A Tiny Tina's Wonderlands Borderlands és nem Borderlands

Még mindig emlékszem, hol voltam, amikor a Borderlands 3 pótkocsi leesett. Frissítem a harmadik vagy negyedik ismétlésemet Borderlands 2 és (szó szerint) varázslatos DLC-je, Apró Tina támadása a Dragon Keep ellen, Megnéztem az előzetest az egyetemi kollégiumi szobámban, miközben a barátaimmal telefonáltam. Amikor a premier véget ért, mindannyian fülig-meddig vigyorogva ültünk, és azon töprengtünk, vajon a franchise következő számozott bejegyzése felér-e a magasztos elődjével. Sajnos nem így történt.

Tartalom

  • A goblinok szabadon bocsátása
  • Gurulj kezdeményezésre
  • Határvidék, de nem

Val vel Apró Tina csodaországai, A sebességváltó más irányba ment. A játék innen veszi a jeleit Támadás a Dragon Keep ellen, minden idők egyik legelismertebb DLC-je, és drámai módon kiterjeszti hatókörét és ötleteit egy teljesen új csomagba. A fegyverek és zsákmányok szokásos végtelen készletén túl, Csodaországok bemutatja RPG-stílusú statisztikák és osztályok a franchise számára, mélyebb – ha összetettebb – élményt nyújtva.

Ajánlott videók

Ez a Borderlands, amilyet még soha nem látott, még ha játszottál is Roham a Dragon Keep ellen. Ennek ellenére az előzetesem ugyanazokat a kérdéseket tette fel bennem, mint amikor először láttam a Határvidékek trailer: Can Csodaországok megfelelni az inspiráció presztízsének?

A játékos egy forró lángot okádó mechanikus sárkánnyal küzd.

A goblinok szabadon bocsátása

Az előnézetem lehetővé tette, hogy felfedezzem a Mount Craw zónát, amely nem kötelező terület Csodaországok ez ad otthont a fagyott mezőknek, a lángolóan forró hegyeknek és az elnyomott goblinoknak egy jóllakott seregének. Egy Jar nevű goblin biztosította számomra a zóna két történeti küldetése közül az elsőt, a Goblins Tired of Forced Oppression címet (a "GTFO" rövidítése). Érted? Szerezd meg!?).

A Mount Craw-ban töltött idő alatt goblin-propaganda plakátokat helyeztem el az egész zónában, kiszabadítottam a ketrecben rekedt goblinokat, és megküzdöttem velük. a mechanikus sárkány, aki felelős a goblinok erőszakos elnyomásáért, és ládát zsákmányoltak, hogy megtalálják a legjobb fegyvereket lehetséges. Jó látni, hogy az olyan szórakoztató célok, mint a poszterek elhelyezése, továbbra is léteznek, még ha alapvetően nem is változnak Csodaországok‘ játékmenet.

Az alapvető játékmenet és a küldetés szerkezete semmit sem változott: Csodaországok még mindig ugyanaz a lassabb, megfontoltabb fegyverkezés, amiről a Borderlands ismert. Fegyverek, felszerelések és varázslatok széles választéka, amelyek közül az utóbbiak újak a sorozatban (a Roham a Dragon Keep ellen„varázslatai”, amelyek valójában csak átalakított gránátok voltak), megakadályozzák, hogy a dolgok egyhangúvá váljanak. A varázslatok szórakoztató módszer a lövöldözés megszakítására, és tetszett, hogy sok közülük tölteni és célozni kell a használatukhoz. A remény az, hogy ezek az új mechanika és kiegészítő felszerelések frissebbek lesznek, mint Borderlands 3, ami a kaland közepe táján kissé elkopott.

Tájkép a Mount Craw zónáról, hóval borított hegyekkel és befagyott tóval.

Az előzeteshez két osztály közül választhattam: A Stabbomancer és a Graveborn. Demó céljára a Graveborn képességpontjait már kiosztották az osztály képességfájába, amely egy olyan sorozat, amely lehetővé teszi a játékosok számára, hogy passzív jutalmakat válasszanak, amelyek segítik a harcot. A Stabbomancert választottam, azt az osztályt, amelynek még nem osztották ki a pontjait, hogy a képességfával és a vadonatúj hőspontokkal játszhassak. Minden osztály választhat két akciókészség közül, amelyek olyan aktív képességek, amelyek felszabadíthatók az ellenségen. Később a játékosok több osztályt is használhatnak majd, bár ez nem volt elérhető az előnézetben.

Minden karakter asztali stílusú statisztikák teljes készletével rendelkezik, mint például az erő, a kézügyesség és a bölcsesség, amelyek hatással vannak a kritikus sebzésre, az állapotsebzésre, a képességek lehűlésére stb. Ezeket a statisztikákat hőspontokkal lehet módosítani, amelyeket szintlépéskor szerezhet. Van egy új zsákmányszerencse statisztika is, amely növeli annak esélyét, hogy a játékosok jó zsákmányt találjanak a játék világában.

