Újabb év, újabb sikeres DLC-futás a Call of Dutyhoz. Apokalipszis, a Treyarch’s negyedik és egyben utolsó térképcsomagja Black Ops 2, hivatalosan itt van, hogy idejét és figyelmét kérje. Ebben a csomagban nincs semmi szokatlan: 15 dollárért (vagy semmiért, ha Season Pass-szel előre fizettél) négyet kapsz többjátékos térképek és egy új kooperatív Zombies kaland, az „Origins”. Ha ezt olvasod, akkor azt keresed egy él. Valami, ami segít a jobb K/D arány elérésében. Valami, amivel túl lehet vinni egy Zombies meccs harmadik fordulóján. Valami, ami megfékezi azt a gyötrő késztetést, amit érez, hogy forduljon Black Ops 2 korongot egy dühösen hajított frizbibe.
Ezekben a dolgokban tudunk segíteni. Vagy legalábbis az első kettőt. Minden Call of Duty játékos alapvető átmeneti rítusa, hogy elnyomja a vágyat, hogy dühében egy játékkorongot dobjon. Ezen kívül ez az útmutató nem tesz jót, ha azzal van elfoglalva, hogy a törött műanyagszilánkok miatt sír. Ez jó. Talán játssz valamivel, ami egy kicsit több a sebességed.
Ajánlott videók
(Szerkesztői megjegyzés: Ryan itt. Akármilyen okból, Apokalipszis sajátos játéktípusomhoz szól. Nem állítom, hogy nagy CoD-játékos lennék, de az új térképeket úgy tervezték meg, ahogy nagyon szeretem, ezért adtam hozzá néhány tippet, amelyek beváltak. Ossza meg velünk a megjegyzés rovatban, ha van saját tippje.)
A Térképek
Diga kettő közül az első Apokalipszis térkép, amely visszahozza a rajongók kedvenc death arénáját a Treyarch egyik korábbi Call of Duty játékából. Ez az Háborúban a világ‘s Udvar térképet, amelyet most egy kiterjedt régészeti ásatási helyként újranyúztak. A közepes méretű, nagyjából szimmetrikus elrendezésnek köszönhetően a Dig nagyszerű választás bármely számára Black Ops 2objektív alapú játékmódjait. Míg a legsúlyosabb tűzharcok általában a két központi gödör körül lobbannak fel, számos a körbefutó útvonalak és a jól elrejtett utak segítenek megakadályozni, hogy bármilyen kapcsolat leereszkedjen a patt.
Ezen a téren megtévesztő hangsúly van a vertikálison. Az alacsony lépcsősorok enyhén megemelt peronokhoz vezetnek, amelyek jó rálátást biztosítanak az egész térképre. A rettenthetetlen játékosok még magasabbra kapaszkodhatnak a teljesen szabaddá vált, központi helyen elhelyezkedő platformokra. Ezek használata kockázat/nyereség forgatókönyv, mivel a fedezet biztonságát nagyjából mindennek madártávlattal cseréli le. A Dig azok számára is barátságos, akik kedvelik a közeli találkozásokat. A térkép szélén szegélyező ösvények rengeteg fedezéket biztosítanak, és a két gödör annyit tesz ki halálos leshelyek azok számára, akik elég bátrak ahhoz, hogy megpróbálják irányítani a központi részét a térkép.
Ryan: A játékmódtól függően a felszerelésed nagy változást fog okozni, különösen a kill-streak-eid. Domination, Capture the Flag, Search and Destroy, vagy bármely olyan mód, ahol egy zárolt pont van, amit megvédhetsz, tökéletes lesz Guardiannek vagy toronynak. Az Adam által említett megemelt platformok vagy a több fal, amelyek bármelyik fegyver hátát védik, megnehezítik bármelyik fegyver elpusztítását EMP nélkül. A játékmódtól függetlenül folyamatosan mozognod kell – szűk területeken hagyva csapdákat az is nagyszerű módja annak, hogy feldühítsd az ellenfél csapatát. A térkép nyitott jellege azt jelenti, hogy nagyon kevés biztonságos terület van, ahol elkerülhető a gránátok, és egy tartós gyilkosság, mint egy a lopakodó helikopter pusztító tud lenni (ha kihívnak egyet, váltson át egy rakétavetővel rendelkező osztályra, minél hamarabb.)
