Zsargon: Küzdelem az e-sport zsargon főnöki szintjein keresztül

Üdvözöljük a sorozat másik epizódjában Szakmai nyelv, a Digital Trends műsora, amely a különféle iparágak összetett terminológiáját szavakba és fogalmakba fejti, amelyeket mi is megértünk. Minden héten keddenként élünk egy új szakzsargonnal egy másik iparágból.

Ebben az epizódban a műsorvezető, Myq Kaplan leül Marcus „djWheat” Grahammel, a program alkotói fejlesztési igazgatójával. Megrándult, hogy gombnyomással áttörjék magukat az esport bonyolult szakzsargonján. Csatlakozzon Kaplanhoz, amikor az NPC (nem játszható karakter) státuszból elitjátékossá válik, legalábbis ami az e-sport rövidítésekkel teli világát illeti. Mint Az esports továbbra is saját szórakoztató óriásává válik, közelebbről megvizsgálunk néhány szót, amelyek ezt az iparágat alkotják.

Jargon erről az epizódról beszélt:

• MOBA (Multiplayer Online Battle Arena) – A MOBA olyan játékokat foglal magában, mint pl. legendák Ligája, DOTAés néhány mobiljátékot. A MOBA játékok olyan játékok, amelyekben a játékos egyetlen karaktert irányít egy csapat tagjaként, amely egy másik játékoscsapattal versenyez.

• FPS (first-person shooter) – Első személyű lövöldözős játékok, mint pl Ellencsapás, Remeg, és Call of Duty olyan játékok, amelyek középpontjában a fegyver alapú harc áll, első személyű perspektívában; vagyis a játékos a főszereplő szemén keresztül éli meg az akciót.

• Battle Royale – Battle Royale játékok, mint pl Fortnite és Ismeretlen játékos csataterei olyan többszereplős játékok, amelyek a túlélési játék túlélési, felfedező és dúsító elemeit ötvözik az utolsó ember játékmenetével. Más szóval, mindenki addig küzd, amíg egy játékos nem marad.

• PvP (lejátszó vs. játékos) – Graham elismer egy kis elfogultságot a PvP (játékos vs játékos) és PvE (játékos vs környezet) játékok összehasonlításakor. „Egy PvE játékban olyasmivel harcolsz a játékon belül, ami lehetővé teszi, hogy szintet lépj, vagy megszerezz egy bizonyos tárgyat” – mondja Graham. „A PvP egy másik emberrel harcol. Valóban bemutatja a játékos képességeit. A PvP-k nagyon sokat hajtottak a játékiparban. Ez az, ami életet ad a játékoknak, mert soha nem ugyanaz a játék kétszer.”

• KDA (Kill, Death, Assist arány) – A KDA a Kills/Deaths/Assist rövidítése, és egy mód annak mérésére, hogy egy játékos mennyit ért el egy játék során. Noha Graham megjegyzi, hogy a KDA „valóban benne van a baseballban”, ez egy hasznos eszköz a játék, valamint a csapatjáték értékeléséhez.

• RNG – Az RNG, vagy „Véletlenszám-generátor” egy olyan kifejezés, ahol a játékban a játék eredményeit a szerencse határozza meg. Sok szerepjátékban kockadobás (vagy azzal egyenértékű) szerepel annak meghatározására, hogy a játékos mit kap, például amikor pókerben húzol.

•Nerf vs. Buff – Ezeket a kifejezéseket a játékban játszható karakterekkel összefüggésben használják. Ha a fejlesztő úgy találja, hogy egy karakter túl erőssé vált, a karakter „nerfed” lesz, ami azt jelenti, hogy a hatalma egy része csökkenni fog a játékon belüli igazságosság megőrzése érdekében. A spektrum másik oldalán a „buff”, vagyis amikor egy karakternek vagy tulajdonságainak erősebbnek kell lennie a játékon belül, és ennek megfelelően kell beállítani.

A jövő heti epizódban a tollat ​​a Wacom táblagépére helyezzük, és megküzdünk a digitális művészet zsargonjával.

A szakzsargon korábbi epizódjaiért keresse fel a következőt: http://www.digitaltrends.com/jargon/

Szerkesztői ajánlások

  • Az 1 dolláros baseball meccsen részt vehet az Olimpiai eSports Series-ben
  • Az esport szervezet, a TSM felmondta az FTX-szel kötött megállapodást, de a Twitteren elakadt a márkánál
  • A PlayStation nagy sportjátékot tesz lehetővé a legújabb szerzeményével
  • Íme a harci játékok, amelyek az Evo 2022-n lesznek
  • A Nintendo hivatalosan is szponzorál egy Smash Bros versenysorozatot

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.