Persona 5 csatárok két dolog egyikét kell tennie. Vagy meg kell tetszenie a Persona franchise újoncainak, akiket a főoldali bejegyzés fárasztó jellege kikapcsolt, vagy méltó folytatásként kell szolgálnia a megrögzött rajongók számára. Persona 5 aki éppúgy tisztelni fogja. Egy tökéletes világban megtalálja a két eszme egyensúlyát.
Tartalom
- Ez a játék továbbra is a Persona rajongóinak szól
- Hiányzik belőle, ami nagyszerűvé tette a Persona 5-öt
Miután játszottam a játék nyitvatartási idejét, ezt találtam Csatárok sokat megtart a stílusából Persona 5, de hiányoznak a fő horgok, amelyek a kezdeti játékot annyira vonzóvá tették a közönség számára. Ráadásul eddig rendkívül hosszúnak érzi a fogat. Annak ellenére, hogy a játék első kazamata gyorsabban mozog, mint a nyitás Persona 5, ennek ellenére ez egy párbeszéd- és oktatóanyag-dús bevezető.
Ez a játék továbbra is a Persona rajongóinak szól
Persona 5 volt az első Persona játék, amivel valaha is próbáltam játszani. Bár beleszerettem a stílusába és a zenéjébe, a fáradságos léptelés megakadályozott abban, hogy elkapjak. Nem én vagyok az egyetlen. A sorozat rajongóinak barátaival és társaival beszélgetve úgy tűnik, hogy hacsak nem
Persona 5 teljesen magával ragad, és megszállottsággá válik — az egyetlen játék, amelyet játszani szeretne – akkor nem az Ön számára való. Hihetetlen, hogy egyesek a befejezés után Persona 5 több mint 150 bejelentkezett órával, azonnal újra akar ugrani. Hihetetlenül erős érzés inspirálni valakiben.Persona 5 csatárok lényegesen rövidebb élmény lesz, mint Persona 5. A játék képviselője szerint egy átlagos játékosnak körülbelül 30 órába kell telnie. Azt is közölték velem, hogy az előnézeti rész a nyitó kazamatával körülbelül két órát vesz igénybe, ha fővonalas, és legfeljebb öt órát extra elemekkel. Igyekeztem a lehető leggyorsabban befejezni ezt a kezdeti kazamatát, és túlléptem a két órát, és közelebb kerültem az öthöz.
Mint Persona 5, az időm nagy részét itt töltöm Persona 5 csatárok eddig a párbeszéde dominált. A Phantom Thieves, a középiskolásokból és főiskolásokból álló rongyos csoport, amely megpróbálja megtisztítani a társadalom legkegyetlenebbjei lelkét, nyári vakációt tölt. A névtelen főhős, kódnevű Joker, visszatért Shibuyába a szünetre, hogy a barátaival lógjon.
Míg a párbeszéd, amelyet a csoport megoszt, jól megírt, egyértelműen meghatározza egyéni személyiségjegyeiket, egyszerűen csak folytatódik és folytatódik. Amikor azt hiszed, hogy mindent megbeszéltek, amiről beszélni kell, valaki más talál mondanivalót. A beszélgetések, bármilyen érdekesek is, olyan érzések, mintha egy végtelen menüben tekernénk végig, amit még tovább súlyosbítanak a találkozásokat keretbe foglaló statikus felvételek.
Az a mód, ahogyan Persona 5 idejét úgy sűríti, hogy lecseréli elődjének körökre osztott mechanikáját a Musou játékmenethez, ami olyan játékokban látható, mint pl.The Legend of Zelda: Age of Calamity, ahol a játékosok valós időben harcolnak ellenségek hordájával, nagy és pusztító támadásokat intézve. A szerelő illeszkedik a Persona témájához, és igazán akkor nyílik meg, amikor a játék lehetővé teszi, hogy Jokeren kívül más fantomtolvajként is játsszon.
Hiányzik belőle, ami készült Persona 5 nagy
Noha Musou jól beleolvad a Persona stílusába, közel sem olyan lenyűgöző, mint a körökre osztott taktikai játékmenet. Persona 5, ami azon kevés dolgok egyike, amelyek lekötöttek, amikor játszottam vele. A körökre osztott rendszer emellett több helyet biztosított a különböző játékelemek lélegzetvételéhez: tárgyak használata, sebzés a Personákkal, a támadó karakter kiválasztása stb. A csaták eszeveszett tempója Csatárok sokkal kevésbé elegáns játékmenetet tesz lehetővé.
A nyitó kazamata sokkal könnyebb, mint amitől elvártam Persona 5, gyakori ellenőrző pontokkal, amelyek lehetővé teszik, hogy elhagyja a kazamatát, utánpótlást kapjon, és pontosan oda térjen vissza, ahol abbahagyta. Miközben úgy éreztem, hogy egy rossz mozdulat végzetet jelenthet az első börtönben Persona 5, a kezdeti terület Csatárok nem bizonyult ilyen kihívásnak. Remélhetőleg a jövőbeni kazamaták tovább növelik a nehézségeket. A játékmenet többi része kissé felhígult a nehézségek hiánya miatt, ami azt jelenti, hogy kivel harcolsz viszonylag lényegtelen, amíg folyamatosan támadó állapotban van.
A harcon kívül minden bizonnyal van elég párbeszéd ahhoz, hogy a Persona rajongók kedvére tegyenek, de az iskolai keretek és a társadalmi struktúra hiánya miatt az interakciók viszonylag üresnek tűnnek. Joker olyan karakter volt, amely idővel fejlődött, és hatással volt a körülötte lévő karakterekre Persona 5— egy főszereplő, aki előremozdította a történetet. Eddig nem más, mint egy légy a falon Csatárok.
A játék a cselekményt is kiterjeszti Persona 5 inkább mint Persona 5 Royal, a játék újrakiadása, amely új történeteket és karaktereket adott hozzá, és a cím, amivel a legtöbb rajongó egyetért, jobb, mint az eredeti. A játékosok királyi valószínűleg csalódott lesz, amiért a játékba bevezetett elemek valószínűleg soha nem is léteztek Csatárok.
Persona 5 csatárok, bár ez egy kisebb játék, mint Persona 5, még mindig nagy játéknak tűnik a legtöbbhez képest. Sokkal több látnivaló van és tennivaló, és úgy érzem, van esély arra, hogy a kezdeti kazama által kiváltott izgalom elmúlik, minél több időt töltök vele. Engem lenyűgöz a története, ami okosan megmagyarázza, miért is más a játékmenet. Az érdekfeszítő cselekménynek és a párbeszéd minőségének köszönhetően azt várom, hogy a szívós Persona-rajongók végül is élvezzék a vele töltött időt. Nem várom el azonban, hogy annyira beleszeressenek, mint ők Persona 5.
Szerkesztői ajánlások
- Láttad, hogy jön: a Persona 3 és a Persona 5 Tactica hivatalosan is bemutatásra került
- Néhány engedménnyel a Persona 5 Royal otthonosan mozog a Switchen
- Éveknyi vágyakozás után a Persona játékok megérkeznek a Nintendo Switchre
- Ez a három Persona klasszikus Xbox-ra és PC-re érkezik
- A Soul Hackers 2 megosztja a különbséget a Persona 5 és a Shin Megami Tensei V között
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.