Fagyez a kötelező „hótérkép”, és ez egy jeges európai város köré épült. A térkép közepén egy befagyott csatorna fut le, melynek két felét egy széles híd köti össze középen, és egy keskenyebb gyaloghíd alkot alternatív útvonalat. A térkép minden felét egy-egy főutca körül összegyűjtött épületcsoport emeli ki, sikátorokkal és oldalajtókkal szomszédos útvonalakat kínálva. Maga a csatorna szinte teljesen befagyott; Vigyázni kell, nehogy a vízbe lépjen – ez azonnali halál –, de az alacsony szint, különösen a központi híd alatt, remek les lehetőségeket kínál.
A Dighez hasonlóan a Frost szimmetrikus elrendezése a kiegyensúlyozott játékot részesíti előnyben az objektív alapú játékmódokban. A stratégiailag elhelyezett ablakok és kilátások lehetővé teszik mindkét csapat számára, hogy a csatornát figyeljék. A központi hídátkelőhely veszélyes egyedüli út, mivel hamar a mesterlövészek kedvenc gyilkolóterévé vált. Az ellenség megtámasztásához jobb, ha felveszi a gyaloghídot vagy a befagyott csatornadarabot a csónak közelében, a térkép déli részén. Vegye figyelembe azt is, hogy a csónakok felmászása gyors, ha kockázatos utat kínál, hogy bárkit elkapjon, aki esetleg átkel a központi hídon.
Ryan: Ismerje meg, hol vannak a nyitott ablakok. Sok épület van Frostban, és sokuk többféleképpen is működik. A csatorna felé néző különösen hasznos, ha a „C” uralmi pontot próbálja megtámadni. Ha már az uralomról beszélünk, gyakorold oldalról a gránátok (de nem a semtex) „B” pontra dobását a főhídon. A terület viszonylag zárt, így ha azt látja, hogy valaki elviszi B-t egy jól elhelyezett, a gyaloghíd viszonylagos biztonságából kidobott gránát, az tönkreteheti valakinek a legjobb terveit. A Frost számos lehetőséget kínál arra vonatkozóan, hogyan szeretne játszani. Egy sörétes puska vagy akár egy jó kézifegyver is hatékony lehet mindaddig, amíg távol maradsz a kevés nyílt területtől, de egy géppuska segíthet fulladáspontok kialakításában a hidakon és az ösvényeken.
Hüvely egy 1970-es évek bukott utópisztikus közösségének túlburjánzó romjain játszódik. Ez egy megtévesztően lapos térkép, amelyen nincsenek olyan magasan fekvő helyek, amelyekhez a játékosok hozzáférhetnek a rengeteg magas fal és a magasba tornyosuló lakóépületek ellenére. Az elrendezés az organikus építészet eszméire épül, folyó, naturalisztikus hangulattal, ami azt a benyomást kelti, mintha ezek az épületek egyszerűen a földből emelkedtek volna ki. Sok Call of Duty térkép hajlamos a háromsávos filozófiát magáévá tenni – mivel három alapvető „sáv” van a térképet keresztező utazások – a Frost például hasonló megközelítést alkalmaz –, de a Pod sokkal szegmentáltabb.
A térképet keresztező három sáv nagyrészt el van vágva egymástól, és csak néhány ösvény áll rendelkezésre az egyik területről a másikra való áthaladáshoz. Ez a beállítás arra ösztönzi a csapatokat, hogy ragaszkodjanak össze és maradjanak mozgásban; nehéz védekezni az összes lehetséges mellékút ellen, mivel a három sáv az egyes csapatok kezdő ívébe táplálkozik. A magas helyek hiánya és a les miatti akciók hangsúlyozása azt jelenti, hogy a Pod általában jobban kedveli a rövid- és középtávú játékosokat, mint a mesterlövészek. Vigyél gránátokat.
Ryan: Nagy sikerem volt a hibrid céltávcsővel felszerelt AN-94-es géppuskával. A térképen van néhány fojtópont, köztük a csak két hozzáférési ponttal rendelkező zárt rész, amely összeköti a „C” és „A” területeket (a domináns elhelyezés alapján). Van egy kis alagút, amelyen a játékosoknak át kell futniuk, hogy eljussanak A-ba, amelyet rokonokkal lehet tartani könnyedség – mindaddig, amíg van olyan fegyvered, amely távol tarthat téged az elkerülhetetlen záportól gránátok. A térkép közepén való átvágáshoz ragaszkodjon a hüvelyekhez, és figyelje az oldalát. A hangtompított fegyverek itt is rendkívül bosszantóak lehetnek. Hacsak nem használja őket a csapatod, ebben az esetben fantasztikusak. Az objektív alapú játékokhoz vigyél füstöt.
