Az Apple kiterjesztett valóság platformja, az ARKit az iOS 11 Killer funkciója

apples arkit, hogy kibővített valóságot hozzon a tömegek számára Apple car
A legnagyobb technológiai cégek közül néhány – az Apple, a Google és a Microsoft, hogy csak néhányat említsünk – biztosak abban, hogy a kiterjesztett valóság (AR) a következő szintre emeli az okostelefonokat. Eddig mindenről beszéltek, de ez még az év vége előtt megváltozhat. Az Apple felszabadításra készül ARKit, egy vadonatúj keretrendszer az ilyen jellegű tartalom létrehozásához.

Az AR már egy ideje prioritást élvez az Apple számára. A cég rengeteg időt és erőfeszítést fordított személyzet felvétele és induló vállalkozások megszerzése annak biztosítására, hogy minden tehetség birtokában legyen, amint a technológia kellően kiforrott a tömegek számára. Most az Apple AR megjelenési bulija küszöbén állunk: az iOS 11 megjelenése.

Az ARKit következményeinek megértése érdekében beszélgettünk egy fejlesztővel, aki a kiterjesztett valóság technológiáján dolgozott. egy évtized jobbik részében, és már eltöltött egy kis időt az Apples fejlesztői készlet átdolgozásával.

Összefüggő

  • 17 rejtett iOS 17 funkció, amelyekről tudnia kell
  • Van iPhone-od, iPaded vagy Apple Watchod? Azonnal frissítenie kell
  • 11 olyan funkció az iOS 17-ben, amelyeket alig várok, hogy használhassam az iPhone-omon

Az AR földszintje

Jan-Hein Pullens és csapata AR-tartalmakat készít ügyfelei számára a lakberendezési és az ingatlanpiacon iparágak – és munkájuk iránti kereslet az egekbe szökhet, ahogy az Apple megkísérli a technológiát a tömegek.

Ma már elegendő hardver és infrastruktúra áll rendelkezésre ahhoz, hogy a felhasználók kiváló minőségű AR-tartalmakat futtashassanak.

Amikor azonban Pullens és Pieter Aarts megalapította Tágas 2009-ben a technológiai környezet nagyon eltérő volt. Még három évnek kell eltelnie ahhoz, hogy az Oculus Rift Kickstarter kampánya behozza a virtuális valóságot a köztudatba. A Google Glass, az egyik első nagy horderejű AR-projekt, amely elindult, csak 2011 közepén készülhet el sikeresen.

Pullenst és Aartst kezdetben izgatta az a lehetőség, hogy lehetőséget adnak az embereknek arra, hogy meglássák, milyen nagyméretű bútorok nézhetnek ki saját otthonukban az AR segítségével. Az ilyen szoftverek futtatásához szükséges hardver azonban egyszerűen nem volt elérhető a nyilvánosság számára.

„Nyolc évvel ezelőtt például nem volt iPad” – mondta Pullens, amikor a múlt hónapban telefonon beszélt a Digital Trendsnek. „Az embereknek volt asztali számítógépük és telefonjuk.”

Az asztali számítógépek nem ideálisak az AR-tartalomhoz, mert nem mozgathatók, hogy különböző szögekből lássanak. És akkoriban az okostelefonok sem voltak sokkal jobb helyzetben. Egyszerűen nem rendelkeztek az AR szoftver bemutatásához szükséges lóerőkkel (vagy az érzékelőkkel).

1 nak,-nek 2

AR bútor bemutató a roOmy által
AR bútor bemutató a roOmy által

Akár egy luxuskanapét, akár egy luxuslakást akarsz eladni valakinek, kulcsfontosságú, hogy virtuális vizualizációd a termék erősségeihez hasson. „Nagyon valósághűnek kell lennie, különben trükkösnek és játéknak tűnik” – magyarázta.

Ma már elegendő hardver és infrastruktúra áll rendelkezésre egyes telefontulajdonosok számára a kiváló minőségű AR-tartalom futtatásához. Google Tango jelenleg a legbeváltabb platform a színtéren. Sajnos csak két okostelefonnal kompatibilis – a Lenovo Phab 2 Pro és az Asus Zenfone AR. Ismersz valakit, akinek ezek a telefonjai vannak? Mi sem. De amikor az iPhone belép a harcba, hirtelen egy hatalmas darab okostelefon A felhasználók AR-képesek lesznek.

