A horgászatnak hosszú és történeti története van a videojátékok terén. Bár gyakran minijátékként szerepel a népszerű, nagyobb játékokban (pl. Az idő Ocarina, Stardew Valley, vagy Nier: Automata), a dedikált horgászjátékok szűk műfaj maradtak. A szélesebb közönség megszólítása érdekében a fejlesztőknek valami érdekességgel kell megragadniuk a horgot, például egy fantasztikus környezettel a világ leghíresebb szerepjáték-sorozatából. Így azon kapjuk magunkat, hogy játszunk A mélység szörnye: Final Fantasy XV, egy váratlan (és váratlanul bájos) horgászjáték spin-off for PlayStation VR.
Final Fantasy XV több mint tíz évig tartott a fejlesztés. Végül 2016 végén jelent meg többnyire pozitív kritikákkal, ami meglepő lehetett az elhúzódó és gyötrelmes fejlesztési folyamat, váltás több cím, platform és rendező között, mielőtt belevágnánk a játékba Ma. Az AAA videojátékok gyártásának gazdasági logikája azt jelenti, hogy a Square Enix soha nem remélheti, hogy megtéríti a költségeket egyedül az alapjáték eladásaiból, és ezért azzá kell válnia. inkább platform, mint diszkrét játék.
A Square Enix első közzétett betörése a VR-be, A mélység szörnyei furcsának tűnik, főleg, hogy a kiadó egy lövöldözős stílust mutatott be Final Fantasy XV technikai bemutató a PlayStation VR megjelenése előtt. Amint azonban kiderült, a horgászat alkalmas a VR-re. Szörnyeteg megmutatkozik Final Fantasy XVGyönyörű művészet a VR-ben, de ésszerű játékmenet-darabokban, amelyek jól működnek a fiatal médium korlátain belül. A mélység szörnye Könnyen cinikus pénzbefizetésnek érezhette volna magát, de valójában ez egy meglepően robusztus és átgondolt kis játék, és az egyik legkifinomultabb élmény a PSVR-en.
Vidd el egy horgászatra
Ban ben A mélység szörnye Ön egy vadász, akit a Vadászcéh azzal a feladattal bízott meg, hogy elpusztítsa az óriási, démoni halakat, amelyek rettegésben tartják az Eos körüli horgászlyukakat. Final Fantasy XV. Ahhoz, hogy kicsalogasd ezeket a szörnyeket, ki kell fognod a szükséges mennyiségű halat, amivel az időd nagy részét el fogod tölteni.
A mélység szörnye [ez] az egyik legkifinomultabb élmény a PSVR-en.
A horgászat pontosan úgy működik, mint Ön elvárható egy VR-játékban. A jobb oldali PlayStation Move kontroller vagy a szabványos DualShock segítségével a lejátszó nyomd le az X gombot, és csapja előre a vezérlőt, majd a megfelelő pillanatban engedd el a dobáshoz csalogatni.
A bal oldali mozgatási vezérlővel vagy a hüvelykujjbal forgathatja fel a fogást. Ha kap egy harapást, óvatosan húzza be a halat ugyanabban a szögben, ahogyan úszik (ha szükséges, nyilakkal jelzi), hogy a zsinór megszakítása nélkül tekerje be.
Ez egy elegáns játékmenet, amely jól illik a médiumhoz. A bot hátrahúzása és előrelendítése jól illeszkedik a PlayStation kamera és a A mozgásvezérlők pontosan képesek rögzíteni és lefordítani, ami sajnos ritka a VR korai, kísérletező napjaiban szerencsejáték. Az is segít, hogy a halakat soha nem nehéz megtalálni: Bármikor használhat szonárt, amely segítőkészen kiemeli a halakat a felszín alatt, és nagy köröket rajzol a különösen érintett területek köré népes.
A horgászat alapvető mechanikáját a sokféle bot, orsó, zsinór és csalik és jig-ek hogy keverd és párosítsd. Különböző csalik jobban vonzzák az adott halat, amit némileg önkényesnek találtunk, de az mindazonáltal újabb mélységet és előrehaladást ad a játékhoz, ez az egyetlen módja a pénz elköltésének pénzt keres.
Noha a széles ütések rendkívül jól működnek, nehezen tudtuk elsajátítani azt az árnyalatot, hogy pontosan a kívánt helyre helyezzük a csalit. A pontos távolság szabályozása, amelyet a zsinór kirepült a leszállás előtt, nagyon körülményes volt, és látszólag finom különbség van a cél alatti vagy vad túllövés között. Több óra elteltével sem éreztük, hogy sokat fejlődtünk volna, ami frusztráló volt. A haladás hiánya komoly problémának tűnik, de a játék általában elég elnéző ahhoz, hogy sohasem vált üzletet megszakítóvá.