Levesza másik remake térkép Apokalipszis, ezúttal újranyúzás stádium az elsőtől Black Ops DLC-csomag űrkikötőként egy fúrótoronyon a Csendes-óceánon. A Podhoz hasonlóan a Takeoff is aszimmetrikus elrendezéssel rendelkezik, nagyjából három sáv köré tervezve. Ez azonban bonyolultabb, mivel egy adott sávban szélesebb az útvonalak választéka, és maroknyi emelt pozíciót, amelyek célja, hogy megbüntesse azokat, akik elég gondatlanok ahhoz, hogy szabadon átfussanak a központi részén térkép. A csapat spawnjai rendkívül érzékenyek a meglepetésszerű támadásokra és a táborozókra is, mivel rengeteg zug és repedés van körülöttük.
A Takeoff azon ritka Call of Duty térképek egyike, amely igazán ösztönzi a többszereplős játékot, legalább annyira, amennyire ilyen létezik egy ilyen pörgős játékban. Ha szalonkázásra készül, tanulja meg, hol vannak az erkélyek és más magaslati helyek – például az építkezési állványzatok. A támadóknak arra kell törekedniük, hogy tűzharc dúljon a központi szökőkút környékén, és az indítóközpont széles folyosója, amely áthidalja a keleti és nyugati sarkot a legdélebbi részén térkép. Eközben a sörétes puskák és az SMG-k számára előnyös, ha megtanulják a környező útvonalakat a kilövőközpontban és a térkép északi részén csoportosuló épületek körül.
Ryan: Itt is inkább egy gépkarabélyt választottam, mert az erkélyek és a kilátások előbb-utóbb foglaltak lesznek és gyakran távolról is eltalálhatod az ellenséget, mielőtt esélyük lenne tájékozódni, ha várod őket. Függetlenül attól, hogy milyen fegyvered van, tovább kell mozognod. Ha ugyanabban a helyzetben kapsz néhány ölést, fuss az életedért – nem olyan nehéz feldobni egy gránátot szinte bárhonnan a térképen. Apropó, a flack kabátok, a füst és a trófearendszerek hatalmas segítséget jelentenek, ha pozíciót akarsz megvédeni vagy uralmi pontot akarsz elfoglalni. Az indítóközpontban található aréna remek hely, ha át akarsz osonni és oldalba akarsz menni, mivel meglepően kevesen vesznek fáradságot, hogy odanézzenek. A központ viszont halálcsapda lehet, de ha elég gyors vagy ahhoz, hogy átvészeld, időnként elkaphatod az embereket, akik nem is sejtik, hogy senkitől sem számítanak ennyire őrültnek.
Zombik
Eredet. Ez nem csak az új zombitérkép neve, hanem azt is jelzi, hogy a sorozat idővonalában hol játszódik ez a legújabb élőhalott kaland. Az Origins az első világháborúhoz vezet vissza, és ahhoz a pillanathoz, amikor Tank, Takeo, Dempsey és Richtofen először összeállt. Ez egy nagy térkép – talán a legnagyobb – és vannak is sok mozgó darabok. Valójában sok titkát eltart egy ideig, amíg megtanulja. Van egy új Perk-a-Cola kézbesítési rendszer, két új power-up és négy új Wonder Weapons – nem beszélve egy páncélozott lángszóró zombiról, egy csomó óriás robotról és egy tankról, amelyre fel lehet ugrani. Továbbá lapátokat. Négyen.
Ráadásul, mint a Zombies térképek korábbi megtekintéseink, ez egy kezdő útmutató. A sok teljesen új darab és darab miatt jól meg kell értened, mi történik Már azelőtt ered, hogy még csak arra gondolna, hogy megpróbálja megküzdeni a húsvéti tojással, vagy összeállítani a négy Csodafegyvert, amelyek összekötik hozzá.
