Lenyűgöző élmény volt végigsétálni a PAX East bemutatóterén, de lehetővé tette, hogy egy teljesen új megszállottságba sodorjak. Véletlenül úgy döntöttem, hogy leülök a The Iterative Collective élénksárga standjához, és ott mutatnak be Otthonkeresés. Ez valós idejű stratégiai játék posztapokaliptikus trópusokat közvetít, hogy feszült harcot indítson a túlélésért, ahol bármilyen ártatlannak tűnő döntés meghozhatja vagy megtörheti az újonnan létrejött túlélők társadalmának hosszú élettartamát.
Tartalom
- Választás és következmény
- Ahol a szívünk, ott a hazánk
Régóta rajongója vagyok a Fallout sorozatnak, beleértve az izometrikus eredetiket is, ezért mindig azon töprengett, hogy miért nem készültek kitörő posztapokaliptikus valós idejű stratégiai játékok hasonló céllal mint Fallout 1 Vault Dweller. Frostpunk és RimWorld koncepciójukat tekintve elég közel kerültek egymáshoz, de hatókörükben egy kicsit eltérnek. Otthonkeresés átveszi a legjobb történetszálakat és ötleteket olyan játékokból, mint a Kiesik
, Metró 2033, és S.T.A.L.K.E.R.: Csernoby árnyékal, keveri őket olyan történetek elemeivel, mint pl Az út és Az utolsó közülünk, és a saját sivatagi előőrsöm végrehajtó döntéshozójának a helyébe helyez, amelynek lakói most rám bíznak, hogy tiszta víz- és élelemforrásokhoz vezessem őket a könyörtelen nap alatt.Ajánlott videók
Nem számítottam arra, hogy ez a keverék annyira működni fog nekem Otthonkeresés csinál. De a játék működik, mert mindenben odafigyel a részletekre az egyértelműen Fallout ihlette felhasználótól A mély stratégiai és szerepjáték-elemek keverékéhez való interfész megkarcol, őszintén szólva nem tettem rájöttem, hogy volt.
Választás és következmény
Mechanikusan szólva, Otthonkeresés maga elég könyörtelen. És ez a javára. Más valós idejű stratégiai játékokhoz hasonlóan elsődleges célom több erőforrás-készlet kezelése, például víz, élelmiszer, és törmelék, amelyre új épületek építéséhez van szükség, hogy a lakóimat foglalkoztatni, menedéket, táplálékot és boldog. Naponta csak néhány órát kapok játékon belül, hogy a legtöbbet kihozzam településem erőforrásaiból azzal, hogy lakóimat munkába küldöm, de az óra az első pillanattól fogva lefelé jár. Néhányszor megtapogattam mind a bemutatón, mind a sajtóbemutatón belül, amit utána hazavittek, és sokszor elölről kellett kezdenem. De minden alkalommal, amikor újrakezdtem, úgy éreztem, hogy egy értékes leckét tanultam, amely lehetővé tette számomra, hogy minden következő játékban továbblépjek.
Néha nem sikerült elegendő élelmet megtakarítanom vagy megfelelő kapcsolatot teremtenem az élelmiszertároló raktárak és az élelmiszerkészletek között, ami miatt mindenki éhezett. Máskor nem rangsoroltam fel a kutató- vagy expedíciós csapataimat elég gyorsan ahhoz, hogy feltárjam a következő életmentőt. a küldetéseim időben történő befejezéséhez szükséges technológia, ami miatt a lakóim boldogtalanná válnak, és elhagyják vagy meghalnak tömeg. Egyszer hibáztam egy szövegdoboz interakcióban, ahol két döntés egyikét kaptam; egyértelműen rossz döntést hoztam, aminek hosszú távú, előre nem látható következményei voltak.
Ahol a szívünk, ott a hazánk
A fejlesztői Traptics egyértelműen az írás minőségét helyezte előtérbe Otthonkeresés. Intelligens, magával ragadó és jól átgondolt, bevezet engem Otthonkeresés sivár posztapokaliptikus világ, a 2100-as évek Földjén, amelyet a globális klímapusztítás és az atomháború pusztított. A bonyolult írás az expedíciók során a legjobb, ami lehetővé teszi, hogy felfegyverezzek egy csoport lakost, és kiküldhessem őket különböző helyeken a világtérképemen az otthoni településemen túl, végül zöldebb legelők után kutatva a por óceánja között és homok.
Amint az egyik expedícióm eléri a célt, véletlenszerűen generált találkozások határozhatják meg őket siker, ami megköveteli, hogy nagyon odafigyeljek a döntéseimre, miközben kezelem a csapat élelmét és vizet kellékek. Attól függően, hogy melyik expedíciót választottam (és milyen döntéseket hoztam, amikor odaértem), úgy tűnt, hogy a technológiai fám már korán vadul változhat. Nagyon sokféleképpen tudtam felépíteni a településemet, bár mindig klausztrofóbiásnak és feszültnek éreztem. Egy rossz mozdulat mindig elég volt ahhoz, hogy megtörjem a stratégiámat, de a siker azt jelentette, hogy látom, hogy a településem növekedni fog, és a történetem előrehalad.
Úgy tűnik, mintha Otthonkeresés több fejezetre oszlik, és egy bizonyos pont után azt hiszem, képes leszek még törvényeket is hozni, és bevinni a társadalmat. nagyobb és kifinomultabb helyekre, ahogy nő és fejlődik, bár közel sem jutottam elég messzire ahhoz, hogy lássam a dolgok előrehaladását messze. Ez a világ tágabb történetmesélése is úgy tűnik, hogy sok tere van az árnyalásnak, főleg azóta Otthonkeresés A megfoghatatlan, kompetitív többjátékosról azt mondják, hogy a játékosok egymással szembeszállnak egy szabotázsjátékban, nem ellentétben Offworld Kereskedelmi Vállalat.
Izgatott vagyok, hogy kipróbáljam Otthonkeresés újra, amikor 2023-ban végre komolyan megjelenik PC-n. Addig is vidáman vetem rá magam az elragadóan halálos demóra a vegyes eredmények litániájára. Már letöltheted magadnak a hivatalos oldalról Otthonkeresés Steam oldal.
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.