Lemaradás: Lehet, hogy ez a nosztalgia, de a Kingdom Hearts még mindig tiszta varázslatnak tűnik

Gondolkoztál már azon, milyen érzés lenne főszerepet játszani az egyik kedvenc Disney-filmedben? Vagy milyen lenne Aladdin dzsinnjének erejét igénybe venni egy kihívásokkal teli csatában, vagy Donalddal és Goofyval harcolni a gonosz elleni üldözésben? Kingdom Hearts válaszol ezekre a kérdésekre, és egy olyan utazásba helyezi Önt, amely egy bájos, Sora nevű gyereket követ, aki elragadóan belegabalyodik a Disney klasszikusok világába. Az eredmény? Egy kaland a nosztalgián keresztül, amely a mai napig kitart.

Tartalom

  • Kaland a szó minden értelmében
  • Sok mindent be kell fogadni
  • A főnökök szórakoztatnak és jól küzdenek
  • A Disney gazemberei a legélvezetesebb kihívásokat hozzák le az asztalra

Senki sem játszott minden videojátékkal. Még a szakértők sem. Ban ben Hátralék, A Digital Trends játékcsapata visszatér azokhoz a fontos játékokhoz, amelyeket még soha nem játszottak, hogy megtudja, mi teszi őket olyan különlegessé… vagy sem.

Ajánlott videók

Kaland a szó minden értelmében

Majdnem 15 év múlva Kingdom Hearts II

, a Square Enix rendelkezik végre elengedték Kingdom Hearts III. elhozza a régóta várt finálét egy sorozathoz, amely a sok bonyolult mellékszáláról és az ugyanilyen zavaró nómenklatúrájáról ismert. Ha szeretnéd megérteni a Kingdom Hearts történetét, fontos tudni, hogy minden bejegyzés szerepet játszik a történetben. Úgy döntöttem, ott kezdem az utamat, ahol minden elkezdődött.

kingdom hearts elmaradás 1 képernyő 4
kingdom hearts elmaradás 1 képernyő 2
királyság szívek lemaradás képernyői 5
kingdom hearts elmaradás 1 képernyő 3

Ahelyett, hogy a Final Remixet, a japán játék egy újabb és honosított változatát játszottam volna, az eredeti PS2-es verziót választottam. Kingdom Hearts. Egy játék esetében, amely 2002-ben jelent meg – pontosan két konzolgenerációval a jelenleginél – meglepett, hogy milyen gördülékeny a mozgás és a harc. Kingdom Hearts lehet, hogy egy JRPG a lényege, de az akcióra való összpontosítás a kezdetektől fogva egyértelmű. Abból láthatod, hogy mennyire bírja ma, milyen hihetetlenül csiszolt volt a játékmenete akkoriban.

Kingdom Hearts bevezet egy konfliktust, amely túlmutat Sora otthonán, megtörve az egyensúlyt és a korlátokat más világok előtt.

Egy oktatóanyaggal kezdődik, ahol három fegyver közül választhatsz, a megmaradt kettő közül egyet elhagyva. Felvettem egy fekete pajzsot, rajta Miki egér emblémával. Nem sokkal később válaszoltam néhány kérdésre az életcéljaimmal és a legnagyobb félelmemmel kapcsolatban. Ezek a döntések megőrizték súlyukat, meghatározva, hogy milyen készségeket szeretnék először kiaknázni, és milyen gyors vagy lassú lesz a szintlépés.

Az oktatóprogram során kiválasztott fekete pajzs sokak közül csak az első biccentés volt a Disney felé. A következő szakaszok Hófehérke és Hamupipőke hatalmas falfestményein zajlottak, és kevesebb mint két óra múlva Donald és Goofy a fő párttagokká válnak.

Jack Skellington Halloweentownjától Tarzan mély dzsungeljéig, Kingdom Hearts bevezet egy konfliktust, amely túlmutat Sora otthonán, megtörve az egyensúlyt és a korlátokat más világok előtt. Míg Sora és Disney posse a betolakodók, az ismerős arcok, akik e varázslatos világokban laktak, nem érezhették volna jobban szívesen.