Az Apple kinyitja a kapukat

Az ARKit az Apple A9 vagy A10 processzort használó iOS-eszközök támogatni fogják – a 2017-es iPad, a iPhone 6S, és tovább. Kétségtelen, hogy emiatt a régebbi hardverrel rendelkező felhasználók milliói nem férhetnek hozzá az AR-tartalomhoz, amelyet a platformon, de teljesen eltörpül a Google Tango, a Microsoft HoloLens és minden más AR platform felhasználói bázisa mellett.

A kifinomult AR-funkciókhoz speciális érzékelőkre van szükség, például egy mélységérzékelő kamerához.

Van még egy komplikáció. A legkifinomultabb AR-funkciók némelyike ​​speciális érzékelőket igényel, például a mélységérzékelő kamera. Igaz, hogy a iPhone 7 A Plus néhány mélységérzékelő képességgel rendelkezik, két szinkronban működő objektívet használ a relatív távolság mérésére. Az AR-tech nagyszerűbb rendszerében azonban ez egy viszonylag primitív megoldás.

2017 februárjában dübörögtek, hogy a következő iPhone olyan infravörös érzékelőt fog beépíteni, mint amilyet a Microsoft Xbox 360-hoz készült Kinect-kiegészítőjében használnak. A perem. Ez a fajta érzékelő sokkal részletesebb információt szolgáltatna egy tárgynak az eszközhöz viszonyított helyzetéről, mint a jelenlegi kétlencsés beállítás. Azt is pletykálják, hogy az Apple a 2017-es iPhone frissítés részeként bevezet valamilyen komponenst, ami ezt a célt szolgálja (olvasd el a legfrissebbet iPhone 8 pletykák), de még semmi hivatalos.

Ezeket az új eszközöket az AR-fejlesztők alapvonalának tekintik majd, különösen a mélységérzékelő kamerák előnyei miatt. Az ARKit és a jelenlegi hardver kombinációja azonban már meghozza gyümölcsét. Pullens és csapata eltöltött egy kis időt a fejlesztőkészlet korai verziójával, és tetszik nekik, amit láttak.

"Az Apple ARKittel kapcsolatos első eredmények ígéretesek, valójában nagyon ígéretesek" - mondta Pullens. Dicsérte, ahogy a platform megbirkózik az elzáródással, és azt, hogy képes megakadályozni, hogy a virtuális objektumok interferáljanak egymással.

ROOMy Bedroom AR bútorok
AR hálószoba bemutató roOmy által

A Pullens számára az ARKit leglenyűgözőbb jellemzője a stabilitása. A virtuális objektumok gyakran „sodródnak”, ha nincsenek megfelelően igazítva valós világukhoz környezetében, ami nagy problémát jelenthet az ő és csapata által használt vizualizációk számára Tágas termés.

„Sodródás alatt például egy széket értek AR nézetben” – mondta. „Szeretnéd, ha ez a szék nagyon stabil lenne – nem szeretnéd, hogy sodródjon vagy remegjen. Tehát az Apple-lel kapcsolatos első eredmények nagyon ígéretesek, mert meglehetősen stabil.”

Egy virtuális bőrszék nem sokat segít, ha ragaszkodik a mennyezet felé lebegni, vagy úgy billeg, mintha macska lenne a párna alatt.

Míg Pullen rengeteg dicséretet kapott, felvetett néhány olyan területet is, ahol az Apple fejlesztéseket hajthat végre. Megjegyezte, hogy az ARKit fény- és árnyéktérképek megjelenítési módja rendben van, de hozzátette, hogy azt várja, hogy ez még jobb lesz, ha a platform készen áll a kiadásra. Azt is javasolta, hogy a felületérzékelési képességeit jelentősen finomítsák egy továbbfejlesztett mélységérzékelő kamera – tehát ideális lenne, ha a pletykák egy infravörös kameráról szólnának az iPhone 8-on igaznak bizonyuljon.

Az ARKit mindent megkönnyít

Az AR-fejlesztők izgatottak az ARKit miatt, mert sokkal szélesebb közönség számára kellene megnyitnia a technológiát. Az Apple erősnek tűnik AR-ba fektetett be, ezért számíthatunk arra, hogy az ilyen jellegű tartalmak prioritást élveznek az iPhone és iPad készülékeken. Ez egy vonzó ajánlat az AR-élményeket létrehozó emberek számára.

Arra számíthatunk, hogy az ilyen jellegű tartalmak prioritást élveznek az iPhone és iPad esetében.

