A Microsoft HoloLens 2 gyakorlati áttekintése: A jövő az arcodon

Microsoft-HoloLens-2-hand-on

Kipróbálni a eredeti HoloLens először volt észbontó élmény. Olyankor, amikor általában használnia kellett a legtöbb virtuális valóság fejhallgató számítógéppel vagy laptoppal a Microsoft AR elképzelése kifejezetten futurisztikusnak tűnt.

Tartalom

  • Kényelmes, még szemüveggel is
  • A digitális találkozás a fizikaival
  • Windows 10, de fejhallgatókhoz
  • Nem otthonra, üzleti célra kiváló

A cég ismét visszatért a HoloLens 2-vel. Eredetileg bejelentett a Mobile World Congressen, a második generációs headset hivatalosan is elérhető az ügyfelek 3500 dollártól vásárolhatnak.

Ezen az áron ezt nem tudod megvenni magadnak. Ehelyett a headsetet vállalati használatra tervezték, és amit a Microsoft régóta „első vonalbeli dolgozóknak” nevezett. Ezek azok az emberek, akik mindig kint vannak, és nem az asztalukban. Ez nem én vagyok – de a HoloLens 2 használata után már kezdem azt kívánni, bárcsak az lenne.

Összefüggő

  • Microsoft Surface Pro 9 vs. Lenovo IdeaPad Duet 5i: melyik 2 az 1-ben a legjobb?
  • A Samsung Galaxy Book 2 Pro 360 gyakorlati áttekintése: erős folytatás
  • A Microsoft HoloLens 3-át nem fogja a metaverzumba vinni

Kényelmes, még szemüveggel is

Microsoft hololens 2

Amikor először átadták a HoloLens 2-t, az első dolog, amit észrevettem, az új dizájnja volt. A Microsoft sokat gondolkodott rajta, elsősorban három különböző módon: ergonómia, merítés, és amit a Microsoft „időnek az értékeléshez” nevez.

Az ergonómiával kezdem. Ahogy kinyújtottam a kezem, és a fejemre tettem a HoloLens 2-t, természetesnek éreztem, mintha felvettem volna a baseballsapkát, amit annyira megszoktam. A fejemre támasztottam, hátul elforgattam egy tárcsát, mire HoloLens szembejött az arcommal. Párnázott szemöldökpárnájának és párnázott hátának köszönhetően kényelmesen illeszkedett. A szemüvegemet rajta tudtam tartani, és a HoloLens 2 pont rácsúszott. Ez az eredeti HoloLensnél nem volt lehetséges.

Arif Bacchus/Digitális trendek

A headset karbonszálból készült, a súlya pedig kiegyensúlyozottabbnak tűnik, ami fontos a fejen nyugvó készüléknél. A kamerák és a mikrofonok a headset elülső részén, az akkumulátor és a holografikus feldolgozó egység (HPU) pedig a hátulján találhatók.

Ez azt jelenti, hogy a hardver soha nem hatol be magába a vegyes valóság élményébe, ami számít.

A digitális találkozás a fizikaival

A VR-től és az AR-től eltérően a Mixed Reality a digitális és a valós világ egyesítése, és három dimenzióban való megélése. Ez teszi a HoloLens 2-t olyan egyedivé.

Ez már az eredeti HoloLensben is jelen volt, ezért kíváncsi voltam, hogy a HoloLens 2 pontosan hogyan fogja ezt egy másik szintre emelni.

A videó a HoloLens alkalmazásból készült, térbeli.Térbeli

Nos, maga a headset kétszer akkora látómezővel rendelkezik, mint az eredeti HoloLens. Teljesen artikulált Hand Tracking, valamint Windows Hello és Eye Tracking is rendelkezésre áll. A headset akár a kezeit is feltérképezheti, és 3D-s modellt hozhat létre a való világban.

Némi kalibrálás után készen álltam az intro demó elindítására. Elfordítottam a fejem, és egy szélerőmű 3D-s modelljét láttam az asztalon a szobában ülni. Két kézzel megragadtam a belsejét és egyre kisebbre és nagyobbra tettem. Megforgattam, mozgattam a szobában. Meg sem kellett tanulnom, hogyan kell ezt csinálni. Olyan természetes volt, mintha az egérrel kattintottam volna a számítógépemen, de készen álltam többre is.

A szavak nem tudnak igazat adni annak, hogy mennyire valóságosnak tűnt minden.

Ezután beléptem a HoloLens Playground nevű második alkalmazásba. Az alkalmazás megnyílt egy asztalon, közvetlenül velem a szobában. A hologram 3D fizikai tárgyként jelent meg, és ahogy közeledtem hozzá, csak az ujjammal koppintottam a lejátszás gombra. Le is ültem egy székre, és a hologramok az asztalon maradtak, mintha tényleg ott lettek volna.

Egészen 30 méterig átléptem a szobán, és a hologramok még mindig ugyanazon az asztalon jelentek meg számomra, amelyet a headset kalibrálásakor néztem. A szavak nem tudnak igazat adni annak, hogy mennyire valóságosnak tűnt minden.

