A Tomb Raider felemelkedése
MSRP $60.00
"A Rise of the Tomb Raider 2015 legjobb kasszasiker játéka."
Profik
- Tele intenzív akciókkal
- A nyitott világ felfedezése, a harc és a történet egyensúlya
- Lara Croft továbbra is a játék egyik legjobb főszereplője
- Vizuálisan lenyűgöző
- Szilárd mechanika, a hegymászástól a katonák lopakodó kiküldéséig
Hátrányok
- Lara nevetséges túlélési képességei megtörik az elmélyülést
- Újrafutja az előző címből ismerős talajt
- A „túlélési látás” a kihívások nagy részét kivonja a rejtvényekből
A 2012-es újraindítás Tomb Raider A franchise volt az egyik legjobb dolog, ami egy játéksorozattal történhetett hosszú időn keresztül, még akkor is, ha időnként az új verzió Tomb Raider nem egészen az volt, ami a régi volt.
Míg Tomb Raider olyan elemekre esett, mint a kihívást jelentő rejtvények és a tényleges sírok hiánya, amelyeket meg lehetne támadni, sikerült emberré tenni a játék egyik nagyszerű, rosszul használt főszereplőjét. Lara Croftnak egész létezése során gondja volt, hogy először ne egy 12 éves fiú sokszögű fantáziatárgyának, másodsorban pedig egy rosszindulatú régésznek nézzék. Ban ben
Tomb Raider, végre igazi karakterré vált, és a játék teljes mértékben az ő személyiségére és emberségére összpontosít.A Tomb Raider felemelkedése visszatér abba a Larába és abba a világba, és elődjéhez hasonlóan sok mindent nagyon jól csinál. Lara Croft túlmutat azon, hogy csak egy rokon, lenyűgöző és jól lekerekített főszereplő legyen, és az egyik legjobb főszereplővé vált, amit a tripla A játékok hosszú idők óta láthattak. És A Tomb Raider felemelkedése az egyik részlegben kiemelkedik az összes többi közül: ez egy alapvető kasszasiker, jó tempójú, túlpörgött és a megfelelő módon intenzív. A szórakozás és az izgalom A Tomb Raider felemelkedése szakszerűen szállítja, hogy könnyen figyelmen kívül hagyja a hibáit.
Ideje régészettel foglalkozni
Ez nem egészen a poszttraumás stressz-zavar története A Tomb Raider felemelkedése’s korai marketingje elhitette volna a játékosokkal. Lara továbbment a Yamatai-on, a furcsa természetfeletti szigeten szerzett élményeiből, ahol sok rossz embert kellett fejbe lőnie, és több barátját megölték. Mostanra a túlélő bűntudatának megszállottságává változtatta, hogy bebizonyítsa apja látszólag agyafúrt régészeti elméleteinek igazát.
A néhai Lord Croft „Konstantinápoly prófétája” elbűvölte, egy bizánci ember, aki feltehetően Krisztushoz hasonló képességekkel rendelkezett, akit a keresztény hit szektája üldöz. A legendák szerint a Prófétának volt egy ereklye, amelyet Isteni Forrásnak neveztek, és amely halhatatlanságot adhatott. Lord Croftot kinevették a mezőnyből az elméletei miatt, és még Larát is elkeserítette a megszállottsága. Aztán Lord Croft meghalt, Lara pedig maga is átkozottul jó régész lett, most pedig azon a vadászaton van, hogy végre bebizonyítsa, az apja nem egy őrült.
Összefüggő:Fallout 4 értékelés
Természetesen a rendszeres régészet gyorsan nevetséges cselekedetté válik, mivel egy csapatnyi vallási buzgóság egy hadseregnyi katonai rendelettel üldözi Larát. Ez annak a szervezetnek a modern inkarnációja, amely a Bizánci Birodalom idején megölte a prófétát, de soha nem találta meg az isteni forrást. Szerencséjükre Lara rávezeti őket.
Emelkedik megérti, hogy nem csak arról van szó, hogy Lara egy barom, hanem a legérdekesebb, amikor kiakad.
Elődjéhez hasonlóan A Tomb Raider felemelkedése keveri a nyitott világ elemeit a környezeti rejtvényekkel és a harmadik személyű lövöldözéssel, és valószínűleg az a legjobb a játékban, hogy milyen gyakran teszi ezeket az arányokat megfelelővé. A világban való eligazodás és annak felfedezése, hogy mi van benne, mindenekelőtt mi Emelkedik arról szól, és az élmény nagy részét nem véletlenszerű katonákkal való lövöldözéssel töltöd, de megpróbálja elérni a sziklaparti barlang bejáratát, vagy kitalálni, hogyan lehet megnyitni az utat a temetkezéshez kamra. A játék nagy része a rejtvénymászásról szól, és a végére nem lesz hiány a kalapáláshoz szükséges felszerelésből gyenge falakba és jégbe, átlendülve a réseken, és még mászható kapaszkodókat is létrehozva ott, ahol korábban nem létezett.
