Az Exoprimal legjobb trükkje új többjátékos szabvány lesz

Exoprimális egy hülye videojáték – és ezt a lehető legpozitívabb értelemben értem. Ez egy bombaerős dinoszaurusz-lövő, mintha egy nyolcéves kisfiú szülte volna, aki elmagyarázza az ötletét a legszórakoztatóbb játékról. Ragadozók ezrei esnek le az égen lévő portálokról. Katanával hadonászó robotok vágják le a Tyrannosaurus Rexeket. Hangos és büszke nevetséges kasszasiker ambícióira.

Azért ez nem teljesen agyatlan. Valójában, Exoprimális maroknyi olyan zseniális ötletet tartalmaz, hogy nem hiszem el, hogy ezek nem általános gyakorlatok a többjátékos játékokban. Ez különösen igaz a történetmesélés megközelítésére. Titokzatos története egy dinoszaurusz-járványról és egy gyanús mesterséges intelligencia programról nem csak egy kezdő jelenetben történik, vagy egy extra történetben, amelyet a Capcom YouTube-csatornáján találhat meg. Mindez integrálva van az online játékba, és fokozatosan osztódik szét a mérkőzések között. Ez egy potenciálisan innovatív rendszer, amely a többjátékos cím úgy érzi, mint egy egyjátékos kampány. Írd fel, Overwatch.

Ajánlott videók

Fedezd fel a rejtélyt

Exoprimális sok információt kiír a játékosokról, mielőtt ténylegesen betölthetnének egy meccset. Egy hosszú (két oktatóanyaggal kiegészített) összeállítás vezeti be a játékosokat az alapvető konfliktusba. 2040-ben örvények kezdtek megnyílni a Földön, és genetikailag módosított dinoszauruszok ömlöttek ki belőlük. A pestis elleni küzdelem érdekében az emberek „exfighters” osztagokat kezdtek kiküldeni, hogy megküzdjenek. Minden más többjátékos játékban valószínűleg ez lenne az egyetlen beállítás. Elég igazolni egy játékmenetet, ahol néhány barátoddal egy robotruhába ugrasz, és újra és újra megölöd a dinoszauruszok hordáit.

Exoprimális azonban több lépéssel túlmutat ezen. A tényleges elbeszélés három évvel később történik, amikor egy osztag – egy kalapácsfejűeknek nevezett járőrcsoport – egy örvénybe kerül, és a távoli Bikitoa-szigeten találja magát csapdába. Ott szembesülnek egy Leviathan nevű szélhámos MI-vel, aki felépített egy „hadijátékot”, amelyben az osztagokat visszaküldik 2040-ig, és harci teszteken való részvételre kényszerítik. A cél nem egyszerűen a dinoszauruszok kiirtása, hanem a végtelen hurok elől való menekülés.

Ez egy erős beállítás, de hogyan fizeted ki ezt egy meccsalapú online játékban, egyetlen játékos tartalom nélkül? Ismerje meg az elemzési térképet.

Az Exoprimal elemzési térképe 28%-os készültségnél áll.
Capcom

Egy önálló lap bekapcsolva ExoprimálisA főmenü, az Analysis Map egyfajta fejlődő történetkódexként működik. Úgy van elhelyezve, mint egy kerek bizonyítéktáblázat, különböző vezetésekkel és rejtélyekkel, amelyeket szálak kötnek össze. Minél több mérkőzést teljesít egy játékos, annál több „elveszett adatot” old fel. Ezek a töredékek nagyrészt rövid beszélgetésekként bontakoznak ki a Hammerhead legénysége között, miközben Bikitoa szigetére vonatkozó dokumentumokat vagy halott exopilóták hangnaplóit fedezik fel. Minél több adatot állítanak vissza, annál inkább feltárulnak a történet hosszabb távú titkai.

A történet meglehetősen lineárisan játszódik; az elemzési térkép nagyjából 15 óra alatt teljesen megtelik. Ez az áramlás teszi Exoprimális úgy érzi, mintha egy történetvezérelt egyjátékos kampánya lenne, annak ellenére, hogy a játékmenete csak öt az öt elleni online meccseken zajlik. Minden kör tovább viszi a történetet és elmélyíti a tágabb világot, ahelyett, hogy egyszerűen beledobná a játékosokat az alapvető élménybe és battle pass grind, amit az ehhez hasonló online játékoktól vártunk (ez még mindig megvan, de a történetek feloldása a fő húz).

Ez egy olyan rendszer, amely kijavítja azt a problémát, amivel szinte minden többjátékos játékban találkoztam, aminek megszállottja voltam az évek során. Amikor először beléptem Overwatch 2016-ban izgatott voltam, hogy többet megtudhattam a világáról és minden hőséről. Soha nem igazán értem ezt a játékban, csak a YouTube-on található kiegészítő animációk révén tanultam meg a történetet. Ez volt valami, amit reméltem Overwatch 2’s Hero Mode megoldaná, de ez a projekt igen azóta törölték. Még valami hasonlóban is Apex Legends, általában csak egy mozifilmet kapok az új évad felállításához, és azon túl egy kis sztorit. Mindig többre vágyom.

És miért ne tenném? Amikor igazán belevágok egy többjátékos játékba, általában rengeteg időt fektetek bele. Ha ennyi időt töltök egy világban, természetesen többet szeretnék tudni róla. Exoprimális megtalálja a módját, hogy ezt megvalósítsa anélkül, hogy lekaparná a szokásos többjátékos horgokat, amelyek miatt visszatérek. Ez egy innovatív módja annak, hogy elmeséljünk egy történetet egy ilyen játékban, 15 óra leforgása alatt fokozatosan megváltoztatva annak megértését, hogy mit is csinálok valójában. Ugyanúgy fekszem a Bikitoa-szigetről való menekülésben, mint a dinoszauruszok ezreinek megölésében. És higgyétek el, jelenleg nagyon befektettem az utóbbiba.

Exoprimális már elérhető PS4-en, PS5, Xbox egy, Xbox Series X/S, és PC.

Szerkesztői ajánlások

  • Az Exoprimal történetének megalkotásához a Capcom szembeállította a múltat ​​és a jövőt
  • Az Exoprimal dev megosztja a mesterséges intelligencia-trükköt, amely a bonyolult párkeresést segíti elő
  • Értékeltem az idei nyár legnagyobb játékbemutatóit. Ez volt a legjobb
  • A Street Fighter 6 World Tour módja a valaha volt legjobb harci játék oktatóanyag
  • A Humanity a legjobb PS5 (és PSVR2) játék, amivel eddig játszottam

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.