtse a mesterlövész tüze által keltett zajt. Valójában egyszerű: amikor pulzáló vonalak tükrözött halmazát látod (úgy néz ki, mint három pár zárójel egymással szemben) a képernyő felső közepén, bármilyen hangtompító fegyverrel tüzelhet anélkül, hogy megadná a pozícióját el.
Néha a zajt elfedő zajokat a világban lévő tárgyak, például egy visszaégető teherautó vagy egy emberes légelhárító berendezés generálják. Ezek hatékonyan „kikapcsolhatók” a zajforráshoz kapcsolódó csapatok riasztásával vagy megölésével, ezért a legjobb, ha Használd a maszkolt hangot, amennyire csak tudod, hogy más ellenségeket távolíts el a térképről, mielőtt megölnéd a hangmaszkod forrását.
Időnként különböző méretű áramfejlesztőkkel is találkozhat. Lépj kapcsolatba az egyikkel, és rúgd meg néhányszor, amitől rendszeres időközönként visszafelé sül el. Ez éppúgy elfedi az el nem hangolt lövéseit, mint egy légvédelmi torony, bár a generátorok nem tartanak örökké. Próbáljon meg mindent megtenni, mielőtt letörné a generátort, hogy jobban maximalizálja a hangelfedési időt. Azt is vegye figyelembe, hogy minden esetben közel kell lennie a forráshoz, ha el akarja rejteni a felvételeit. Ha nagyító repülőgépet hall a feje fölött, vagy egy teherautó visszafelé tüzel, de nem látja a hangmaszk ikont, akkor túl messze van.
A hang használata fegyverként
Néha lehetetlen várni a hangra vagy más zavaró tényezőkre, amikor tiszta felvételt szeretne. Ez az az idő, amikor hangot kell adnod a fegyveredbe. Mivel hangtompított puskák nincsenek benne Sniper Elite 3, akkor jelezni fog minden közeli ellenséget, ha lövést ad le vagy kört anélkül, hogy ezzel egyidejűleg elvonná a figyelmet. Lehetséges, hogy a lövést félrevezetőként használja, de teljesen kiadhatja magát, ha nem teszi ezt óvatosan. Valószínű, hogy rövid távolságon belül több ellenséggel is találkozhatsz, és tudod, hogy ha egyszerre harcolsz velük, az valószínűleg a halálodhoz vezet. Azt javasoljuk, hogy fegyvere hangjával vezesse csapdába az ellenfeleit, így egy körben megsemmisítheti őket.
Ha felrobbantasz valamit a helyedhez közel, az ellenfeleid a hang felé mozdulnak, míg te egy másik pozícióba menekülhetsz. Tartsa szemmel a dinamitot, hogy lássa, közel vannak-e a riválisai. Miután tudod, merre tartasz, lőj egy lövést egy ellenségre vagy egy véletlenszerű kiválasztásra. Ezután menjen az új helyre, és várjon türelmesen. Ellenségei egyetlen célpontra érkeznek, egyetlen célpontot létrehozva. Innen célozhatsz és lövöldözhetsz a dinamitodra, hogy darabokra robband őket. Ugyanezt a feladatot tripwire segítségével is elvégezheti. Nem számít, hogyan gyűjtöd össze az ellenségeidet. Sniper Elite 3 egy homokozó, és gyakran megjutalmazza, ha a homokban játszik.
Takarítson meg korán, mentsen gyakran
Mint Bérgyilkos vagy bármilyen más sandbox lopakodó játék, Sniper Elite 3 a próbálkozásra és a hibára koncentrál, ami kézi mentést jelent Önnek. Amíg nem használod a Realistic módot, addig elmentheted a játékodat, ahányszor szükségesnek érzed. Javasoljuk, hogy az ellenséggel való szembenézés előtt és után nyomja meg a Mentés gombot, mert ha hibázik, visszatérhet és újraindíthatja a legutóbb mentett helyéről. Mindenki részesülhet a második esélyből. Gyakori, hogy tönkreteszik a találkozásokat Sniper Elite 3, de ez lehetővé teszi a mentést is, hogy megbizonyosodjon arról, hogy továbbra is halad a játék adott szintjén.