Ezúttal sokkal több sír van, bár ezek többsége opcionális „kihívássír” meg kell keresnie, miközben körbefutja a nagyobb, felfedezhető „nyitott világ”-szerű régiókat. játszma, meccs. Mindannyian megérik, hiszen számos menő helyszínt kínálnak, például egy elhagyott szovjet uránbányát és egy összetört és befagyott bizánci hajót, és tele vannak olyan okos rejtvényekkel, amelyek éppen eléggé érintett ahhoz, hogy tartsa a tempót. Lehet, hogy a fő cselekmény miatt rohansz, de a melléksírok a legjobb dolgok közé tartoznak A Tomb Raider felemelkedése kínálnia kell.
Megtanulni túlélni – újra
A játék egy lebilincselő forgatókönyvet tartalmaz Rhianna Pratchett írónőtől, aki akciófilmes kliséket hoz, és erős karaktereket, hősöket és gonosztevőket alakít. Közülük pedig a legfőbb Lara, akit ismét Camilla Luddington szólaltat meg, aki viszi a játékot, és elég ok arra, hogy végigdolgozza azt.
Lara egy ritka videojáték főszereplő. Sikerül emberinek és valóságosnak tűnnie, még akkor is, ha olyan mászási és harci bravúrokat hajt végre, amelyek bármely más univerzumban szuperhőssé, a miénkben pedig a világ legjobb sportolójává és katonájává tennék. Ragyogóan, Lara soha nem okoskod, és nem reagál más karakterekre szarkazmussal: ehelyett komoly és motivált, és azt látod, hogy a puszta akaratereje teszi ugrásra. a jeges sziklára, és megmenti a saját életét egy jégcsákány jól elhelyezett hegyével, vagy ha íjjal beleütközik egy csapat katonába, és mindannyiukat megöli önmaga védelmében. barátok. Amikor a katonák azt kiabálják, hogy „Itt jön”, Lara pedig azt válaszolja: „A rohadt igazad van, érted megyek”, hiszel a rettenthetetlensége – amikor azt kiabálja: „Ó, a francba!” ahogy ősi romok omlanak le a lába alatt, hiszel a félelmében, is.
Összefüggő:Need For Speed (2015) ismertető
A játék nagy részében Lara egyedül van, de sikerül végigvinnie a játékot belső monológokkal és éleslátással. A Tomb Raider felemelkedése tele van gyűjthető tárgyakkal, és sokkal bosszantóbb lenne rohangálni és összeszedni őket, nem azért, mert Lara gyakran lehetőséget ad arra, hogy felhasználja régészeti szakértelmét. Miközben ereklyéket válogat vagy falfestményeket fordít, te vagy a segítője, aki arra vár, hogy lássa, mit fedez fel. Emelkedik megérti és hasznosítja azt, ami a fő inspirációkat olyanná teszi, mint a Indiana Jones a filmek működnek: nem csak arról van szó, hogy Lara egy barom, hanem arról is, hogy akkor a legérdekesebb, amikor kiakad.
Lehet, hogy a fő cselekmény miatt rohansz, de a melléksírok a legjobb dolgok közé tartoznak A Tomb Raider felemelkedése kínálnia kell.
Lara karakterének ereje számos félrelépésen keresztül viszi át a játékot. folytatásaként Tomb Raider, Emelkedik sokkal inkább olyan, mint a régi talaj újrafutózása. Ismét állatokra kell vadászni a „túléléshez”, de valójában új felszerelések készítéséhez; ki kell nyitnod azt, ami úgy tűnik, ugyanaz a továbblépési képességkészlet, mint az első játék; és teljesen nevetséges számú ellenséges katonát fogsz felhalmozni. Minden realizmusért és érzelmi mélységért A Tomb Raider felemelkedése elhozza Larát és más karaktereket, nagy részét alávágja félelemmel, amely elég „videó nélkül” játék dolgok” – például több ezer megölendő ellenség és egy teherautónyi gyűjthető tárgy – a játékosok nem lógnak körül.
