A Dorfromantik a nyugtató játék, amelyre a mai világban szükségünk van

Amikor stresszes vagyok – és gyakran stresszes vagyok –, hajlamos vagyok egy videojátékhoz fordulni, hogy megnyugtassam az idegeimet. Az elmúlt néhány évben az egyik legkedveltebb műfajom volt az utóbbi időben: a minimalista városépítő.

Tartalom

  • Gondolkozz egyszerűen
  • Egy művész érintése
  • A szépség és a kihívás egyensúlya

Ha játszva nőttél fel PC játékok, mint pl SimCity, valószínűleg ismeri a városvezetési játék fogalmát. Általában a játékosoknak nyüzsgő metropoliszt kell létrehozniuk és fenntartaniuk. Hagyományosan ez egy stresszes játéktípus lehet, amely magával ragad mélyreható stratégiai horgok. Egy rosszul összekötött autópálya, és véletlenül gazdasági válságot idézhet elő. De a „minimalista” városépítők új hulláma a műfajt a legegyszerűbb élvezetekre redukálja vissza. Ezek a játékok egy pikareszk táj lazításáról szólnak, miközben megnyugtató zene szól.

Dorfromantik kedvcsináló előzetes – Pihentető városépítő 2021. március 25-én

A műfaj legújabb bejegyzése a Dorfromantik, amely a mai napon korai hozzáférést biztosít PC-n. A bájos cím talán az eddigi legjobb a feltörekvő műfajban, amely ötvözi a festészet Bob Ross-szerű örömeit a tapintható minőséggel.

társasjátékok, mint Carcassonne. A játék fejlesztői szerint a műfaj sikerének titka az egyszerűségben rejlik, amelynek célja, hogy a játékosok kipihenjék bonyolult életüket.

Ajánlott videók

Gondolkozz egyszerűen

Ban ben Dorfromantik, a játékosok lassan egymáshoz kapcsolódó városokból, erdőkből és folyókból álló tájat építenek hatszögletű lapkák elhelyezésével. Van néhány szabály arra vonatkozóan, hogy milyen lapkákat lehet csatlakoztatni, és a küldetések konkrétabb célokat adnak a játékosoknak, amelyeket üldözni kell, de ez alacsony tétű élmény lehet. A körök általában körülbelül 30-40 percig tartanak, és ez az idő gyorsan elfogy, köszönhetően a szinte tapintható játékmenet hipnotikus jellegének.

„A fő szándékunk az volt, hogy olyasmit tervezzünk, amely alacsony belépési korláttal rendelkezik.”

Hasonlóságot mutat a sármőrökkel Szigetlakók és Városképzõ, két új városépítő, akik a pihentető, könnyen érthető játékmenetre összpontosítanak a kemény stratégia helyett. Az ilyen játékok látszólag népszerűbbé váltak az elmúlt két évben, és ez nem lehet véletlen. Luca Langenberg, a társaság társalapítója Dorfromantik A Toukana Interactive fejlesztője elmagyarázza, hogy ez a játékstílus miért illik tökéletesen a mai, különösen hektikus világhoz.

„Elsősorban a játékok egyszerűsége az, ami elbűvölővé és sok ember számára vonzóvá teszi őket” – mondja Langenberg a Digital Trendsnek. „Stresszes életük van, és nem engedhetik meg maguknak, hogy több száz órát fektessenek bonyolult játékokba, keresletet teremtve a kevésbé bonyolult játékok iránt, ami viszont nyugodtabb élményekhez vezet.”

A Dorfromantik táblán egy folyó látható, amely egy nagy erdőn átvág.

Készíteni Dorfromantik, a Toukanának négy fő tervezési pillére volt. Az egyik a „Minimalizmus és egyszerűség” címkét kapta. Amellett, hogy a központi csempeelhelyezési rendszer elkészítésére összpontosít a lehető legkielégítőbb módon a stúdió elkezdte lecsupaszítani azokat az elemeket, amelyek általában nyomást gyakorolhatnak a játékosokra, mint pl időzítők.

„Mindannyian szeretjük a stratégiai játékokat, de nem mindig engedhetjük meg magunknak az időt, hogy elmerüljünk az összetett játékrendszerekben, és mindig nehéz visszatérni hozzájuk, ha egy ideje nem játszottál” – mondja Langenberg. „A fő szándékunk az volt, hogy olyasmit tervezzünk, amely alacsony belépési korláttal rendelkezik, miközben továbbra is kihívást jelent, és hosszú távon motiváltan tartja a játékosokat. El akartuk kerülni, hogy a kezelőfelület zsúfolt legyen, vagy sok szövegdoboz és magyarázat legyen, az alapvető mechanikát könnyen kommunikálni kellett.”

Egy művész érintése

Fontos volt megtalálni a megfelelő játékmenetet, de az esztétika képes vagy megtörni egy ilyen élményt. Egy ilyen játéknak bizonyos hangulattal kell rendelkeznie, ha lenyugtatja a játékosokat – talán ez az oka annak, hogy a műfajban sok játék gazdag színeket és lágy zenét használ. Dorfromantik ebben a tekintetben nem különbözik társaitól. Amikor a játékosok befejeznek egy pályát, megtekinthetik az általuk létrehozott vidéket, amely úgy néz ki, mint egy furcsa tájkép, tele részletekkel.