Final Fan (tasy) szolgáltatás
A fő történet mindössze hét szintet tartalmaz, amelyek mindegyike egy főnöki harcot tartalmaz. Miután feltekertük a szükséges súlyú halat, baljós rózsaszín köd tölti meg a levegőt, és megjelenik a démonhal. Ezekben a harcokban a horgászbotot számszeríjra cseréled, és lelövöd a szörnyeteg halakat, amint azok áttörik a felszínt. Miután lecsökkentette az egészségi állapotukat, be kell dobnia a zsinórt arra a területre, ahol elestek, és be kell tekernie őket.
Az egyik szinten egy teljesen kifejlett, bolyhos Chocobo a víz mellett állva.
Lényegében galériás harcokat forgatnak, mindegyiknek megvan a maga kis pörgése az alapképletben, és nagyon jól működnek. A végső főnökön kívül egyikük sem jelentett nekünk kihívást, de a csaták szórakoztató csúcspontot jelentettek minden szinten, és nagyszerű vizuális díszletként szolgált, amely emlékeztet arra, hogy a Final világában vagy Fantázia.
A történetküldetéseken kívül játék közben más játékmódokat is feloldhatsz. Ide tartoznak azok a versenyek, ahol az FFXV főszereplőjével, Noctisszal versenyezhetsz, hogy a legtöbbet elkapd egy időkorláton belül, célzott vadászatok adott halakra, és ingyenes horgászmenetek minden olyan helyen, ahol ezt feloldotta pont. A sztori küldetések mindössze három órát vett igénybe, de a játék rajongói még több órányi élvezetet találnak a tartalom többi részében.
A játékok Final Fantasy beállítás több mint egyszerű kirakatozás. Valójában ez a játék vonzerejének alapja. A változatos és gyönyörű szintek kínálata egyenesen innen származik Final Fantasy XV, és a játék csodálatos környezete közelről gyönyörűnek tűnik. Minden szinten több hely van, ahonnan horgászni lehet, és ezek között bizonyos ösvényeken lehet körbejárni.
A szintek tele vannak gyűjthető tárgyakkal, húsvéti tojásokkal és sorozatreferenciákkal, amelyeket felfedezhet. Az egyik szinten egy teljesen kifejlett, bolyhos Chocobo a víz mellett állva. Egy másiknak hátborzongató volt Tonberry és több szörnyeteg pók leselkedik körülötted. Sok VR-élményhez hasonlóan a Final Fantasy rajongói is sokat profitálhatnak abból, ha egyszerűen felveszik a headsetet, és megtapasztalhatják az intimitás új szintjét a sorozat ikonikus lényeivel.
Amellett, hogy Noctis megosztja versenyszériáját, különböző tagjai a Final Fantasy XV A szereplők a játék során is megjelennek, és szórakoztatóbb rajongói szolgáltatást nyújtanak. Az egyetlen szereplő, amely felvonta a szemöldökünket, a csekély ruházatú szerelő, Cindy volt. Neki szexualizált megjelenés Az alapjátékban széles körben kritizálták, és most a VR szemszögéből nézve kirívó érzés. Gyakran lehajol, hogy beszéljen veled az autó ablakán keresztül, vagy szuggesztíven lehajol, hogy felvegyen egy tárgyat. A VR lehetetlenné teszi, hogy ezeket a pillanatokat kihagyjuk, és időnként kényelmetlenül éreztük magunkat.
Ahol sok VR-cím hatókörrel küzd, Final Fantasy XV: A mélység szörnyei csodálatosan pontosan tudja, mi az. A Square Enix összeházasította a VR-horgászat elegáns és megvalósítható (a jelenlegi technikai szabványok szerint) játékmenetét a buja előállítású világgal és eszközeivel. Final Fantasy XV, egy bájos és teljes kis játékot produkálva, amit jobban élveztünk, mint amire számítottunk. Ez egy rajongói szolgáltatás, de kellően szilárd alapjátékkal, hogy ne érezze készpénzes bevételnek. A horgászat és a Final Fantasy rajongói valószínűleg sok szórakozást találnak itt.
Szerkesztői ajánlások
- Kap DLC-t a Final Fantasy 16?
- Minden Wall of Memories érdekesség a Final Fantasy 16-ban
- A Final Fantasy 16 Renown elmagyarázta: mi az a Renown, és hogyan lehet megszerezni
- Final Fantasy 16: megjelenési dátum, fájlméret és előtöltési lehetőségek
- A Final Fantasy 7 Rebirth akkora, hogy két lemezen is megjelenik