Death Stranding: A Director's Cut otthonosan érzi magát PS5-ön

Death Strandingmegelőzte korát, bár nem úgy, ahogy valószínűleg gondolod. Ez általában az innovációnak fenntartott kifejezés, amely fényévekkel megelőzi a versenytársakat. Hideo Kojima polarizáló „szál” játéka esetében úgy értem, hogy a projekt szó szerint még azelőtt elindult, hogy a technológia teljes mértékben igazságot szolgáltatott volna.

Tartalom

  • Új szenzációk
  • Fokozni

DEATH STRANDING DIRECTOR'S CUT – előzetes előzetes – [ESRB] 4K

A 2019 novemberében kiadott játék egy késői PlayStation 4-exkluzív volt, amely a hardvert a korlátok közé szorította. Noha rengeteg érvet lehet felhozni a játék „szórakoztatásáról”, nem vitatható, hogy ez egy technikai csoda. De a PS5 Szinte pontosan egy évvel később leesett, és mindig azon töprengtem, mennyi hasznot húzhatott volna abból, ha lenyomom a fékeket és várok egy új konzolra.

Ajánlott videók

Val vel Death Stranding: Director’s Cut, nem kell elképzelnem. Noha a frissítés nem tántorítja az ellenzőket a sarokba, a frissített újrakiadás otthonosabb a PS5-ön, mint az előző generációs hardvereken. Ez egy magával ragadó élmény, amelyből előny származik

DualSense integráció és apró, de fontos életminőségi változások.

Új szenzációk

Először arra gondoltam, hogy átviszem a régi PS4 mentési adataimat a PS5-re, és ott folytatom, ahol abbahagytam. Miután kicsit eltévedtem, úgy döntöttem, hogy inkább felülről kezdem a játékot. A Rendezői változat célja, hogy elsimítsa a játék nyitását az újoncok számára, ezért úgy gondoltam, nem ártana a nulláról kezdeni.

Rögtön az új verzió olyan technikai fejlesztéseket hoz, amelyeket a következő generációs frissítésektől vártunk. A rajongók natív formában élvezhetik a játékot 4K vagy 4K-ra skálázva 60 képkocka/másodperc sebességgel. Gyorsabb betöltési időkkel is rendelkezik, ami isteni áldás, tekintve, hogy ez egy olyan játék, amely három külön jelenetet indít el, amikor Sam zuhanyozni megy.

Sam Porter végigsétál egy tájon a Death Stranding: Director's Cut című filmben.

Ezek a változások nem azok, amelyek a Rendezői változat mégis kitűnjön. Ehelyett a PS5 hardverének finomabb részleteiről van szó. Amikor először használtam a DualSense kontrollert, emlékszem, bárcsak a Sony bemutatná a Death Stranding-ot PS5 hogy kihasználja azt. Pontosan ez történik itt, és ez javítja az élményt. Amikor Sam egy rakománytoronnyal a hátán rohangál, érzem minden lépés súlyát a vezérlőm mindkét oldalán. Ez segít abban, hogy jobban meghatározzam, mikor billegek túl messzire az egyik oldalra, ami tovább növeli a játék már amúgy is érdekes túrázási mechanikáját.

Az adaptív triggerek is csodákat tesznek, hogy az élményt magával ragadóvá tegyék. A Sam egyensúlyának helyreállítására használt extra feszültség, amikor lenyomja az egyiket, valóban eladja a súlyérzetet. Valójában egy kicsit megerőltető érzés, amikor Sam több száz kilós dobozt próbál felfelé fordítani. Ezek finom érzetek, de olyanok, amelyek jobban lebontják a lejátszó és a vezérlő közötti akadályt.

Sam Porter Bridges a Death Stranding Director's Cutban.

A hang is szép lendületet kapott a 3D hangnak köszönhetően, amely további mélységet ad. Leginkább a DualSense hangszóró érdekelt azonban, amellyel Kojima egy terepnapot tart. A legfigyelemreméltóbb, hogy BB kiáltásai kiütnek a kis hangszóróból. Játék közben a derekamnál tartom lenyomva a vezérlőmet, pontosan ott, ahol Sam az öltönyéhez rögzíti a BB-t, így az élmény még jobban szorongást okoz.

