8K-s játékmonitorok: miért ne számíthatna rájuk 2023-ban

Végre a 8K utat tör magának játék monitorok - vagy legalábbis ez az A Samsung új Odyssey Neo G9 2023 felé törekszik, miközben bevezeti a játékmegjelenítők új generációját. De a 8K önmagában nem újdonság – a GPU-kkal és konzolokkal már közel három éve a mainstream játéklelkek közt szerepel –, akkor miért nem láttunk több 8K-s játékmonitort?

Tartalom

  • Ami most van
  • Erőigények
  • Végül is 8K játék

Ahogy a következő generációs kijelzők korszaka kezd kialakulni, a 8K-nak kell lennie a következő nagy játékcélpontnak. De ne vedd meg a hype-ot. Hosszú időnek kell eltelnie, amíg a 8K-s játékok valóban elkapnak, és ennek van néhány fontos oka.

Ajánlott videók

Ami most van

Samsung Odyssey Neo G9 (2023) versenyszimulátorral játszik.

Jelenleg egy 8K-s monitor van a piacon – a Dell UltraSharp UP3218K-ja, amelyet obszcén 4000 dollárért adnak el. Ez sem új, jelenleg közel hat éve jelent meg. Ez azt jelenti, hogy nincs olyan kapcsolat, mint HDMI 2.1 vagy DisplayPort 2.1, és 60 Hz-es frissítési gyakoriságra van zárva.

Összefüggő

  • Az új OLED játékmonitorok miért nem tudják még mindig felülmúlni a tavalyi év legjobbjait?
  • Ez a 8K monitor 3D technológiával rendelkezik, amely minden szögből megtekinthető
  • Egy hónapra AMD GPU-ra váltottam – ezért nem hiányzik az Nvidia

A monitorok évről évre fejlődnek, így furcsa, hogy nem láttunk több fejlesztést 8K-ban a monitor frontján. A legpraktikusabb ok a csatlakozási szabványok voltak. Egy 8K monitor még 60 Hz-es frissítési gyakoriság mellett is körülbelül 50 Gbps adatsebességet igényel. A HDMI 2.1, amely körülbelül 45 Gbps adatátvitelt támogat, csak 2020-ban vált széles körben támogatottvá, a DisplayPort 1.4 pedig csak körülbelül 26 Gbps-ot támogat.

Tömörítés segíti az UltraSharp UP3218K-hoz hasonló monitorokat, de egyszerűen nem volt olyan kábel és port, amely képes lenne a 8K felbontáshoz szükséges hatalmas mennyiségű adat átvitelére.

DisplayPort 2.1 megváltoztatja ezt. 78 Gbps adatátviteli sebességet kínál, és a kapcsolat 3:1-es veszteségmentes tömörítésének támogatásával képes támogatni a 8K-t 144 Hz-en, bekapcsolt HDR (High Dynamic Range) mellett. Az UltraSharp UP3218K megjelenésekor nem volt olyan portunk és kábelünk, amely elegendő adatot tudott volna átvinni a 8K-s játékmonitorokhoz, de most már van.

A DisplayPort 2.1-et körülvevő ökoszisztéma jelenleg a probléma. AMD-k RX 7900 XTX és RX 7900 XT támogatja a DisplayPort 2.1-et, és vadul erős GPU-k, de az Nvidia legújabb RTX 40-es sorozatú grafikus kártyái nem. Hasonlóképpen, az Xbox Series X és a PlayStation 5 HDMI 2.1-hez van zárva. Ez a kapcsolat támogatja a 8K-t 60 Hz-en, de ezek a konzolok nem majdnem elég erős ennek a felbontásnak a meghajtásához (még a natív 4K meghajtásához sem elég erősek).

Nvidia GeForce RTX 4090 GPU.
Jacob Roach / Digital Trends

Őszintén szólva még a legjobb grafikus kártyák ma elérhető nem tud 8K-t vezetni. Az egyetlen ésszerű GPU a RTX 4090, és ennek nagy része azért van, mert a grafikus kártya támogatja az Nvidiát Mélytanulási szupermintavétel (DLSS) 3 amely képes új képkockákat generálni az AI segítségével. Fontos megjegyezni, hogy a 8K négyszer annyi pixelt tartalmaz, mint a 4K, és a legtöbb GPU még ma is küzd a natív 4K-val.

Ennek érdekében az AMD exkluzív 8K-s játékfelvételeket adott ki a közelgő játékról P hazugságai röviddel a cikk megjelenése előtt. Lenyűgözőnek tűnik, de meg tudod nézni a felvételt 8K-ban? Szinte senki nem tud, és ez a probléma.

Lies of P – Exkluzív 8K játékmenet Radeon RX 7900 XTX-en

Legalább várnunk kell a következő generációs Nvidia GPU-kra, mielőtt teljes PC-ökoszisztémával rendelkeznénk, amely támogatja a DisplayPortot. 2.1, és még akkor is eltarthat még néhány év, mire olyan monitorokat látunk, amelyek elfogadható áron támogatják a DisplayPort 2.1-et. Ráadásul van egy sokkal nyomósabb oka annak, hogy a 8K még nem jutott el a monitorok világába.