Generátorok: Az Origins térképén hat nagy gép található, amelyeket generátorként jelző táblák jelölnek egytől hatig. Be kell kapcsolnod őket, hogy a Mystery Boxot vagy a Perk-a-Cola gépet használhasd az adott területen, és szükséged lesz mind a hatra. egyidejűleg fut a Pack-a-Punch gép használatához az ásatási helyszínen, a dombon, az ásatás közepén. térkép.
A generátorok bekapcsolásáért pontokat kell fizetni, és az ár minden játékosonként 200 pont, amelyet egy személy fizet ki. Ha valaki elkölti a pontokat a generátor bekapcsolására, legalább egy játékosnak a fémen kell maradnia rács veszi körül, miközben zombi horda – némelyik a keresztes hadjáratokra emlékeztető páncélba öltözött – berohan. A képernyő alján lévő méter megtelik, amikor a generátor töltődik, és gyorsabban telik meg, ha több játékos is jelen van. Ha az a játékos, aki pontokat költött a generátor aktiválására, a teljes töltési folyamat során a rácson marad, a pontjait visszatérítjük. Ha egy generátor aktív, a közelben lévő összes árammal ellátott elem – a Perk-a-Cola gépek és a Mystery Box – használható.
Egy utolsó megjegyzés a generátorokkal kapcsolatban: túléljetek elég sokáig egy meccset, és azok a „templomos zombik” (a keresztes páncélban lévők) véletlenszerűen megjelennek, és ellopják a generátor energiáját. Amikor ez megtörténik, egy stilizált kör alakú ikon jelenik meg, amely jelzi, hol van a tolvajló zombi. Vadászd le és öld meg, mielőtt megszökne, hogy visszaállítsd az inaktív generátort. Ha ezt nem teszi meg, újra fel kell töltenie, ugyanúgy, mint az első alkalommal.
Der Wunderfizz: Az Origins egy új típusú Perk szállítási rendszert tartalmaz, a Der Wunderfizz nevet. Ezeket a fémszerkezeteket néhány generátor közelében találja. Töltsön el 1500 pontot egy aktív Der Wunderfizz gépen, és véletlenszerűen kiválasztott jutalmat kap. A válogatás nem csak a térképen lévő gépekből merít, hanem az összes olyan előnyből is, amelyek valaha Zombies módban voltak. Így például a Der Wunderfizz adhat PhD Floppert, bár a térképen nincs ilyen gép.
A Mystery Boxhoz hasonlóan a Der Wunderfizz gépek véletlenszerűen aktiválódnak, és korlátozott számú felhasználásra állnak rendelkezésre. Ha valaki aktív, azt a magasból belőtt villámból láthatja.
Lapátok: Négy lapát van szétszórva a térképen. Kettő a kezdőszobában található, falba állított kampókon lógva. Ha egy játékos megragad egy lapátot, azt a meccs hátralévő részében tartják, még akkor is, ha a játékos meghal, és a következő körben újjáéled. Ha már van egy lapát, azzal kiáshatja a térképen szétszórt kis piszok- és csonthalmokat. Ha így tesz, sokféle tárgy kerül elő, a fegyvertől vagy pickuptól kezdve egészen a zombiig. Néha akár egy élő gránátot is találhat – és azonnal elmenekülhet előle. A lapát szükséges az Ice Staff összeszereléséhez, az egyik új csodafegyverhez. Egyszerűen áss, amikor elkezd havazni, és fennáll az esélye, hogy a három bot egyike megjelenik.
Új pickupok: Két új pick-up található az Originsben. A Blood Money csak akkor jelenik meg, ha egy lapáttal kiásod; összegyűjtésével véletlenszerű számú pontot kapsz. A másik pick-up, a Zombie Blood egy véletlenszerű csepp a leütött zombiktól. Az a játékos, aki összegyűjti, gyorsabban tud mozogni, és nem támadják meg zombik 30 másodpercig. Külső megjelenésük is egy zombi formáját ölti, miközben a power-up effektusok aktívak.
A tank lovaglása: Fedezz fel elég messzire az Origins térképet, és végül egy templomhoz érsz, amely alatt egy tank parkol a nyílt téren. Lépj fel rá, és nyomd meg az ott található gombot a panelen, hogy a hadigépezetet elküldhesd a térkép körüli körúton. A harckocsi mozgás közben lángokat lövell ki elejéről és oldalairól, de végül meg kell állnia, és több percet kell lehűlnie, nagyjából a térkép felénél. A zombik csak hátulról és oldalról ugranak rá a tankra, miközben az mozgásban van, de minden oldalról özönlenek, ha leáll.