A nagyobb közönség azonban nem az egyetlen előnye az Apple fejlesztőkészletének. Az ARKit célja továbbá a szoftverkészítéssel kapcsolatos elfoglaltság megszüntetése, lehetővé téve a fejlesztők számára, hogy arra összpontosítsanak, hogyan használhatják a funkcionalitást új és vonzó élmények biztosítására.

„Segíti a hozzánk hasonló fejlesztőket abban, hogy új funkciókat biztosítsanak, és jól kihasználják az AR-technológiát” – mondta Pullens. "Egyébként mindent magának kell megépítenie."

Például minden AR-alkalmazásnak szüksége van felületérzékelésre, amely lehetővé teszi, hogy egy virtuális objektum az asztalon vagy a padlón üljön. Korábban előfordulhat, hogy a fejlesztők hónapokat töltöttek saját felületészlelési algoritmusok létrehozásával, vagy beérhettek egy másik cég által biztosított köztes szoftverrel. Az ARKit segítségével egy rendkívül kifinomult megoldáshoz férhetnek hozzá, amely már iOS-re szabott.

„Ebben a készletben sok funkciót már ingyen kap” – tette hozzá Pullens, utalva az olyan funkciókra, mint az okklúzió, valamint a fény- és árnyéktérképek. "Ez nagy lökést ad a fejlesztői közösségnek, hogy új AR-megoldások jelenjenek meg."

A korai ARKit alkotások már lenyűgözőek

Azok a fejlesztők, akiket érdekelnek az ARKit bepillantása, letölthetik a Az Xcode 9 béta verziója, amely tartalmazza az iOS 11 SDK-t. Ez már új ötletekhez vezet. AR és VR feed MixedRealityDesign szinkronizált weboldalt hozott létre ARKittel készült, amely a környék legjobb projektjeiből válogat.

A kissé hátborzongató "Egy robot táncol a nappalimban" demonstrálja azt a kiváló stabilitást, amiről Pullens beszélt. An android folyékony táncmozdulatokat hajt végre a kanapé előtt, és a kamera mozgása ellenére a jelenet hihetetlenül természetesnek tűnik. Különösen lenyűgöző az árnyék, amelyet a robot a padlóra vet.

"Interdimenzionális portál" ablakot helyez egy másik világra a város utca közepén. A virtuális tér megjelenítéséhez használt grafika nem túl kifinomult, de az összhatás lebilincselő, különösen, ha a felhasználó átmegy a portálon. Könnyen belátható, hogy ez a fajta ötlet hogyan használható egy helyalapú játékban Pokémon Go.

Bár ez a két példa szórakoztató, "Az ARKit megváltoztatja az ételrendelés módját" sokkal praktikusabb. Ahelyett, hogy lapos képeket nézne egy papírmenüben, egy alkalmazás 3D-s megjelenítést készít a választási lehetőségekről közvetlenül az asztalon. Egy másik gyakorlati megvalósítás a „AR Measure App Demo”, amely egy virtuális mérőszalagot kínál.

Ezeknek a projekteknek vannak durva élei, a kínos felhasználói felületektől a csúnya eszközökig. Fontos megjegyezni, hogy ezek a korai koncepciók, amelyeket néhány hete rendelkezésre álló eszközök segítségével hoztak létre. Ennek ellenére az ARKit szilárd alapot biztosít, amely lehetővé teszi néhány érdekes ötlet megvalósítását.

Az Apple-nek a szokásos módon időbe telt, hogy az AR helyes legyen, ahelyett, hogy első lett volna. Az eredmények első hulláma azt sugallja, hogy ez egy lépés a Google Tango és más társaik mögött. A következő lépés az lesz, hogy a fejlett AR-barát hardvert a felhasználók széles körének a kezébe adják, és úgy tűnik, ez a következő iPhone bejelentésekor fog megtörténni.

Szerkesztői ajánlások

  • Ez a rejtett Apple Watch funkció jobb, mint amit elképzeltem volna
  • Remélem, az Apple elhozza ezt a Vision Pro funkciót az iPhone-ra
  • A 6 legnagyobb iOS 17 funkció, amelyet az Apple ellopott az Androidtól
  • Az Apple végre megoldotta a legnagyobb problémámat az iPhone 14 Pro Max-szal
  • iOS 17: Az Apple nem adta hozzá azt a funkciót, amelyre vártam