Csevegés a Jurassic World élőszereplős dinoszaurusz-vívójával

click fraud protection

Colin Trevorrow rendező drámai (és ismerős) módon zárta le a modern Jurassic World trilógiát Jurassic World Dominion, amely sok eredeti karaktert és dinoszauruszt hozott vissza az eredetiből Jurassic Park filmeket.

Uralom A csapat ezt gyakorlati és vizuális effektusok keverékével tette, összhangban a franchise hagyományával, miszerint a kamerán belüli filmvarázslatot áttörő digitális animációs technikákkal keverik. Amellett, hogy a vizuális effektusok csapata, amelyet az ILM David Vickery vezet, Uralom támaszkodott John Nolan Stúdió praktikus, animatronikus lények létrehozása, amelyek fizikai összetevőt adtak a film menazsériájához.

Ajánlott videók

A Digital Trends beszélt John Nolannal, aki az élőszereplős dinoszaurusz-felügyelőként szolgált Jurassic World Dominion, az általa és csapatával a filmen végzett munkáról.

John Nolan, a Jurassic World Dominion élőszereplős dinoszaurusz-felügyelője a film több bábja előtt áll.

Digitális trendek: Annyira nehéz meglátni az animatronika és a CG közötti megosztottságot egy ilyen filmben, szóval mi volt a csapatod munkája a filmen? Hány dinoszauruszt alkottál végül?

John Nolan: Nos, ez volt a legtöbb a Jurassic [filmek] közül eddig. Összesen 14 különböző fajt és 48 dinoszauruszt hoztunk létre. A Giganotosaurus, az volt a legnagyobb. Ez őrült volt.

Mit jelent a dinoszauruszok felépítése, valamint a megjelenésük és mozgásuk megfelelő kialakítása?

Valójában az összes dinoszauruszt, méretét és minden mást is Kevin Jenkins, a gyártástervező és csapata tervezte. És persze ott van Steven Spielberg, Steve Brusatte, a paleontológus és mindenki más is. Tehát ez a munka megkönnyíti számunkra.

Egy szobrász a Jurassic World Dominion dinoszaurusz modelljén dolgozik.

A mozgalomhoz megnézhetnénk korábbi filmeket a dinoszauruszok sétáló animációihoz és hasonlókhoz, de mindig van valami művészi engedély a munkánkban. Például, ha egy dinoszaurusznak sétálnia kell, megnézhetjük az ILM-ből származó sétaciklusokat, majd megkérhetjük a bábosainkat, hogy hajtsák végre ezeket a sétákat. Ami a szemmozgást, a szájat, a nyelvet és egyebeket illeti, ott is kaphatunk egy kis művészi jogosítványt, és kipróbálhatunk néhány dolgot. Amíg a dinoszaurusz megfelelő méretű, megfelelő mértékű skálázással és a megfelelő módon mozog, mindazokkal a kisebb funkciókkal, amelyekkel valóban jól szórakozhatunk, és megpróbálhatjuk olyan organikussá tenni, mint lehetséges.

Hogyan közelíted meg a dinoszauruszok kifejezővé tételét az arcmozgásukban és hasonlókban?

A bábozás trükkös, de ha van egy bábunk, és legfeljebb 12 bábosunk van, az majdnem olyan, mint egy zenekar. Amikor a második alkalommal megfogod azt a bábut, olyan sokféle pillantást kaphatsz tőle, és olyan sokféle kifejezést kapsz. Adsz egy zoknit egy jó bábosnak, és karakterré varázsolják, tudod? Csodálatos bábosokkal dolgoztunk. Derek Arnold, a bábos kapitányunk hihetetlen. Ez egy kihívás, de ez az izgalmas dolog számunkra.

A Jurassic World Dominion egyik jelenetének előterében egy Giganotosaurus modell dereng.

Korábban említette ezt, de meséljen a Giganotosauruson végzett munkájáról. Végül is ez volt a film egyik sztárja.

