2022 leginnovatívabb videojátékai

A 2022 leginnovatívabb játékai feliratú szöveg előtt álló videojáték-figura.
2022 a Gamingben
Ez a történet a 2022-es játéksorozatunk része. Kövesd az év legjobb címeit.

A videojáték-ipart az teszi olyan izgalmassá, hogy még viszonylag fiatal. A fejlesztők még mindig rutinszerűen fedeznek fel új módokat a médium feje tetejére állítására, és a trendekkel szemben újradefiniálják a játék fogalmát. Bár a nagyobb produkciók, mint plGod of War Ragnarok kétségtelenül lenyűgözőek, a legáttörőbb címek gyakran a kevésbé nyilvánvalóak.

Tartalom

  • The Last of Us I. rész
  • Vámpír túlélők
  • Halhatatlanság
  • Pentiment
  • Alkonyatként és OFK vagyunk
  • Pokémon legendák: Arceus

Ajánlott videók

Ez volt a helyzet 2022-ben, amikor a fejlesztők teljesen lebontották a játékok néhány alapját. Egyes esetekben ez a játékmenet új megközelítésén keresztül fejeződött ki, olyan élményeket teremtve, amelyek semmihez sem hasonlítanak, amit valaha is láttam a médiából. Mások még magasabb szintűek voltak, és arra késztetett bennünket, hogy átgondoljuk, kinek szólnak bizonyos projektek. A hatalmas remake projekttől a legapróbb akciójátékig ezek voltak 2022 leginnovatívabb játékai.

The Last of Us I. rész

Ellie megsimogat egy zsiráfot a The Last of Us I. részében.

Első pillantásra, The Last of Us I. részfurcsának tűnhet itt szerepeltetése. A Sony drága remake-je a viták középpontjában állt az év elején, mivel a rajongók úgy érveltek, hogy a létezése szükségtelen. Ez a PlayStation 5-exkluzív azonban hihetetlenül fontos egy olyan okból, amely nem biztos, hogy azonnal nyilvánvaló: megközelíthetőség. A remake kisegítő lehetőségek és beállítások széles tárházát hozta magával, hogy több játékos kipróbálhassa a játékot – néhányan talán először. Ebben az értelemben, The Last of Us I. részegy kritikus játékmegőrzési munka, amely újragondolja, mit kell tennie egy remake-nek, és kinek kell lennie. A játéktörténelem hibáinak kijavítására helyezi a hangsúlyt azáltal, hogy a legfontosabb játékokat még befogadóbb élményekkel gazdagítja.

Vámpír túlélők

Egy karakter harcol a denevérekkel a Vámpírtúlélőkben.

Valami egészen egyedit építeni, Vámpír túlélők először dekonstruálni kellett. Grafikája elavult, kezelőszervei leegyszerűsítettek. Ez egy akciójáték, ami teljesen primitívnek tűnik valami mutatós mellettBayonetta 3. Pontosan ez teszi különlegessé. Ahogy a szerencsejáték-ipar egyre nagyobb élmények felé halad, Vámpír túlélők hátrál egy lépést, és arra összpontosít, hogy valójában mi teszi szórakoztatóvá a játékot. A bonyolult támadáskombinációkkal és összetett RPG-rendszerekkel szemben kiemeli a hatásos döntéseket, mint például a fegyverfrissítés és az alapvető mozgások megválasztása. Egy bot kell ahhoz, hogy valami klasszikusnak és semmihez sem hasonlíthatónak tudjon létrehozni.

Halhatatlanság

Egy nő áll kint egy városban a halhatatlanságban.

Sam Barlow rendező munkája mindig is kidobta az ablakon a játék konvencióit. Debütálása, Az ő története, egyszerűen csak a játékosok videóklipeket súroltak, miközben gondolatban összeraktak egy gyilkossági rejtélyt. Halhatatlanságnem csak arra az ötletre épít; újra feltalálja. Mint Az ő története, a játékosok filmezett klipeket nézegetnek, hogy megpróbálják megfejteni Marissa Marcel eltűnt filmszínésznő történetét. A klipek megtalálásához a játékosok rákattinthatnak a karakterekre vagy objektumokra a videoklipben, és navigálhatnak egy másik klipre, amelyen a kiválasztottak szerepelnek. A match-cut rendszer bűvésztrükknek tűnik, így a statikus videoklipek életre kelnek. Lehet, hogy nincs hatással a videojátékok terére, de tágabb szinten forradalmasíthatja az interaktív médiát.

