Öt évvel az indulás után, Street Fighter 5 végre hozzáadta utolsó karakterét, az amerikai MMA-harcos Luke Sullivant. A Capcom kijelenti, hogy Luke az elkövetkező dolgok jele, mivel nagyon fontos szereplő lesz a régóta futó verekedős játéksorozat következő számozott bejegyzésében. A jövőről hallva eszembe jutott a Street Fighter 5 hosszú utazása. Ez a játék szó szerint a pokolba került az öt év alatt.
Tartalom
- Harc a csúcson maradásért
- Bajnokká válni
Street Fighter V játékelőzetes
Street Fighter 5 eredetileg 2016. február 16-án adták ki, és 2021. november 29-én a játék hozzáadta az utolsó DLC karakterét. Míg Street Fighter 5 ma szívesen gondolunk rá, ez nem mindig volt így. Meg kellett küzdenie egy durva bevezetéssel és annak producerével 30 év után kilép a sorozatból. De a Capcom kitartása megmutatta nekünk, hogyan változhat egy átlagos játék klasszikussá élete során.
Harc a csúcson maradásért
Street Fighter 5A vaníliás kiadványt a kritikusok és a rajongók vegyes vélemények fogadták, sokan ugyanezekre a problémákra hivatkoztak. A játék kétségtelenül szórakoztató volt, de emlékszem, amikor elindítottam a játékot, és észrevettem, hogy kezdetben milyen kínosan száraz volt a csomag.
Ha nem lennél ott, jó neked, mert leragadtál volna a szigorúan offline versus módnál, a félkész karaktertörténet-módoknál és egy olyan túlélési módnál, amely egy menet után bárkit megunt. Nem volt játéktermi mód, és a Capcom ígéretei a Mortal Kombathoz és az Injustice-hoz hasonló filmes sztorira vonatkozóan nem váltak valóra az induláskor. A hardcore rajongók még a játék alapvető oldalán is számos hibát találtak a játékban, ami a sorozat többi részéhez képest meglehetősen szelíd és unalmas élményt eredményezett.
A legnagyobb problémáim a Vanilla-val a következők voltak:
- Nem elég sokféle karakter (kevés játékterv/archetípus)
- Nem elég kifejező a karakter (nehéz egy karaktert másképp játszani)
- Rossz bemeneti késleltetés, ezért nehezebb a büntetés kifújása, és így kisebb a kockázata a zúzás számláló gombjainak- Csak UltraDavid (@ultradavid) 2021. november 29
Szinte mindenki elégedetlen volt a Street Fighterrel. A játék nem volt megfelelő az újoncok számára (azok, akik játéktermi módban akarnak szórakozni), és még a felsőbb kategóriás játékosok sem látták a játék szórakozását. Nem segített, hogy a Capcom egy új harcpénz-valutára esküdött, amelyet a játékosok beszerezhetnek, hogy ne csak játékon belüli kozmetikumokat vásároljanak, hanem DLC-ket is. A harcpénz haszontalan volt annak, aki nem őrölte az online meccseket a hét minden napján, 24 órában, és ettől a Capcom még rosszabbul nézett ki, rossz netkódja és bemeneti késleltetése mellett.
A játék az első két szezonon ment keresztül, míg végül a Capcom kiadta a teljesen új kiadást SFV címmel, Street Fighter 5: Arcade Edition. Ez az új kiegészítő tartalmazta az első és a második évadban megjelent összes DLC karaktert, egy arcade módot, egy Extra Battle mód és egy új V-Trigger (egyedülálló bekapcsoló mechanika) minden karakterhez játszma, meccs.
Street Fighter V: Arcade Edition – Filmes megnyitó
Arcade kiadás, 2018-ban megjelent, látta SF5 végre megkapja a dicséretet, ami után volt, és még sok más. Nemcsak a bírálók változtattak a dallamon, és kijelentették, hogy a játék végre teljes csomagnak tűnt, hanem a hétköznapi és versenytárs játékosok is valódi örömet találtak a harcos játékhoz való visszatérésben. Természetesen a klasszikus Street Fighter divat szerint egy újabb új kiadás is készen állt a kamrában.
Bajnokká válni
Két évvel később, 2020-ban a Capcom kiadta a következő nagy frissítést Street Fighter 5 formájában Bajnoki kiadás. A játékmenetet hatalmas átdolgozásban részesítették, a karakteregyensúly módosításával és egy második V-Skill-lel minden karakterhez. A Capcom hallgatta a kezdeti panaszokat, amelyek bombáztak Street Fighter 5 és látványos módon válaszolt.