Windows 10, de fejhallgatókhoz

Valószínűleg ismeri a Windows 10 működését. Koppintson a Start gombra, és tekintse meg alkalmazásait. Ugyanez vonatkozik a HoloLensre is. A HoloLens 2-vel elérhető egyéb alkalmazások és élmények használatához a Microsoft megkért, hogy tartsam fel az egyik kezemet, és nézzem meg a csuklóm belsejét.

Amikor megtettem, ugyanaz a Start menü gomb, a Windows 10 megjelent a csuklómon. Másik kezemmel rákoppintottam, és a való világban, előttem megjelent egy start menü. Ezután az ujjaimmal görgettem az alkalmazások listáját, mindezt a való világ tetején.

Visszafordítottam figyelmemet a HoloLens Playground alkalmazásra, és ahogy elindítottam, egy kolibri bukkant fel előttem. Átmenetileg megjelent a virtuális világban kezeim közel pontos 3D-s változata, és a headset elkezdte követni a mozgásomat, így a madár követte minden mozdulatomat. Kinyújtottam a kezeimet, és követett a szobán keresztül. El voltam bűvölve.

Arif Bacchus/Digitális trendek

A HoloLens Playground második része a többi természetes bemenetemet is magában foglalta. Ahogy forgattam a fejem, néhány gyémánt alakzatot láttam a szobában. Azt kiáltottam, hogy "pop!" és a HoloLens rájött, hogy azt akarom, hogy kipattanjanak a gyémántok. Ahogy ismételtem, a gyémántok varázsütésre eltűntek.

Végül elindítottam a Graffiti 3D-t úgy, hogy elindítottam a start menüből. Még az előttem lévő szobában is fel tudtam tűzni egy közeli falra. Húztam az ujjaimat, és egy 3D-s neonforma követett minden mozdulatot a szobában. Amikor befejeztem, körbepásztáztam, átméreteztem, és ledobtam magam mögött az asztalra, ismét a való világban.

A Microsoft azt mondja, hogy ezt az élményt két dolog vezérli. A holografikus feldolgozó egység vagy a HPU 2.0 kezeli ennek az élménynek az összes holografikus vonatkozását, és táplálja az érzékelőket és a kamerákat a hologramokhoz. Eközben a Snapdragon 850 SoC kezeli a számítási szempontot és betölti az alkalmazásokat. Az alatta lévő réteg a Windows 10 Holographic, a Windows 10 HoloLens 2-höz tervezett verziója.

Nem otthonra, üzleti célra kiváló

Végül is, bármilyen menő is ezek az élmények, ez nem az átlagos fogyasztónak való. A Microsoft szerint vállalati használatra készült. Van néhány felhasználási eset, beleértve a távoli segítségnyújtást, a képzést és a feladatvezetést, az együttműködésen alapuló vizualizációt és a kontextuális adathozzáférést. Két partnere mindezt alkalmazásokkal vagy szolgáltatásokkal dolgozza fel, és itt jön vissza a „Time to Value”.

Mindkét ajánlatot megtapasztaltam a HoloLens 2-n. A Spatial a HoloLens 2 számítási platformja, amely megváltoztathatja az együttműködést, a kommunikációt és a tartalom megosztását a munkahelyen. Lényegében lehetővé teszi, hogy kommunikáljon a HoloLens 2 headsetet viselő munkatársai virtuális holografikus változataival.

A való világban közvetlenül az előtted lévő területen láthat fényképeket és PDF-eket tartalmazó virtuális falat. Eléggé elgondolkodtató élmény, hiszen a HoloLens 2 viselése közben hirtelen megjelent előttem valaki, aki egy tőlem távoli irodában ült. Még virtuális ötöst is adtam neki.

Teljesen eltűntek a határok a fizikai és a digitális világ között.

Aztán ott van Natuzzi. A bútorgyártó cég átalakítja a kiskereskedelem jövőjét. Láttam demókat arról, hogyan építhetsz alkotásokat a való világban, és életnagyságú tárgyakként helyezheted el őket a szobában. Ez olyan dolog, ami valóban megváltoztathatja a kiskereskedelmi üzletmenet módját.

Készítsen néhány fényképet a szobájáról, küldje el a fotót a Natuzziba, alakítsa át vegyes valósággá, majd tapasztalja meg közvetlenül az üzletben. Teljesen eltűntek a határok a fizikai és a digitális világ között.

Az olyan headsetek, mint a HoloLens 2, csak az AR és a vegyes valóság erejének előnézetét jelentik. De ez elég ahhoz, hogy izgalomban tartsa, mikor válik ez a technológia a fősodorba.

Szerkesztői ajánlások

  • A Microsoft Surface Laptop Studio 2-je hatalmas teljesítménynövekedést kaphat
  • A Microsoft végre frissíti a Surface Studio 2-t (négy évvel később)
  • Kiderült, hogy a Microsoft HoloLens 3 mégsem halt meg
  • Surface Book 4: Minden, amit a Microsoft hiányzó 2 az 1-ben eszközéről tudni kell
  • Microsoft Surface Duo 2: Minden, amit tudnia kell