Egy Yakuza-rajongó fordítja a sorozat ritka PSP-játékait

Sega-é Yakuza sorozat olyan, amelyről szinte biztosan hallottál, függetlenül attól, hogy belemerültél Kiryu-Chan világába, vagy sem. Ez a régóta futó akció-RPG sorozat a közelmúltban robbant fel Nyugaton, miután évekig főként japán közönségközpontú cím volt. Évekig sok angolul beszélő játékos alig tudott a franchise létezéséről. Most, amint az a játékok megjelenése, mint a Yakuza: Mint egy sárkány, a sorozat a Sega egyik globális zsonglőrévé vált.

Kurohyou 2 (Yakuza Black Panther 2) angol patch indítási előzetes

Ez az újonnan felfedezett népszerűség nem jelenti azt, hogy a nyugati rajongók mindenre rátették a kezüket. Két PSP Yakuza cím létezik,  (Black Panther: Mint a Dragon Új fejezet) és Kurohyō 2: Ryū ga Gotoku Ashura Hen (Fekete Párduc 2: Mint egy sárkány Ashura fejezet), mindkettő kizárólag Japánban jelent meg, hivatalos angol fordítás nem látható.

Ez így volt egészen John „AugmentedSmoke”-ig (aki megkérte a Digital Trends-t, hogy ne használja a vezetéknevét) és csapatáig, K4L csapat

, elkezdte azt a célt kergetni, hogy lefordítsa ezeket a címeket a Yakuza új közönsége számára. Ez nem könnyű feladat, ha videojátékokról van szó, amelyek párbeszédek és eszközök bonyolult szövevényei.

„Határozottan van benne egy művészet, amit szerintem sokan nem vesznek észre” – magyarázta John, amikor beszéltem vele a projektről. Elmagyarázta, miért fekteti bele a munkát Yakuza spinoff és beszélt a szurkolói honosítási útjáról és arról, hogy mi következik a csapatnál.

Mi késztetett arra, hogy rajongói fordításokon dolgozzon?

Nagyjából azért kezdtem bele a rajongói fordításokba, mert barátaimnak adtam át az élményt élvezni azokat a játékokat, amelyekbe már beleszerettem, de egy nyelv miatt mégis elérhetetlenek voltak akadály.

Mennyi ideig tart egy projekt, mint a jelenlegi Kurohyou 2 az egyik általában veszi?

Ez a projekt 2021 februárjában indult, és nemrégiben, 2022. január 7-én jelent meg. Általában az ilyen projektek sokkal tovább tartanak, de szerencsénk volt abban, hogy csapatunk tehetsége és erőfeszítése valóban felgyorsította a fejlődésünket.

A Yakuza: Black Dragon főszereplője, Tatsuya Ukyo ütést hajt végre.

Mit jelentenek számodra az ehhez hasonló fordítási projektek? Ön szerint fontosak a vadmegőrzés szempontjából?

A vadmegőrzés rendkívül fontos számomra, és a fordítási projektek minden bizonnyal nagy szerepet játszanak ebben. Az a tény, hogy az emberek végül bármikor kézbe vehetik ezt a játékot, és élvezhetik, rendkívül boldoggá tesz, mivel nem volt éppen a legkelendőbb játék a hivatalos japán kiadásakor. Most van egy második esélye, hogy az emberek élvezni fogják.

Vannak-e nehézségek a lokalizációs és fordítási folyamat során?

Elég sok technikai probléma merül fel, amikor egy ilyen játékot megpróbál lefordítani. Szinte úgy írnám le, hogy a játék bizonyos pontokon megpróbál ellened működni. Ez határozottan nem olyan egyszerű, mint beszúrni az angol szöveget a fájlba, és felhívni egy napot. Figyelembe kell venni a művészeti eszközöket, a technikai korlátokat, majd minden bonyolultat részei a japán angolra fordításának, mivel néhány dolognak nincs értelme közvetlenül fordítás.

Határozottan van benne egy művészet, amit szerintem sokan nem vesznek észre.

Tatsuya Ukyo, kihív egy véletlenszerű férfit, hogy látogassa meg a klubot.

Mi késztetett arra, hogy elkezdje fordítani a Kurohyou játékokat?

A rajongói patch számára Kurohyou 1 (ami nem volt teljes, de még mindig nagyszerű) végre megjelent, és sok barátom játszott vele, és néhányan nagyon szerették. Kezdetben úgy döntöttem, hogy csak egy homályos vázlatot fogok írni a játék cselekményéről, majd én szerkesztem. Angol feliratok a jelenetbe videóvágással, és végül hógolyózott, amíg azzá vált most.

Mivel a Yakuza sorozat nagyobb, mint valaha Nyugaton, nagy keresletet tapasztaltál valamiféle lokalizációra a játék körül?

Nagyobb volt az érdeklődés, mint amire valaha is számítottam, és úgy gondolom, hogy Yakuza újonnan felfedezett nyugati népszerűsége határozottan köze van ehhez. Ami a hivatalos honosítást illeti, nagyon örülnék neki, sőt bármi módon segítenék a Segának, hogy ez megvalósuljon.

Tatsuya Ukyo integet egy nőnek.

Sajnos, mivel ez egy 10 éves PSP-játék, nem érzem magam túlzottan biztosnak abban, hogy ez megtörténik. De egy valóra vált álom lenne, ha így lenne.

Vannak-e más projektjei, amelyeket a lokalizációs oldalra szeretnének elérni? Kurohyou 2?

Következő projektünk minden bizonnyal befejeződik Kurohyou 1 fordítás, beleértve a minijátékokat és egyéb melléktartalmakat. Természetesen vannak más dolgok is, amelyeket megbeszélünk, de eddig csak a követés mellett döntöttünk megfelelően Kurohyou 1. Lesznek még projektek ezután is, de az biztos!

Folyamatosan lépést tarthat a Team K4L-vel és a folyamatban lévő/jövőbeni projektjeivel hivatalos honlapján és ezen keresztül Twitter.

Szerkesztői ajánlások

  • A Sega elmagyarázza, miért hagyja el hivatalosan a Yakuza nevet a Like a Dragon néven
  • Mint a sárkány: Ishin először hoz egy Yakuza spinoffot nyugatra
  • A PlayStation Plus hozzáadja a Yakuza sorozatot. Íme, milyen szintekre lesz szüksége
  • Yakuza szelektív angol szinkronja a hazautazást juttatja eszembe
  • Yakuza Kiryuja a Super Monkey Ball Banana Mania-ba gurul

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.