Pentiment

Andreas a Pentimentben szerzett hátterét választja.

Ezen a ponton nem vagyunk idegenek azoktól a játékoktól, amelyek a választás gondolatán múlnak. Az olyan sorozatokban, mint a Mass Effect, a játékosok megválasztják az útjukat, és általában hagyják, hogy fekete-fehér döntéseket hozzanak, amelyek alakítják karakterük erkölcsét. PentimentA 16. században játszódó narratív RPG fontos módon tiltakozik az elképzelés ellen: megszünteti a a jó és a rossz fogalma teljesen. Ehelyett nem mond ítéletet azokról a döntésekről, amelyeket meghoz, miközben megpróbálja megoldani a gyilkossági titkait. Minden egyes akció egyszerűen a történet természetes része, amely meghatározza Tassing kitalált városának jövőjét. Több évtizedes történettel, Pentiment lehetővé teszi a játékosoknak, hogy érezzék az egyes döntéseik tényleges súlyát, ahelyett, hogy döntések özönével árasztanák el őket, amelyek csak azt határozzák meg, hogy jó vagy rossz.

Alkonyatként és OFK vagyunk

Az As Dusk Falls szereplője aggodalmasnak tűnik éjszaka az étkezőben.

Rengeteg modern játék próbálja utánozni a tévét és a filmeket, de kevesen merik utánozni a szerkezetüket. Végül, God of War Ragnarok nem adna el annyi példányt, ha szűk háromórás eposzról lenne szó. Idén két játék új formai megközelítést kapott a játékokhoz, még az epizódikusokhoz is, amelyek korábban megjelentek:Ahogy Alkonyat esik és OFK vagyunk. Mindkettő interaktív TV-epizódként játszik, öt 30-60 perces epizódra osztva. OFK vagyunk még meg is tette az extra mérföldet az a minden héten új epizód hogy beszélgetést generáljon a rajongók között. Ez a megközelítés jelentős hatással volt mindegyik ütemére, lehetővé téve a megfelelő fejlesztők számára, hogy egy emészthető íven belül visszafogottabb történeteket meséljenek el, ahelyett, hogy információkkal árasztanák el a játékosokat.

Pokémon legendák: Arceus

Hisuian Braviary a Pokémon Legendsben: Arceus.

hezitálok belefoglalni Pokémon legendák: Arceus ezen a listán, mert ami a Pokémon sorozatban innovatív, az gyakran évekkel elmarad a többi játékhoz képest. Érdemes azonban kiemelni a spinoff címet, mert hajlandó egy bejáratott sorozatot kiforgatni, amelyen nem kell változtatni ahhoz, hogy nyereséges legyen. Arceus tele van apró játékmeneti újításokkal, amelyek teljesen felfrissítik a szörnyeteg élményt. A mobiljáték-szerű továbblépési góloktól a Pokémon elkapásának egyszerű labdadobásáig az RPG tele apró, de hatásos életminőségi fejlesztésekkel, amelyekről úgy gondolom, hogy új mércét állítanak fel egy műfaj számára ihletett. Még a legutóbbi isPokémon Scarlet és Ibolya régi hírnek tűnik, ha mellé teszik.

Szerkesztői ajánlások

  • A Last of Us finálé finom változást hoz a játékhoz képest a 2. évad felé
  • 5 mód, ahogyan a videojáték-adaptációk tanulhatnak a The Last of Ustól
  • 2022 legnagyobb játékainak értékes leckét kell levonniuk az Elden Ringtől
  • 2022 legjobb videojáték-feldolgozásai és remasterei
  • A The Game Awards 2022 legjobb előzetesei: Judas, Death Stranding 2 és még sok más

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.