Sok mindent be kell fogadni

A Kingdom Hearts A történet hosszú, körülbelül 25 órát vesz igénybe, ha csak a fő küldetésre koncentrál. És őszintén szólva, ez elsöprő a sorozat első bejegyzésénél. Nem mondanám, hogy az különböző idővonalak és világok hatalmas zűrzavara amiről az emberek gyakran beszélnek, de ez sok mindent megfogad.

Hogy gyorsan összefoglaljuk a történetét Kingdom Hearts - rájössz, hogy az emberiség a fény erejére való mohósága miatt kudarcra van ítélve. A sötétség elkezdett uralkodni, világok pusztulását okozva. Sora a Keyblade mestere, és az egyetlen ember, aki meg tudja pecsételni a sötétséget, hogy megakadályozza, hogy elpusztítsa mindazt, amihez hozzáér. Ezután az a feladatod, hogy meglátogasd az összes Disney-világot, és segíts a karaktereknek a sötétség és a gonosztevőik elleni küzdelemben.

Nem a különböző idővonalak és világok hatalmas zűrzavaráról beszélnek az emberek, de ez nagyon sok.

A Hamupipőke, Maleficent szarvas gazembere vezetésével az antagonisták összejönnek, és megpróbálják elfogni a különböző világok összes hercegnőjét. Mickey király is belevág ebbe a küldetésbe, de mindig egy lépéssel előrébb jár, és csak az utolsó pillanatokig láthatjuk. Felhő felől Végső fantázia ott is harcosként mutatkozik be a Herkules Colosseumban. De bizonytalan vagyok, hogy miért.

Donaldot és Goofyt is Miki király bízta meg, hogy segítsenek a Keyblade hadonászó, Sora, aki a gyógyító és a tank szerepét tölti be. Szintet lépnek, új képességeket sajátítanak el, és testreszabhatók új felszerelésekkel, tárgyakkal és készségekkel, hogy jobban megfeleljenek az Ön igényeinek a harcban.

Kedves társaságuk van, még akkor is, ha Donald nem olyan jó a gyógyításban. Legalábbis a történet utolsó néhány szakaszáig nem. Nem is emlékszem, hányszor kértem segítséget, amikor az egészségem fogytán volt, csak hogy a szobám hideg csendje fogadott, majd a képernyő feletti játék visszavisz a legújabb ellenőrzőponthoz.

A főnökök szórakoztatnak és jól küzdenek

Harc be Kingdom Hearts gyors és tele van akciókkal. Eleinte egyszerűen indul, egyetlen közelharci támadást, néhány varázslatot és ugrási képességet kínál. Töltsön el azonban néhány órát játékkal, és hamarosan kikerülheti, blokkolhatja, támadásokat háríthat, és mindenféle varázslatot végrehajthat. A mágiát többnyire bizonyos harcok után jutalomként tanulják meg és fejlesztik, míg az olyan tárgyak, mint a bájitalok és az alkotásokhoz használt anyagok, akkor jelennek meg, ha megölnek egy ellenséget vagy kinyitják a ládát.

Az ellenségek – vagy Heartless, ahogy a Kingdom Hearts sorozatban hívják őket – minden formában és méretben kaphatók, alkalmazkodva az éppen meglátogatott világhoz. Lenyűgözött ezeknek az ellenségeknek a kialakítása, különösen a hatalmas Szívtelen, amellyel a főnöki csatákban vívsz. Jól küzdöttek, mindegyiknek megvannak az egyedi gyenge pontjai, amelyek éppolyan kihívást jelentenek, mint amennyire szórakoztatóak.

A Disney-ellenfelek elleni csaták különösen sokoldalúak, és saját akadályokat hoznak a játékba. A kis hableány világában Ursula, a tengeri boszorkány kínozza Ariel Disney hercegnőt. Elkerülhetetlenül szembe kell néznünk vele, és egy óriási méretű változata ellen harcolunk, amely erőteljes varázslatokkal és tomboló éhséggel támad, miközben megpróbál megharapni. A főnökharc Oogie Boogie-val (a The Nightmare Before Christmas-ből) a kaszinó rulettjére korlátozza, és különféle csapdákat és ellenségeket szül a kockadobás alapján. Bár nehéz volt, könnyen a kedvenc csatám lett a végigjátszásom során Kingdom Hearts.

