Az Overwatch 2 idén októberben ingyenesen játszható lesz. Az Activision Blizzard közelgő kompetitív lövöldözős játéka várhatóan 2023-ban fog megjelenni, de megtudtuk hogy a vártnál valamivel korábban érkezik, és ingyenes lesz az Xbox & Bethesda Games Showcase ideje alatt, június 12-én. Mégis, ez egy megdöbbentő változás a Blizzard egyik legnagyobb franchise-ja számára, és nagy hatással van a frissítések és az új tartalom ütemére. Az élő közvetítés előtt, amely további részleteket közöl a szabadon játszható váltásról, a Digital Trends beszélt a fejlesztőcsapat néhány tagjával, köztük Aaron Keller játékigazgató és az Overwatch alelnöke, valamint a kereskedelmi vezető Jon Spector, hogy megtudják, miért döntött úgy az Overwatch 2 csapata, hogy felkarolja ingyenesen játszható.
Overwatch 2: Reveal Event | június 16
A legjobb lehetőség
Az október 4-i induláskor az Overwatch 2 játékosai három új hősre számíthatnak (beleértve a megjelenési dátumban ugratott támogató karaktert is előzetes), hat új térkép, több mint 30 új skin (beleértve a Genji mitikus skinjét), a Push játékmód és a játék első csatája pass. A csapat átütemezését okozó problémáktól eltekintve a második szezon december 6-án kezdődik, és egy újabb új tankot, egy új térképet és egy csatabérletet vezet be több mint 30 új skinnel. További hősök, térképek, módok és a PvE-sztori kampány indul 2023-ban.
A Blizzard azt tervezi, hogy az évadok kilenc hétig tartanak, évente három-négy új hőssel. Ha olyan játékokkal játszol, mint az Apex Legends vagy a Valorant, a megjelenések üteme ismerős lehet számodra. Keller és Spector azt állítja, hogy nem más sikeres, ingyenesen játszható játékok váltották ki a Blizzardot erre a változásra. Ehelyett azt mondják, hogy az Overwatch 2 ingyenesen játszhatóvá válásában olyan tényezők játszottak szerepet, mint az érdeklődő játékosok belépési korlátjának csökkentése és az, hogy nem akarták megtartani a kész tartalmat.
„Nem akarunk fejleszteni dolgokat, és megpróbáljuk összevonni egy nagy dobozos kiadásban; inkább csak akkor tesszük közzé a tartalmat, amikor már készen van, és a lehető leggyorsabban megtesszük” – mondja Keller. „Miközben folyamatosan dolgoztunk az Overwatch 2 PvE oldalának néhány innovatívabb játékmenetén, ez azt jelentette, hogy tovább tart, amíg bármelyik PvP-funkciónk nyilvánosságra kerül. Olyan gyakran szeretnénk kiadni dolgokat, amilyen gyakran csak lehet, de túl sokáig tartott, hogy a játékosaink elé tegyük."
Az eredeti Overwatch megbukott, mióta 2020-ban nem kapott jelentős tartalomfrissítéseket, így a Blizzard az Overwatch 2-re összpontosíthat. Azzal, hogy idén ingyenesen játszható játékként adjuk ki a folytatást, véget ér ez a hosszú várakozás – és a játékosoknak nem kell sokáig tartaniuk attól, hogy ez megismétlődik. A fejlesztők azt is hangsúlyozták, hogy az Overwatch 2 indulásakor inkább folytatásnak, mint frissítésnek fog tűnni, köszönhetően az új tartalomnak és az 5v5-ös átdolgozásnak. Spector elmagyarázza, hogy sok rendszer került a helyére egyszerre, mint például a keresztjáték, a keresztirányú továbbhaladás, és a szezonális modell, ezért volt értelme csökkenteni a belépési korlátokat, és elindítani a szabadon játszható játékot év.
"Elkötelezettek vagyunk amellett, hogy rendszeresen és folyamatosan, folyamatosan tegyünk közzé tartalmat."