Nos, kezdetben volt egy listánk a dinoszauruszokról, és a Giga nem volt rajta. Egy évvel a munka után hallottuk, hogy Colin ezt a dinoszauruszt szeretné néhány kamerás jelenethez. Körülbelül hat hónapunk volt az elkészítésére, de a COVID, az ütemezés és egyebek miatt kezdtünk elveszíteni az időt. A producerek azt mondták: „Három hónapunk van erre. Gondolod, hogy még el tudod halasztani?" A Gigában az volt a jó, hogy végül három részleg együtt dolgozott. Vizuális effektusaink, speciális effektusaink és lényeffektusaink egy részlegként dolgoztak a karakter felépítésén.

Amikor ’93-ban létező dolgokat próbáltunk megkeresni, nem volt annyi anyag. Alapvetően az ILM modelljével kezdtük – amolyan 3D-s modellel a Z-Brush szobrászprogramban –, és beszéltünk Colinnal, és kidolgoztuk, hogy pontosan mennyit szeretne elérni a kamerán belül. Azt akarta, hogy Giga válla előtt legyen, a tarkóján.

A szobrászok egy Giganotosaurus modelljén dolgoznak a Jurassic World Dominion számára.

Tehát mi ment bele a dinoszaurusz praktikus változatának megépítésébe?

Egy robotkar segítségével polisztirolból kivágtuk a Giganotosaurus 1:1 méretarányú változatát, amely szobrunk alapja lett. Ezután a polisztirolt – szinte tortahabként – olajalapú agyaggal lefölöztük, és 20 szobrászunk volt, akik megismételték a CG modell összes részletét. Aztán megformáztuk, elkészítettük a bőrt, megépítettük a robotot, majd a forgatáson a vizuális effektusok animációs csapata irányította a bábot az élő irányításunkkal együtt. Ez lehetővé tette, hogy Colin a lehető legtöbbet lőhessen a kamerán belül, majd csak meghosszabbítsa a dinoszaurusz hátát, amely az utómunkában nincs ott. Nagyon szép munkamódszer volt, mert mindhárom tudományágat összefogta.

Mi a helyzet a Therizinosaurusszal?

Imádom ezt, de tudod mit? Csak a fejet tettük egy botra.

Bryce Dallas Howard karaktere a Jurassic World: Dominion egyik jelenetében próbál elbújni egy dinoszaurusz elől egy lagúnában.

Igazán?

Igen. Ez volt olyan jó az ILM, valamint David Vickery és csapata minőségi szintjén. Hatalmas állatkereskedésünk volt, és rengeteg praktikus bábot építettünk, és a csapatuk gyakran megnézte, mit csinálunk referenciaként. Megfilmesítik gyakorlati bábjainkat, és ezt az élő, bábos előadást alkalmazzák animációs karaktereikre. Tehát bár nem építettünk semmit ennek a karakternek, csodálatos átfedés és megbecsülés volt a részlegek között. Hatással voltunk ránk, és ránk is hatással voltunk. És remélem, ez minden szereplőn megjelenik.

Mi a helyzet a Pyroraptorral?

Arra kértek minket, hogy készítsünk ehhez egy animatronikus fejet, de egyáltalán ne használjuk a kamerában. Ennek ellenére azért akartak egy működő bábot építeni, hogy a vizuális effektusok csapata láthassa a tollakat és hogyan mozognak a nyakon. Finola McLennan, a toll- és szőrmés részlegünk vezetője arra bíztatta a csapatát, hogy minden egyes tollat ​​befestett, hogy illeszkedjen Kevin Jenkins műalkotásaihoz. Minden egyes tollat ​​egy hálóba szőttek, amely az animatronikus fejre került. Bár nem került be a filmbe, ez egy csodálatos eszköz volt az ILM számára a forgatáson.