Egy kerek falu jelenik meg Dorfromantikban.

A Toukana visszatér az „egyszerűség” szóhoz, amikor leírja a játék művészi elképzelését. A fejlesztő arra törekedett, hogy egyfajta egységességet keltsen a felhasználók által létrehozott terepen, ami nem könnyű feladat, tekintve, hogy a játékosoknak egy-egy véletlenszerűen kiosztott lapkával kell elkészíteniük a tájukat. A végeredmény azonban zökkenőmentes, mivel még egy rosszul elhelyezett csempe is szándékosnak tűnhet a végső kép nagy sémájában. Ennek elérése érdekében a csapat a művészeti világ felé fordult, fényképekből, festményekből és még játékokból is merített ihletet.

„Az úgynevezett naiv művészet bizonyos területein találtunk olyan szempontokat, amelyek tetszettek nekünk, és megpróbáltuk hozzájuk igazítani például a fák és a házak ábrázolását” – mondja Langenberg. „A textúrák és színek tervezésénél inkább az impresszionista tájfestészet irányába néztünk. Ez leginkább a kukoricatáblákon volt észrevehető, ahol igyekeztünk különböző színárnyalatokat alkalmazni, hogy élénk színkeverékeket kapjunk a textúrákon belül.”

„A másik nagy hatást a fajátékok jelentették, amelyek elsősorban az épületek, valamint a hajók és vonatok megjelenését befolyásolták” – teszi hozzá.

A szépség és a kihívás egyensúlya

Míg Langenberg látja az olyan pihentető játékok vonzerejét, mint a Dorfromantik, nem hiszi, hogy ez azt jelenti, hogy a minimalista élmények nem lehetnek kihívások. Egy normál körben a játékosoknak csak annyi lapka van a veremükben. Küldetéseket kell teljesíteniük, és „tökéletes” elhelyezéseket kell kialakítaniuk, hogy többet adhassanak a halomhoz. Ez kissé feszültté válhat, ahogy a lapkák száma egyjegyűre süllyed.

A Dorfromantik táblán fák és sziklák láthatók.

A játék 1.0-s kiadása több módot tartalmaz, amelyek mindegyike más-más játékos igényeit elégíti ki. Van egy kemény mód, amely bonyolultabb lapkákkal sújtja a játékosokat, egy gyors mód, amely rövid, magas pontszámú üldözésekre készült, és egy kreatív mód, amely lehetővé teszi a játékosok szabadon alkothatnak korlátozások nélkül (amikor egy normál körben befejezik a játékot, a játék még azt is lehetővé teszi, hogy a játékosok folytassák ezt a tájat kreatív formában mód). Toukana számára fontos lenne megtalálni az egyensúlyt a hétköznapi játék és a kihívás között, ha a játék több mint hangulatos kíváncsiság.

„Mindig a játékosok motivációjának három rétegére osztottuk a játékot” – mondja Langenberg. „Az első a saját gyönyörű táj létrehozásának belső motivációja, a második pedig az alapvető játékhurok klasszikus magas pontszámítási rendszerrel. Az alkotás egyik legnehezebb aspektusa volt egyensúlyozni a valami szép alkotás képessége és a ténylegesen szórakoztató és kihívásokkal teli játékhurok között. Dorfromantik, miközben kulcsszerepet játszik elképzelésünkben, hogy a játékot a lehető legismételhetőbbé tegyük.”

Az együtt töltött idő alapján Dorfromantik, Toukana sikeresen megtalálta ezt az egyensúlyt. Ez egy játék, amit szinte minden egyes nap játszom, miközben lefekszem. És bár kikapcsolódásként kapcsolom be, még mindig azon kapom magam, hogy leküzdjem a csúcspontomat, és még nagyobb teret teremtsek. Képes vagyok stratégiai szándékkal játszani anélkül, hogy a vérnyomásom az egekbe szökne. Minél bonyolultabbá válik a mindennapi életem az életkorral, annál jobban megtanulom értékelni azokat a játékokat, amelyekben magam elé állítom a kihívást.

Dorfromantik ma már nem elérhető, és elérhető PC-n.

Szerkesztői ajánlások

  • Ne hagyd ki ezt az ingyenes Epic Games Store gyöngyszemet a Fall Guys alkotóitól
  • Rangsoroltuk az összes legjobb (és legrosszabb) videojáték-rendszer indítási hangját
  • Próbáld ki ezt a 2 indie nagyszerűséget, mielőtt jövő héten elhagyják az Xbox Game Pass szolgáltatást
  • Az egyik kedvenc 2022-es játékom most jelent meg az Xbox Game Pass-on, és ki kell próbálnod
  • Cities: Skylines 2: megjelenési dátum, előzetesek, játékmenet és egyebek