Míg a Street Fighter 6 volt a szóbeszéd a Summer Game Fest Play Days-en, egy másik verekedős játék is lenyűgözött az eseményen. Ez a cím a JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R volt, egy harci játék, amely a JoJo's Bizarre Adventure népszerű és sokat emlegetett anime- és mangasorozaton alapul. Az eredeti JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle először Japánban jelent meg 2013-ban, és ritka tökéletes pontszámot ért el a népszerű japán Famitsu kiadótól. Az anime harci játékok vad minőségben változnak, de átgondolt és kifizetődő játékmenetének köszönhetően ezt tartották az egyik legjobbnak.
A JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R továbbfejlesztett remasterként folytatja a játék örökségét, amely többet tesz, mint vizuálisan frissíti a játékot és visszafordítja a szervereket. A JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R új karakterekkel, hangszínnel és olyan játékmeneti finomításokkal egészíti ki a játékot, amelyek szinte teljesen más játéknak tűnnek. A 2013-as játék megjelenése óta eltelt évek alatt mind a JoJo's Bizarre Adventure, mind a verekedős játék műfaja sokkal népszerűbb lett. Szerencsére a demóm megmutatta, hogy ez a verekedős játék csak jobb lett a korral.
Folytatjuk
Bár a JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R nem kapott remake szintű vizuális átalakítást, a rajongóknak továbbra is értékelniük kell a grafikai finomításokat, és azt, hogy ez a játék milyen szép. Annak ellenére, hogy PS4-en játszottam, a JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R a Summer Game Fest Play Days egyik legszebb játéka volt. Az anime már eleve rendkívül elkülönülő művészeti stílussal rendelkezik, és túlságosan izmos karakterekből áll, így szinte tökéletesen átáll egy verekedős játékba. A mangában és az animében látott különleges mozdulatokat lehúzni, vagy magad kiállítani egy standot, nagyszerű kielégítő, és a JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R megmutatja nekik minden rendkívül részletes dicsőség.
JoJo bizarr kalandja: All-Star Battle R – Early Access demó
Még a szinkronhangok és a karaktermodellek is frissítéseket kaptak, hogy illeszkedjenek a szinkronszínészhez és stílusokhoz, amelyeket a rajongók emlékezni fognak az animéből. Nem sok videojátékot kapunk a JoJo's Bizarre Adventure alapján, ezért jó látni, hogy ez a játék különös figyelmet fordít a forrásanyag tiszteletben tartására és az eredeti kiadás javítására. Ennek ellenére a grafika csak idáig visz egy verekedős játékban. A játékmechanizmus az, ami igazán biztosítja, hogy egy verekedős játék éljen vagy meghaljon.
Szerencsére JoJo Bizarre Adventure All-Star Battle R-je nagyon szórakoztató játék.
A 2013-as eredeti egy 3D-s harci játék volt, amely inkább hasonlít a Virtua Fighterre, mint a Jump Force-ra. Itt vannak a verekedős játékoktól elvárható szabványos támadások, kombó, blokk és kitérő mozdulatok, de a karakterek megidézhetik kiállásaikat is, és alapvetően kaphatnak egy második harcost, akivel támadhatnak és zónázhatnak. A küzdelmeknek más aranyos furcsaságaik is vannak, például az asszisztens karakter megerősít néhány támadást vagy gúnyolni a másik játékost, amikor leütik, hogy elvegyék a speciális mérőjükből mérők. Ez a gúnyolási funkció kifejezetten nem csak mulatságos, de nagyon JoJo-nak is tűnik, és kézzelfogható előnyökkel jár ahhoz, hogy a verekedős játékokban általában csak vizuális gúnyt jelentsen.
A JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R néhány új játékmenet-kiegészítést tartalmaz, amelyeket a játékosok biztosan észre fognak venni, beleértve a ütéseket és az ugrásszerű kötőjeleket, amelyek ezt biztosítják. a játék versenyképesebb mélysége, valamint a flash törlések, amelyek segítségével a játékosok gyorsan lemondhatják az aktuális kombójukat, ha nem akarják megváltoztatni a megközelítésüket vagy a mozgásukat. segítségével
Nem volt elég időm arra, hogy kikészítsek és megtanuljam a kombókat és azok összefűzését, de egyértelműen tudok ismerje fel, hogy ezek a funkciók pozitívan elmélyítik JoJo Bizarre Adventure All-Star Battle R-jét meta. Automatikus kombókkal az új játékosok számára és új életre kelt online játékkal, JoJo's Bizarre Adventure All-Star Remélhetőleg a Battle R-nek nem lesz gondja új JoJo's Bizzare Adventure rajongókat vonzani ebbe a harcba játszma, meccs. Akár élvezte az eredeti kiadást, akár szeretné látni, hogy néz ki egy jó JoJo's Bizarre Adventure játék, a JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R-nek a radaron kell lennie. A JoJo's Bizarre Adventure All-Star Battle R szeptember 2-án jelenik meg PC-re, PS4-re, PS5-re, Xbox One-ra, Xbox Series X/S-re és Nintendo Switchre. Ha előtte szeretnéd kipróbálni, június 21-ig elérhető a demó PS4-en és PS5-ön.
Miközben a játékosok azon vitatkoznak, hogy valóban itt van-e az Xbox Game Pass kiégése, a Sony elindítja saját továbbfejlesztett PlayStation Plus előfizetési szolgáltatását PS4-en és PS5-ön. Az új magasabb PlayStation Plus szintek bevezetése május 23-án kezdődött Ázsiában, és a következő hónapban eljutnak a világ többi részébe. Sajnos úgy tűnik, hogy néhány probléma már a piacon való megjelenés első napjaiban sújtja a PlayStation Plus Premiumot.
Attól kezdve, hogy az embereknek mennyit kell fizetniük a szolgáltatásért, egészen a retro játékok játékáig, a vásárlók rengeteg problémába ütköznek a Sony szolgáltatásával. Bár a PlayStation Plus Premium kezdete durva, és esélyei az Xbox Game Pass figyelemre méltó sikeréhez képest, a Sony projektje nincs egészen kudarcra ítélve.
Hiányzó játékkönyvtár
Bár ez a probléma szubjektív attól függően, hogy hány játékot játszottál, és mit keresel ebből előfizetéses szolgáltatás, a PlayStation Plus Premium indítókönyvtárát nagyrészt letaglózónak festette le rajongók. Még ha egy kicsit jobb is, mint amit egy blogbejegyzés e hónap elején eredetileg javasolt, főleg PS4-játékokat tartalmaz, sok kemény PlayStation-rajongó, mint én, már fizetett és játszott. Néhány megkérdőjelezhető játék, mint például a Balan Wonderworld és a Mighty No. 9, a korlátozott választéknak köszönhetően még jobban kiemelkedik.
Bemutatkozik a vadonatúj PlayStation Plus | PS5 és PS4 játékok
A PS1, PSP és PS2 játékkínálata induláskor szűkös, a főbb franchise-ok, mint a Sly Cooper és a Metal Gear Solid teljesen hiányoznak. A trófeák támogatása nem minden retro játékban van jelen, ami frusztráló a trófeavadászok számára. A PS3-játékok natív módon nincsenek emulálva a konzolon; A VGC szerint a felhőből streamelnek, és nem tartalmazzák az eredetileg számukra kiadott DLC-t.
Noha ez személyenként eltérő, a PlayStation Plus Premium termékcsalád most kezdődik ingatag talaj az Xbox Game Passhoz képest, ami már azért is flacket kap, hogy jó hónapja van-e, ill nem.
Problémák játék közben
Sajnos nem csak szubjektív problémák vannak a könyvtárral, mivel úgy tűnik, hogy a Sony aktívan kiadja a klasszikus PS1 játékok gyenge verzióit a szolgáltatásba. A VGC szerint a PlayStation Plus Deluxe első féltől származó PS1-játékai – a legmagasabb szint Délkeleten Ázsia, ahol a szolgáltatás bevezetése megkezdődött – az egyes játékok PAL-verzióira épül, nem az NTSC-re változat. A PAL PS1 játékok csak 50 Hz-es frissítési frekvenciával futnak, mert alkalmazkodniuk kellett a domináns videóformátumhoz olyan helyeken, mint Európában és Ausztráliában. Eközben az észak-amerikai játékosok megtapasztalták ezeknek a PS1-es játékoknak az NTSC-verzióit, amelyek 60 Hz-es frissítési gyakorisággal futnak.
