Minden idők legjobb Lord of the Rings játéka

Akár minden nyáron újraolvasod a nyomtatott trilógiát, akár készen áll a filmtrilógia doboza, hogy egy pillanat alatt elfogyjon, nincs sok fantasy-rajongó, aki ne kereste volna fel újra J. R. R. Tolkien Gyűrűk Ura világa újra és újra.

Tartalom

  • A Gyűrűk Ura: Csata Középföldéért II (2006)
  • A Gyűrűk Ura: A király visszatér (2003)
  • LEGO A Gyűrűk Ura (2012)
  • A Gyűrűk Ura: A harmadik kor (2004)
  • Középfölde: Mordor árnyéka (2014)
  • Középfölde: A háború árnyéka (2015)

Az Amazonnak két nagyon izgalmas Gyűrűk Ura projektje van folyamatban. Az egyik a TV sorozat a második kor alapján, a második pedig a masszívan multiplayer online játék (MMO). Azonban hosszú időnek kell eltelnie, mire láthatjuk valamelyiket. A tévéműsor legalább 2021-ig nem indul, és az MMO-nak egyelőre nincs megjelenési dátuma. A Daedalic Entertainmentnél valamivel hamarabb megjelenik egy LoTR játék: A Gyűrűk Ura: Gollum megerősített kiadása van a következő generáción játékkonzolokPS5 és Xbox Series X.

Ajánlott videók

Hogy megnyugtassunk minket a Középföldi történetek következő hullámának megjelenéséig, nézzünk meg minden idők legjobb Gyűrűk Ura videojátékait. Ez a lista mindent tartalmaz a klasszikusoktól a modernebb címekig.

A Gyűrűk Ura: Csata Középföldéért II (2006)

Az EA nyomon követése meglepően jó Harc Középföldéért finomhangolták a játékmenetet, és a franchise-t a piacon akkoriban a legjobb valós idejű stratégiai játékokkal egyenrangúvá tették. Egy figyelemre méltó különbség közöttük Harc Középföldéért II elődje pedig a játékos szabadsága volt. Középfölde II lehetővé tette a játékosoknak, hogy tetszőleges számú épületet hozzanak létre bárhol a térképen, ami sokkal nagyobb rugalmasságot biztosít a játékmenetben.

Harc Középföldéért II goblinokat, törpöket és elfeket is hozzáadott játszható frakcióként. A bővítőcsomag A boszorkánykirály felemelkedése tette hozzá az Angmar is.

A játékban szerepelt az első játékból a War of the Ring mód is, amely ügyesen ötvözte a körökre osztott taktikát a valós idejű stratégiai játékmenettel. Harc Középföldéért II Pozitív kritika érte a megjelenéskor, és szeretettel tekintünk vissza rá, mint az egyik legjobb Lord of the Rings játékra.

A Gyűrűk Ura: A király visszatér (2003)

A franchise játékok szinte mindig szörnyűek. Általában csak lusta készpénzfelvételek, amelyek célja egy nyári kasszasiker népszerűségének kihasználása. Ez azonban nem így volt A Gyűrűk Ura: A király visszatér. Ez fantasztikus PS2 játék meglepően szórakoztatónak bizonyult, és jól követte a film fő eseményeit, miközben megnyerő játékmenetet nyújtott.

Elődjéhez hasonlóan A két torony, A király visszatérése egy hack-and-slash játék, amelyet a fejlesztők modernhez hasonlítottak Páncélkesztyű. Az első játékkal ellentétben azonban A király visszatérése több történetszálat, játszhatóbb karaktereket és egyedi környezeti interakciókat tartalmazott. A játéknak volt egy ko-op mód is, amivel egy haverral játszhatsz.

A játék méreteiben is lényegesen nagyobb volt, mint A két torony, a játékosok kétszer akkora térképeket fedeznek fel, és kétszeres ellenséggel harcolnak.

LEGO A Gyűrűk Ura (2012)

A LEGO játékok mindig is tisztességesek voltak játékok gyerekeknek amelyek humoros módon újjáteremtik a nagy franchise-okat. LEGO A Gyűrűk Ura tökéletes példa erre. A játék az elsők között volt a LEGO nagy játékkészletében, amely ténylegesen tartalmazott hangfelvételeket a filmekből, de a fejlesztőknek így is sikerült a legtöbb jelenetre saját komikus csavart tenni.

