A The Last of Us I. része egyértelműbbé teszi a II. rész hibáit

A PlayStation 5 erősen indult 2020-ban olyan játékokkal, mint a Demon's Souls, és ezt a lendületet 2021-ben is megőrizte olyan játékokkal, mint a Ratchet & Clank: Rift Apart. 2022-ben nem mutatkozott a lassulás jele. Sok nagyszerű exkluzív termék esett idén, amelyek közül sokról már a rendszer indulása előtt is tudunk. A kínálat tele van kiváló minőségű címekkel, amelyek közül sok kiemeli gyönyörű látványvilágukat és lenyűgöző narratíváikat. A folytatásoktól a kritikusok által elismert címeken át az ambiciózus új franchise-okig ez a hét játék 2022 legjobb PS5 (és PS4) konzolexkluzív játéka.
God of War Ragnarok

Nem kell sokat beszélni a God of War Ragnarokról. Ez egy hatalmas folytatása a sorozat kritikusok által elismert 2018-as soft rebootjának, és szinte minden tekintetben nagyobb lesz. Több isten ellen harcolhat, felfedezendő birodalmak és fegyverek, amelyekkel ellenségek hordáival szállhat szembe. A God of War Ragnarok egy kielégítő akciójáték, amely nagyszabású történetet mesél el, de még mindig kell ideje a szereplőkre, valamint Kratos és Atreus utazására összpontosítani, miközben megtanulnak kommunikálni jobb. Akinek PS5 vagy PS4 van, annak magának köszönheti, hogy felvegye a God of War Ragnarok-ot.


Gran Turismo 7

Ahogy a szórakoztatóiparban dolgozó fiatal kreatívok idősödnek és gyermekeik születnek, egyre több sztori jelenik meg a mainstream médiában a vonakodó, de gondoskodó apákról. A filmes és televíziós oldalon az olyan filmek, mint a Logan és a sorozatok, mint a Mandalorian és az Obi-Wan illeszkednek ehhez a formához. A Sony a 2013-as The Last of Us és a 2018-as God of című filmekkel a videojátékok frontján is kiállt egy ilyen történet mellett. Háború, mindkét történet bonyolult apákról, akik kénytelenek gondoskodni egy gyerekről (akár az igazi gyerekükről, akár a béranyaról) egy). A God of War Ragnarok viszont több, mint egy "apajáték", hiszen van egy szilárd üzenete, amelyből bárki tanulhat személyes kapcsolatai javítása érdekében.
Ahelyett, hogy a szülő-gyerek kapcsolatot dicsőítené némi bántalmazó és manipulatív hajlamokkal, God of War Ragnarok hangsúlyozza, mennyire fontos tisztelni, meghallgatni másokat, és teret adni az embereknek, amikor szükségük van rá. Még ha nem is vagy apa, a God of War Ragnaroknak van egy megrendítő üzenete a kommunikációról, amelyet bárki megszívlelhet.
Ez a cikk könnyű spoilereket tartalmaz a God of War Ragnarok számára.
A probléma közlése
A tipikus apa-elbeszélés egy meghatározott előfeltevést követ: egy zaklatott múltú, heves harcosnak meg kell tanulnia valamit egyedül szeretni. Útjuk végére megosztottak néhány gyengéd pillanatot gyermekükkel, legyen az vérrokon, vagy találtak, és úgy döntenek, hogy mindent megtesznek, hogy megvédjék őket. Bár ezek a történetek érzelmesek és szórakoztatóak lehetnek, gyakran van némi kellemetlen felhangjuk. Ezek a történetek hajlamosak olyan szereplőket beharangozni, akik túlzottan védik azokat, akik közel állnak hozzájuk, de ezt azzal indokolják, hogy megmutatják, hogy a szerelem helyéről származnak.
Ennek eredményeként a játék néhány legrosszabb apját túlságosan dicsőíthetjük. A The Last of Us' Joel például önző férfiként fejezi be a játékot, aki hajlandó megfosztani a világot a gyógymódtól, csak azért, mert nem akarja elveszíteni a másik lányát. Ennek ellenére hősként emlékeznek rá a sorozaton belül és annak rajongásán belül, és egyik legtévesztettebb vonalát az HBO közelgő tévéadaptációjának népszerűsítésére használták ("Fogalmad sincs, mi a veszteség."). Ezek a narratívák továbbra is az egészben működnek; csak nem az egészséges kapcsolatok ragyogó példái.
https://twitter.com/Naughty_Dog/status/1587837418748657665
A Sony játékok egyre jobban átgondolták ezt. Joel súlyos következményekkel jár a The Last of Us II. részében tett szörnyű tettei miatt. A másik oldalon a God of War Ragnarok megengedi Kratosnak, hogy emberként fejlődjön, bírálja tudatlanabb cselekedeteit, és tematikusan olyan leckéket kínál, amelyekből bárki tanulhat.
Bár úgy tűnt, hogy Kratosnak jobb kapcsolata volt fiával a God of War végére, azt látjuk, hogy visszafejlődött ahhoz, hogy túlzottan védje és korlátozza Atreust Ragnarokban. Ez a viselkedés akkor is jelentkezik, amikor Atreus öregszik, és megpróbál megbékélni saját identitásával. A játék kezdetén Atreus és Mimir folyamatosan kiáltoznak, ha nem kommunikál, Atreus pedig tovább megy, és arra biztatja, hogy fejezze be a Fimbulwintert.
Kratos világossá teszi, hogy őt csak Atreus túlélése érdekli, és az, hogy minél több időt töltsön vele a megjövendölt halála előtt. Atreust sokkolja azzal, hogy mindent megtesz, hogy segítsen fiának kiszabadítani egy csapdába esett lényt egy korai mellékküldetés során. Ennek ellenére a God of War Ragnarok első része rávilágít arra, hogyan küzd Kratos végül kommunikál Atreusszal, így tetteit és megjegyzéseit rosszindulatúnak és önzőnek érzik, még akkor is, ha ő akarja légy segítőkész.

