A Star Wars Jedi: Survivor öt évvel elődje után játszódik, és Cal Kestis határozottan szerzett néhány új Jedi-trükköt az eltelt idő alatt. Bár vannak visszatérő funkciók, amelyeket valószínűleg felismer és értékel, vannak számos új mechanikát, készségeket és egyebeket is kipróbálhat ebben a várva várt nyomon követése. Az új kiegészítések közé tartozik a fénykard-állások kibővített készlete, amely lehetővé teszi, hogy eldöntse, milyen harcos legyen Cal. Akár a védekezés árán akarsz gyorsan lecsapni, lassítsd a dolgokat a megerősített védelemmel, vagy megtalálja a középutat a kettő között, öt lehetőség közül választhat, amelyek biztosíthatják, hogy megtalálja azt, ami működik te.
Hogyan változtassuk meg az álláspontokat
Egyszerre két állványt is felszerelhet, és a közöttük való váltást menet közben is megteheti, így a két kiválasztott készlet különböző elemeit összefonhatja. Álláspontot azonban csak meditációs pontokon változtathat, ezért meg kell bizonyosodnia arról, hogy alaposan átgondolta a dolgokat, mielőtt veszélyes területekre indulna. A döntéshozatal megkönnyítése érdekében íme a Jedi Survivor összes álláspontja és azok működése.
Egylapos állás
Ez az álláspont a játék elejétől szabadul fel.
A Star Wars Jedi: Survivor rosszul indul. A játék a Steamen többnyire negatív kritikákat kapott, és a több mint 2000 véleménynek csak 34%-a volt pozitív. Ez nagyjából megegyezik a márciusban kiadott katasztrofális The Last of Us Part One PC-porttal, és ennek ugyanaz az oka: a gyenge teljesítmény.
Amint azt a megjelenés előtti felvételek mutatták, a játék még az RTX 4090-el felszerelt rendszeren is állandó képkockasebességet próbál fenntartani. A Steam vélemények szerint a képkocka sebessége körülbelül 30 képkocka/másodperc (fps) 1440p-nél RTX 3090 mellett, és sokak szerint a játék akár 19 GB videomemóriát is fogyaszt bekapcsolt sugárkövetés mellett.
A birodalmi bolondok végtelen hordáitól a hatalmas Rancorokig, amelyek egy vagy két ütés alatt összezúznak, ott kétségtelenül sok dologtól kell tartani az EA új akció-kaland folytatásában, a Star Wars Jediben: Túlélő. Ha azonban az egyik félelmed a pókoktól származik, a Respawn fejlesztő egy arachnophobia kapcsolóval borított be, amely teljesen eltávolítja a pókokat a játékból.
A Survivor's Arachnophobia Safe Mode biztosítja, hogy azok a játékosok, akik nem különösebben szeretik a nyolclábúakat a hátborzongató csúszómászóknak soha nem kell megküzdeniük olyan pókokkal, amelyek közben a képernyőn mászkálhatnak a kampány. Ez egy váratlan kiegészítés egy játékhoz, amely egyébként színültig tele van furcsa és nyugtalanító lények megfigyelésre és harcra, de a pókoknak kétségtelenül van egy különleges módja annak, hogy megzavarjanak közülünk ki. Sokan biztosan értékelni fogják, ha olyan választási lehetőséget látnak, hogy elkerüljék a pókféléket, amikor azon kapják magukat, hogy a játék kisegítő lehetőségeket görgetik.