„UFC 3” gyakorlati előzetes
MSRP $59.99
„A kielégítő kiütés csak egy jó helyen álló kombináció az „UFC 3”-ban”
Profik
- Megragadja az MMA kiszámíthatatlan eseményeit
- Kiváló támadó és védekező egyensúly
- Folyékony animációk
Hátrányok
- A markolók elől menekülni nehézkes
- Az Ultimate Team gyűjthető tárgyai nem állnak a helyükön
Az engedély 2012-es átvétele óta EA SportsAz UFC-sorozat kiszámíthatóvá vált. Mindkettő 2014 EA Sports UFC és 2016-os UFC 2 jól megismételte a vegyes harcművészetek megjelenését és mechanikáját, de nem sikerült olyan játékmenetet létrehozni, amely szimulálta a gyors lendületváltásokat, amelyek annyira lenyűgözővé teszik az MMA-t. A küzdelmek jóval azután is elhúzódtak, hogy úgy tűnt, a kiütést megérdemelték, és kevés a veszélye annak, hogy egy meccs oldalra fordul a meggondolatlan játék miatt. Kiegyenlített játék volt, de az MMA-élmény lényeges eleme elveszett.
Miután eltöltött néhány napot a zárt béta számára UFC 3, úgy tűnik, hogy a harmadik alkalom a varázsa. Fejlesztő
EA Vancouver döntő változtatásokat hajtott végre egy hitelesebb MMA sim létrehozása érdekében, amely jobban tükrözi a képességeit a nyolcszögben, oly módon, hogy az MMA-rajongók számára is érthető.„Hagyja, hogy a testek a padlóra csapódjanak”
Kevesebb, mint 20 másodperccel az első küzdelmünk után láttuk az új, markánsabb ütési rendszert működés közben, miközben Conor McGregorként játszottunk. Az MI által vezérelt Nate Diaznak egy ördögi felütést adtunk, ami egyenesen a padlóra küldte. Diaz azonnal talpra állt, de a kár már megtörtént. Néhány jól elhelyezett szúrás, egy keresztváltás és egy csúnya bal horog után Diaz nem tudott számolni.
Összefüggő
- Xbox Live Gold előfizetésed idén szeptemberben Xbox Game Pass Core-ra változik
- Fortnite Artifact Axe: hogyan kell elpusztítani a köveket és a legjobb hely
- Ez a trükk garantálja, hogy minden Fortnite meccsen csak botokat kapsz
Néhány nagy módosításon és néhány új rendszeren keresztül UFC 3 megváltoztatja annak alapjait, hogy a harcosok hogyan kezelik és vállalják a sebzést. Minden sztrájk értelmesebb. A harcosok sokkal több sebzést szenvednek el ütésenként, és kevesebb mint perc alatt kiüthetnek, ha nem vigyázol. (Szerencsére ugyanez vonatkozik az ellenség kiütésére is).
A játék további lépéseket tesz a lendület hangsúlyozására, köszönhetően néhány új mérőeszköznek, amelyek skálázzák az ismétlődő támadások és a gyors dominancia hatását. A kábító mérő, amely azt mutatja be, hogy mennyi időbe telik, amíg egy harcos felépül az ütés után (és a név ellenére rejtve van), attól függően változik, hogy mekkora sebzést szenvedett el a közelmúltban, valamint attól, hogy mennyit szenvedett el az egész során harc. Minél többet találnak el egy harcost gyors egymásutánban, annál tökéletlenebbé válik. És ha túl sok sebzést okoz a küzdelem során, a mérő teljesen leállítja az utánpótlást, nyitva hagyva Önt a pusztító ütésekre, és csökkenti a mozgás hatékonyságát.
Az állmérő, amely konkrétan azt mutatja, hogy mennyit ütött a fején, leereszkedik, amikor a harcost leütik vagy elkábítják. Ahogy a harcos nóga sérülésének súlyossága növekszik – a bemondók ezt kommentálják –, növekszik annak esélye, hogy leütik vagy kiesik.
A pozicionálás fontosabb, mint valaha, különösen, ha mozgásról van szó. Ezt a legnehezebb úton tapasztaltuk, amikor az egyik összecsapásban az ellenfelünk felé mozdultunk, de egy fejbe rúgott rúgást kaptunk, ami ledöntött a lábunkról. A korábbi játékokban a lövés mozgás közben több sebzést okozott. Ha most kitéve hagyja magát az ellenfél tartományában, az gyorsan veszteséghez vezethet.
Ezek a változások az egészség helyreállításának módjával párosulva – minél magasabb az egészségi állapota, annál lassabb regenerál – ösztönzi a precizitást, és lehetővé teszi a képzett játékosok számára, hogy a képzetlenek gyorsan dolgozzanak ellenfelek.
UFC 3, elődeihez hasonlóan minőségi animációkat tartalmaz.
Elképzelhető, hogy ez arra készteti a játékosokat, hogy a lehető legagresszívebben harcoljanak, de vannak ellenőrzések, hogy a harcosok őszinték maradjanak. Az állóképességi rendszert úgy alakították át, hogy befolyásolja a csapások hatását, ami megakadályozza, hogy a megnövekedett sebzést visszaéljék.