Chris Pratt egy Pyroraptor fejmodellje mellett áll a Jurassic World Dominion forgatásán.

A dinoszauruszokról áttérve a filmhez épített többi lényre, az óriási sáskákra, mi ment bele a létrehozásukhoz?

Igen, undorítóak voltak. Egyszerűen szörnyű. De komolyra fordítva a szót, szép volt, mert tudtunk 3D-s modellt készíteni, majd 3D-ben kinyomtattuk az összes alkatrészt a sáskák számára. Körülbelül 120 apró, apró alkatrészünk volt. Nyolc állkapocs volt, amely képes enni. Az animatronikát azonban távol kellett tartanunk a fejtől, mert Colin rengeteg nedves iszapot akart a szájába. A fej minden irányba mozoghatott, a test fel-le tudott emelkedni és körbe-körbe forogni, a négy szárny pedig felemelkedett és csapkodhatott.

A filmben, amikor megvadulnak, tudtuk, hogy vizuális effektusokkal fogják átvenni őket, így feljavíthatják az animatronikunkat, és még több mozgással díszíthetik. Tehát amikor meglátja a sáskabábot a filmben, CG-vel van javítva, és olyan jól néz ki. Nagyon örültünk ennek, mert nagyszerű Colinnak és John Schwartzmannak [a rendezőnek a fotózásról], hogy legyen valami, amit valóban lőhetnek és megvilágíthatnak, és hogy a szereplők kölcsönhatásba léphessenek val vel. Ez egy másik nagyszerű átmenet a részlegek között.

A Jurassic World Dominion számára forgatott jelenet hátterében egy Giganotosaurus modell dereng.

Melyik volt a legnagyobb kihívás a csapatod számára? Volt olyan jelenet, amelyben több animatronikus karakter szerepelt, mint a többiben?

Nyolc praktikus dinoszaurusz volt a máltai jelenetben. Milyen őrült jelenet volt. A Lystrosaurus esetében ez öt bábos volt egy dobozban a padló alatt. Három ember volt kifestve vizuális effektusokkal a Dimorphodon körül. Volt, aki felemelte a kezét a Stygimoloch hátán, és úgy nézett ki, mintha valaki tehenet akarna szülni. Megtekintheti a DVD „Making Of” funkciójában.

De nagyon szeretném tudni, hogy az emberek azt hiszik, hogy bizonyos karakterek CG-nek vagy kamerán belül vannak, mert ez a munkánk része: Csak az érdekel minket, hogy higgyenek a karakterben, és elhiggyék, hogy valódi.

A Jurassic World Dominion dinoszaurusz modellje.

Sok elemet visszahoztak az eredetiből Jurassic Park ehhez a filmhez. Milyen élmény volt ez neked és csapatodnak?

Hihetetlen megtiszteltetés, hogy átadják a stafétabotot a dinoszauruszokért egy jura filmben. Ha ránézel a korábban megjelent művészekre és stúdiókra, ez egyszerűen elképesztő. Miután Jeff Goldblum és Laura Dern bejöttek a lények boltjába, megérintették ezeket a bábukat, és elmesélték nekünk a ’93-as forgatási anekdotáikat – elképesztő megtiszteltetés volt, hogy lehetőséget kaptunk erre. Sokunkat ez késztetett arra, hogy kezdetben belevágjunk ebbe az üzletbe.

Rendező: Colin Trevorrow, Jurassic World Dominion már elérhető 4K, Blu-ray és Digital On-Demand speciális bővített kiadásban.

Szerkesztői ajánlások

  • Hol lehet megnézni a Jurassic World Dominion filmet?
  • Star Wars: mit szeretnénk látni Andor 2. évadában
  • Igen, rosszak, de a Jurassic World filmek is szórakoztatóak
  • 5 játékot játszhatsz, ha tetszett a Jurassic World Dominion
  • 5 nagyszerű dinoszauruszfilm, mint például a Jurassic World Dominion