Egyáltalán nem számít, hogy a Destiny 2 jó játék?

Az internet sok erőfeszítést fordított annak eldöntésére, hogy vajon Sors 2 jó játék. (Személy szerint jó szórakozásnak tartom.) De, hogy őszinte legyek, a játék minősége szinte a lényeg mellett van.

Sok játékos már elkapta a Destiny hibáját. Már játsszák, és még napokig, hónapokig és évekig folytatják.

Sokáig gondolkodtunk azon, hogy milyen lenne egy Destiny játék, amely már az indulástól fogva jól működik. Most megvan – mégsem érződik, hogy különbözik az eredeti megjelenésétől, és az eredetihez hasonlóan nem tudjuk abbahagyni a játékot. Mit is vártunk pontosan?

Összefüggő

  • Az Overwatch 2 legújabb hőse, a Lifeweaver játékmódot jelent a támogató játékosok számára
  • A Destiny 2: Lightfall nem tudja átadni a Bosszúállók: Végtelen háború pillanatát
  • A Warzone 2.0 játékosait shadowbannolják, mert túl sok gyilkosságot szereztek

Talán Sors 2A bevezetés napi tartalma kevésbé fontos, mint a hosszú távú tervei. A játékosok érzései kb Sors 2, a szerkezetétől, a történetéig, a mikrotranzakcióiig, az abból fakadó elvárásokból nő ki

Sors’s három éves életciklusa, és az elvárás, hogy ez a játék folyamatosan bővül számára legalább még kettő.

Destiny 2 Nyomja meg a 10. képernyőt

Valahányszor ránézek Sors 2, nem tudom abbahagyni azon gondolkozni, hogy mi lesz belőle. Ez időnként elnyom minden jót és rosszat a játékban. Az érdemei Destiny 2 szinte lényegtelennek érzi magát a játék jövőjével kapcsolatos viták mellett. A játékosok nem csak egy negyven-ötven órán át tartó élményre iratkoznak fel. Regisztrálnak egy játékra, amely az életük részévé válik.

„Destiny 2” vagy „2.0”?

Minden fejlesztése ellenére Sors 2 a mechanika folytatása és a Destiny elképzelései. Ez inkább egy átdolgozás, mint egy teljesen új játék. Igen, most már tisztességes jelenetek vannak, és némi jellemfejlődés. A játék korábban tompa fejlődését, a karakterszinteket és a fogaskerék-alapú „könnyű” szintet ingyenesebbé alakították. A nyitott világú területeket pedig egy kicsit szórakoztatóbb felfedezni. E változások egyike sem viszi új irányba a franchise-t.

A folyamatos tartalom és fejlesztések most a játék javára szolgálnak.

A sorozat azonban fennállása során megváltozott. A változás nem része egyetlen kiadásnak sem, hanem sok éven át megérkezett. Ez az egyenletes áramlás csökkentette annak a hatását, amit kifejezetten a folytatáshoz adtak hozzá. Például, Sors 2A legnagyobb előrelépés az új történetmesélési technikák formájában jelentkezik, beleértve az NPC-kkel és a istennek őszinte jelenetek, tovább javítva a Destiny könnyed extra-narratív történetmesélésén, amelyet a harmadik alkalommal művelt terjeszkedés, Az elvett király.

Sors 2 nem a második bejegyzés egy franchise-ban. Ez egy véget nem érő szórakoztató szolgáltatás második generációs iterációja, és egy folyamatban lévő narratív saga hatodik fejezete. Vezesse be a szezonális események és a véletlenszerű foltok során hozzáadott változtatásokat, és a változások hulláma olyan mértékben fokozódik, hogy idővel mindegyik összeolvad. Biztosan lesznek olyan megrögzött rajongók, akik minden új változást felismernek, de a legtöbb számára az eredmény egy olyan játék, Sors 6 mint Sors 2.

A játék régi barátként

Ez a legnyilvánvalóbban a játék narratívája, amely a franchise kiterjesztett kánonjából profitál. A visszatérő gyámok esetében a karakterek, akikről beszélsz, valós történelmük van – sokkal több, mint a legtöbb folytatásban visszatérő szereplőgárda –, mert jó eséllyel sok időt töltöttél velük. A játékosok velük kialakított kötelékeit nem lehet figyelmen kívül hagyni.

Az a játékos, aki létrehozta ezeket a kapcsolatokat, mindig boldog lesz, ha újra láthatja őket. Még akkor is, ha egyetlen bővítés nem egyértelmű frissítés, nagy eséllyel kap valamit abból, ha beugrál és kapcsolatba lép a haverjaival, Zavalával, Ikorával és Cayde-6-tal.

Destiny 2 Nyomja meg az 1. képernyőt
Destiny 2 Nyomja meg a 7. képernyőt
Destiny 2 Nyomja meg a 4. képernyőt
Destiny 2 Nyomja meg a 12. képernyőt

A folyamatos tartalomáramlás most is a játék javára válik. Kevés rajongó ráncolta a szempilláját amiatt, hogy a játék egyes funkciói, mint például a klántámogatás, nem voltak készen az indulásra. Hasonlóképpen, a pletykák szerint a játék első DLC-csomagja még idén megjelenik. Korábban az ilyen hírek virtuális lázadást szítottak volna amiatt, hogy az extra tartalmat az elsődleges játékban kellett volna szerepeltetni, de a rajongók általában elégedettek.

Noha ez egy új játék mézeshetei ájulása miatt lehet, úgy gondoljuk, hogy a játékosok egyszerűen örülnek, hogy hamarosan újabb tartalmakat láthatnak. Úgy tűnik, a játékosok jól érzik magukat ezzel a gondolattal Sors 2 folyamatban lévő munka, és mindig is az lesz. Nem, több, mint egyszerűen jó – nem csinálnák másképp.

Szerkesztői ajánlások

  • A Resident Evil 4 megmutatja, hogy a remake-nek nem kell teljesen hűségesnek lennie
  • A Warzone 2.0 legújabb frissítése nem old meg sok problémát, de további csomagokat ad hozzá
  • A Dead Space 2-nek nincs szüksége remake-re. Ez már tökéletes
  • A Warzone 2.0 játékosok önújító készleteket halmoznak fel, hogy könnyű győzelmeket szerezzenek
  • A Call of Duty: Warzone 2.0-nak égetően több egészséget kell adnia a játékosoknak

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.