Erőigények

POWRUI 6 kimenetű bővítő 2 USB töltőporttal.

Ha gyakori olvasója a Digital Treads-nek, valószínűleg olvasta, hogy az EU jövőre gyakorlatilag betilthatják a 8K tévéket. Miért? Erőigények. Ahogy a 8K Association, a 8K iparág képviselőiből álló csoport támogatja, rámutat: "Több háttérvilágításra van szükség ahhoz, hogy a képernyőn ugyanazt a [fényerőt] hozzuk létre, mint az egyenértékű méretű 4K tévék."

A felbontás növekedésével az egyes pixelek mérete kisebb lesz. És minél kisebb a pixel, annál több fényre van szükség a háttérvilágításból az ésszerű fényerő megteremtéséhez. Ez a Dell 8K monitor? Általában körülbelül 90 wattot fogyaszt. A 4K-s verzió megközelíti a 30 W-ot. Ez nem hangzik rosszul – a tévék könnyen 100 W fölé, sőt még magasabbra is léphetnek –, de ez a szükséges teljesítmény, ha a képernyő egyáltalán be van kapcsolva, nem pedig a lehetséges maximális teljesítmény. A játék pedig csak felerősíti ezeket az energiaigényeket.

Prémium 4K-s kijelző, mint a Samsung Odyssey Neo G8 jóval több energiát fogyaszt (háromszor annyit vagy még többet), mint egy tipikus 4K-s kijelző a magas frissítési gyakoriság és a helyi elsötétítés miatt. Az extra energia költsége a világ legtöbb részén jelentéktelen, de a több energia több hőt jelent.

Nehéz megmondani, mennyi a hőség. Nem repkednek nagy frissítési gyakoriságú 8K-s játékmonitoraink. Gondolok, de elképzelem, hogy a magas háttérvilágítási igények olyan prémium funkciókkal párosulnak, mint a magas helyi fényerő-szabályozási zónák és a magas frissítési gyakoriság idáig akadályt gördített a 8K-s játékmonitorok elé, és ennek kulcstényezője hőség.

LED háttérvilágítás az Apple Pro kijelzőjén.

Nem szabad figyelmen kívül hagyni a környezeti hatásokat sem. A Lawrence Berkeley Nemzeti Laboratórium szerint, A PC-s játékok több áramot fogyasztanak évente, mint egy elektromos ruhaszárító, vízmelegítő és térfűtő, csak a világítás, a légkondicionálás és a hűtés előzi meg. Ennek az energiának a nagy része magából a számítógépből származik, de a növekvő GPU és CPU energiaigény korában, nehéz megindokolni, hogy több energiát adjunk hozzá a kijelzőn keresztül, és még keményebbre kényszerítsük a rendszert.

Ez nem megoldhatatlan probléma. Az LCD-háttérvilágítás figyelemreméltóan hatékony lett, és ez főként azért van, mert a képernyő különböző szakaszaiban rengeteg energiát pazarolnak el. Ezzel szemben az OLED-nek nincs ilyen energiavesztesége, de az OLED technológia közel sem olyan hatékony jelenleg. Az OLED további optimalizálása sokkal energiahatékonyabbá teheti, és ezt már most látjuk. Például az eLeap egy feltörekvő OLED technológia, amely nagymértékben csökkentheti az energiafogyasztást azáltal, hogy minden OLED pixelnél megnöveli a fényáteresztő képességet.

Az energia, a hő és a környezeti hatás között nincs egyetlen olyan terület sem, amely teljesen megölné a 8K-s játékmonitorokat. Ha azonban ezeket egyesítjük, nagy akadályt jelentenek a nagy frissítési gyakoriságú 8K-s monitorok számára, legalábbis a következő néhány évben.

Végül is 8K játék

A Samsung Odyssey Neo G9 2023 oldalnézete.

A játékmonitorok új korszakába lépünk, és a 2023-as Samsung Odyssey Neo G9 ennek bizonyítéka. Azonban még mindig eltart néhány évig, amíg a csatlakozási szabványok széles körben támogatják a 8K nagy frissítési gyakoriságot kijelzők, valamint hatékonysági szabványok kidolgozása az ilyen magas teljesítményigény csökkentésére felbontás.

Egy dolog biztos: a monitormárkák továbbra is a 8K-t fogják a játék következő célpontjává tenni. Néhány éve láthattuk a grafikus kártya és a konzol frontján, és a monitorok kezdik felzárkózni. Ebben az esetben valószínűleg nem éri meg korai alkalmazónak lenni – még mindig sok fejlesztést kell látnunk a 8K-ban, és a hardver lehetővé teszi, hogy ez életképes lehetőség legyen a játékokhoz.

Szerkesztői ajánlások

  • Profi átnézem a játékmonitorokat. Itt vannak a legrosszabb vásárlási hibák, amiket látok
  • Előfordulhat, hogy a Samsung első QD-OLED játékmonitora érkezéskor meghalt
  • Ne várjon a következő generációs, játékra szánt laptopokra – íme, mit érdemes megvennie helyette
  • A játékmonitorok hazudtak nekünk, és itt az ideje, hogy abbahagyják
  • A CES 2023 fordulópontot jelent a tévék és a játékmonitorok közötti dilemmában