A Microsoft leállítja a Kinect Xbox One-ra gyártását

microsoft xbox one felülvizsgálati konzol kinect
2013-ban a Microsoft úgy döntött, hogy az Xbox One ára 500 dollár, ami teljes 100 dollárral több, mint fő versenytársa, a PlayStation 4. Az árkülönbséget a Kinect kamera beépítése okozta, amely szenzor képes a játékokat mozgás- és hangfelismerővel javítani. A Kinect támogatása azonban az elmúlt években megfogyatkozott, és a Microsoft úgy döntött, hogy teljesen leállítja a kamerát.

A Microsoft először egy interjú a FastCo Design céggel, elismerve, hogy a felhasználói adatvédelemmel kapcsolatos aggodalmak is közrejátszhattak abban, hogy a Kinect nem tudta elkapni ezt a generációt – a perifériának első verziója Xbox 360-ra jelent meg.

Ajánlott videók

„A bizalom olyasvalami, amit cseppekben keresünk, és vödrökben veszítünk” – mondta az interjúban Alex Kipman, a Kinect alkotója. „Azt mondanám, hogy a Kinect 2010-ben indította el a folyamatot azzal, hogy csöpp bizalmat kellett szereznie. Bármely esemény a világon – mindegyik – elveszít egy vödröt.”

Összefüggő

  • A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
  • A Microsoft legyőzte az FTC-t. Íme, mit jelent a vitatott bírósági ítélet az Xbox számára
  • FTC v. Microsoft: 5 meglepő leleplezés a bírósági tárgyalásról, amit tudnia kell

Mielőtt az Xbox One még eladásra került volna, ellentmondásokba ütközött, mivel a Kinect „mindig figyel” funkciója a rendszer gyors bekapcsolására szolgál. A felhasználók attól tartottak, hogy a kamera képes lesz hallgatni a beszélgetéseiket, bár a beállításokat módosítani lehet a megosztott adatok mennyiségének korlátozása érdekében.

Az Xbox One korai játékai, köztük számos harmadik féltől származó játék, nagyszerűen kihasználták az érzékelőt. Battlefield 4 lehetővé tette a játékosoknak, hogy hangutasításokat kiabáljanak, ahelyett, hogy a kommunikációs kereket egy kontrollerrel kellett volna kinyitniuk, és Dead Rising 3 még fizikailag is megrázta a játékosokat, nehogy megegyék a zombik. Dance Central Spotlight a Harmonix népszerű zenei játékát is a platformra hozta, de nem sikerült akkora feltűnést kelteni, mint a sorozat korábbi játékai Xbox 360-on.

Bár a periféria értékesítése megszűnik, valójában továbbra is használható lesz a Microsoft más projektjeiben, beleértve a vegyes valóságot is.

A Digital Trendsnek adott nyilatkozatában a Microsoft szóvivője azt mondta: „A Kinect innovációi tovább élnek az Xbox One, a Windows 10, a Cortana, a Windows Mixed Reality és a jövőbeli technológiák terén.”

Ha szeretné kézbe venni a Kinectet, mielőtt végleg elfogy, jelenleg 50 dollárért vásárolhat egyet. Azonban a Xbox One S és az Xbox One X is egy speciális adaptert igényel a Kinect használatához, ami további 40 dollárt jelent.

Szerkesztői ajánlások

  • A Microsoft Activision Blizzard felvásárlása még tovább tart
  • Xbox Live Gold előfizetésed idén szeptemberben Xbox Game Pass Core-ra változik
  • A Microsoft megnyerte az FTC-ügyet, elhárítva az Xbox legnagyobb Activision Blizzard felvásárlási akadályát
  • A Perfect Darkot a bejelentés óta „teljesen átdolgozták” az Unreal Engine 5-ben
  • A legjobb többjátékos játékok az Xbox Series X-en

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.