Az új verzióval játszva valójában meg vagyok döbbenve Death Stranding kezdetben nem PS5-re tervezték. A DualSense minden apró funkciója otthonosan mozog a játékban, mintha mindvégig erre szánták volna. Bár nem változtatnak a polarizáló játékmeneten, egy kicsit jobban eladják, és teljesebbé teszik az élményt. Nem ok arra, hogy újra belevesd magad, ha eredetileg nem tetszett, de jó ok arra, hogy megkockáztasd, ha az elmúlt két évben azon voltál, hogy kipróbáld.

Fokozni

Death Stranding: Director’s Cut hoz egy kis extra tartalmat, bár a legtöbb lopott formában érkezik életminőség javulást. Sam például kap egy új „Support Skeleton”-t a 2. fejezetben, amely lehetővé teszi számára, hogy nehezebb rakományokat szállítson és gyorsabban futhasson a játék elején. Korábban a játékosok sokkal tovább vártak, hogy végre hozzáférjenek a csontvázakhoz, így az első néhány fejezet néha különösen fárasztó volt.

Hasonlóképpen Sam megkapja a Masert abban a fejezetben. Az új eszköz egy elektromos pisztoly, amely egy gyors robbanással képes kiszedni az ellenséges öszvéreket. A Gunplay sokkal mélyebben került bevezetésre az eredeti verzióban, így a Maser kezelhetőbbé teszi a kezdeti MULE harcokat. Amikor Sam megkapja az eszközt, egy lőteret is kinyit, ahol kipróbálhatja a játék fegyvereit. Azoknak a játékosoknak, akik már ismerik a játékot, nem sok haszna lesz belőle (kivéve néhány rangsorolt ​​küldetés kipróbálását), de ez egy fontos kiegészítés ahhoz, hogy az újoncokat olyan szerelővé tegye, amelyet nem kecsesen vezettek be eredetileg.

Sam Bridges a Death Stranding: Director's Cut című filmben lőtérben lő ellenségre.

Van itt néhány jelentősebb tartalom, bár semmi sem változtatna alapvetően az élményen. Van egy új történetív, amely egy MULE-gal teli gyárban játszódik, amely zökkenőmentesen beleszőtt a fő játékba (hasonló taktikát alkalmaztak az idei Nier remake-ben). Most van egy versenypálya, ami persze miért ne? Itt semmi sem fogja megváltoztatni a véleményeket, de az élmény most egy kicsit változatosabb.

Szerintem ez a verziója Death Stranding amit kezdetben látnunk kellett volna. Hírhedten száraz nyitóműveit egy kicsit könnyebb lenyelni, és a PS5-re jellemző funkciók olyan érzések, mintha az első naptól kezdve ott kellett volna lenniük. Ez egy végleges kiadás abból a szempontból, hogy a játékok legnehezebb eladásának egy teljesebben megvalósított változata. Death Stranding mindig elveszettnek érezte magát a PS4-en; most ott van, ahová való.

Death Stranding: Director’s Cut szeptember 24-én érhető el PS5-re.

Szerkesztői ajánlások

  • Változtasd PS5-ödet színes megjelenéssé ezekkel az áttetsző előlapokkal
  • A Gyűrűk Ura: Gollum túlságosan összetört ahhoz, hogy PS5-ön felülvizsgálja
  • A PlayStation új funkciókat és felhasználói felületet mutat be PS5 hozzáférés-vezérlőjéhez
  • A Resident Evil 4 a Returnal óta a legjobban használja a PS5 DualSense-ét
  • Death Stranding 2: megjelenési dátum spekulációk, előzetesek, játékmenet és még sok más

Frissítse életmódjátA Digital Trends segítségével az olvasók nyomon követhetik a technológia rohanó világát a legfrissebb hírekkel, szórakoztató termékismertetőkkel, éleslátó szerkesztőségekkel és egyedülálló betekintésekkel.