A Crisis Core hamarosan megjelenő remake-je továbbra is hordozható játékként működik a legjobban

Val vel Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionmegjelenési dátuma gyorsan közeledik, esetleg azon vitatkozik, hogy melyik platformon vásárolja meg. A PC-től a Nintendo Switchig mindenre elindul, és jó oka van annak, hogy mindegyikre beszerezzük. A PS5 vagy Xbox Series X másolat zökkenőmentes, megbízható élményt nyújt, míg a PC-s példányok rendkívül magas képsebességgel futtathatják, ha úgy kívánják.

CRISIS CORE – FINAL FANTASY VII – VISSZAÜLÉS | Indítsa el a dátum előzetesét

Miután végigjátszottam az akció-RPG első három fejezetét, egy kezdeti ajánlással jöttem: helyezd előnyben a hordozhatóságot a hatalommal szemben. Bár egy mutatós remake-nek tűnhet, Válságmag még mindig nagyon a PlayStation Portable játék amely először 2007-ben indult. Mint ilyen, az olyan eszközök, mint a Steam Deck és a Nintendo Switch, sokkal jobban illeszkednek a tervezési filozófiájához. Felszedhető és lerakható jellege egyszerűen jobban bírja, ha útközben viszi, nem pedig tévé előtt őröl.

Ajánlott videók

Tartsa hordozhatóan

Ha ezt nem tudtad Válságmag eredetileg PSP exkluzív volt, ez a tény azonnal kiderült a remake elindításakor. Annak ellenére, hogy modern vonásaival egyenrangú Final Fantasy VII Remake, A Square Enix itt nem egy high-concept újragondolásra megy; ez egyszerűen egy új festékréteg felvitele. Az eredeti alapszerkezete szinte teljesen érintetlen marad, a finomítások csak simábbá teszik a harcot, és tisztábbá teszik a felhasználói felületet.

Azonnal észrevehető kontraszt van valamiben, ami úgy néz ki, mint a konzolos játék 2022-től még olyan, mint egy kézi játék, amelyet 2007-ben viszonylag szerény hardverhez készítettek. Vegyük például a küldetésszerkezetét. Fő küldetései természetüknél fogva falatosabbak, így Zack Fairt olyan kompakt térképekre küldi, amelyeken csak néhány mellékút található. Általában néhány lineáris bejárást, néhány meglehetősen statikus beszélgetést tartalmaznak a cselekmény mozgatásához, és egy nagy főnök elleni harcot egy olyan ellenséggel, mint például Ifrit, hogy a dolgok kerekedjenek. Annak ellenére, hogy közelebbről néz ki Final Fantasy VII Remake némi eszközmegosztásnak köszönhetően mindez egy kicsit egyszerűbb. Érzem, ahogy az eredetit eredetileg úgy építették, hogy darabokban játsszák, nem pedig néhány hosszú ülést.

Zack levág egy ellenséget a Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionban.
Square Enix

Ezt különösen a játék mellékküldetéseinél veszem észre. Mint az eredeti, Válságmag több száz választható küldetést tartalmaz, amelyek mindegyike némileg hasonló jellegű. Mindegyik legfeljebb néhány percig tart, és Zack feladata, hogy levágjon néhány ellenséget egy maroknyi kis térképen, amelyeket piros korlátok vesznek körül. Ha megpróbál leülni egy számítógéphez, és egyszerre 20 darabot kidobni belőle, kabinlázba kerülhet. Ismétlődő jellegük (többször is harcoltam már olyan főnökökkel, mint Bahamut, észrevehető eltérések nélkül) rossz kontextusban totális melónak érezheti őket.

Azonnal kattannak azonban, ha kézi eszközön játszanak. Mivel a múlt héten hálaadásra utaztam, úgy döntöttem, hogy letöltöm Válságmag az enyémen Steam Deck és átviszem a számítógépem mentési adatait. Ahelyett, hogy sok időt töltenék vele, inkább felvettem, miközben lazán tévéztem a szüleimmel, néhány mellékküldetést kirúgnék a reklámok alatt vagy egy futballmeccs félidei szünetében. Ez az áramlás sokkal természetesebbnek tűnt, ami logikus, ha figyelembe vesszük, hogy az eredetihez hasonló hordozható játékokat pontosan ilyen élményekre tervezték.

Nem mintha valóban szüksége lenne a teljesítménynövelésre, mint a konzol PS5 az eddig vele töltött időm alapján fog itt biztosítani. Noha ez egy letisztultabb megjelenésű játék, mégis az eredeti merevebb természetéből építkezik. A karakterek nagyrészt korlátozott számú animációval rendelkeznek, amelyeket újra felhasználnak – Zack biztosan szeret guggolni –, a környezet pedig kevéssé részletezett. A fő technikai frissítés az idéző ​​animációk formájában érkezik, amelyek egy kicsit izgalmasabbá teszik a játékot, de könnyen belátható, hogy a Square Enix hogyan tudta megszerezni a remake-et fut mindenen egészen a Nintendo Switchig (még nem teszteltem azon a konzolon, de nem tudom elképzelni, hogy ott küszködik, miközben csökkentett 30 képkocka/perc sebességgel fut. második).

Az Ifrit remekül megállja a helyét a Crisis Core: Final Fantasy VII Reunionban.

Bármelyik platformon dönt is a vásárlás mellett, azt javaslom, hogy kalibrálja az elvárásait, mielőtt belevágna. Válságmag még mindig nagyon megvan a hordozható játék lelke, amely jobban működik, ha inkább a gyors küldetéseket választja, mint egy hosszú RPG-ként. Már alig várom, hogy a saját tempómban beleáshassak a következő fejezeteibe, miközben lustán heverészek a kanapémon.

Crisis Core: Final Fantasy VII Reunion december 13-án jelenik meg Xbox One-ra, Xbox Series X/S, PS4, PS5, PC és Nintendo Switch.

Szerkesztői ajánlások

  • Kövesse a Final Fantasy XVI-t ezzel a 6 Square Enix játékajánlattal ezen a Prime Day-en
  • A Clive létrehozása: Final Fantasy XVI készítői leleplezik a részleteket a hős mögött
  • Az apa bűnei: a Final Fantasy volt a szilárd talajom szüleim válása során
  • Final Fantasy 16: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek
  • A Final Fantasy XVI első 3 órája úgy játszik, mint egy high fantasy Last of Us

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.