Egy sor kihagyott ütés bedobása, majd egy szilárd szénagyártó ütése nem sokat segít, mert az állóképessége megsemmisül. Minél alacsonyabb az állóképessége, annál kevesebb sérülést okoz, ami tovább hangsúlyozza, hogy a legjobb cselekvési mód az, ha a mérőműszer újratöltése közben blokkoló helyzetbe kerül.
Ezek a különbségek nemcsak lenyűgözőek, de lenyűgöző nézni is. UFC 3, elődeihez hasonlóan minőségi animációkat tartalmaz, és ezek az eddigi legjobbak.
Kesztyű fel
Az állóképesség növelésének változásával, UFC 3 most nagy hangsúlyt fektet az aktív védekezésre – több blokkolás, kevesebb kontratámadás. Már nem használhatsz hárításokat védekező állásból gyors ellentámadásra. Ez biztosan csalódást fog okozni a védekező felfogású harcosoknak, de a támadással kapcsolatos változtatásokkal ez logikus hogy a játék a sebzés elkerülése érdekében az ütések blokkolására helyezi a hangsúlyt, nem pedig arra, hogy jelentős sebzést okozzon saját.
A védekező harcosok értékelni fogják a változtatásokat csúszás – a játék kifejezése a kikerülésre – és a kitörésekre. Mostantól mozgás közben is kitérhet, ami segít elkerülni a sérüléseket, miközben visszatér a tartományba, vagy kilép a tartományból. A fejlett és jellegzetes kitörések csatlakoztak az alapértelmezettekhez, így több lehetőséget kínálnak a szőrös helyzetek elkerülésére.
A játékmenet egyetlen aspektusa, amely nem látott radikális változásokat, az a földi játék. Az analóg bottal kitaláló játék, amelyet a fogásból való kijutásra használnak, megmarad, csakúgy, mint a többi földi játék manőver. A padlón való manőverek trükkössége érthető – nehéznek kell lennie a fogások elől. De ezeknek a mozdulatoknak a végrehajtásának nehézkes jellege nem tűnik helyénvalónak az egyébként jelentősen továbbfejlesztett harci mechanika között.
Valóban szükségünk van az UFC Ultimate Teamre?
Az Ultimate Team, az EA Sports kártyagyűjtő kihívás módja kiválóan működik FIFA és Felizgat. A kártyák megszerzésével újra gyereknek érezheti magát, és van némi tematikus értelme is ezekben a franchise-okban, de az UFC-ben erőltetettnek érzi magát.
Az Ultimate Team erőltetettnek érzi magát, és ellentmond az értelmes játékmeneti változásoknak
Hoz UFC 3 Az EA Sports társaihoz közelebb eső harcosok kártyacsomagok segítségével szerezhetők be, a szabványos jutalmakkal, boost-okkal és mozgásokkal együtt. UFC 2. Tekintettel az összegyűjthető „játékosok” viszonylag kis készletére, itt nem ugyanaz a fénye.
Mint a Madden 18 és FIFA 18, a csapáskártyáknak mostantól kémiai besorolásaik vannak, amelyek hatással lehetnek a harcosod általános készségkészletére, ha kompatibilis mozdulatokkal rendelkezik a harcos. Az ütések, a rúgások és a markolók mind növelhetik a harcos kémiáját, és taktikai előnyt jelenthetnek használat közben. Míg a kémiai értékeléseknek van értelme az olyan csapatalapú játékokban, mint a Madden és a FIFA, ez a rendszer itt nem tűnik logikusnak.
A rendszer sem zselésít jól az UFC játékmenetével. Az állóképességet és a sebzést növelő kártyák alkalmazása – amelyek megváltoztatják az új, kiegyensúlyozott rendszert – ellentétesek egy olyan tapasztalattal, amely a szerencse gyors megfordulásán múlik. Könnyen belátható, hogy az Ultimate Team miként vezethet a könnyű kiütések kizsákmányoló, pay-to-win törekvéséhez az EA Sports többi franchise-jában található mély gyűjtőmód helyett.
Míg az Ultimate Team nem érzi a helyét, a lényege UFC 3 valósághűbb sim-et hozhat létre, mint elődei. Az a hangsúly, hogy tudjuk, mikor kell kiszámított kockázatot vállalni, zsigeri harcokhoz vezet, amelyek egyetlen nagy ütéssel megváltoztathatják a pályát.
Keresse meg teljes gondolatainkat, mikor UFC 3 számára indít PlayStation 4 és Xbox egy 2018. február 2-án.
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb tulajdonságok az első szint eléréséhez a Remnant 2-ben
- Fable 4: megjelenés dátuma, előzetesek, játékmenet és egyebek
- A legjobb egyjátékos játékok
- Minden többplatformos játék (PS5, Xbox Series X, PS4, Xbox One, Switch, PC)
- A legjobb videojáték-ajánlatok 2023 májusára: PlayStation, Xbox, Switch