Több hónapos kérdések és várakozás után végre közelebbről is szemügyre vehettük Pokémon legendák: Arceus alatt a mai Pokémon Presents stream. Egy új előzetes részletesebben bemutatta a játék működését. Ez lényegében egy természetfelmérő játék, ahol a játékosok a vadonba indulnak kutatási feladatok elvégzésére. Meg kell találniuk egy Pokémont, tanulmányozniuk kell a viselkedését, és ki kell találniuk a megfelelő módot, hogy elkapják.
Pokemon Legends: Arceus teljes bemutató (trailer + játékmenet lebontása)
Ismerős? Ez alapvetően egy egészséges pörgés a Monster Hunterben. A szerkezet alapvetően azonos, kivéve, hogy a játékosok nem vágnak szörnyeket, és nem faragják le testrészeiket. Nem is úgy tűnik, hogy óriási szörnyekkel kell megküzdenünk. A trailer olyan óriásokat mutat be, mint Gyrados, akiket majdnem emberi méretűre zsugorítottak. Nem úgy tűnik, hogy ebben a játékban egy horizontot átívelő Wailord ellen vívunk csatát.
Ez okozott egy kis problémát. Most valami olyasmit szeretnék, amiről nem is tudtam, hogy szükségem van rá: Adj egy teljes Monster Hunter Pokémon játékot.
Összefüggő
- Legend of Zelda: Tears of the Kingdom’s Like Likes teljesen borzasztó
- Az utolsó Legend of Zelda: Tears of the Kingdom előzetesben Ganondorf, minecarts és mechek szerepelnek.
- A Mageseeker ötvözi a League of Legends történetét Hádész akciójával
Oké, ez egy morbid fogalom. A Monster Hunter sorozat sokkal erőszakosabb, mint a Pokemon gyerekbarát világa, még akkor is, ha az utóbbi az állatok harcára épül. Nem hiszem, hogy valaha is láthatunk majd olyan Pokémon játékot, ahol a játékosok letörhetik Dragonite farkát, és nadrágot varázsolhatnak belőle, ahogyan a Monster Hunter lényeivel is megteheti. Egy teljesen megvalósított Monster Hunter Pokémon játéknak valószínűleg fertőtlenítenie kell a sorozat egyes elemeit, a „szörnyelemek” lecserélése egy homályosabb anyagra, amely lehetővé teszi a játékosoknak, hogy kedvencük alapján készítsenek páncélt szörnyek.
Még mindig, Pokémon legendák: Arceus sok lehetőséget nyit meg. Bevezet néhány új fogalmat, például a játékosoknak meg kell tanulniuk a Pokémon viselkedését, hogy megfelelően elkapják őket. Egy lény egészségének csorbítása és egy labda feldobása nem mindig vágja meg. Nem világos, hogy ez a rendszer mennyire lesz mélyreható, de ez egy izgalmas ötlet, amely a Monster Hunter egyik legjobb erősségét idézi. Valami ilyesmiben Monster Hunter Rise, a játékosoknak gondosan figyelniük kell zsákmányukat, hogy megtanulják a szabálytalan támadási mintákat. A sikeres vadászat magában foglalja a lény minden mozdulatára való reagálást, és a megfelelő időben történő ütést.
ArceusA harcrendszer továbbra is a körökre osztott mechanikán alapul, így úgy tűnik, hogy itt nem fogunk teljes tapasztalatot szerezni. De képzeljünk el egy játékot, ahol a játékosok láthatják, hogy egy Vénuszaurusz elkezd energiát tölteni egy napsugár robbanásához, és az utolsó pillanatban kitér az útból. Rengeteg lehetőség rejlik az ilyen vizuális harci történetekben, amelyek a Monster Hunterhez jobban illeszkedő folytatást hozhatnak.
Mindennél jobban a Monster Hunter léptékérzékét szeretném látni egy Pokémon játékban. Az igazi állatokhoz hasonlóan a Pokémonok is mindenféle formában és méretben kaphatók. Némelyik apró kis féreg, míg mások az emberek fölé tornyosulnak. A legendás Eternatus több mint 65 méter magas, de nem tudhatnád meg a játékból, amiben van. A Pokémon sorozat gyakran küzd azzal, hogy közölje, milyen nagyok a szörnyek. A fő RPG-k általában lecsökkentik a lényeket, hogy olvasható harci képernyőt készítsenek. Ennek eredményeként a Steelix nem sokkal magasabb, mint egy Rhydon, annak ellenére, hogy az előbbi egy 34 láb magas behemót.
Szívesen beszállnék egy csatába a Dialgával, ami olyan epikus érzés, mintha egy Rathalost levennék. Egy 18 láb magas óriást képzelek el, amint fölöttem tornyosul és az 1 láb magas, 4 hüvelykes Pikachumon. Ettől ezek a legendás szörnyek olyan ádáznak és félelmetesnek éreznék magukat, mint amilyennek a fővonalbeli játékok mondják.
Ez az egész egy kis fantázia foglalás, de ez az, ami erős abban, amit láttunk Pokémon legendák: Arceus. A múltban az ehhez hasonló ötletek álmodozások voltak. A sorozat mindig is szilárdan ragaszkodott RPG formulájához, kis változtatásokkal. Arceus egy igazán új elképzelést mutat be a franchise-ról, és ez segít abban, hogy meglássam a jövőt, ahol a Pokémon végre fejlődhet.
Még ha nem is látjuk, hogy a sorozat teljes Monster Hunter kezelést kap, egyértelmű, hogy a Pokémon végre önmagán kívül kezd ihletet keresni. 25 éve ez a saját önálló világa, amely számtalan más játékot ihletett. Most itt az ideje, hogy a sorozat tegyen egy lépést hátra, és tanuljon társaitól, hogy a legjobbakká váljon, mint még soha egyetlen játék sem.
Pokémon legendák: Arceus 2022. január 28-án jelenik meg Nintendo Switchen.
Szerkesztői ajánlások
- Zelda: A Tears of the Kingdom folytatásának teljes Death Stranding-nak kell lennie
- Már a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom-ban is látványos káoszt alakítok ki
- 6 harapásnyi, nyílt világú játék a The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom előtt
- A Legend of Zelda: Tears of the Kingdom biztosítéka újra feltalálja a nyílt világú játékot
- A Sea of Stars egyedülálló RPG-harca már megnyerte a tetszésemet
Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.