Ha a Sony a PS1-es játékainak PAL-verzióit használja, amikor a szolgáltatás Észak-Amerikára terjeszkedik, akkor azok a retrók A PlayStation Plus Premium szint játékai lassabban fognak futni, mint az észak-amerikai játékosok 1990-es évek. Egyelőre nem tudjuk biztosan, hogy a szolgáltatás észak-amerikai verziója használja-e a PAL-verziókat, de ez még mindig aggasztó fejlesztés, mivel a PlayStation Classicnál is előfordult ez a probléma. Néhány technikai problémáról olyan játékoknál, mint az Oddworld: Abe's Oddysee is beszámolt a VGC, ami további kérdéseket vet fel a klasszikus PS1 portok minőségével kapcsolatban. Úgy tűnik, hogy retro játékokat játszani durvább élmény PlayStationen, mint az eredeti Xbox és 360 kipróbálása játékok Xbox Game Pass-on, még akkor is, ha jó, hogy a Sony végre elismerte a hátsó katalógusát klasszikusok.
A tagság frissítése zavaros
Május 23-án csalódottan fogadták azokat a játékosokat, akik sok PlayStation Plus- vagy PlayStation Now-előfizetést vásároltak kedvezményes áron, annak reményében, hogy magasabb szintű előfizetésekre válthatják át. A Sony állítólag megköveteli a játékosoktól, hogy fizessék ki a kedvezményük különbözetét, ha a drágább szintre szeretnének frissíteni. Párosítsa ezt azzal a ténnyel, hogy frissítenie kell a jelenlegi előfizetésének hátralévő részére, nem csak néhány hónapra vagy egy év Extra vagy Premium, és néhány játékosnak sokkal többet kell fizetnie, mint amennyit várt a PlayStation Plus frissítéséért.
Igen, több évre szóló PlayStation Plus vagy PS Now kedvezményes áron történő megvásárlása a szolgáltatás olcsóbbá tétele érdekében egy kicsit megjátssza a rendszert. Azonban a PlayStation úgy döntött, hogy felárat fizet azoknak a rajongóknak, akik készek a PlayStation Plus alkalmazására A prémium ily módon nem tűnik a legjobb döntésnek egy új szolgáltatás iránt, amely abban reménykedik, hogy a játékosok megérdemlik. bizalom.
A PlayStation Plus Premium halálra van ítélve?
E problémák ellenére a PlayStation Plus Premium nincs kudarcra ítélve.
Minden új előfizetéses szolgáltatásnak méltányos része lesz a problémákból, különösen közvetlenül a kapun kívül. Az Xbox Game Pass nem volt egyik napról a másikra siker; évekig kellett felépülnie, hogy a mai népszerű (és néha ellentmondásos) előfizetéses szolgáltatássá váljon. A játékkönyvtár idővel javulni fog, ahogy a Sony több üzletet köt a jelenlegi generációs játékokra vonatkozó cégekkel, és továbbra is portol régebbi PS1, PSP és PS2 játékokat a szolgáltatásba. Még mindig van esélyük megbizonyosodni arról, hogy az Észak-Amerikában elérhető játékok NTSC-verzióiról van szó, így nem játszunk ezeknek a klasszikusoknak a lassabb verzióit. És ha a PlayStation Plus Premium megjelenése hónapokkal vagy évekkel a hátunk mögött van, ezek a kedvezményes felárak már nem számítanak annyira az előfizetőknek.
Remélhetőleg a Sony tanulhat ezekből a hibákból, és kijavíthatja ezeket a hibákat, amikor a PlayStation Plus Premium világszerte megjelenik, és az előfizetők hosszabb ideig használják. Ha igen, akkor a PlayStation Plus Premium lehet az Xbox Game Pass alternatívája, amelyre a PlayStation-felhasználók vágynak, nem pedig valami durva első vázlat, amivel az Xbox már most is elég jól teljesít.