Interjú Blair Witch sztárjával, James Allen McCune-nal

Blair Witch interjú
Chris Helcermanas–Benge
A Lionsgate 17 év után újjáélesztette a The Blair Witch franchise-t. Félretéve minden rossz emléket Árnyak könyve: Blair Witch 2, az új filmet az eredeti film igazi folytatásaként forgalmazzák. Blair Boszorkány, pénteken a mozikban, visszatér a talált film műfajához, amelyet az első film mutatott be még 1999-ben. Az eredeti film több mint 140 millió dollárt keresett a pénztáraknál 60 000 dolláros költségvetéssel, és elindított egy franchise-t, amely egy hagyományosan forgatott folytatást, három videojátékot és több könyvet is magában foglal.

5 millió dolláros költségvetéssel, Blair Boszorkány képes újjáéleszteni a franchise-t, hogy kapcsolatba léphessen egy új közönséggel, aki soha nem tapasztalta az eredetit a színházban, és emlékeztesse az idősebb filmnézőket, miért kísértette az eredeti az álmaikat.

Ajánlott videók

"A talált felvételek valójában kreatív módja a filmkészítésnek, ha jól csinálod."

James Allen McCune színész, akit a horrorrajongók elismerni fognak Jimmy-szerepéért a filmben.

A Walking Dead 2. évad, Jamest, az eredeti film főszereplője, Heather öccsét játssza (az eredeti színészekhez hasonlóan ő is a valódi keresztnevét használta). Az ő karaktere a katalizátor a három barátból (és két helyi Blair Witch „szakértőből”) álló kempingezés mögött az MD Burkittsville erdeibe, ahol rég elveszett nővérét keresi. Ez egy újabb „rémálom a sötét erdőben” forgatókönyvet állít fel, amely egyben tiszteleg az eredeti előtt, és megalapozza a további kutatásokat.

A Digital Trendsnek adott exkluzív interjújában McCune megvitatja, hogy az új technológia milyen szerepet játszott a horrorélmény javításában (az új film drónkamerát tartalmaz), és elmagyarázza, miért Blair Boszorkány új generációs videojáték-élményt kell kapnia.

Digitális trendek: Milyen érzés volt belépni ebbe a franchise-ba?

James Allen McCune: Vad volt. Nagy volt a nyomás, hogy megfeleljünk az első színvonalnak. De ahogy elkezdtük a forgatást, az izgalom erősebb volt, mint a félelem attól, hogy csalódást okozzanak az eredeti rajongóinak. Tudtuk, hogy nincs mód arra, hogy újrateremtsük az eredetiben történteket, de igyekeztünk igazságot tenni ennek a filmnek.

Filmeztek Marylandben, ahol az eredetit forgatták?

Nem kívánom. Vancouverben (BC) tovább forgathattunk. Ennek déli csücskében voltunk, Washington határán hasonló lombozattal (Marylandhez). A vicces az volt, hogy meg kellett találni a legszebb terület legunalmasabb részét, és az eredetihez illeszkedő erdőben lőni.

Blair Boszorkány bevezette a Find footage műfajt, de sokan mások is lemásolták. Milyen kihívásokat jelentett, hogy valami újat vigyünk a filmbe, miután sokan túl vannak ezen a filmkészítési stíluson?

Blair Witch interjú
Blair Witch interjú
Blair Witch interjú
Blair Witch interjú

Izgatott voltam a talált felvételek miatt. Valójában ez volt az első kérdésem, amikor találkoztam Adam Wingard (rendező) és Simon Barrett (író) írójával. Elrettentem tőle, mert furcsa éghajlat uralkodik a talált felvételek körül. Szuper olcsó az elkészítése, így az emberek könnyen visszakaphatják a pénzüket elég közepes filmeken. Valójában ez egy kreatív módja a filmkészítésnek, ha jól csinálod. Ez nem egy szemétközeg. Nem kell, hogy csalódást okozzon, mert korábban is készültek olcsó filmek.

Simon nagyszerű forgatókönyvet írt, és ez egy kreatív felfogás a talált felvételek médiumát körülvevő néhány trópusról – például, hogy miért forgatják még mindig? Örülök annak, ahogy újítottak ezek körül a trópusok körül, és mindent beleépítettek a történetbe.

Mennyire tudta mindenki, hogy a második film, Árnyak könyve: Blair Witch 2, csak nem adta át az eredeti félelmeit?

Kerültem a második megtekintését a forgatás előtt, mert az nem kánon. Ez lényegtelen az első történetéhez képest. Nemrég néztem meg. Azt hiszem, megpróbáltak valami merész dolgot, de ha nem ez a film nem működik, nem lett volna annyi motiváció, hogy ezt a filmet olyanná tegyék, amilyen. Nagyon beindultak a megfelelő folytatás készítése miatt.

Hogyan segített a digitális fényképezőgép-technológia fejlődése ennek a filmnek a forgatásában, mivel a színészek alapvetően mind videósok?

„Mindennek a 80 százalékát, amit a film utolsó részében látsz rólam, én magam forgattam.”

