Egy évtizedet töltöttünk a Tech következő nagy dolgaira várva. Íme, miért nem jött el soha

click fraud protection

2010 januárjában a néhai Steve Jobs színpadra lépett, és feltett egy kérdést, amely az évtized hátralévő részében kísérteni fogja a tervezőket, gyártókat és fejlesztőket. Van még hely? Megvan az okostelefon. Megvan a laptop. De mi a következő nagy dolog?

Tartalom

  • Az áttörés fordulópontja
  • Lépjen be a ringbe, hogy legyen a következő nagy dolog
  • A tempó lassítása

Jobs természetesen az iPadről beszélt. De ami ezután következett, egy évtized tele volt lehetséges versenyzőkkel a „következő nagy dolog” címre. Tabletek. Virtuális valóság fejhallgatók. Okosórák. Okos szemüveg.

Ajánlott videók

Tíz év technológia
A 2010 és 2020 közötti időszak a világ valaha látott legcsodálatosabb technológiai fejlődését hozta, így Az elmélkedés szellemében olyan történetek sorozatát állítottuk össze, amelyek különféle változatokon keresztül tekintenek vissza az előző évtizedre. lencsék. Fedezzen fel többet kínálatunkból Tíz év technológia sorozat.
tíz év technológia tenyearsoftech 4

Mégis, ahogy belépünk 2020-ba, egyik dolog sem érte el a „következő nagy dolog” státuszt. Bízunk az okostelefonokban és

laptopok ma többet, mint valaha. Szóval mi történt?

Összefüggő

  • 10 dolog, amit az okostelefonod nem tudott megtenni 10 évvel ezelőtt
  • Ez a legfontosabb technológia 2010 és 2020 között minden évben

Az áttörés fordulópontja

Google szemüveg

A technológiai innováció minden nagy darabja játékként kezdődik. Így megy Clay Christensen „zavarelméletében” az 1990-es években bevezetett előfeltevés: Az első hullám az idétlen korai alkalmazók rendkívül sok pénzt költenek olyan technológiára, amely inkább szórakoztató, mint hasznos. A technológiai ipar virágzik ezeknek a játékoknak az özönében, amelyek az olyan konvenciókra, mint a CES, hogy lássák, mi ragad meg.

Ha sikeresek, a technológia bővül, az árak csökkennek, és idővel a játékok olyan eszközökké válnak, amelyekre mindannyian nap mint nap számítunk. Korábban történt. Miért ne történhetne meg újra?

Az évek során az innováció és a befektetések lelassultak, és éhség alakult ki a következő keresésére okostelefon. A következő nagy dolog.

Hát igen. De a 2010-es években a „következő nagy dolog” megkoronázása valami konkrétat jelentett. Az iPhone elterjedése nem olyan volt, mint a hordozható CD-lejátszók vagy a digitális point-and-shoot fényképezőgépek tömeges elterjedése. Az App Store-nak köszönhetően egy egész gazdaság alakult ki az alkalmazások körül, amelyek támogatják azt. A vállalkozások olyan szolgáltatásokkal alakultak, amelyek korábban elképzelhetetlennek tűntek. Uber. Google térkép. Instagram. Nyüszít.

Az App Store korai időszakában a találmány és a találékonyság minden sarkon ott volt. „Van erre egy alkalmazás” – vált közmondássá. A világ korlátlan volt a potenciállal.

De ez az érzés nem tarthatott örökké. Az évek során az innováció és a befektetések lelassultak, és kialakult az éhség, hogy megtalálják a következő nagy dolgot a szinten okostelefon.

Lépjen be a ringbe, hogy legyen a következő nagy dolog

Az évtized első fele izgalmas időszak volt. Az okostelefonok elszaporodtak, fejlesztők ezrei csináltak gyilkosságot az alkalmazásokon, és a levegőben volt a zsongás, hogy mi lehet a következő.

Az iPad volt az első, amelyet 2010 januárjában mutattak be a világnak. Áradat Android és minden formájú és méretű Windows tábla következett.

Két évvel később, Pebble 4,7 millió dollárt gyűjtött a Kickstarteren, ami az első igazi okosórát hoz létre. A Google ezt követte 2014-ben, amikor bejelentették az okosórák egész sorát, valamint az ún. Android Viselet. Miután az Apple Watch 2015-ben végre leszállt, mindannyian azt hittük, hogy az évtized végére az okosórák mindenütt jelen lesznek.