Ígéretes jövő a területen
Nem mintha ezeket az elemeket azonnal el kellene vetni, mert a kasszasiker szempontjából A Tomb Raider felemelkedése új mércét állít fel. ez van csupa zsúfolt látványos díszletekkel, amelyek mindegyike fenomenális; valójában csak a nevetséges számuk gyengíti őket, mivel mind egymás után sorakoznak a fő cselekményben. Például egy csata egy régi szovjet utánpótlás-raktáron, amely egy kis tüzet gyújt, és egy tomboló pokollá változik, az egyik legjobb játéksorozat, amivel egész évben játszottam. Az ellenséges táboron való óvatos lopakodás nagy robbanás lehet, és bár sok a harc, olyan jó az üteme, hogy soha nem érződik A Tomb Raider felemelkedése átalakul a A háború fogaskerekei- mint a lövöldözős galéria.
A Tomb Raider felemelkedéseA legnagyobb probléma az, hogy az elődje által felállított léc hihetetlenül magas, és nem nagyon tud megfelelni neki. Emelkedik Úgy tűnik, nem tudja, merre tovább, ezért ehelyett visszatér oda, ahol sikereket ért el Tomb Raider. Ez nem minden rossz: a játék harca szórakoztató és gyors, a mechanika, mint a hegymászás, kellőképpen beletartozik ahhoz, hogy elkerülje az elavulást, és grafikusan A Tomb Raider felemelkedése egyenesen áll gyönyörű. De ahhoz képest Tomb Raider, Emelkedik inkább ugyanaz, de néhány törés ki van vasalva.
Ezek közé a csavarások közé tartozik Tomb Raider’s kompetitív többjátékos mód, amely az eredetiben mindig nem volt helyénvaló, és amelyet itt helyettesítenek „Expeditions” egy arcade stílusú mód, amellyel a játék egyes részeit olyan szögben játszhatod újra, ahogyan a sebesség vagy fokozott kihívás. Az Expeditions segítségével megpróbálhatod felülmúlni online barátaidat azáltal, hogy minden egyes újrajátszható szinten meghatározott célokat teljesítesz, és aktiválja a feloldható „kártyákat”, amelyek például megfosztanak a gyógyulási képességétől, vagy felrobbantják az összes ellenség fejét, mint pl. léggömbök. Ez a mód jó ok arra, hogy visszamenjünk a legjobb pillanatokon Emelkedik és megváltoztatja az élményt, de valószínűtlen, hogy leköti a legtöbb játékos figyelmét, hacsak nincsenek olyan barátai, akik egészséges versenyt hoznak.
Következtetés
A DT tartozékcsomag
Fokozza játékát, és hozza ki a legtöbbet felszereléséből a következő, szerkesztőink által kiválasztott extrákkal:
Rise of the Tomb Raider gyűjtői kiadás ($150)
Rise of the Tomb Raider PS4 skin ($8)
A Tomb Raider Xbox One konzolcsomag felemelkedése ($399)
A Tomb Raider felemelkedése 2015 legjobb tripla A kasszasikerje, mert bár vannak hibái, azok a dolgok, amelyeket jól csinál, messze felülmúlják azokat, amelyeket rosszul csinál. Ez a hasonlat legjobb értelmében vett pattogatott kukoricajáték, rengeteg látványossággal, amelyet a sok emberséggel rendelkező karakterek feldobnak.
Ez bizonyos szempontból igaz Emelkedik úgy érzi, több kiterjesztése, mint valódi folytatása, és még mindig vannak helyek a Crystal Dynamics fejlesztőjében meg kell találnia a lábát, például a játék követelményeinek egyensúlyba hozása az ütemezés és a történet között, vagy keverés Tomb Raidernyitott világú elemei rejtvényekkel, amelyek több kihívást és mélységet hordoznak. A játék azonban végső soron jobb egész, mint bármely egyes része. Tökéletesen magába foglalja a nagy költségvetésű játékélményt, és mint ilyen, gyönyörű, izgalmas ütés az elejétől a végéig.
Magasságok
- Tele intenzív akciókkal
- A nyitott világ felfedezése, a harc és a történet egyensúlya
- Lara Croft továbbra is a játék egyik legjobb főszereplője
- Vizuálisan lenyűgöző
- Szilárd mechanika, a hegymászástól a katonák lopakodó kiküldéséig
Mélypontok
- Lara nevetséges túlélési képességei megtörik az elmélyülést
- Újrafutja az előző címből ismerős talajt
- A „túlélési látás” a kihívások nagy részét kivonja a rejtvényekből
Filmelőzetes
Szerkesztői ajánlások
- A legjobb egyjátékos játékok
- Minden idők legjobb videojáték-feldolgozásai
- Az MLB The Show 23 idén márciusban visszatér Xboxra, PlayStationre és Nintendo Switchre
- Minden idők legjobb horror játékai
- Knockout City 7. évad: Mutant Mutiny a Teenage Mutant Ninja Turtles főszereplésével