A játék az eredeti három film eseményeit dolgozza fel, és a játékosok több mint 80 karakter felett vehetik át az irányítást, mindegyiknek megvan a maga egyedi képessége, amelyek segítenek nekik rejtvények megoldásában. Van egy szabad barangolási mód is, ahol a játékosok felfedezhetik az egész LEGO Középföldét. Nem éppen a legizgalmasabb játék a felnőttek számára, de tökéletes módja annak, hogy a gyerekeket a filmek minden finomsága nélkül megismertessék a franchise csodájával.

A Gyűrűk Ura: A harmadik kor (2004)

A Harmadik Kor egyedülálló, mert egyike azon kevés játéknak a korszakban, amely nem teljesen a filmeken alapult. Inkább az eseményeket A Harmadik Kor párhuzamosan futnak a filmekkel, és több átfedő eseményük van. A körökre osztott szerepjáték (RPG) is teljesen egyedi tartalommal rendelkezik, a játékos karakterek pedig teljesen újak.

Mint minden RPG-nél, a játék minden területén rengeteg küldetést kellett teljesítenie. Ami készült A Harmadik Kor egyedi azonban a gonosz mód volt. Miután a játékos legyőzte a játék egy területét, újrajátszható volt gonosz módban, ahol a játékosok átvették az irányítást Szauron erői felett. A játékosnak ezután csatát csatára kellett befejeznie védések nélkül. Ha sikerrel járnak, új elemeket nyithatnak meg a fő játékos karakterei számára. Egyedülálló extra réteg volt, amely segített lecsillapítani a játékidőt.

A játék bizonyítéka volt, hogy a Gyűrűk Ura RPG őrülten szórakoztató lehet. Csak kár, hogy több ilyen játék nem készült.

Középfölde: Mordor árnyéka (2014)

Középfölde: Mordor árnyéka a 2014-es kiadáskor robbant a helyszínre. Teljesen új karakterek voltak benne, egy cselekmény, amely kiélezte Mordort, és egy egyedülálló Nemesis System, amely emlékezetes ork kapitányokat generált a játékos számára, akikkel összecsaphat. A cselekmény egy kicsit fura volt, és elég gyorsan és lazán játszott a kánonnal, de összességében kivételes és izgalmas játék volt.

A játékos átveszi az irányítást Talion felett, egy vadőr felett, aki bosszút áll, miután őt és családját megölte Szauron Fekete keze. Taliont egy titokzatos lidérc kelti életre, akiről később kiderül, hogy ő Celebrimbor – az egygyűrű kovácsa.

A kettő együtt fejleszti Talion képességeit, segít az emberi rabszolgáknak megtalálni a szabadságot Mordorban, és számos egyedi karakterrel találkozhatnak. A főnöki csaták kissé elsöprőek, de a Nemesis System annyira egyedi és jól kidolgozott, hogy a játék a legjobb Gyűrűk Ura-játékok közül kiemelkedik.

Középfölde: A háború árnyéka (2015)

Ez vitatott lehet, de A háború árnyéka veszi ami működött Mordor árnyéka és gyakorlatilag minden tekintetben javítja. A történet továbbra is mindenhol jelen van, de a játék szélesebb kört, összetettebbet kínál A Nemesis System és az új alap raidek, amelyek több tucat – ha nem több száz – további órát jelentenek játékmenet.

A legnagyobb és legjobb változások a Nemezis rendszerben jönnek. Egy panasz arról Mordor árnyéka az volt, hogy miután Talion elég kiegyenlített, gyakorlatilag semmi sem állíthatja meg. Mordor árnyéka nem rendelkezik ezzel a problémával, köszönhetően a bonyolultabb szintezési rendszernek és annak, hogy az ork parancsnokok őrülten erősekké válhatnak. Sokszor egyenesen megölhetnek, függetlenül a szintedtől, sőt egyesek immunisak lehetnek a kivégzésekre is. Kombinálja ezt a további felszerelési rétegekkel, erősségekkel és egyéb finomításokkal, valamint a Nemesis rendszerrel A háború árnyéka lehet az egész játék önmagában.

A háború árnyéka több régiót is felfedezhet az alapjátékban, és mindegyik észrevehetően különbözik, és megvannak a saját orkok sorai, amelyeken keresztül kell átvágni.

A történet és a bosszantó mikrotranzakciók ellenére A háború árnyéka valóban egy lenyűgöző játék, amely szinte minden tekintetben javítja elődjét.

Szerkesztői ajánlások

  • A legjobb közelgő Xbox Series X játékok: 2023 és utána
  • A legjobb közelgő Nintendo Switch játékok: 2023, 2024 és azután
  • A legjobb Prime Day játék laptop-ajánlatok: Alienware, Razer, Asus és egyebek
  • A legjobb Xbox Series X játékok 2023-ban
  • A legjobb Nintendo Switch játékok 2023-ban

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.