Hasonló a történet a VR-rel is. 2012-ben az Oculus Rift 2,5 millió dollárt gyűjtött össze a Kickstarteren, amit a 2013-as CES-en egy mérföldkőnek számító bemutató követett. A világ látta a virtuális valóságot, és az elmerülés semmihez sem hasonlított, amit korábban láttunk. Azóta a VR fejhallgatók olcsóbbak lettek, vezeték nélkülivé váltak, és jelentősen erősebbek lettek.

Oculus Rift
Oculus Rift

Talán a legmeghatározóbb példa 2013-ban történt. Google szemüveg. Ah igen, a projektnek át kellett volna vennie azt, amit tanultunk okostelefon és lépjünk a következő szintre. Az intelligens AR szemüveg mindennél jobban úgy érezte magát, mint az eszközök, amelyek egyszer felválthatják a okostelefon. Kicsit nyűgösek voltak, de úgy tűnt, ez az elkerülhetetlen jövő.

2020-ra azt várta volna, hogy ezen izgalmas új platformok egyike valóban elindul. Mi történt ezekkel a versenyzőkkel? Nos, néhányan még mindig élnek és rúgnak. Az Apple Watch és az iPad is a közelben van, de meglehetősen drasztikusan el kellett fordulniuk eredeti céljuktól. Az Apple Watch elsősorban egészség- és fitneszeszközzé vált, míg az iPadet elsősorban laptopcsereként vagy 2-in-1-ként árulják. E termékek versenytársai kudarcot vallottak.

Közben, A VR továbbra is réskategória marad a rajongók számára. Annak ellenére, hogy a nyilvánosság előtt álltak, és a legnagyobb cégek szemétdombnyi készpénzéből finanszírozták, ezek egyike sem lehetséges „következő nagy dolgok” túlléptek a „játék” státuszán. Vannak rajongóik, de nem jutottak el a tömegekhez, mint a rajongóik remélte.

A tempó lassítása

Különösen a Google Glass kiégése vált szörnyű figyelmeztetéssé. Kemény lecke.

Miután meggyőzték a technológiai újságírók és futuristák csoportjait, hogy próbálják ki őket, a lépés elkezdte integrálni ezeket az okosszemüvegeket a való világba.

Egyenesen elutasították őket. A „Glasshole” címkét gyorsan megalkották a korai alkalmazók leírására. „Állítsuk meg a kiborgokat” csoport a Google Glass komoly adatvédelmi aggálya körül alakult ki. A fogyasztói technológia jövőjét éppen a média nevetség tárgyává tették, és a projekt gyorsan visszatért a rajzasztalhoz.

Van egy egyszerű tanulság a Glass megszűnéséből a technológiai haladás természetéről. A való világban a technológia csak olyan gyorsan halad, amennyire engedjük. A technológusok nem várhatják el, hogy a világ befogadjon valamit csak azért, mert mi meg tudjuk építeni. Főleg akkor nem, ha valami olyasmiről van szó, amit várhatóan az arcunkon viselünk, és amivel egész nap kommunikálunk.

Még tanulunk a hatásáról okostelefon a fizikai egészségre, a magánéletre, az agy fejlődésére és általában a kultúrára vonatkozó felhasználás.

Sőt, talán tanultunk valamit a technológia üteméről. Talán egy olyan monumentális technológia széles körű alkalmazása, mint a okostelefon vagy a laptop nem csak néhány évente történik. Talán inkább húszévenként.

A való világ az elmúlt tíz évet azzal töltötte, hogy felzárkózzon ezeknek az eszközöknek a következményeihez, nem pedig azzal, hogy megpróbálta lecserélni őket. Még mindig tanulunk a széles körben elterjedt hatásról okostelefon a fizikai egészségre, a magánéletre, az agy fejlődésére és általában a kultúrára vonatkozó felhasználás.

Tíz év múlva talán a megfelelő helyen járunk a következő jelentős technológiai változás elfogadásához. Annyit tudunk, hogy a VR, az okosórák vagy az okosszemüvegek jelenlegi iterációihoz köthető. De ha az elmúlt tíz év mond valamit, akkor az az, hogy a „következő nagy dolog” csak akkor mutatja meg az arcát, ha készen állunk a befogadására.

Szerkesztői ajánlások

  • In memoriam: A legjobb technológia, amely a 2010-es években meghalt
  • Hazugok, tolvajok és felrobbanó telefonok: 10 technológiai botrány az elmúlt 10 évből