Ez szuper jó volt. Érdekes volt olyan dolgokat forgatni, amelyekről szándékosan szarnak kell kinézniük. Volt ez a nagyszerű fényképezőgép-felszerelésünk, és volt egy zseniális kameracsapatunk, de csak az objektív csövéből nézhet le a kapcsolat, ha a színész nincs a kamera mögött. Könnyebb lett a fényképezőgépet viselnem. Körülbelül 80 százaléka mindennek, amit a film utolsó részében lát rólam, én magam forgattam. Van ebben valami nagyon különleges… tudni, hogy óriási szerepem volt a film megjelenésében, mert én forgattam, megvilágítottam és színészkedtem. Valóban pompás film egy talált felvétel filmnek.

A technológiának köszönhetően a színházi élmény is javult az elmúlt 17 évben. Mi a véleménye a térhatású hangzás fejlődéséről? Dolby Atmos?

A hangtervezés a kedvenc részem az egész filmben. Hihetetlen. Lehet vitatkozni, hogy ne legyen olyan jó, mert ez egy talált film. De ez a legmegrázóbb, legzavaróbb dolog, és Ádám irányítása alatt körbevesz. Ő egy látnok, és tudja, mit akar. Sok időt tölt a hangzással, és különös tekintettel volt arra, amit akart. Nem hiszem, hogy ez a film ötödik olyan jó lenne, mint amilyen ez a csodálatos hangélmény nélkül.

Miért a csúcstechnológiás LED-es zseblámpák is mindig kialszanak, ha szükség van rájuk éjszaka az erdő közepén?

Úgy érzem, a boszorkány teljesen tisztában van a technológiával és annak működésével, és tudja, hogy filmre veszik, követik és nézik. És csak összezavarodik az emberekkel. Képes irányítani a fényt és az erejét, ahol a dolgok mozognak, sőt magát az időt is. Amikor meglátja ezeket a zseblámpákat, manipulálja őket. A zseblámpák által kibocsátott fény máshová megy. Ha belegondolsz, ki teszi ki az összes felvételt, hogy az emberek megtalálják? Sokkal több hatalma van, mint azt az emberek gondolják.

Blair Witch interjú
Chris Helcermanas–Benge
Chris Helcermanas–Benge

Mi a véleményed a virtuális valóságról és arról, hogy bejuthatsz ezekbe az erdőkbe a Blair Boszorkány 360 fokos tapasztalat?

Kipróbáltam ezt az élményt, és nagyon klassz. Amikor először néztem ezt a filmet, arra gondoltam, milyen szégyen, hogy az emberek nem értik, milyen érzés odakint az erdőben lenni. A film ijesztő, de semmi ahhoz képest, hogy kint vagyunk éjszaka körülvéve azokkal a fákkal. A VR élmény olyan volt, mintha visszamennék a vancouveri erdőbe. Remélem, folytatják ezeket a dolgokat, és finomítják őket

Úgy tűnik, VR-rajongó vagy.

Van valami a VR-ben. Szuper dög vagyok és szeretem a videojátékokat. Kipróbáltam néhány VR-t – van, amelyik jó volt, és van, amelyik nem. Nem lennék meglepve, ha a szórakoztatás következő szintje VR-alapú lenne, és ha moziba mész, mindenki felveszi a VR headsetet.

Ma nehéz rávenni az embereket, hogy megnézzenek egy filmet a mozikban. Blair Boszorkány a D-Box Színházakban játszik a remegő ülésekkel. Gondolj csak bele, ha 360 fokos fülhallgatót adnának. Mindenki szeretne moziba menni.

Amikor a forgatókönyvet olvastad, örültél, hogy a karakterednek nem kell átkúsznia a földalatti alagutakon?

Callie (Hernandez) a pokolba szögezte le. Ez a jelenet az egyik kedvenc horrorfilmes jelenetem. Féltékeny vagyok, hogy ezt nem tudtam megtenni. Ha az emberek látják a filmet, erről a jelenetről fognak a legtöbbet beszélni.

Milyen volt a Blair Boszorkány támadása ahhoz képest, hogy zombik falják fel A Walking Dead?

Mindketten elég zavaróak voltak. Emlékszem az utolsó jelenet felvétele után A Walking Dead Hetekig rémálmaim voltak arról, hogy élve megettem. Val vel Blair Boszorkány Nekem is voltak rémálmaim. De ami félelmetesebb Blair Witch-ben, hogy arra gondol, mi történhetett volna a halál helyett.

Még 2000-ben a Gathering of Developers kiadott három Blair Witch videojátékot három különböző játékfejlesztőtől, amelyek Rustin Parrt, a Legend of Coffin Rockot és az Elly Kedward mesét kutatják. Milyen lehetőségeket lát a mai videojáték-technológiában megnyílni ennek a franchisenak?

Nagyon ismerem ezeket a játékokat, örülök, hogy most sokkal jobb a klíma. Ez jobb lehetőséget kínál arra, hogy jobb munkát végezzen a játékokkal. Hatalmas elszalasztott lehetőség adódik, ha nem csinálnak hihetetlent Blair Boszorkány játszma, meccs.

Játszottam (Hideo Kojima és Guillermo del Toro játéka) PT, és amikor a horrort jól csinálják, az ijesztő. Tetszik amit csinálnak Resident Evil 7. Egyszerűen nincs mentség arra, hogy ne játsszunk Blair Boszorkány, amiben az idődimenziós váltástól az erdőben való üldözésig minden megtalálható. Olyan, mint a VR-webhely élménye, ahol az erdő megmozdul, amikor megfordulsz. Nagyon zavarni fogok, ha nem lesz olyan játék, amelyet ez a film ihletett.

Blair Boszorkány szeptember 16-án, pénteken kerül a mozikba.

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.