Kratos folyamatosan ellöki Atreust a játék több pontján, és így folytatja saját útjait. Kratos kudarca már nem a tapasztalatlanság miatt van; ez kommunikációs probléma. A God of War Ragnarok során Kratosnak meg kell tanulnia, hogy továbbra is vezető kéz lehet Atreusz számára, de hallgatnia kell fiára, és teret kell adnia neki, amikor szüksége van rá. Függetlenül attól, hogy szülő vagy, akár nem, ez egy jó gondolkodásmód minden személyes kapcsolathoz.
Játékon belüli kommunikáció 
A kommunikáció hiányának veszélyei a játék más részeiben is megmutatkoznak. Az Elveszett kincs című mellékküldetésben Kratos egy apával találkozik, aki meghalt, miközben egyedül keresett kincset, nehogy megsebesüljön fia. A további nyomozás során Kratos megtudja, hogy a fia is azért halt meg, mert megpróbálta ugyanezt egy másik kinccsel megtenni, de nem közölte velük. Az apa és fia, hogy megvédjék egymást, nem kommunikáltak egymással, és emiatt szenvedtek. Ez az egyébként jelentéktelen mellékkérdés tematikusan figyelmeztetésként szolgál arra, hogy Kratos és Atreus kapcsolata milyen véget érhet, ha továbbra is diszfunkcionálisak és nem kommunikálnak.
Kratos és Atreus durva foltot találtak, mielőtt a dolgok javulnának. Atreus végül szembeszáll Kratosszal az egyik kalandja során, és találkozik egy karakterrel, akit hamar ideálisabb apafigurának lát. Kedvesebb és kommunikatívabb – bár nyilvánvalóvá válik, hogy megjegyzéseinek alattomos hátsó szándékai is lehetnek. God of War Ragnarok bemutatja, hogy a kapcsolatok nem lehetnek építő jellegűek, hacsak nem mindenki őszinte és nyitott egymással.

Sok okunk van arra, hogy izguljunk a God of War Ragnarok miatt, amely ma jelenik meg PS4-en és PS5-ön. Az akció-kalandos folytatás egy újabb kiváló minőségű, első féltől származó játék a PlayStation-tulajdonosok számára, amely a 2018-as God of War újraindítását követi, nagyobb (bár viszonylag egyenlő) élménnyel. Egyes rajongók alig várják, hogy Kratos története folytatódjon, míg mások csak arra vágynak, hogy újra meglendítsék a mindig annyira kielégítő Leviathan Axet.

Mit szerettem a legjobban látni és csinálni, amikor elindítottam? Nyissa meg a beállítások menüt.