A Gummi Hajó semmi olyat nem tett hozzá, ami dicsérte vagy javította volna az élményemet. Valójában feleslegesnek tűnt.

Az egyik funkció, amit hamar meguntam, a Gummi hajó volt. Ez egy hajó, amelyet Sora és cége használ a világok közötti utazásra, tömbszerű ellenségekre lövöldözve és akadályokat kerülgetve, bár Ön felold egy Warp Drive-ot, amely később sokkal könnyebbé teszi az utazást. A Gummi Ship szerkesztő használatának megtanulása olyasvalami volt, amihez nem éreztem hajlandóságot. Míg a loot dropokkal frissíthető és testreszabható, azt tapasztaltam, hogy a Gummi Ship nem tett hozzá semmit, ami dicsérte vagy javította volna az élményemet. Valójában feleslegesnek tűnt.

A progresszió Kingdom Hearts elég lineáris, de ez nem ritka az RPG-knél ez idő alatt. A folyamat egyszerű – egy új világban találkozik karakterekkel, segít nekik, majd Sora kulcslapjával lezárja az ajtót. Ezután ismételje meg. Ez addig folytatódik, amíg el nem éri a későbbi szakaszokat Kingdom Hearts és ekkor kezdenek kicsit furcsák lenni a dolgok.

Egy új és ősi ellenség saját világgal bővül a történetben. Üres tereken és portálokon haladsz át, amelyek csatákat indítanak el új ellenfelekkel, és még egy utolsó csatára visszatérsz a korábbi Disney-világokba. Az biztos, hogy rossz helyen van, de ez nem tántorított el. Őszintén szólva A Kingdom Hearts váratlan vége csak arra késztetett, hogy folytassam a játékot, már csak azért is, hogy lássam, hogyan bontakozik ki Sora története.

A Disney gazemberei a legélvezetesebb kihívásokat hozzák le az asztalra

Rengeteg élveznivaló van Kingdom Hearts, értelmetlen Gummi hajója és alakváltó története ellenére. Még ha kívülálló is a sok világban, ahová utazni fog, a karakterek melegsége megkönnyíti az otthonukhoz és a történetükhöz való kötődést. Ahogy egyre többet megtud a helyzetükről, annál inkább úgy érzi, hogy hajlandó segíteni rajtuk, és az elégedettség, amelyet már önmagában ebből kap, rendkívül kifizetődő.

Az akcióharc és a sokoldalú boss-csaták olyan fényezést kölcsönöznek rájuk, amely a mai napig lenyűgöző. A Disney gazemberei különösen a legélvezetesebb kihívásokat hozzák le az asztalra, kihasználva azokat a témákat, amelyeket azonnal felismer. Disney filmek. Kétségtelen, hogy a Disney-rajongók csodálatos nosztalgiát fognak találni benne Kingdom Hearts, ahogy átlépnek ismerős világokon, és interakcióba lépnek a bennük lakó karakterekkel és gonosztevőkkel, még ha csak egy pillanatra is.

Sora dicséretet érdemel, mert elbűvölő karakter, akihez könnyű kapcsolódni. Vele fogsz nevetni, és talán sírni is fogsz vele, de öröme és fájdalma mindig kézzelfogható, csakúgy, mint a Donalddal és Goofyval épített barátságok.

Megértem miért várják a rajongók a játékot Kingdom Hearts 3. Kingdom Hearts tiszta varázslat, mint az az érzés, amikor megtalálta és megnézte egy elfeledett VHS-t egy régi Disney-filmről, amelyet gyerekként imádott. Talán a nosztalgia beszél, de kíváncsian várom, mit kínál még a sorozat, még akkor is, ha eltart egy ideig, míg eljutok odáig.

Szerkesztői ajánlások

  • A vitatott Switch Kingdom Hearts felhőport nagy javítást kapott
  • 4 nagy Kingdom Hearts 4 részlet derül ki az új interjúból
  • A Square Enix meghosszabbított előzetessel ünnepli a Kingdom Hearts III befejezését