Hirtelen, Street Fighter 5 lett az a sláger, aminek megjelenését ígérte rengeteg változatosság a karakterekben hasonló az Alpha sorozat játékaihoz. Ez a frissítés olyan jó fogadtatásra talált, hogy a Capcom még egy szezont adott neki, több karakterrel, új mechanikával, mint például a V-Shift kitérő és számláló, és még több szakasz. Az extra szezon most véget ért Luke Sullivan hozzáadásával, így a rajongók sokkal pozitívabbak az utolsó csomaggal kapcsolatban. A rajongók most üdvözlik Street Fighter 5 a sorozat egyik legjobb bejegyzéseként, egyesek még más Street Fighter nagyszerűségekkel is összehasonlítják, mint pl. Harmadik Strike.
Nagyon sok hasonlóság van a végjáték SFV és a 3S között: hangsúly a találati megerősítéseken, kevés invul opció, különösen méter nélküli, rendszermechanika amelyek használhatók támadó vagy devenzív módon és reakciókra vagy előrejelzésekre fordított/vshift-ben, jó karakterváltozat és játékos kifejezésmód, stb
- Csak UltraDavid (@ultradavid) 2021. november 30
Valójában úgy gondolom, hogy az SFV-nél a 3S a kedvencem, és közvetlenül mögötte 4 van.
Amit megér, azt mondanám, hogy a 4 ugyanolyan megosztó a közösségen belül, mint a 3S [megjelenéskor].
– Mostafles úr (@MrMostafles) 2021. november 4
Bár a játék átment a rajongók kegyeibe, ez nem jelenti azt, hogy mindent megoldottunk. Míg a hálózatépítés egy elképesztő visszaállítási szabvány szerint történik, amelyért a harci játékosok igényt tartanak, rosszul volt megvalósítva, így időnként alulmaradt az online élmény. Ennek nem szabadna így lennie egy olyan műfajt meghatározó sorozatban, mint a Street Fighter. Az nem segít, ha az előtte lévő játékok tetszenek Skullgirls és Mortal Kombat, vagy az utána kiadott játékok like Guilty Gear Strive sőt még Marvel vs Capcom Infinite, szinte hibátlan netkódot implementált. Éveken át, SFV egy nagyszerű verekedős játék, amely egy buborék csapdájába esett a rossz netkód miatt, ami néhány játékost még arra is késztetett a játékot teljesen – ami még rosszabb egy olyan korszakban, ahol az offline események nem történhetnek meg annyira a világjárvány.
Jó netkód pic.twitter.com/yTEqKvgXsZ
— Moe (@MachoorTV) 2021. június 27
A CFN a legjobb online modell (és általában az SFV online modellje) minden valaha készült harci játékhoz
A Netcode szó szerint az egyetlen dolog, ami visszatartja. A netkód nagyon sokat számít https://t.co/KrZ2DMSYjQ
— BLEACH STAN | Shaud @ College Hiatus (@ShaudL_) 2021. július 19
Street Fighter 5 egy másik tagja egy klasszikus, modern játékátoknak klubnak, amelyhez egyetlen játék sem akar csatlakozni. Ez a lista olyan játékokat tartalmaz, amelyeknek jelentős frissítéseken kellett keresztülmenniük ahhoz, hogy végre felismerjék őket, legyőzve a rossz tervezést és a rossz hibákat. Az összes buff, nerf, mechanikai változás során, versenykörök, és a zsákmánytámadások cenzúrázása, ez a napvilágra került, köszönhetően annak, hogy a Capcom igyekezett megoldani szinte minden játékos problémáját.
Bízzunk benne, hogy addigra meg tudják oldani a netkód problémát Street Fighter 6 polcokra kerül.
Szerkesztői ajánlások
- 2023 eddigi legjobb játékai: Tears of the Kingdom, Resident Evil 4 és még sok más
- Értékeltem az idei nyár legnagyobb játékbemutatóit. Ez volt a legjobb
- Capcom Showcase 2023: hogyan nézd meg és mire számíthatsz
- A Humanity a legjobb PS5 (és PSVR2) játék, amivel eddig játszottam
- A Street Fighter 6 az egyjátékos harci élmény, amire mindig is vágytam