A „Stormblood” a „Final Fantasy XIV” következő kiegészítője

FINAL FANTASY XIV: STORMBLOOD kedvcsináló előzetes

Pénteken a Final Fantasy XIV A Las Vegas-i Fan Festival, Naoki Yoshida producer és rendező megosztott néhány információt az MMORPG következő jelentős bővítéséről, Viharvérű, valamint a hozzá tartozó 4.0-s frissítést a vitaindító előadás során. A Square Enix nem követett semmilyen hivatalos információt a normál hírcsatornákon keresztül, így csak annyit tudunk az előadása során közölt információk apróságait, és egy előzetest, amely néhány előrendereltet mutat be akció.

Első, Viharvérű valamikor 2017 nyarán érkezik. Yoshida elmondta, hogy a bővítés története főként Ala Mhogo nemzetének visszaszerzésére fog összpontosítani a Garlean Birodalomtól, amely évtizedek óta uralta ezt a nemzetet. A történet antagonistáját Zenosnak fogják hívni, aki sok ala Mhogo helyi lakost rávett arra, hogy kövesse az ő példáját.

A bővítés egy új Rhalger’s Reach nevű zónát fog hozzáadni (a fenti videóban látható), amely kiindulópontként szolgál majd a Viharvérű történetszál. Lesznek további kapcsolódó zónák is, amelyek sok új felfedezésre váró területet biztosítanak. A játékosoknak ugyanannyi új tartalomra kell számítaniuk, mint az előző bővítésnél,

Mennyország felé.

Ajánlott videók

Ennek ellenére a bővítés új Primalokat, új kazamatákat, új csúcskategóriás raideket és így tovább. A játékhoz egy negyedik lakónegyed is hozzáadódik, amely „közvetlenül befolyásolja a játék történetét”, így Yoshida nem tudott többet részletezni. Várhatóan megjelenik egy „teljes önálló játék tartalommal– biztosította a hallgatóságot.

Egy területet a játékosok felfedezhetnek a „Tiltott Föld Eureka” nevet viseli. Ebben a zónában rendkívül ritka anyagokat lehet gyűjteni, és rendkívül ritka legyőzendő szörnyek, amelyek közül az előbbi a játékos csúcskategóriás játékának fejlesztésére használható fegyverek. Yoshida nem fejtette ki, hogy ez a terület miben lesz más, mint a többi zóna, ezért várnunk kell, és meglátjuk, mitől olyan különleges.

Ezenkívül a játékosok a készletrendszer „extrém” bővítését fogják látni. Yoshida szerint ez „komoly technikai kihívás” volt megvalósítani, így a játékosok valójában csak a bővítés és a 4.0 frissítés megjelenése után látják ezt a változást. Ez az új leltárrendszer „jelentős” frissítéseket igényelt a Square Enix szerverinfrastruktúráján.

Viharvérű a tervek szerint egy felújított harcrendszert és egy átdolgozott képességrendszert vezet be. Ez utóbbi szempont a játékosok azon aggodalmait hivatott kezelni, hogy a jelenlegi képzettségi rendszer nem nyújt elegendő támogatást a magas szintű karakterek számára a küldetés teljesítéséhez. Ez azt jelenti, hogy a csapat megtisztítja az osztályok és készségkészletek megváltoztatásának folyamatát.

„Átcsoportosítjuk és újrakategorizáljuk a készségeinket, hogy azok inkább szerepek, mint munkakörökként legyenek besorolva” – mondta Yoshida. „A megosztott gurulási készségek és cselekvések közül kiválaszthatja, melyikre van szüksége.”

Például, ha egy játékos azt akarja, hogy Paladin karaktere tankként teljesítsen, akkor az ehhez a szerephez szükséges képességek egy új „tank” kategóriába kerülnek. Ez nem csak megkönnyíti a játékosok szerepcseréjét, hanem felszabadítja a helyet a játék hotbarjain.

Viharvérű a jelenlegi 60-as felső határt 70-re emeli. Ez új feladatokat is tartalmaz majd, bár Yoshida ez utóbbi témát nem részletezte. Ehelyett a pólójára nyomtatott Marvel Scarlet Witch-jére mutatott, jelezve, hogy bevezethető a Vörös Mágus vagy a táncos munka. Új berendezésekkel egészítik ki ezeket a munkákat.

Végül, Viharvérű növelni fogja a PC-játékosok hardverigényét. A részleteket nem közölték, de Yoshida arra biztatta a játékosokat, hogy frissítsenek 64 bites operációs rendszerre. A játék azonban továbbra is támogatni fogja a 32 bites platformot.

További információk a Viharvérű és a 4.0-s frissítés a két hátralévő Fan Festival esemény alatt is elérhető lesz a jövő nyári megjelenés előtt: egy még Japánban idén decemberben, egy pedig Németországban valamikor elején 2017.

Búcsú a PlayStation 3-tól

Az indulással Viharvérű, a Square Enix megszünteti az MMORPG támogatását a Sony régebbi PlayStation konzolján. Ennek oka a csökkenés Final Fantasy XIV közönség a PlayStation 3-on. Ezek az ügyfelek jövő nyárig játszhatnak, és ingyenesen frissíthetnek a PlayStation 4-es verzióra a dátum előtt Viharvérű megérkezik a bővítés.

Szerkesztői ajánlások

  • Kap DLC-t a Final Fantasy 16?
  • Minden idők legjobb Final Fantasy karakterei
  • A Clive létrehozása: Final Fantasy XVI készítői leleplezik a részleteket a hős mögött
  • A legjobb képességek a Final Fantasy 16-ban
  • Minden Wall of Memories érdekesség a Final Fantasy 16-ban

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.