Első pillantásra az összes új szám elsöprő, különösen, ha Ön nem olyan ember, aki állandóan összehasonlította a fegyverek statisztikáit. korábbi Borderlands játékok. Mindazonáltal a további mélység örvendetes változás lesz azon játékosok számára, akik karakterüket pontosan saját ízlésük szerint szeretnék testre szabni.

Gurulj kezdeményezésre

Mint Támadás a Dragon Keep ellen, Csodaországok a Bunkers & Badasses játék során játszódik, amelyet Tiny Tina, a korábbi játékok robbanószer-szerető karaktere irányít. Az egyetlen másik visszatérő karakter, amit a demóban találtam, Claptrap volt, aki kiosztja Mount Craw egyik mellékküldetését. Nagyszerű látni néhány friss arcot a sorozatban, de ezeknek az új karaktereknek az írása… egyelőre nem jó. A Tina mellett játszó karakterek második-harmadik közbeszólása után már elegem lett belőlük.

Azonban nem minden írás durva: gyakran azon kaptam magam, hogy kuncogok az oktatóanyag szövegén, a képességleírásokon és az eszköztippeken, amelyek többet mondanak el rólam, mint a játékról. Különösen a mellékküldetések mutatták meg a Borderland védjegyes ostobaságát. Az interakciós lehetőségek és a harc közbeni ugatások sokkal viccesebbek, mint a szokásos párbeszéd. A Borderlands humora meglehetősen sarkos – vagy tetszik, vagy nem. Jóban-rosszban ebben a tekintetben alig változott.

Jar, a goblin túl sok foggal és rúnákkal a derekára kötve áll előtted.

Annak ellenére, hogy a Pandora leromlott technológiai sivatagja helyett inkább egy buja fantáziavilágban élsz, a játék neve továbbra is a fosztogatás. Minden eddiginél több módja van a fegyverek, varázslatok, közelharci fegyverek és felszerelések frissítésére. Minden zónában elrejtett Golden Dice-t kapsz, és növelheted a teljes zsákmányszerencset. Az ősi obeliszkek kemény ellenséges találkozásokat indítanak el, amelyek az átlagosnál jobb zsákmányt jutalmaznak meg.

A tárgyak akkor is megtalálhatók, amikor a szokásos ellenségeket legyőzzük és rejtett ládákra vadászunk minden szinten. Rengeteg interaktív tárgyat és opcionális titkot is találhat, például elveszett golyókat, rúnaváltó rejtvényeket és verses oldalakat. Több finomság is van szétszórva Csodaországok mint bármelyik korábbi Borderlands játékban.

A zsákmánytárat megnövelték, varázslatokat, gyűrűket, megjelenés testreszabási opciókat, közelharci fegyvereket és még sok minden mást hozzáadva az utazásai során megtalálható tárgyakhoz. A fegyverek nagyjából ugyanazok, mint mindig, bár van néhány szórakoztató új effektus. A két legjobb fegyver, amit találtam, a Hooligan of Hoarding volt, egy lökésfegyver, amely úgy vibrál, mint egy motor, miközben tartod. és a Kiválasztott Öröksége, egy maró fegyver, amely szárnyakat növesztett, és követte az ellenségeket, amikor újratöltve.

Ez a Borderlands egyik legszórakoztatóbb része: egyedi, nevetséges fegyverek keresése, amelyek használata hihetetlenül szórakoztató. Nem tapasztaltam, hogy a közelharci fegyverek annyira megváltoztatták volna a játékot, de ha inkább közelharc-központú osztályt választasz, más lehet a tapasztalatod.

Határvidék, de nem

Ez Csodaországok demóban identitásválság volt. Egyrészt mindenképpen el akar válni a korábbi Borderlands-címektől olyan alapvető változtatásokkal, mint a közelharci fegyverek, varázslatok, valamint egy csomó új statisztika és testreszabási lehetőség. A másik oldalon a játék könyörög, hogy emlékezzen a csillagok származására, egészen addig a pontig, ahol nem tudtam nem összehasonlítani Roham a Dragon Keep ellen minden körben.

Csodaországok úgy tűnik, még nem rendelkezik a DLC okosságával. Roham a Dragon Keep ellen hihetetlen volt, mert egy olyan világ kellett hozzá, amelyet a játékosok jól ismertek, és egy vicces új formába varrták. Ez is egy mély történet a gyászról és arról, hogy mit jelent valaki nélkül továbblépni. Majd kiderül, hogy vajon Csodaországok megőrizheti ugyanazt az okosságot és súlyos jelentést, vagy egyszerűen leereszkedik a Dungeons and Dragons paródia Borderlands hangulattal.

Apró Tina csodaországai március 25-én jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5, Xbox One és Xbox Series X/S.

Szerkesztői ajánlások

  • 2022 elfeledett játékai: 7 alvássláger, amelyhez érdemes visszatérni
  • A New Tales from the Borderlands Metal Gear Solid bólogatásokat, figurás csatákat hoz
  • Ahhoz, hogy megtestesítse a Wonderlands Tiny Tináját, a motion capture színésznek gremlinnek kellett lennie
  • Melyik a tökéletes Elden Ring paletta tisztító az Ön számára?
  • 2022 márciusának legjobb videojátékai