Panzer Soldat: Eff ez a fickó. Komolyan. Ezek a páncélozott speciális zombik véletlenszerűen születnek a 8. körtől kezdve. Nem hagyhatod ki őket. Hatalmasak, tüzet köpnek az elől szerelt lángszórókból, és van egy karmuk, amivel megragadhatnak egy távoli játékost. Nekik is van a pusztító közelharci támadás, amely egy ütéses ölés (vagy kétütéses ölés, ha megvan a Jugger-Nog jutalom). A Panzer Soldat lebuktatásának trükkje a fejlövés. Ezt könnyebb mondani, mint megtenni, ha ez a tomboló szörnyűség lángokat köp az arcodba, de ezt meg kell tenned.
A legjobb megoldás egy Panzer Soldat lebuktatására, ha a tankhoz vezeted, és feljutsz a tetejére. Nem üthet meg, amíg fent vagy, ezért csak megáll, és úgy áll ott, mint egy idióta. Ezen a ponton az egyik játékos mutassa be az arcát egy golyórajnak, míg a többi játékos a zombik irányítása miatt aggódik. Vegye figyelembe azt is, hogy a Panzer Solder hajlamos az együtéses ölésre, ha aktív Insta-Kill-je van, de csak ha sikerül fejlövést szereznie.
Óriás őrült robotok: Három óriási robotmech kóborol a térképen, és mindent összezúz, ami elég szerencsétlen ahhoz, hogy a lábuk alá kerüljön. Mindennél nagyobb veszélyt jelent a környezetre, jó ötlet figyelni és hallgatni ezeket a vasóriásokat; félig gyakran jelennek meg csoportként, és érdemes megbizonyosodnia arról, hogy az eget figyeli, amikor megteszik. Vegye figyelembe, hogy valójában minden robot fejébe juthat. Valójában ezt kell tenned, hogy összegyűjtsd a három részt az egyik Csodafegyverhez. Egyszerűen nézze meg minden robot lábának alját, hogy megtalálja azt, amelyik világít. Ezután helyezkedjen el a láb alá, és lőjön rá, hogy kinyissa a nyílást. Hagyd, hogy rálépjen, ha a nyílás nyitva van, és beteleportálsz. Csak ügyeljen arra, hogy megragadja az alkatrészt, és gyorsan kiszálljon a fej hátsó részén található egyik csővel.
Épületek: Az építmények visszatérnek az Originsben. A négy Csodafegyvert – Jég-, Tűz-, Levegő- és Villámbot – mind össze kell szerelni, meg kell találni a mindegyikhez három rész, valamint egy gramofon és egy személyzetspecifikus lemez (mindkettő az ásatás közelében található Webhely). A Zombie Shield egy kicsit más külsővel tér vissza, és három része véletlenszerű helyen jelenik meg. Végül ott van a Maxis Drone, amely alapvetően egy Dragonfire drón, amelyet Maxis agya hajt. Az agykorsót mindig megtalálhatja a kezdő spawn területen; a másik két rész több különböző, teljesen véletlenszerű helyen jelenik meg.
Ryan: Úgy gondolom, hogy a zombik lelövése, mielőtt megölnek, hatékony stratégia. Pew pew pew... (Igen, őrült vagyok)
Határozza meg saját tippjeit és trükkjeit a túléléshez Apokalipszis DLC. Tudod, hogyan kell gyorsan összeszerelni egy csodafegyvert? Van egy biztos módja annak, hogy legyűrje ellenfeleit a Podban? Mondja el az alábbi megjegyzésekben.
Szerkesztői ajánlások
- A Call of Duty: Modern Warfare III látszólag kiszivárgott a Monsternek köszönhetően
- Júliusban megvásárolhatod a Call of Duty-t és az Alan Wake-et a PS Plus-szal
- A Call of Duty: Warzone 2.0 új frissítése éppen a játék legjobb fegyvereit rontotta el
- A Call of Duty: A Warzone 2.0 túlerős, új DMZ-csomagja fellobbantja a fizetés-nyerésért félelmeket
- Egylövésű mesterlövészek visszatérnek a Call of Duty: Warzone 2.0 3. évadhoz